Article View: pl.comp.programming
Article #205397Re: kolizje 2d
From: bartekltg
Date: Fri, 26 Apr 2013 14:04
Date: Fri, 26 Apr 2013 14:04
36 lines
2378 bytes
2378 bytes
W dniu 2013-04-26 15:52, firr kenobi pisze: >> do sytuacji - ccos moze bardziej jak w fizyce >> trojkatnych klocków zderzajacych sie na stole >> - jak to zrobic ? (sensowne uwagi mile widziane > buce i barany off) >> > > w sumie za bardziej precyzyjny przypadek tez mozna > by sie zabrac - np odbijanie sie sprezystego > poligona od sciany. Rozumiem ze miedzy trojkątem > a poligonem moze nie byc wiekszej roznicy - > pytanie z pogranicza fizyki i programowania: > rozumiem ze w momencie kolizji za input wystarczy > numer kolidujacego wiezcholka i wektor predkosci > (oraz predkosc obrotu) calejbryły, Czy z tego da sie wydedukować nową predkośc i nowa predkosc > obrotu? jakis konkretny wzorek/kawalek kodu? Zasada zachowania energii (jeśli chcesz, mozesz dodać straty) zasada zachowania pędu (jeśli zderezają się dwa obiekty) Zz moment pędu. Jeśli pomijasz tarcie, impuls siły (poprawniej popęd) będzie wektorem prostopadłym do płaszczyzny, z którą zderzył się wierzchołek. Nie zapomnij o zderzeniach ściana-sciana. To jest trochę wzorków, trochę kodu, nikt nie będzie tu tego pisał (ok, licealista za trochę piwa, pelnoletni oczywiscie). Ale bibliotek jest multum, użyj googla http://box2d.org/about/ pierwszy strzal c++ http://chipmunk-physics.net/ pierwszy strzal C Ops, to nie grupa o c, więc http://www.box2dflash.org/ flash;-) pzdr bartekltg
Technical Details
Message-ID:
<kle1id$i2h$1@node1.news.atman.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!.POSTED!not-for-mailReferences:
<ef34dd75-ea4c-4f51-a2ac-957962e85fab@googlegroups.com> <05c7bd5e-bdeb-461f-bcb4-10f50bd1298a@googlegroups.com>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!.POSTED!not-for-mail From: bartekltg <bartekltg@gmail.com> Newsgroups: pl.comp.programming Subject: Re: kolizje 2d Date: Fri, 26 Apr 2013 16:04:58 +0200 Organization: ATMAN - ATM S.A. Lines: 43 Message-ID: <kle1id$i2h$1@node1.news.atman.pl> References: <ef34dd75-ea4c-4f51-a2ac-957962e85fab@googlegroups.com> <05c7bd5e-bdeb-461f-bcb4-10f50bd1298a@googlegroups.com> NNTP-Posting-Host: 89-73-65-59.dynamic.chello.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: node1.news.atman.pl 1366985101 18513 89.73.65.59 (26 Apr 2013 14:05:01 GMT) X-Complaints-To: usenet@atman.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 26 Apr 2013 14:05:01 +0000 (UTC) User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:17.0) Gecko/20130328 Thunderbird/17.0.5 In-Reply-To: <05c7bd5e-bdeb-461f-bcb4-10f50bd1298a@googlegroups.com> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit