🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

20 total messages Started by Klakier Wed, 03 Jul 2024 22:01
Moda na retro sprzęt
#1274642
Author: Klakier
Date: Wed, 03 Jul 2024 22:01
4 lines
1290 bytes
Podobno komputer do gier 3D w latach '90 kosztował $250.000-$100.000.000 - w
zależności od konfiguracji. Przynajmniej tak twierdzi gościu z Youtuba, który na
SGI odpalił Quake.
Dziś nawet Apple nie dobił do takiego cennika. ;-)
Re: Moda na retro sprzęt
#1274643
Author: Marcin Debowski
Date: Wed, 03 Jul 2024 23:59
28 lines
2229 bytes
On 2024-07-03, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
> Podobno komputer do gier 3D w latach '90 kosztował $250.000-$100.000.000 - w
> zależności od konfiguracji. Przynajmniej tak twierdzi gościu z Youtuba, który na
> SGI odpalił Quake.

Spielberg robił animacje do Jurassic Park na SGI Indigo. Na poczatku lat 
90. to mogło spokojnie kosztować 6 cyfr USD. Ale już w okolicach połowy 
lat 90., co prawda nie tej klasy, ale spokojnie pozwalający na "gry 3D", 
SGI Indy, to był koszt w granicach kilkunastu tys. USD. W okolicach 1997 
uzywalismy takich Indy i nowszych O2 do chemiii obliczeniowej, a ceny 
nie przekraczały 20k USD. Tak, że bardzo zalezy kiedy.

Ten cały sprzęt w końcówce 90./na początku 2000 już był uważany za 
przestarzały a jak to szybko szło, to mogę tyle powiedzieć, że koło 
2001/2002 miałem na krótko w domu SGI Onyx, ogólnie któraś generacja po 
Indigo (cena wejścia na rynek, 1993, pomiędzy 100k-600k USD). 
https://en.wikipedia.org/wiki/SGI_Onyx

Dostałem go sprawnego, za darmo, jak przestał już być uzyteczny.

> Dziś nawet Apple nie dobił do takiego cennika. ;-)

To nie są tej klasy maszyny. Szczerzę wątpie, aby w latach 90. były 
systemy ukierunkowane na uzytkownika końcowego, co pozwalałyby na jakąś 
zaawansowaną grafikę typu tej uzywanej przez SGI.

-- 
Marcin
Re: Moda na retro sprzęt
#1274644
Author: Mirek Ptak
Date: Thu, 04 Jul 2024 07:55
15 lines
1515 bytes
W dniu 04.07.2024 o 01:59, Marcin Debowski pisze:
> W okolicach 1997
> uzywalismy takich Indy i nowszych O2 do chemiii obliczeniowej,

Ciekawe :)
Też w podobnych okolicach (1995 na oko) w budynku chemii organicznej lub 
w "dużej" chemii (nie pamiętam na 100%) na UMCS też bawiłem się przez 
kilka godzin SG Indy :)
Czyżby był jakiś grant dla uczelni w tym czasie?

Pozdrawiam - Mirek
-- 
Mirek Ptak
kolczan( a t )outlook(kropek) c om
PMS+ PJ++ S* p+ M++ W++ P+:+ X++ L+ B++ M- Z++ T- W CB++
Re: Moda na retro sprzęt
#1274646
Author: Klakier
Date: Thu, 04 Jul 2024 13:25
26 lines
2658 bytes
Marcin Debowski:
> On 2024-07-03, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>> Podobno komputer do gier 3D w latach '90 kosztował $250.000-$100.000.000 - w
>> zależności od konfiguracji. Przynajmniej tak twierdzi gościu z Youtuba, który na
>> SGI odpalił Quake.
> 
> Spielberg robił animacje do Jurassic Park na SGI Indigo. Na poczatku lat 
> 90. to mogło spokojnie kosztować 6 cyfr USD. Ale już w okolicach połowy 
> lat 90., co prawda nie tej klasy, ale spokojnie pozwalający na "gry 3D", 
> SGI Indy, to był koszt w granicach kilkunastu tys. USD. W okolicach 1997 
> uzywalismy takich Indy i nowszych O2 do chemiii obliczeniowej, a ceny 
> nie przekraczały 20k USD. Tak, że bardzo zalezy kiedy.
> 
> Ten cały sprzęt w końcówce 90./na początku 2000 już był uważany za 
> przestarzały a jak to szybko szło, to mogę tyle powiedzieć, że koło 
> 2001/2002 miałem na krótko w domu SGI Onyx, ogólnie któraś generacja po 
> Indigo (cena wejścia na rynek, 1993, pomiędzy 100k-600k USD). 
> https://en.wikipedia.org/wiki/SGI_Onyx
> 
> Dostałem go sprawnego, za darmo, jak przestał już być uzyteczny.

Ok, w takim razie ja chętnie przygarnąłbym tego:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/91/Computer_Museum_of_America_%2825%29.jpg
Wydaje mi się, że za 35 mln USD powinien wycisnąć w Quake więcej FPS od SGI Onyx/2.

Z drugiej strony, na tym podobno efektywniej gra się w 'War Games' aniżeli w Quake.
Re: Moda na retro sprzęt
#1274645
Author: Marcin Debowski
Date: Thu, 04 Jul 2024 23:58
16 lines
1581 bytes
On 2024-07-04, Mirek Ptak <nieprawdziwy@nieprawdziwy.pl> wrote:
> W dniu 04.07.2024 o 01:59, Marcin Debowski pisze:
>> W okolicach 1997
>> uzywalismy takich Indy i nowszych O2 do chemiii obliczeniowej,
>
> Ciekawe :)
> Też w podobnych okolicach (1995 na oko) w budynku chemii organicznej lub 
> w "dużej" chemii (nie pamiętam na 100%) na UMCS też bawiłem się przez 
> kilka godzin SG Indy :)
> Czyżby był jakiś grant dla uczelni w tym czasie?

Nie wykluczam, aczkolwiek ja to zagramanicą. 
Bardziej prawdopdobne, były to rozsądne (cena, moc) maszyny tamtych czasów.

-- 
Marcin
Re: Moda na retro sprzęt
#1274647
Author: Marcin Debowski
Date: Fri, 05 Jul 2024 00:02
33 lines
2687 bytes
On 2024-07-04, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
> Marcin Debowski:
>> On 2024-07-03, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>>> Podobno komputer do gier 3D w latach '90 kosztował $250.000-$100.000.000 - w
>>> zależności od konfiguracji. Przynajmniej tak twierdzi gościu z Youtuba, który na
>>> SGI odpalił Quake.
>> 
>> Spielberg robił animacje do Jurassic Park na SGI Indigo. Na poczatku lat 
>> 90. to mogło spokojnie kosztować 6 cyfr USD. Ale już w okolicach połowy 
>> lat 90., co prawda nie tej klasy, ale spokojnie pozwalający na "gry 3D", 
>> SGI Indy, to był koszt w granicach kilkunastu tys. USD. W okolicach 1997 
>> uzywalismy takich Indy i nowszych O2 do chemiii obliczeniowej, a ceny 
>> nie przekraczały 20k USD. Tak, że bardzo zalezy kiedy.
>> 
>> Ten cały sprzęt w końcówce 90./na początku 2000 już był uważany za 
>> przestarzały a jak to szybko szło, to mogę tyle powiedzieć, że koło 
>> 2001/2002 miałem na krótko w domu SGI Onyx, ogólnie któraś generacja po 
>> Indigo (cena wejścia na rynek, 1993, pomiędzy 100k-600k USD). 
>> https://en.wikipedia.org/wiki/SGI_Onyx
>> 
>> Dostałem go sprawnego, za darmo, jak przestał już być uzyteczny.
>
> Ok, w takim razie ja chętnie przygarnąłbym tego: 
> https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/91/Computer_Museum_of_America_%2825%29.jpg 
> Wydaje mi się, że za 35 mln USD powinien wycisnąć w Quake więcej FPS 
> od SGI Onyx/2.

Nie chciałbyś tego przygarnąć, no chyba, że współcześnie do odsprzedaży. 
Ani Indigo, ani Onyxa zresztą tez nie - podpowiedź, poszukaj ile to prądu 
żre i ile waży.

-- 
Marcin
Re: Moda na retro sprzęt
#1274648
Author: Adam
Date: Fri, 05 Jul 2024 10:09
42 lines
2844 bytes
Dnia Fri, 05 Jul 2024 00:02:03 GMT, Marcin Debowski napisał(a):

> On 2024-07-04, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>> Marcin Debowski:
>>> On 2024-07-03, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>>>> Podobno komputer do gier 3D w latach '90 kosztował $250.000-$100.000.000 - w
>>>> zależności od konfiguracji. Przynajmniej tak twierdzi gościu z Youtuba, który na
>>>> SGI odpalił Quake.
>>> 
>>> Spielberg robił animacje do Jurassic Park na SGI Indigo. Na poczatku lat 
>>> 90. to mogło spokojnie kosztować 6 cyfr USD. Ale już w okolicach połowy 
>>> lat 90., co prawda nie tej klasy, ale spokojnie pozwalający na "gry 3D", 
>>> SGI Indy, to był koszt w granicach kilkunastu tys. USD. W okolicach 1997 
>>> uzywalismy takich Indy i nowszych O2 do chemiii obliczeniowej, a ceny 
>>> nie przekraczały 20k USD. Tak, że bardzo zalezy kiedy.
>>> 
>>> Ten cały sprzęt w końcówce 90./na początku 2000 już był uważany za 
>>> przestarzały a jak to szybko szło, to mogę tyle powiedzieć, że koło 
>>> 2001/2002 miałem na krótko w domu SGI Onyx, ogólnie któraś generacja po 
>>> Indigo (cena wejścia na rynek, 1993, pomiędzy 100k-600k USD). 
>>> https://en.wikipedia.org/wiki/SGI_Onyx
>>> 
>>> Dostałem go sprawnego, za darmo, jak przestał już być uzyteczny.
>>
>> Ok, w takim razie ja chętnie przygarnąłbym tego: 
>> https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/91/Computer_Museum_of_America_%2825%29.jpg 
>> Wydaje mi się, że za 35 mln USD powinien wycisnąć w Quake więcej FPS 
>> od SGI Onyx/2.
> 
> Nie chciałbyś tego przygarnąć, no chyba, że współcześnie do odsprzedaży. 
> Ani Indigo, ani Onyxa zresztą tez nie - podpowiedź, poszukaj ile to prądu 
> żre i ile waży.


A to nie jest przypadkiem tylko jednostka pamięci?
Coś jak współczesne SAN.


-- 
Pozdrawiam.

Adam
Re: Moda na retro sprzęt
#1274649
Author: Marcin Debowski
Date: Fri, 05 Jul 2024 23:54
43 lines
3221 bytes
On 2024-07-05, Adam <a.g@poczta.onet.pl> wrote:
> Dnia Fri, 05 Jul 2024 00:02:03 GMT, Marcin Debowski napisał(a):
>
>> On 2024-07-04, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>>> Marcin Debowski:
>>>> On 2024-07-03, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>>>>> Podobno komputer do gier 3D w latach '90 kosztował $250.000-$100.000.000 - w
>>>>> zależności od konfiguracji. Przynajmniej tak twierdzi gościu z Youtuba, który na
>>>>> SGI odpalił Quake.
>>>> 
>>>> Spielberg robił animacje do Jurassic Park na SGI Indigo. Na poczatku lat 
>>>> 90. to mogło spokojnie kosztować 6 cyfr USD. Ale już w okolicach połowy 
>>>> lat 90., co prawda nie tej klasy, ale spokojnie pozwalający na "gry 3D", 
>>>> SGI Indy, to był koszt w granicach kilkunastu tys. USD. W okolicach 1997 
>>>> uzywalismy takich Indy i nowszych O2 do chemiii obliczeniowej, a ceny 
>>>> nie przekraczały 20k USD. Tak, że bardzo zalezy kiedy.
>>>> 
>>>> Ten cały sprzęt w końcówce 90./na początku 2000 już był uważany za 
>>>> przestarzały a jak to szybko szło, to mogę tyle powiedzieć, że koło 
>>>> 2001/2002 miałem na krótko w domu SGI Onyx, ogólnie któraś generacja po 
>>>> Indigo (cena wejścia na rynek, 1993, pomiędzy 100k-600k USD). 
>>>> https://en.wikipedia.org/wiki/SGI_Onyx
>>>> 
>>>> Dostałem go sprawnego, za darmo, jak przestał już być uzyteczny.
>>>
>>> Ok, w takim razie ja chętnie przygarnąłbym tego: 
>>> https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/91/Computer_Museum_of_America_%2825%29.jpg 
>>> Wydaje mi się, że za 35 mln USD powinien wycisnąć w Quake więcej FPS 
>>> od SGI Onyx/2.
>> 
>> Nie chciałbyś tego przygarnąć, no chyba, że współcześnie do odsprzedaży. 
>> Ani Indigo, ani Onyxa zresztą tez nie - podpowiedź, poszukaj ile to prądu 
>> żre i ile waży.
>
> A to nie jest przypadkiem tylko jednostka pamięci?
> Coś jak współczesne SAN.

Słuszna uwaga, tym bardziej, że tak właśnie wynika z tabliczki. Ale jak 
chcesz grać w Quake to zagrasz na wszyskim. Z tym, że to też pewnie 
żarło i ważyło.

-- 
Marcin
Re: Moda na retro sprzęt
#1274650
Author: Klakier
Date: Sat, 06 Jul 2024 19:45
44 lines
3702 bytes
Marcin Debowski:
> On 2024-07-05, Adam <a.g@poczta.onet.pl> wrote:
>> Dnia Fri, 05 Jul 2024 00:02:03 GMT, Marcin Debowski napisał(a):
>>
>>> On 2024-07-04, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>>>> Marcin Debowski:
>>>>> On 2024-07-03, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>>>>>> Podobno komputer do gier 3D w latach '90 kosztował $250.000-$100.000.000 - w
>>>>>> zależności od konfiguracji. Przynajmniej tak twierdzi gościu z Youtuba, który na
>>>>>> SGI odpalił Quake.
>>>>>
>>>>> Spielberg robił animacje do Jurassic Park na SGI Indigo. Na poczatku lat 
>>>>> 90. to mogło spokojnie kosztować 6 cyfr USD. Ale już w okolicach połowy 
>>>>> lat 90., co prawda nie tej klasy, ale spokojnie pozwalający na "gry 3D", 
>>>>> SGI Indy, to był koszt w granicach kilkunastu tys. USD. W okolicach 1997 
>>>>> uzywalismy takich Indy i nowszych O2 do chemiii obliczeniowej, a ceny 
>>>>> nie przekraczały 20k USD. Tak, że bardzo zalezy kiedy.
>>>>>
>>>>> Ten cały sprzęt w końcówce 90./na początku 2000 już był uważany za 
>>>>> przestarzały a jak to szybko szło, to mogę tyle powiedzieć, że koło 
>>>>> 2001/2002 miałem na krótko w domu SGI Onyx, ogólnie któraś generacja po 
>>>>> Indigo (cena wejścia na rynek, 1993, pomiędzy 100k-600k USD). 
>>>>> https://en.wikipedia.org/wiki/SGI_Onyx
>>>>>
>>>>> Dostałem go sprawnego, za darmo, jak przestał już być uzyteczny.
>>>>
>>>> Ok, w takim razie ja chętnie przygarnąłbym tego: 
>>>> https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/91/Computer_Museum_of_America_%2825%29.jpg 
>>>> Wydaje mi się, że za 35 mln USD powinien wycisnąć w Quake więcej FPS 
>>>> od SGI Onyx/2.
>>>
>>> Nie chciałbyś tego przygarnąć, no chyba, że współcześnie do odsprzedaży. 
>>> Ani Indigo, ani Onyxa zresztą tez nie - podpowiedź, poszukaj ile to prądu 
>>> żre i ile waży.
>>
>> A to nie jest przypadkiem tylko jednostka pamięci?
>> Coś jak współczesne SAN.
> 
> Słuszna uwaga, tym bardziej, że tak właśnie wynika z tabliczki. Ale jak 
> chcesz grać w Quake to zagrasz na wszyskim. Z tym, że to też pewnie 
> żarło i ważyło.
Taniej od cennika czasów świetności maszyn pokroju SGI można obecnie mieć
100-rdzeniowe AMD x86 w jednym małym kawałku krzemu (7995WX), powinny poradzić
sobie z tym zadaniem zdecydowanie lepiej. ;-)
Re: Moda na retro sprzęt
#1274651
Author: Klakier
Date: Sat, 06 Jul 2024 20:30
38 lines
3326 bytes
Marcin Debowski:
> On 2024-07-04, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>> Marcin Debowski:
>>> On 2024-07-03, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>>>> Podobno komputer do gier 3D w latach '90 kosztował $250.000-$100.000.000 - w
>>>> zależności od konfiguracji. Przynajmniej tak twierdzi gościu z Youtuba, który na
>>>> SGI odpalił Quake.
>>>
>>> Spielberg robił animacje do Jurassic Park na SGI Indigo. Na poczatku lat 
>>> 90. to mogło spokojnie kosztować 6 cyfr USD. Ale już w okolicach połowy 
>>> lat 90., co prawda nie tej klasy, ale spokojnie pozwalający na "gry 3D", 
>>> SGI Indy, to był koszt w granicach kilkunastu tys. USD. W okolicach 1997 
>>> uzywalismy takich Indy i nowszych O2 do chemiii obliczeniowej, a ceny 
>>> nie przekraczały 20k USD. Tak, że bardzo zalezy kiedy.
>>>
>>> Ten cały sprzęt w końcówce 90./na początku 2000 już był uważany za 
>>> przestarzały a jak to szybko szło, to mogę tyle powiedzieć, że koło 
>>> 2001/2002 miałem na krótko w domu SGI Onyx, ogólnie któraś generacja po 
>>> Indigo (cena wejścia na rynek, 1993, pomiędzy 100k-600k USD). 
>>> https://en.wikipedia.org/wiki/SGI_Onyx
>>>
>>> Dostałem go sprawnego, za darmo, jak przestał już być uzyteczny.
>>
>> Ok, w takim razie ja chętnie przygarnąłbym tego: 
>> https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/91/Computer_Museum_of_America_%2825%29.jpg 
>> Wydaje mi się, że za 35 mln USD powinien wycisnąć w Quake więcej FPS 
>> od SGI Onyx/2.
> 
> Nie chciałbyś tego przygarnąć, no chyba, że współcześnie do odsprzedaży. 
> Ani Indigo, ani Onyxa zresztą tez nie - podpowiedź, poszukaj ile to prądu 
> żre i ile waży.

Zapewne. Dzisiaj rynek Workstation jest już chyba niszowy/martwy, software do
renderingu 3d i produkcji video korzysta z "cywilnych" GPU i ich bibliotek,
opiera się im wymagając dedykowanych praktycznie jeszcze chyba tylko soft
projektowy typu SolidWorks/ProEngineer, dla studenta do produkcji Cathedral zbyt
drogo, a komercyjne wytwórnie pokroju DreamWorks renderują swoje produkcje w
Datacentrach.
Re: Moda na retro sprzęt
#1274652
Author: Klakier
Date: Sat, 06 Jul 2024 20:37
16 lines
2228 bytes
> Marcin Debowski:
>> Nie chciałbyś tego przygarnąć, no chyba, że współcześnie do odsprzedaży. 
>> Ani Indigo, ani Onyxa zresztą tez nie - podpowiedź, poszukaj ile to prądu 
>> żre i ile waży.
> 
> Zapewne. Dzisiaj rynek Workstation jest już chyba niszowy/martwy, software do
> renderingu 3d i produkcji video korzysta z "cywilnych" GPU i ich bibliotek,
> opiera się im wymagając dedykowanych praktycznie jeszcze chyba tylko soft
> projektowy typu SolidWorks/ProEngineer, dla studenta do produkcji Cathedral zbyt
> drogo, a komercyjne wytwórnie pokroju DreamWorks renderują swoje produkcje w
> Datacentrach.

Zaryzykuję nawet tezę, że rynek domowych Desktopów zaczyna zanikać. Obecnie
promowany w np. pierwszej lepszej współczesnej amerykańskiej produkcji filmowej
model użytkowania komputera w domu, to laptop (zazwyczaj product placement
Apple) plus ew. konsola do gier.
Re: Moda na retro sprzęt
#1274653
Author: ąćęłńóśźż
Date: Sun, 07 Jul 2024 06:56
9 lines
1895 bytes
Ciekawe, że All in One nie zalały rynku domowego, wariant duży ekran z małą lekką klawiaturą wydaje mi się lepszy od wielkiej a i 
tak kiepskiej klawiatury laptopa z małym ekranem.
Jako końcówki widać za to sporo AiO.


-----
> Zaryzykuję nawet tezę, że rynek domowych Desktopów zaczyna zanikać. Obecnie promowany w np. pierwszej lepszej współczesnej 
> amerykańskiej produkcji filmowej model użytkowania komputera w domu, to laptop (zazwyczaj product placement Apple) plus ew. 
> konsola do gier. 
Re: Moda na retro sprzęt
#1274654
Author: Klakier
Date: Sun, 07 Jul 2024 14:27
9 lines
1715 bytes
ąćęłńóśźż:
> Ciekawe, że All in One nie zalały rynku domowego, wariant duży ekran z małą lekką klawiaturą wydaje mi się lepszy od wielkiej a i 
> tak kiepskiej klawiatury laptopa z małym ekranem.
> Jako końcówki widać za to sporo AiO.

Dużym ekranem poza laptopem może obecnie być i smart tv w salonie lub w
sypialni. Dla wygody można bezpośrednio podpiąć bezprzewodową klawiaturę i mysz.
Idzie nowe - streaming muzyki, filmów, gier i docelowo (to oficjalny roadmap M$)
Windows 365 dla wszystkich enduserów. Na razie testują to na korpo.
Re: Moda na retro sprzęt
#1274655
Author: Klakier
Date: Sun, 07 Jul 2024 15:47
9 lines
1754 bytes
> Dużym ekranem poza laptopem może obecnie być i smart tv w salonie lub w
> sypialni. Dla wygody można bezpośrednio podpiąć bezprzewodową klawiaturę i mysz.
> Idzie nowe - streaming muzyki, filmów, gier i docelowo (to oficjalny roadmap M$)
> Windows 365 dla wszystkich enduserów. Na razie testują to na korpo.

Przykład:
https://www.samsung.com/pl/support/tv-audio-video/jak-korzystac-z-funkcji-dostepu-zdalnego-w-samsung-smart-tv/

I po kiego grzyba Pani Zosi kupować jakiś komputer?
Re: Moda na retro sprzęt
#1274656
Author: RadosławF
Date: Sun, 07 Jul 2024 16:32
15 lines
1998 bytes
W dniu 07.07.2024 o 17:47, Klakier pisze:
>> Dużym ekranem poza laptopem może obecnie być i smart tv w salonie lub w
>> sypialni. Dla wygody można bezpośrednio podpiąć bezprzewodową klawiaturę i mysz.
>> Idzie nowe - streaming muzyki, filmów, gier i docelowo (to oficjalny roadmap M$)
>> Windows 365 dla wszystkich enduserów. Na razie testują to na korpo.
> 
> Przykład:
> https://www.samsung.com/pl/support/tv-audio-video/jak-korzystac-z-funkcji-dostepu-zdalnego-w-samsung-smart-tv/
> 
> I po kiego grzyba Pani Zosi kupować jakiś komputer?

Żeby był dostępny jak mąż z synem oglądają meczyk na tv.


Pozdrawiam
Re: Moda na retro sprzęt
#1274657
Author: Marcin Debowski
Date: Mon, 08 Jul 2024 00:39
29 lines
2419 bytes
On 2024-07-06, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>> Marcin Debowski:
>>> Nie chciałbyś tego przygarnąć, no chyba, że współcześnie do odsprzedaży. 
>>> Ani Indigo, ani Onyxa zresztą tez nie - podpowiedź, poszukaj ile to prądu 
>>> żre i ile waży.
>> 
>> Zapewne. Dzisiaj rynek Workstation jest już chyba niszowy/martwy, software do
>> renderingu 3d i produkcji video korzysta z "cywilnych" GPU i ich bibliotek,
>> opiera się im wymagając dedykowanych praktycznie jeszcze chyba tylko soft
>> projektowy typu SolidWorks/ProEngineer, dla studenta do produkcji Cathedral zbyt
>> drogo, a komercyjne wytwórnie pokroju DreamWorks renderują swoje produkcje w
>> Datacentrach.
>
> Zaryzykuję nawet tezę, że rynek domowych Desktopów zaczyna zanikać. Obecnie

To jest MZ teza prawidłowa . Zresztą to samo widzi się w w biurach. Nam 
polikwidowali dkestopy już z dobrych 5-6 lat temu. Zamiast tego, na 
każdym stanowisku jest monitor ze stacją dokującą/hubem.

> promowany w np. pierwszej lepszej współczesnej amerykańskiej produkcji filmowej
> model użytkowania komputera w domu, to laptop (zazwyczaj product placement
> Apple) plus ew. konsola do gier.

Konsola nie wystarczy chyba jeszcze długo. Ale do przeciętnych 
zastosowań, laptop spokojnie zastąpi desktop, szczególnie jak będzie do 
tego monitor.

-- 
Marcin
Re: Moda na retro sprzęt
#1274658
Author: Klakier
Date: Mon, 08 Jul 2024 04:58
24 lines
2643 bytes
Marcin Debowski:
> On 2024-07-06, Klakier <gargamel@papasmerf.pl> wrote:
>>> Marcin Debowski:
>>>> Nie chciałbyś tego przygarnąć, no chyba, że współcześnie do odsprzedaży. 
>>>> Ani Indigo, ani Onyxa zresztą tez nie - podpowiedź, poszukaj ile to prądu 
>>>> żre i ile waży.
>>>
>>> Zapewne. Dzisiaj rynek Workstation jest już chyba niszowy/martwy, software do
>>> renderingu 3d i produkcji video korzysta z "cywilnych" GPU i ich bibliotek,
>>> opiera się im wymagając dedykowanych praktycznie jeszcze chyba tylko soft
>>> projektowy typu SolidWorks/ProEngineer, dla studenta do produkcji Cathedral zbyt
>>> drogo, a komercyjne wytwórnie pokroju DreamWorks renderują swoje produkcje w
>>> Datacentrach.
>>
>> Zaryzykuję nawet tezę, że rynek domowych Desktopów zaczyna zanikać. Obecnie
> 
> To jest MZ teza prawidłowa . Zresztą to samo widzi się w w biurach. Nam 
> polikwidowali dkestopy już z dobrych 5-6 lat temu. Zamiast tego, na 
> każdym stanowisku jest monitor ze stacją dokującą/hubem.

Następnie wdrożą Windows 365. Na dzień dzisiejszy rozwiązanie dla użytkownika
domowego nieopłacalne (koszt subskrypcji), no ale po 30 latach od premiery X
Window System idea okienkowej pracy terminalowej zaczyna jednak w końcu trafiać
pod strzechy. ;-)
Re: Moda na retro sprzęt
#1274659
Author: Klakier
Date: Mon, 08 Jul 2024 05:02
3 lines
1358 bytes
> po 30 latach

Pardon, 40 latach :-)
Re: Moda na retro sprzęt
#1274660
Author: ąćęłńóśźż
Date: Tue, 09 Jul 2024 11:02
8 lines
1756 bytes
To po to, żebyś zapierdalał dla korporacji 7/24.
Zaraz Wam jeszcze BOYD wprowadzą.
A wykładacze na półki będą własnymi wózkami widłowymi do roboty dojeżdżali.


-----
> to samo widzi się w w biurach. Nam polikwidowali dkestopy już z dobrych 5-6 lat temu. Zamiast tego, na każdym stanowisku jest 
> monitor ze stacją dokującą/hubem. 
Re: Moda na retro sprzęt
#1274661
Author: Marcin Debowski
Date: Tue, 09 Jul 2024 22:50
16 lines
1795 bytes
On 2024-07-09, ąćęłńóśźż <chwilowo@bezadresu.pl> wrote:
> To po to, żebyś zapierdalał dla korporacji 7/24.
> Zaraz Wam jeszcze BOYD wprowadzą.
> A wykładacze na półki będą własnymi wózkami widłowymi do roboty dojeżdżali.
>
>
> -----
>> to samo widzi się w w biurach. Nam polikwidowali dkestopy już z dobrych 5-6 lat temu. Zamiast tego, na każdym stanowisku jest 
>> monitor ze stacją dokującą/hubem. 

Zapewne, na szczęście u mnie w bardzo niewielkim stopniu. Bardziej 
chodziło im o zrobienie hot-desking i redukcje przestrzeni biurowej, za 
którą płacą grube miliony dolarów rocznie.

-- 
Marcin
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads