Thread View: pl.comp.os.advocacy
191 messages
191 total messages
Page 4 of 4
Started by Troskliwy Miś
Mon, 13 Sep 2010 17:34
Page 4 of 4 • 191 total messages
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Coward the Anonymous
Date: Wed, 15 Sep 2010 01:17
Date: Wed, 15 Sep 2010 01:17
22 lines
2457 bytes
2457 bytes
Kilka faktow do przemyslenia: 1. platforma sprzetowa Apple jest tak samo zamknieta jak HTC, czy Moto, wszyscy uzywaja tego samego do granic bolu opatentowanego sprzetu. Co ma do tego Android??? Co do otwartosci x86 to zaryzykowalbym twierdzenie, ze sam procesor x86 jest kryty przez wiecej patentow niz caly Windows. 2. 3% nisza ilosciowa Apple zarabia wiecej kasy niz czolowe 60% Nokii. Nijak ma sie to BMW, czy Harley-Davidson 3. Modelem biznesowym RH jest sprzedaż usług na zasadzie subskypcji oraz przeprowadzanie odpłatnych szkoleń, bo na otwartym oprogramowaniu (w znaczeniu wolnym) nie da sie zarobic. RH jest tego najdoskonalszym przykladem, ale po... niedoszlym bankrucie Sun. 4. Carmack jako wyjatek jest swietnym dowodem na powszechnosc koncepcji zamknietego oprogramowania i wyjatkowej niszowosci otwartego. 5. Android powieksza udzial ilosciowy w rynku kosztem dochodowosci biznesu. Samsung odkad zaczal dotowac "tanie" smartfony zanotowal ostatnio $300 mln w plecy. Cale szczescie, ze zarabia na innej dzialalnosci... Glownym rywalem Androida jest (bedzie) W7. 6. Otwartosc Androida jest poki co przyslowiowa, a jezeli juz to odczuwalna dla producentow telefonow, a nie uzytkownikow koncowych. I co ma do tego wbudowana podstawka Linuksowa?
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Wed, 15 Sep 2010 11:54
Date: Wed, 15 Sep 2010 11:54
76 lines
3795 bytes
3795 bytes
On 2010-09-15, Coward the Anonymous <Coward_the_Anonymous@poczta.fm> wrote: > Kilka faktow do przemyslenia: > 1. platforma sprzetowa Apple jest tak samo zamknieta jak HTC, czy > Moto, wszyscy uzywaja tego samego do granic bolu opatentowanego > sprzetu. Co ma do tego Android??? Każdy producent może sobie wybrać taką konfigurację jaka mu pasuje i sprzedawać ją z Androidem. Spróbuj wydać telefon z iOS. > Co do otwartosci x86 to > zaryzykowalbym twierdzenie, ze sam procesor x86 jest kryty przez > wiecej patentow niz caly Windows. Nie mam nic przeciwko patentom na hardware. BTW - Nokia pozwała Apple o złamanie patentów na hardware, na co Apple odpowiedziało kontrpozwem o patenty na soft... > 2. 3% nisza ilosciowa Apple zarabia wiecej kasy niz czolowe 60% Nokii. > Nijak ma sie to BMW, czy Harley-Davidson http://www.guardian.co.uk/technology/blog/2010/sep/10/nokia-profits-falling-explanation http://tech.fortune.cnn.com/2009/08/05/goodbye-ipod-hello-iphone/ _Zyski_ Nokii są porównywalne z _przychodem_ Apple. Porównanie dla Q3-2009. > 3. Modelem biznesowym RH jest sprzedaż usług na zasadzie subskypcji > oraz przeprowadzanie odpłatnych szkoleń, bo na otwartym oprogramowaniu > (w znaczeniu wolnym) nie da sie zarobic. RH jest tego najdoskonalszym > przykladem, ale po... niedoszlym bankrucie Sun. Oj, masz niewątpliwie rację, a Oracle, Google, IBM, Intel czy Nokia rozwijają OSS, żeby mieć na czym stracić. > 4. Carmack jako wyjatek jest swietnym dowodem na powszechnosc > koncepcji zamknietego oprogramowania i wyjatkowej niszowosci > otwartego. W tamtych czasach, na pewno. > 5. Android powieksza udzial ilosciowy w rynku kosztem dochodowosci > biznesu. Samsung odkad zaczal dotowac "tanie" smartfony zanotowal > ostatnio $300 mln w plecy. Wytłumacz to udziałowcom Motoroli, którzy zanotowali siedmiokrotny wzrost zysków. http://www.techweet.com/2010/07/29/motorola-shipped-2-7-million-smartphones-last-quarter-phone-sales-down-6-yoy Earnings came in at $162 million or $0.07 per share, compared to GAAP earnings of $26 million or $0.01 per share in Q2 2009. > Cale szczescie, ze zarabia na innej > dzialalnosci... Glownym rywalem Androida jest (bedzie) W7. Za pół roku? ;-) > 6. Otwartosc Androida jest poki co przyslowiowa, http://source.android.com/source/index.html > a jezeli juz to > odczuwalna dla producentow telefonow, a nie uzytkownikow koncowych. Bo przecież użytkownicy końcowi nie mogą wybierać w szeregu modeli dostępnych telefonów, więc nic z otwartości nie mają (że o rozmaitych homebrew zamilczę). > I co ma do tego wbudowana podstawka Linuksowa? Cały Android jest OSS, nie tylko jego kernel. -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Wed, 15 Sep 2010 12:46
Date: Wed, 15 Sep 2010 12:46
46 lines
2792 bytes
2792 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: > >> Teraz jest na pewno dokładniej. Można jeszcze powyrzucać duplikaty, > > Ciekawe czemu wycięłeś fragment, w któym były policzone manifesty (888), > > co dawało jakby dokładniejszą liczbę pakietów (gier jest dużo mniej)? > Bo nie doczytałem. Faktycznie, można same manifesty policzyć. Z > grubsza tyle samo wyszło, więc w czym problem? W tym, czego jeszcze nie doczytałeś w tamtym poście - jedna gra może składać się z dwucyfrowej liczby pakietów. > >> ale mi nie zależy. > > Na podawaniu prawdziwych argumentów? Z pewnością. > Jaką nieprawdę napisałem? Wszystkie Twoje zabawy z grep-em (zwłaszcza pierwsza) pokazują, że niedobrze u Ciebie z rzetelnością. > > No nie, całe mnóstwo. Tylko jeszcze sprawdź sobie nie tylko ile ale > > rónież jakie "gry" są w tym miejscu. > > FYI: fortune-* to nie są gry. > > $ ls -R games-misc/ | ack Manifest | wc -l > 69 > > $ ls -R games-util/ | ack Manifest | wc -l > 36 > > $ ls -R games-engines/ | ack Manifest | wc -l > 13 Jeszcze games-emulators i sytuacje, gdzie jest fafnaście pakietów do jednej gry. > 888 - 69 - 35 - 13 = 771 > > Czyli jednak więcej niż 500, które sobie zgrubnie założyłem na potrzeby > dyskusji. Czyli jednak mniej niż te ~9k z początku dyskusji. Coś czuję, że gdybyśmy zaczęli dokładnie liczyć to to 500 mogłoby nie przetrwać. Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Mateusz Ludwin
Date: Wed, 15 Sep 2010 12:48
Date: Wed, 15 Sep 2010 12:48
13 lines
1777 bytes
1777 bytes
Andrzej Rosa wrote: >> 500 gier? > > Dwarf Fortress nie ma. A Tale In The Dessert nie ma. Runescape nie ma. > Regnum nie ma. Eschalon - tylko demo. AssaultCube nie ma. Urban > Terror nie ma. > > Oj, naprawdę nie wszystko jest. Ale na Kongregate wystarczy mimo to. No wystarczy na Kongregate. Czy NADAL nie widzisz jak komiczna jest ta sytuacja? -- Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Wed, 15 Sep 2010 17:32
Date: Wed, 15 Sep 2010 17:32
23 lines
2025 bytes
2025 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: > > Naprawdę nie widzisz śmieszności tego co piszesz? > > > > 500 gier? > > Dwarf Fortress nie ma. A Tale In The Dessert nie ma. Runescape nie ma. > Regnum nie ma. Eschalon - tylko demo. AssaultCube nie ma. Urban > Terror nie ma. Filozofia OS ponoć polega m.in. na tym, że jak komuś czegoś brakuje a potrafi dopisać to to robi i wrzuca do upstreama. Ebuildy to nie jest jakaś zaawansowana magia, więc widać nikomu nie było potrzebne... > Oj, naprawdę nie wszystko jest. Ale na Kongregate wystarczy mimo to. Ale na joemonstera nie. Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Wed, 15 Sep 2010 17:45
Date: Wed, 15 Sep 2010 17:45
32 lines
2197 bytes
2197 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote:
[...]
> > 5. Android powieksza udzial ilosciowy w rynku kosztem dochodowosci
> > biznesu. Samsung odkad zaczal dotowac "tanie" smartfony zanotowal
> > ostatnio $300 mln w plecy.
>
> Wytłumacz to udziałowcom Motoroli, którzy zanotowali siedmiokrotny
> wzrost zysków.
>
> http://www.techweet.com/2010/07/29/motorola-shipped-2-7-million-smartphones-last-quarter-phone-sales-down-6-yoy
> Earnings came in at $162 million or $0.07 per share, compared to GAAP
> earnings of $26 million or $0.01 per share in Q2 2009.
Jednocześnie zanotowali spadek sprzedaży:
"Motorola Shipped 2.7 Million Smartphones Last Quarter, Phone Sales Down 6% YoY
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Motorola has just announced its financial results for Q2 2010,
reporting total sales of $5.4 billion, which is slightly below what it
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
recorded in the same period last year."
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
No popatrz, znowu...
[...]
Pozdrawiam
--
Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l
http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:06
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:06
27 lines
2190 bytes
2190 bytes
On 2010-09-15, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote: > >> Dwarf Fortress nie ma. A Tale In The Dessert nie ma. Runescape nie ma. >> Regnum nie ma. Eschalon - tylko demo. AssaultCube nie ma. Urban >> Terror nie ma. > > Filozofia OS ponoć polega m.in. na tym, że jak komuś czegoś brakuje > a potrafi dopisać to to robi i wrzuca do upstreama. I robią. http://forums.gentoo.org/viewtopic-t-295627.html http://www.gentoo-wiki.info/Games_not_in_Portage > Ebuildy to nie jest > jakaś zaawansowana magia, więc widać nikomu nie było potrzebne... > >> Oj, naprawdę nie wszystko jest. Ale na Kongregate wystarczy mimo to. > > Ale na joemonstera nie. http://www.joemonster.org/gry/kategoria/35/Gry/9999 Ja naliczyłem 122. -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:27
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:27
57 lines
3024 bytes
3024 bytes
On 2010-09-15, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote: > >> >> ale mi nie zależy. >> > Na podawaniu prawdziwych argumentów? Z pewnością. >> Jaką nieprawdę napisałem? > > Wszystkie Twoje zabawy z grep-em (zwłaszcza pierwsza) pokazują, że niedobrze > u Ciebie z rzetelnością. Ach, znaczy że na przyszłość mam posiedzieć parę minut nad każdym zdaniem, żeby mi ktoś nie zarzucił złej woli? >> > No nie, całe mnóstwo. Tylko jeszcze sprawdź sobie nie tylko ile ale >> > rónież jakie "gry" są w tym miejscu. >> > FYI: fortune-* to nie są gry. >> >> $ ls -R games-misc/ | ack Manifest | wc -l >> 69 >> >> $ ls -R games-util/ | ack Manifest | wc -l >> 36 >> >> $ ls -R games-engines/ | ack Manifest | wc -l >> 13 > > Jeszcze games-emulators $ ls -R games-emulation/ | ack Manifest | wc -l 76 Pojęcia nie miałem, że coś takiego jest. OK, mamy ok 700. > i sytuacje, gdzie jest fafnaście pakietów do jednej gry. Hity jak UT2004 mają po kila wersji, bonuspaki itd. Gierki raczej nie mają, a one jednak dominują. >> 888 - 69 - 35 - 13 = 771 >> >> Czyli jednak więcej niż 500, które sobie zgrubnie założyłem na potrzeby >> dyskusji. > > Czyli jednak mniej niż te ~9k z początku dyskusji. Nigdzie nie twierdziłem, że jest 9K tytułów. Miałeś konkretny output, konkretnej komendy. Oczywiste, że przynajmniej struktura katalogów zawyżająca wynik dwu/trzykrotnie i inne takie narzuty tam będą. > Coś czuję, że > gdybyśmy zaczęli dokładnie liczyć to to 500 mogłoby nie przetrwać. Wątpię. -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:29
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:29
35 lines
2258 bytes
2258 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: > > Filozofia OS ponoć polega m.in. na tym, że jak komuś czegoś brakuje > > a potrafi dopisać to to robi i wrzuca do upstreama. > > I robią. > http://forums.gentoo.org/viewtopic-t-295627.html > http://www.gentoo-wiki.info/Games_not_in_Portage I będą za pół roku? > > > Ebuildy to nie jest > > jakaś zaawansowana magia, więc widać nikomu nie było potrzebne... > > > >> Oj, naprawdę nie wszystko jest. Ale na Kongregate wystarczy mimo to. > > > > Ale na joemonstera nie. > > http://www.joemonster.org/gry/kategoria/35/Gry/9999 > Ja naliczyłem 122. 122 gry bez kategorii, bo już samych gier logicznych jest ponad 500. W sumie jest ponad 2 tysiące: http://www.joemonster.org/gry 214 stron po 12 gier/strona + 1 na stronie 215 = 2569 Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:38
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:38
34 lines
2369 bytes
2369 bytes
On 2010-09-15, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote:
>
>> > 5. Android powieksza udzial ilosciowy w rynku kosztem dochodowosci
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>> > biznesu. Samsung odkad zaczal dotowac "tanie" smartfony zanotowal
>> > ostatnio $300 mln w plecy.
>>
>> Wytłumacz to udziałowcom Motoroli, którzy zanotowali siedmiokrotny
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>> wzrost zysków.
>>
>> http://www.techweet.com/2010/07/29/motorola-shipped-2-7-million-smartphones-last-quarter-phone-sales-down-6-yoy
>> Earnings came in at $162 million or $0.07 per share, compared to GAAP
>> earnings of $26 million or $0.01 per share in Q2 2009.
>
> Jednocześnie zanotowali spadek sprzedaży:
>
> "Motorola Shipped 2.7 Million Smartphones Last Quarter, Phone Sales Down 6% YoY
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>
> Motorola has just announced its financial results for Q2 2010,
> reporting total sales of $5.4 billion, which is slightly below what it
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> recorded in the same period last year."
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>
> No popatrz, znowu...
Podkreśliłem kontekst. Dalej coś nie pasuje? Bo nie rozumiem.
--
Andrzej Rosa
Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org
Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:38
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:38
44 lines
2838 bytes
2838 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: > > Wszystkie Twoje zabawy z grep-em (zwłaszcza pierwsza) pokazują, że niedobrze > > u Ciebie z rzetelnością. > Ach, znaczy że na przyszłość mam posiedzieć parę minut nad każdym > zdaniem, żeby mi ktoś nie zarzucił złej woli? Może następnym razem zastanów się nad tym, co tak naprawdę liczysz zanim chlapniesz odczapiastymi wynikami. BTW: Nie zarzucam Ci złej woli tylko nierzetelność. [...] > >> 888 - 69 - 35 - 13 = 771 > >> > >> Czyli jednak więcej niż 500, które sobie zgrubnie założyłem na potrzeby > >> dyskusji. > > > > Czyli jednak mniej niż te ~9k z początku dyskusji. > > Nigdzie nie twierdziłem, że jest 9K tytułów. Miałeś konkretny output, > konkretnej komendy. Odczapiasty output bez żadnego komentarza. I jeszcze masz jakieś uwagi do zarzutów o nierzetelność? > Oczywiste, że przynajmniej struktura katalogów > zawyżająca wynik dwu/trzykrotnie i inne takie narzuty tam będą. Ciekawe dlaczego dopiero teraz o tym napisałeś? > > Coś czuję, że > > gdybyśmy zaczęli dokładnie liczyć to to 500 mogłoby nie przetrwać. > Wątpię. Tak czy inaczej - żałosna liczba. A jeszcze Twój przedpiśca pisał o _grywalnych_ grach a nie o sumie wszystkiego co ktoś wrzucił w repo (sorry Winnetou, tam są gry bardzo różnej jakości a "90% of everything is crap"). Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:55
Date: Wed, 15 Sep 2010 20:55
39 lines
2752 bytes
2752 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: > >> > 5. Android powieksza udzial ilosciowy w rynku kosztem dochodowosci > ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ > >> > biznesu. Samsung odkad zaczal dotowac "tanie" smartfony zanotowal > >> > ostatnio $300 mln w plecy. > >> > >> Wytłumacz to udziałowcom Motoroli, którzy zanotowali siedmiokrotny > ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ > >> wzrost zysków. > >> > >> http://www.techweet.com/2010/07/29/motorola-shipped-2-7-million-smartphones-last-quarter-phone-sales-down-6-yoy > >> Earnings came in at $162 million or $0.07 per share, compared to GAAP > >> earnings of $26 million or $0.01 per share in Q2 2009. > > > > Jednocześnie zanotowali spadek sprzedaży: > > > > "Motorola Shipped 2.7 Million Smartphones Last Quarter, Phone Sales Down 6% YoY > > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ > > > > Motorola has just announced its financial results for Q2 2010, > > reporting total sales of $5.4 billion, which is slightly below what it > > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ > > recorded in the same period last year." > > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ > > > > No popatrz, znowu... > > Podkreśliłem kontekst. Dalej coś nie pasuje? Bo nie rozumiem. > Nie pokazałeś, że to zasługa Androida a nie telefonów z innym firmware lub cięć kosztów, które przeprowadzili po poprzednich spadkach (2007-2009 to 3 lata strat). Poza tym Motorola _nadal_ traci rynek. Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Wed, 15 Sep 2010 21:18
Date: Wed, 15 Sep 2010 21:18
25 lines
2354 bytes
2354 bytes
On 2010-09-15, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote: > >> Podkreśliłem kontekst. Dalej coś nie pasuje? Bo nie rozumiem. >> > Nie pokazałeś, że to zasługa Androida a nie telefonów z innym firmware lub cięć > kosztów, które przeprowadzili po poprzednich spadkach (2007-2009 to 3 lata strat). Nie, bo uzyskali _siedmiokrotny_ wzrost dochodów. Jakby im podskoczyło o 30% to bym może zaczął wnikać w detale. > Poza tym Motorola _nadal_ traci rynek. No, tragedia. To już nikt się do Androida nie dotknie. ;-) http://www.macrumors.com/2010/08/12/apple-sneaks-up-on-motorola-in-mobile-phone-sales-android-surges-past-ios/ Motorola: Android Sales Strong; Legacy Phones, Not So Much (I wyobraź sobie, że wygóglanie i wklejenie zajęło mi parę sekund, przeczytałem tylko tytuł, więc jak znajdziesz jakieś niekonsekwencje, to załóż raczej pośpiech niż złą wolę.) -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Wed, 15 Sep 2010 21:25
Date: Wed, 15 Sep 2010 21:25
40 lines
2716 bytes
2716 bytes
On 2010-09-15, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote: > >> Ach, znaczy że na przyszłość mam posiedzieć parę minut nad każdym >> zdaniem, żeby mi ktoś nie zarzucił złej woli? > > Może następnym razem zastanów się nad tym, co tak naprawdę liczysz zanim > chlapniesz odczapiastymi wynikami. Obiecuję, że czasem się zastanowię, a czasem chlapnę. I na pewno dotrzymam obietnicy! ;-) [...] >> Oczywiste, że przynajmniej struktura katalogów >> zawyżająca wynik dwu/trzykrotnie i inne takie narzuty tam będą. > > Ciekawe dlaczego dopiero teraz o tym napisałeś? Bo to oczywiste, nie? >> > Coś czuję, że >> > gdybyśmy zaczęli dokładnie liczyć to to 500 mogłoby nie przetrwać. >> Wątpię. > > Tak czy inaczej - żałosna liczba. Tak z ciekawości, ile tego by musiało być w portage, żeby nie było żałośnie? Sto tysięcy? Wziąwszy pod uwagę ilu ludzi używa Linuksa i jaki procent tego to Gentoo? > A jeszcze Twój przedpiśca pisał o > _grywalnych_ grach a nie o sumie wszystkiego co ktoś wrzucił w repo > (sorry Winnetou, tam są gry bardzo różnej jakości a "90% of everything > is crap"). Podobnie na Kongregate, Joemonster itd. -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Mateusz Ludwin
Date: Wed, 15 Sep 2010 21:31
Date: Wed, 15 Sep 2010 21:31
16 lines
2048 bytes
2048 bytes
Rzecze Andrzej Rosa: >> A jeszcze Twój przedpiśca pisał o >> _grywalnych_ grach a nie o sumie wszystkiego co ktoś wrzucił w repo >> (sorry Winnetou, tam są gry bardzo różnej jakości a "90% of everything >> is crap"). > > Podobnie na Kongregate, Joemonster itd. Na Kongregate są wyłącznie w pełni grywalne gry, bo wszystko jest weryfikowane. Praktycznie codziennie pojawia się całkowicie nowa, skończona i wypolerowana gra. -- Omniscient, omnipotent, omnipresent, without judgment Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Wed, 15 Sep 2010 21:33
Date: Wed, 15 Sep 2010 21:33
30 lines
2264 bytes
2264 bytes
On 2010-09-15, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote: > Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: >> > Filozofia OS ponoć polega m.in. na tym, że jak komuś czegoś brakuje >> > a potrafi dopisać to to robi i wrzuca do upstreama. >> >> I robią. >> http://forums.gentoo.org/viewtopic-t-295627.html >> http://www.gentoo-wiki.info/Games_not_in_Portage > > I będą za pół roku? Albo i nie będą. Gentoo to nisza, niszy. >> http://www.joemonster.org/gry/kategoria/35/Gry/9999 >> Ja naliczyłem 122. > > 122 gry bez kategorii, bo już samych gier logicznych jest ponad 500. > > W sumie jest ponad 2 tysiące: > > http://www.joemonster.org/gry > 214 stron po 12 gier/strona + 1 na stronie 215 = 2569 Hmm. To na Gentoo jednak sporo gier działa. Nisza niszy, a jest w co popykać. Nie tak źle, wziąwszy wszystko od kupy pod uwagę. -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Wed, 15 Sep 2010 21:45
Date: Wed, 15 Sep 2010 21:45
43 lines
2918 bytes
2918 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: [...] > >> Oczywiste, że przynajmniej struktura katalogów > >> zawyżająca wynik dwu/trzykrotnie i inne takie narzuty tam będą. > > Ciekawe dlaczego dopiero teraz o tym napisałeś? > Bo to oczywiste, nie? Tak, bo oczywiście wszyscy wiedzą jaka strukturę mają katalogi każdej niszowej dystrybucji Linuksa i nie dadzą się nabrać na rzucanie liczbami... > >> > Coś czuję, że > >> > gdybyśmy zaczęli dokładnie liczyć to to 500 mogłoby nie przetrwać. > >> Wątpię. > > Tak czy inaczej - żałosna liczba. > > Tak z ciekawości, ile tego by musiało być w portage, żeby nie było > żałośnie? Sto tysięcy? Ty znowu z tym fetyszem liczb, a to jakby nie jest najważniejsze. Ile z tych "500" gier jest grywalnych? > Wziąwszy pod uwagę ilu ludzi używa Linuksa i > jaki procent tego to Gentoo? MPB, że to ilu (i kto) używa Linuksa ma bezpośredni wpływ na to, że oferta softu jest tak żałosna. > > A jeszcze Twój przedpiśca pisał o > > _grywalnych_ grach a nie o sumie wszystkiego co ktoś wrzucił w repo > > (sorry Winnetou, tam są gry bardzo różnej jakości a "90% of everything > > is crap"). > Podobnie na Kongregate, Joemonster itd. To nadal daje rząd wielkości więcej niekrapowatych gierek na JM niż na Gentoo/Funtoo... Tyle tylko, że gracz grający pod Windows ma do wyboru dużo więcej gier niż to co na JM a uzytkownicy Linuksa - nie bałdzo. Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Wed, 15 Sep 2010 22:01
Date: Wed, 15 Sep 2010 22:01
40 lines
2844 bytes
2844 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: > > Nie pokazałeś, że to zasługa Androida a nie telefonów z innym firmware lub cięć > > kosztów, które przeprowadzili po poprzednich spadkach (2007-2009 to 3 lata strat). > > Nie, bo uzyskali _siedmiokrotny_ wzrost dochodów. Jakby im podskoczyło > o 30% to bym może zaczął wnikać w detale. Wcześniej mieli straty, więc jeśli w 2010 wyjdą na plus to uzyskają _ujemny_ wzrost dochodów w porównaniu z rokiem 2009. :-P > > Poza tym Motorola _nadal_ traci rynek. > No, tragedia. To już nikt się do Androida nie dotknie. ;-) To jakby niekoniecznie ma związek z Androidem ale rozumiem Twą lin-obsesję. > http://www.macrumors.com/2010/08/12/apple-sneaks-up-on-motorola-in-mobile-phone-sales-android-surges-past-ios/ > Motorola: Android Sales Strong; Legacy Phones, Not So Much Coś ten link nie pasuje do tego tytułu: "Motorola's continuing decline in sales dropped it to 2.8% share for the ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ quarter, managing to stay fewer than 400,000 units ahead of Apple in the race for sixth place." I tabelka pokazująca 50% spadek udziału w rynku Morotoli, z 5.6% w 2Q2009 do 2.8% w 2Q2010. > (I wyobraź sobie, że wygóglanie i wklejenie zajęło mi parę sekund, > przeczytałem tylko tytuł, więc jak znajdziesz jakieś niekonsekwencje, to > załóż raczej pośpiech niż złą wolę.) Tak czy inaczej - żal.pl, aż czytać hadko. Ale dzięki temu zaczynam rozumiec, skąd biora się Twoje problemy z Windows i nie tylko... Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Wed, 15 Sep 2010 22:04
Date: Wed, 15 Sep 2010 22:04
15 lines
1809 bytes
1809 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: [...] > > http://www.joemonster.org/gry > > 214 stron po 12 gier/strona + 1 na stronie 215 = 2569 > > Hmm. To na Gentoo jednak sporo gier działa. Nisza niszy, a jest w co > popykać. Nie tak źle, wziąwszy wszystko od kupy pod uwagę. Pewnie dlatego każdy (z wyjątkiem jednego) linuksiarz, jakiego znałem, miał WUPW? Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: ds
Date: Thu, 16 Sep 2010 08:51
Date: Thu, 16 Sep 2010 08:51
13 lines
1533 bytes
1533 bytes
Radosław Gancarz wrote: > To nadal daje rząd wielkości więcej niekrapowatych gierek na JM niż > na Gentoo/Funtoo... Tyle tylko, że gracz grający pod Windows ma do > wyboru dużo więcej gier niż to co na JM a uzytkownicy Linuksa - nie > bałdzo. http://icculus.org/lgfaq/gamelist.php -- Pozdrawiam ds
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Troskliwy Miś
Date: Thu, 16 Sep 2010 08:54
Date: Thu, 16 Sep 2010 08:54
22 lines
1885 bytes
1885 bytes
On Thu, 16 Sep 2010 10:51:34 +0200, ds wrote: > Radosław Gancarz wrote: > > >> To nadal daje rząd wielkości więcej niekrapowatych gierek na JM niż >> na Gentoo/Funtoo... Tyle tylko, że gracz grający pod Windows ma do >> wyboru dużo więcej gier niż to co na JM a uzytkownicy Linuksa - nie >> bałdzo. > > http://icculus.org/lgfaq/gamelist.php Gorky 17 za 39 dolarów. W_T_F -- Troskliwy Miś "nagrałem płytę w cztery tygodnie, naprawdę długo noszę szerokie spodnie, kumpel naprędce porobił bity, i pozostało nam czekać na zaszczyty"
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Thu, 16 Sep 2010 09:01
Date: Thu, 16 Sep 2010 09:01
16 lines
1909 bytes
1909 bytes
On 2010-09-15, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote: >> > http://www.joemonster.org/gry >> > 214 stron po 12 gier/strona + 1 na stronie 215 = 2569 >> >> Hmm. To na Gentoo jednak sporo gier działa. Nisza niszy, a jest w co >> popykać. Nie tak źle, wziąwszy wszystko od kupy pod uwagę. > > Pewnie dlatego każdy (z wyjątkiem jednego) linuksiarz, jakiego znałem, miał WUPW? Gdzieś, na jakimś komputerze, czy na podstawowym? Bo ja na swoim nie mam Windows. wine mam, o ile się liczy. -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Thu, 16 Sep 2010 09:14
Date: Thu, 16 Sep 2010 09:14
31 lines
2243 bytes
2243 bytes
On 2010-09-15, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote: [...] >> http://www.macrumors.com/2010/08/12/apple-sneaks-up-on-motorola-in-mobile-phone-sales-android-surges-past-ios/ >> Motorola: Android Sales Strong; Legacy Phones, Not So Much > > Coś ten link nie pasuje do tego tytułu: Bo to nie ten link! http://blogs.barrons.com/techtraderdaily/2010/03/17/motorola-android-sales-strong-legacy-phones-not-so-much/ Ten pasuje. > "Motorola's continuing decline in sales dropped it to 2.8% share for the > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ > quarter, managing to stay fewer than 400,000 units ahead of Apple in the > race for sixth place." > > I tabelka pokazująca 50% spadek udziału w rynku Morotoli, z 5.6% w 2Q2009 do > 2.8% w 2Q2010. Najwyraźniej mieli poważne problemy. > Tak czy inaczej - żal.pl, aż czytać hadko. Ale dzięki temu zaczynam > rozumiec, skąd biora się Twoje problemy z Windows i nie tylko... Windowsy mnie po prostu nie lubią, z wzajemnością. -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Mateusz Ludwin
Date: Thu, 16 Sep 2010 11:06
Date: Thu, 16 Sep 2010 11:06
16 lines
1946 bytes
1946 bytes
ds wrote: > Radosław Gancarz wrote: > > >> To nadal daje rząd wielkości więcej niekrapowatych gierek na JM niż >> na Gentoo/Funtoo... Tyle tylko, że gracz grający pod Windows ma do >> wyboru dużo więcej gier niż to co na JM a uzytkownicy Linuksa - nie >> bałdzo. > > http://icculus.org/lgfaq/gamelist.php http://artax.karlin.mff.cuni.cz/~brain/0verkill/index.cgi?mainpage#screenshots http://pic.phyrefile.com/n/na/narf/2010/06/14/facepalm.jpg -- Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Thu, 16 Sep 2010 12:16
Date: Thu, 16 Sep 2010 12:16
16 lines
1908 bytes
1908 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: > >> Hmm. To na Gentoo jednak sporo gier działa. Nisza niszy, a jest w co > >> popykać. Nie tak źle, wziąwszy wszystko od kupy pod uwagę. > > > > Pewnie dlatego każdy (z wyjątkiem jednego) linuksiarz, jakiego znałem, miał WUPW? > > Gdzieś, na jakimś komputerze, czy na podstawowym? Bo ja na swoim nie > mam Windows. wine mam, o ile się liczy. To już doszliście do Wstydliwie Ukrytych Pecetów z Windows? Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Thu, 16 Sep 2010 12:29
Date: Thu, 16 Sep 2010 12:29
17 lines
1841 bytes
1841 bytes
ds <adres@email.pl> wrote: > > To nadal daje rząd wielkości więcej niekrapowatych gierek na JM niż > > na Gentoo/Funtoo... Tyle tylko, że gracz grający pod Windows ma do > > wyboru dużo więcej gier niż to co na JM a uzytkownicy Linuksa - nie > > bałdzo. > > http://icculus.org/lgfaq/gamelist.php To teraz porównaj to sobie z http://merlin.pl/gry-na-pc/browse/search/8,735.html?offer=O&sort=tytul Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Thu, 16 Sep 2010 12:43
Date: Thu, 16 Sep 2010 12:43
29 lines
2390 bytes
2390 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: > Bo to nie ten link! > http://blogs.barrons.com/techtraderdaily/2010/03/17/motorola-android-sales-strong-legacy-phones-not-so-much/ > Ten pasuje. > > > "Motorola's continuing decline in sales dropped it to 2.8% share for the > > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ > > quarter, managing to stay fewer than 400,000 units ahead of Apple in the > > race for sixth place." > > > > I tabelka pokazująca 50% spadek udziału w rynku Morotoli, z 5.6% w 2Q2009 do > > 2.8% w 2Q2010. > > Najwyraźniej mieli poważne problemy. Najwyraźniej nadal mają bo wzrost z Androida nie rekompensuje spadku w segmenie "legacy" (a legacy to ~80% ich sprzedaży), więc nadal są do tyłu. W sumie wcale się nie dziwię, że mają spadki po moich doświadczeniach z razr v3... Ciekawe, że wybrałeś Motorolę. Firmy, którym dobrze wyszły poprzednie telefony (i nie zaliczyły takiego drastycznego spadku udziałów - kiedyś mieli >20%) też się chwalą takim trendem? Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Thu, 16 Sep 2010 14:05
Date: Thu, 16 Sep 2010 14:05
20 lines
2010 bytes
2010 bytes
On 2010-09-16, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote: > >> Najwyraźniej mieli poważne problemy. > > Najwyraźniej nadal mają bo wzrost z Androida nie rekompensuje spadku w > segmenie "legacy" (a legacy to ~80% ich sprzedaży), więc nadal są do tyłu. > W sumie wcale się nie dziwię, że mają spadki po moich doświadczeniach > z razr v3... > > Ciekawe, że wybrałeś Motorolę. Firmy, którym dobrze wyszły poprzednie > telefony (i nie zaliczyły takiego drastycznego spadku udziałów - kiedyś > mieli >20%) też się chwalą takim trendem? Wybrałem Motorolę, bo siedmiokrotny wzrost zysków łatwo zapamiętać, więc pamiętałem. -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Thu, 16 Sep 2010 14:09
Date: Thu, 16 Sep 2010 14:09
14 lines
1942 bytes
1942 bytes
On 2010-09-16, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote: >> > Pewnie dlatego każdy (z wyjątkiem jednego) linuksiarz, jakiego znałem, miał WUPW? >> >> Gdzieś, na jakimś komputerze, czy na podstawowym? Bo ja na swoim nie >> mam Windows. wine mam, o ile się liczy. > > To już doszliście do Wstydliwie Ukrytych Pecetów z Windows? Pecet z WUPW. Dwubootowalny, Funtoo i XP. -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Sergiusz Rozanski
Date: Thu, 16 Sep 2010 14:47
Date: Thu, 16 Sep 2010 14:47
22 lines
2140 bytes
2140 bytes
Dnia 14.09.2010 Roman <roman.werpachowski@gmail.com> napisał/a:
> On 13 Sep, 18:34, Troskliwy Miś <kimj...@troskliwymis.pl> wrote:
>> zupełnie innego - jeśli gry pisane w ten sposób wystartują, to raz, że
>> zrodzi się cały segment gier na iPhone poza kontrolą App Store, a dwa, że
>> będą one siłą rzeczy Open Source. Niekoniecznie na "wolnych" licencjach ale
>> Open Source, w takim sensie, że każdy będzie mógł zajrzeć w kod.
>
> To raczej zle wrozy grom w HTML5, bo jak kiepsko wyglada rynek gier
> Open Source, to wszyscy wiemy.
Nie rozumiem tylko czemu te gry muszą być OS? i to siłą rzeczy :) spodziewam
się raczej że masa tych gier będzie rozrywką online a masą kodu server-side,
a to co będzie na ekranie przeglądarki to jakiś tiny-terminal w przeglądarce
bo teraz się da to tak ogarnąć, ot wyświetlacz 3d, wypasion a-jak ale ten
kawałek kodu ładowany w browser to będzie pikuś w porównaniu do logiki czy
interaktywności po stronie serwera.
--
"A cóż to za sens kupować samochód, żeby jeździć po asfalcie?
Tam, gdzie jest asfalt, nie ma nic ciekawego, a gdzie jest
coś ciekawego, tam nie ma asfaltu".
Strugaccy - Poniedziałek zaczyna się w sobotę.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Mateusz Ludwin
Date: Thu, 16 Sep 2010 14:51
Date: Thu, 16 Sep 2010 14:51
13 lines
1707 bytes
1707 bytes
Sergiusz Rozanski wrote: > Nie rozumiem tylko czemu te gry muszą być OS? i to siłą rzeczy :) spodziewam > się raczej że masa tych gier będzie rozrywką online a masą kodu server-side, > a to co będzie na ekranie przeglądarki to jakiś tiny-terminal w przeglądarce > bo teraz się da to tak ogarnąć, ot wyświetlacz 3d, wypasion a-jak ale ten > kawałek kodu ładowany w browser to będzie pikuś w porównaniu do logiki czy > interaktywności po stronie serwera. Przecież wystarczy zobfuskować kod i gra będzie tak samo otwarta, jak każdy plik wykonywalny. -- Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Sergiusz Rozanski
Date: Thu, 16 Sep 2010 15:12
Date: Thu, 16 Sep 2010 15:12
21 lines
2106 bytes
2106 bytes
Dnia 16.09.2010 Mateusz Ludwin <nie@spamuj.org> napisał/a:
> Sergiusz Rozanski wrote:
>
>> Nie rozumiem tylko czemu te gry muszą być OS? i to siłą rzeczy :) spodziewam
>> się raczej że masa tych gier będzie rozrywką online a masą kodu server-side,
>> a to co będzie na ekranie przeglądarki to jakiś tiny-terminal w przeglądarce
>> bo teraz się da to tak ogarnąć, ot wyświetlacz 3d, wypasion a-jak ale ten
>> kawałek kodu ładowany w browser to będzie pikuś w porównaniu do logiki czy
>> interaktywności po stronie serwera.
>
> Przecież wystarczy zobfuskować kod i gra będzie tak samo otwarta, jak każdy plik
> wykonywalny.
A co Ci to da jak i tak _większość_ gry będzie na serwerze? Po za tym brudzenie
kodu to nie kompilacja i tak wiadomo co 'auto miał na myśli' ;)
--
"A cóż to za sens kupować samochód, żeby jeździć po asfalcie?
Tam, gdzie jest asfalt, nie ma nic ciekawego, a gdzie jest
coś ciekawego, tam nie ma asfaltu".
Strugaccy - Poniedziałek zaczyna się w sobotę.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Mateusz Ludwin
Date: Thu, 16 Sep 2010 15:22
Date: Thu, 16 Sep 2010 15:22
12 lines
1469 bytes
1469 bytes
Sergiusz Rozanski wrote: > A co Ci to da jak i tak _większość_ gry będzie na serwerze? No wtedy nie trzeba żeby była na serwerze. > Po za tym brudzenie > kodu to nie kompilacja i tak wiadomo co 'auto miał na myśli' ;) He he, gadaj zdrów :) -- Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Thu, 16 Sep 2010 16:03
Date: Thu, 16 Sep 2010 16:03
24 lines
2395 bytes
2395 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: > > Najwyraźniej nadal mają bo wzrost z Androida nie rekompensuje spadku w > > segmenie "legacy" (a legacy to ~80% ich sprzedaży), więc nadal są do tyłu. > > W sumie wcale się nie dziwię, że mają spadki po moich doświadczeniach > > z razr v3... > > > > Ciekawe, że wybrałeś Motorolę. Firmy, którym dobrze wyszły poprzednie > > telefony (i nie zaliczyły takiego drastycznego spadku udziałów - kiedyś > > mieli >20%) też się chwalą takim trendem? > > Wybrałem Motorolę, bo siedmiokrotny wzrost zysków łatwo zapamiętać, więc > pamiętałem. Szkoda, że nie zapamiętałeś kontekstu historycznego tego 7-krotnego wzrostu zysków. Podsumowanie zysków z akcji Motoroli w ciągu ostatnich 4 lat: http://investor.motorola.com/calculator.cfm?PostBack=1&initialAmnt=1000.00&calc_method=amnt&historic_Month=9&historic_Day=16&historic_Year=2006&Submit=Calculate&ReinvestDividends=1 -65% Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Thu, 16 Sep 2010 16:32
Date: Thu, 16 Sep 2010 16:32
21 lines
2373 bytes
2373 bytes
On 2010-09-16, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote: > >> Wybrałem Motorolę, bo siedmiokrotny wzrost zysków łatwo zapamiętać, więc >> pamiętałem. > > Szkoda, że nie zapamiętałeś kontekstu historycznego tego 7-krotnego wzrostu > zysków. Podsumowanie zysków z akcji Motoroli w ciągu ostatnich 4 lat: > http://investor.motorola.com/calculator.cfm?PostBack=1&initialAmnt=1000.00&calc_method=amnt&historic_Month=9&historic_Day=16&historic_Year=2006&Submit=Calculate&ReinvestDividends=1 > > -65% W kontekście dokładnie nic to nie zmienia. Motorola niewątpliwie bardzo zarobiła na Androidzie. Czy to wystarczy do uratowania firmy, czy może mimo to sobie nie poradzą, ma znaczenie co najwyżej drugorzędne. Istotne jest, że wbrew komentowanej przeze mnie wypowiedzi, wejście w Androida nie oznacza zmniejszenia zysków. -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Radosław Gancarz
Date: Thu, 16 Sep 2010 16:58
Date: Thu, 16 Sep 2010 16:58
32 lines
2566 bytes
2566 bytes
Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> wrote: > > Szkoda, że nie zapamiętałeś kontekstu historycznego tego 7-krotnego wzrostu > > zysków. Podsumowanie zysków z akcji Motoroli w ciągu ostatnich 4 lat: > > http://investor.motorola.com/calculator.cfm?PostBack=1&initialAmnt=1000.00&calc_method=amnt&historic_Month=9&historic_Day=16&historic_Year=2006&Submit=Calculate&ReinvestDividends=1 > > > > -65% > > W kontekście dokładnie nic to nie zmienia. Zmienia. Odbijają się od tak niskiego poziomu, że 7-krotny wzrost zysku nie wymaga jakiegoś wielkiego wzrostu sprzedaży. > Motorola niewątpliwie bardzo > zarobiła na Androidzie. Czy to wystarczy do uratowania firmy, czy może > mimo to sobie nie poradzą, ma znaczenie co najwyżej drugorzędne. Dla Ciebie czy dla akcjonariuszy? Skoro używasz zysku na akcję jako miary sukcesu... > Istotne > jest, że wbrew komentowanej przeze mnie wypowiedzi, wejście w Androida > nie oznacza zmniejszenia zysków. Nie bardzo było co zmniejszać bo jescze niedawno mieli straty a teraz mozolnie starają się powstrzymać utratę udziału w rynku. Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Thu, 16 Sep 2010 19:15
Date: Thu, 16 Sep 2010 19:15
14 lines
1930 bytes
1930 bytes
On 2010-09-16, Radosław Gancarz <N0Spam_radekg@hell.pl> wrote: > >> W kontekście dokładnie nic to nie zmienia. > > Zmienia. Odbijają się od tak niskiego poziomu, że 7-krotny wzrost zysku > nie wymaga jakiegoś wielkiego wzrostu sprzedaży. OK. Z tym się mogę zgodzić. [...] -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Coward the Anonymous
Date: Thu, 16 Sep 2010 21:42
Date: Thu, 16 Sep 2010 21:42
18 lines
2267 bytes
2267 bytes
Brednie, klamstwa i uniki. Odniose sie tylko do jednego punktu: On 15 Wrz, 06:54, Andrzej Rosa <bakt...@yahoo.com> wrote: > On 2010-09-15, Coward the Anonymous <Coward_the_Anonym...@poczta.fm> wrote: > > 2. 3% nisza ilosciowa Apple zarabia wiecej kasy niz czolowe 60% Nokii. > > Nijak ma sie to BMW, czy Harley-Davidson > > http://www.guardian.co.uk/technology/blog/2010/sep/10/nokia-profits-f...http://tech.fortune.cnn.com/2009/08/05/goodbye-ipod-hello-iphone/ > > _Zyski_ Nokii są porównywalne z _przychodem_ Apple. Porównanie dla > Q3-2009. Strona 35 http://phx.corporate-ir.net/External.File?item=UGFyZW50SUQ9NTQzMTl8Q2hpbGRJRD0tMXxUeXBlPTM=&t=1 iPhone and related products and services (d) Quarter Net Sale $5,334mln Zysk Nokii to ok. 600mln euro, srednia marza Apple to prawie 40% a wiec z 5.3mld dolarow... Reszty belkotu nie bede nawet wspominal. Jestes kretynem.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Bodek
Date: Thu, 16 Sep 2010 23:04
Date: Thu, 16 Sep 2010 23:04
20 lines
2917 bytes
2917 bytes
On 16 Wrz, 13:06, Mateusz Ludwin <n...@spamuj.org> wrote: > >http://icculus.org/lgfaq/gamelist.php > http://artax.karlin.mff.cuni.cz/~brain/0verkill/index.cgi?mainpage#sc... Trochę wcześnie się zatrzymałeś. Bo im dalej, tym się robi weselej. - Crystal Space - "Crystal Space is a mature, full-featured software development kit (SDK) providing real-time 3D graphics for applications such as games and virtual reality." - FreeCNC - "Hello. Let's revive the project freecnc. Too much time passed, since as the development of the game is stopped." - Fscktris - "Fscktris is a patch for e2fsprogs-1.18 that makes those tiresome fsck's much more fun. Play a tetris clone while fsck does its work! Fscktris should only be used if you really don't care about your data." - GtkRadiant - "GtkRadiant is a level design program developed by id Software and Loki Software." - padJoy - "the most advanced pad plugin available for Linux" Darowałem sobie wypisywanie różnych emulatorów, czy modów do gier podmieniających 3 teksturki i 2 dźwięki... Do pełni szczęścia tak naprawdę na tej liście brakuje tylko GCC.
Re: HTML5 - co zrobi Jobs? ;-)
Author: Andrzej Rosa
Date: Fri, 17 Sep 2010 10:59
Date: Fri, 17 Sep 2010 10:59
37 lines
2693 bytes
2693 bytes
On 2010-09-16, Coward the Anonymous <Coward_the_Anonymous@poczta.fm> wrote: > Brednie, klamstwa i uniki. O, nóżką tupnął! ;-) >> _Zyski_ Nokii są porównywalne z _przychodem_ Apple. Porównanie dla >> Q3-2009. > Strona 35 http://phx.corporate-ir.net/External.File?item=UGFyZW50SUQ9NTQzMTl8Q2hpbGRJRD0tMXxUeXBlPTM=&t=1 > iPhone and related products and services (d) Quarter Net Sale > $5,334mln > Zysk Nokii to ok. 600mln euro, srednia marza Apple to prawie 40% a > wiec z 5.3mld dolarow... A potrafisz konkretnie porównać przchód z iPhone z zyskiem Nokii za ten sam okres? Pokazać czarno na białym, że Ty masz rację, a ja nie? Bo ja potrafię. http://fortunebrainstormtech.files.wordpress.com/2009/08/picture-18.png?w=577&h=333 http://static.guim.co.uk/sys-images/Technology/Pix/pictures/2010/9/10/1284155878535/nokiaprofits.png Q32009. Zyski Nokii to ok 1 mld Euro, przychód Apple to ok. 1.7 mld dolarów. Kursy biorę stąd http://kursy-walut-wykresy.mybank.pl/, zgrubnie 4.2 dla Euro i 2.9 dla USD (w Q32009, oczywiście), czyli przychód Apple w Euro to będzie 1.7*2.9/4.2=1.2. Czyli, zgonie z przedstawionymi przeze mnie danymi, przychód Apple z iPhone to 1.2 mld. Eur a zysk Nokii to 1 mld. Eur. Wszystko dla Q32009. > Reszty belkotu nie bede nawet wspominal. Jestes kretynem. Na tej grupie chamstwo osłabia argumentację, nie wzmacnia. Rób jak chcesz, podejrzewam że dorosły jesteś.. -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Page 4 of 4 • 191 total messages
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads