Thread View: pl.comp.os.advocacy
41 messages
41 total messages
Started by Bart Ogryczak
Fri, 13 Aug 2010 13:08
mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Fri, 13 Aug 2010 13:08
Date: Fri, 13 Aug 2010 13:08
2 lines
1323 bytes
1323 bytes
Przyjdzie Sony i pozamiata... http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce-android-3-0-gaming-platfor/
Re: mobilne granie...
Author: Andrzej Libiszewski
Date: Fri, 13 Aug 2010 19:53
Date: Fri, 13 Aug 2010 19:53
12 lines
1339 bytes
1339 bytes
On Fri, 13 Aug 2010 06:08:14 -0700 (PDT), Bart Ogryczak <b.ogryczak@gmail.com> wrote: > Przyjdzie Sony i pozamiata... > http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce -android-3-0-gaming-platfor/ Tak jak na rynku lustrzanek pozamiatało:p -- Andrzej Libiszewski; JID: andrea/at/jaser.pl, GG: 5289118 "I must rule with eye and claw - as the hawk among lesser birds"
Re: mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Sat, 14 Aug 2010 20:04
Date: Sat, 14 Aug 2010 20:04
13 lines
1900 bytes
1900 bytes
On Aug 13, 9:53 pm, Andrzej Libiszewski <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: > On Fri, 13 Aug 2010 06:08:14 -0700 (PDT), Bart Ogryczak<b.ogryc...@gmail.com> wrote: > > Przyjdzie Sony i pozamiata... > > http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce > -android-3-0-gaming-platfor/ > > Tak jak na rynku lustrzanek pozamiatało:p Na rynku cyfrowych lustrzanek rządzą ci, którzy zawsze robili dobre lustrzanki, a nie ci, którzy pierwsi zaczeli robić cyfrówki. Czyli jakby analogia ci wyszła nieco na odwrót.
Re: mobilne granie...
Author: Teo
Date: Sat, 14 Aug 2010 20:07
Date: Sat, 14 Aug 2010 20:07
16 lines
1759 bytes
1759 bytes
On 8/14/10 10:04 PM, Bart Ogryczak wrote: > On Aug 13, 9:53 pm, Andrzej Libiszewski > <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: >> On Fri, 13 Aug 2010 06:08:14 -0700 (PDT), Bart Ogryczak<b.ogryc...@gmail.com> wrote: >>> Przyjdzie Sony i pozamiata... >> >> http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce >> -android-3-0-gaming-platfor/ >> >> Tak jak na rynku lustrzanek pozamiatało:p > > Na rynku cyfrowych lustrzanek rządzą ci, którzy zawsze robili dobre > lustrzanki, a nie ci, którzy pierwsi zaczeli robić cyfrówki. Czyli > jakby analogia ci wyszła nieco na odwrót. Znaczy czekamy na telefon od Nintendo i Sega. Ech, Bartuś...
Re: mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Sat, 14 Aug 2010 20:23
Date: Sat, 14 Aug 2010 20:23
23 lines
2349 bytes
2349 bytes
On Aug 14, 10:07 pm, Teo <te...@onet.pl> wrote: > On 8/14/10 10:04 PM, Bart Ogryczak wrote: > > > On Aug 13, 9:53 pm, Andrzej Libiszewski > > <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: > >> On Fri, 13 Aug 2010 06:08:14 -0700 (PDT), Bart Ogryczak<b.ogryc...@gmail.com> wrote: > >>> Przyjdzie Sony i pozamiata... > > >>http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce > >> -android-3-0-gaming-platfor/ > > >> Tak jak na rynku lustrzanek pozamiatało:p > > > Na rynku cyfrowych lustrzanek rządzą ci, którzy zawsze robili dobre > > lustrzanki, a nie ci, którzy pierwsi zaczeli robić cyfrówki. Czyli > > jakby analogia ci wyszła nieco na odwrót. > > Znaczy czekamy na telefon od Nintendo i Sega. Ech, Bartuś... Nintendo i Sega kiedyś robiło telefony? Coś ci się tenteges. Dziedzino, Ericsson robił komórki, a Sony konsole, kiedy ty jeszcze w pieluchach chodziłeś.
Re: mobilne granie...
Author: Andrzej Libiszewski
Date: Sat, 14 Aug 2010 22:30
Date: Sat, 14 Aug 2010 22:30
32 lines
2493 bytes
2493 bytes
Dnia Sat, 14 Aug 2010 13:04:10 -0700 (PDT), Bart Ogryczak napisał(a): > On Aug 13, 9:53 pm, Andrzej Libiszewski > <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: >> On Fri, 13 Aug 2010 06:08:14 -0700 (PDT), Bart Ogryczak<b.ogryc...@gmail.com> wrote: >>> Przyjdzie Sony i pozamiata... >> >> http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce >> -android-3-0-gaming-platfor/ >> >> Tak jak na rynku lustrzanek pozamiatało:p > > Na rynku cyfrowych lustrzanek rządzą ci, którzy zawsze robili dobre > lustrzanki, a nie ci, którzy pierwsi zaczeli robić cyfrówki. Czyli > jakby analogia ci wyszła nieco na odwrót. No tak Bart, oczywiście, w końcu czymże była Konica-Minolta, jeśli nie nieporadnym naśladowcą Nikona czy Canona? Przecież Minolta nie wypuściła pierwszych popularnych lustrzanek z AF i to nie Minoltę gonili inni. Tak więc jak widać, Minolta i Konica nigdy nie miały dobrych produktów. Zgodnie z twoją teorią, Bart, rynkiem powinni trząść Hasselblad, Contax albo Pentax. Zresztą, czemu nie Exacta? -- Andrzej Libiszewski; JID: andrea/at/jabster.pl, GG: 5289118 "Krocz naprzód, mężny światłości synu A te sedesy w kolorze jaśminu Skąpanego w bladej poświacie miesiąca Znajdziesz tam, kędy wiedzie strzała gorejąca!"
Re: mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Sun, 15 Aug 2010 16:01
Date: Sun, 15 Aug 2010 16:01
25 lines
2551 bytes
2551 bytes
On Aug 15, 12:30 am, Andrzej Libiszewski <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: > Dnia Sat, 14 Aug 2010 13:04:10 -0700 (PDT), Bart Ogryczak napisał(a): > > > On Aug 13, 9:53 pm, Andrzej Libiszewski > > <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: > >> On Fri, 13 Aug 2010 06:08:14 -0700 (PDT), Bart Ogryczak<b.ogryc...@gmail.com> wrote: > >>> Przyjdzie Sony i pozamiata... > > >>http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce > >> -android-3-0-gaming-platfor/ > > >> Tak jak na rynku lustrzanek pozamiatało:p > > > Na rynku cyfrowych lustrzanek rządzą ci, którzy zawsze robili dobre > > lustrzanki, a nie ci, którzy pierwsi zaczeli robić cyfrówki. Czyli > > jakby analogia ci wyszła nieco na odwrót. > > No tak Bart, oczywiście, w końcu czymże była Konica-Minolta, jeśli nie > nieporadnym naśladowcą Nikona czy Canona? Kto miał największy udział w rynku analogowych lustrzanek w momencie kiedy zaczęły pojawiać się cyfrowe? Kot ma teraz największy udział w rynku cyfrowyc lustrzanek? Jeszcze jakieś głupie analogie chcesz wykombinować?
Re: mobilne granie...
Author: Andrzej Libiszewski
Date: Sun, 15 Aug 2010 18:07
Date: Sun, 15 Aug 2010 18:07
58 lines
3755 bytes
3755 bytes
Dnia Sun, 15 Aug 2010 09:01:19 -0700 (PDT), Bart Ogryczak napisał(a): > On Aug 15, 12:30 am, Andrzej Libiszewski > <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: >> Dnia Sat, 14 Aug 2010 13:04:10 -0700 (PDT), Bart Ogryczak napisał(a): >> >>> On Aug 13, 9:53 pm, Andrzej Libiszewski >>> <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: >>>> On Fri, 13 Aug 2010 06:08:14 -0700 (PDT), Bart Ogryczak<b.ogryc...@gmail.com> wrote: >>>>> Przyjdzie Sony i pozamiata... >> >>>>http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce >>>> -android-3-0-gaming-platfor/ >> >>>> Tak jak na rynku lustrzanek pozamiatało:p >> >>> Na rynku cyfrowych lustrzanek rządzą ci, którzy zawsze robili dobre >>> lustrzanki, a nie ci, którzy pierwsi zaczeli robić cyfrówki. Czyli >>> jakby analogia ci wyszła nieco na odwrót. >> >> No tak Bart, oczywiście, w końcu czymże była Konica-Minolta, jeśli nie >> nieporadnym naśladowcą Nikona czy Canona? > > Kto miał największy udział w rynku analogowych lustrzanek w momencie > kiedy zaczęły pojawiać się cyfrowe? Canon :) > Kot ma teraz największy udział w rynku cyfrowyc lustrzanek? Nikon :) > Jeszcze jakieś głupie analogie chcesz wykombinować? Głupota jest co najwyżej po twojej stronie. Napisałeś, że na rynku dslr rządzą ci, którzy zawsze robili dobre lustrzanki. No więc, Minolta zawsze robiła dobre lustrzanki. Od 1958r kiedy wypuściła pierwszą z automatyczną przesłoną, poprzez 1985, kiedy wypuściła pierwszą popularną z AF (wcześniej były głównie eksperymenty). Sony przejęło cały system Minolty i rozwija go pod swoją marką. Naprawdę chcesz napierać, że w Minolcie pracowali kretyni którzy nie znali się na aparatach fotograficznych? Proszę bardzo, tylko nie zdziw się, jak cię potraktują jak kretyna. Wracając do tematu Sony Ericssona i jego zamiatania rynku, to zanim SE wypuści konsolkę z Androidem 3.0 warto, by wypuścił choć jeden telefon z czymś lepszym niż Android 1.6 - już nie mówię o 2.2 nawet, ale 2.1 to chyba leżałoby w ich możliwościach? Jeśli tego nie zrobią, to raczej z zamiatania nici (że przypomnę porażkę n-gage, choć Nokia wtedy miała pozycję dominującą). -- Andrzej Libiszewski; JID: andrea/at/jabster.pl, GG: 5289118 "It is a proud and lonely thing to be a prince of Amber, incapable of trust. I wasn't real fond of it just then, but there I was".
Re: mobilne granie...
Author: Michał Gancarski
Date: Sun, 15 Aug 2010 18:21
Date: Sun, 15 Aug 2010 18:21
19 lines
1878 bytes
1878 bytes
On Sun, 15 Aug 2010 20:07:37 +0200, Andrzej Libiszewski wrote: [...] > Wracając do tematu Sony Ericssona i jego zamiatania rynku, to zanim SE > wypuści konsolkę z Androidem 3.0 warto, by wypuścił choć jeden telefon z > czymś lepszym niż Android 1.6 - już nie mówię o 2.2 nawet, ale 2.1 to chyba > leżałoby w ich możliwościach? Jeśli tego nie zrobią, to raczej z zamiatania > nici (że przypomnę porażkę n-gage, choć Nokia wtedy miała pozycję > dominującą). Ale tutaj mają dodatkowe ciśnienie ze strony konsolowej - ciągle oferują tę samą PSP, a Nintendo wyskoczyło z 3DS. Liczyłbym raczej na dział konsolowy Sony niż na SE. -- Michał Gancarski http://michal.gancarski.com
Re: mobilne granie...
Author: Andrzej Libiszewski
Date: Sun, 15 Aug 2010 18:27
Date: Sun, 15 Aug 2010 18:27
29 lines
2712 bytes
2712 bytes
Dnia Sun, 15 Aug 2010 20:21:06 +0200, Michał Gancarski napisał(a): > On Sun, 15 Aug 2010 20:07:37 +0200, Andrzej Libiszewski wrote: > > [...] > >> Wracając do tematu Sony Ericssona i jego zamiatania rynku, to zanim SE >> wypuści konsolkę z Androidem 3.0 warto, by wypuścił choć jeden telefon z >> czymś lepszym niż Android 1.6 - już nie mówię o 2.2 nawet, ale 2.1 to chyba >> leżałoby w ich możliwościach? Jeśli tego nie zrobią, to raczej z zamiatania >> nici (że przypomnę porażkę n-gage, choć Nokia wtedy miała pozycję >> dominującą). > > Ale tutaj mają dodatkowe ciśnienie ze strony konsolowej - ciągle oferują tę > samą PSP, a Nintendo wyskoczyło z 3DS. Liczyłbym raczej na dział konsolowy > Sony niż na SE. Jak najbardziej, ale i tu ich sytuacja nie jest różowa - 3DS dominuje, udziały PSP spadły na rzecz iOS, a działania SE na polu smartfonów póki co nie budzą optymizmu. Oczywiście, możliwy jest przełom, ale szansa na niego jest mała - w końcu Android 3.0 nie będzie tylko dla SE, a SE póki co zatrzymał się na Androidzie 1.6. -- Andrzej Libiszewski; JID: andrea/at/jabster.pl, GG: 5289118 "Krocz naprzód, mężny światłości synu A te sedesy w kolorze jaśminu Skąpanego w bladej poświacie miesiąca Znajdziesz tam, kędy wiedzie strzała gorejąca!"
Re: mobilne granie...
Author: Michał Gancarski
Date: Sun, 15 Aug 2010 18:55
Date: Sun, 15 Aug 2010 18:55
27 lines
2530 bytes
2530 bytes
On Sun, 15 Aug 2010 20:27:01 +0200, Andrzej Libiszewski wrote: [...] >> Ale tutaj mają dodatkowe ciśnienie ze strony konsolowej - ciągle oferują tę >> samą PSP, a Nintendo wyskoczyło z 3DS. Liczyłbym raczej na dział konsolowy >> Sony niż na SE. > > Jak najbardziej, ale i tu ich sytuacja nie jest różowa - 3DS dominuje, > udziały PSP spadły na rzecz iOS, a działania SE na polu smartfonów póki co > nie budzą optymizmu. Oczywiście, możliwy jest przełom, ale szansa na niego > jest mała - w końcu Android 3.0 nie będzie tylko dla SE, a SE póki co > zatrzymał się na Androidzie 1.6. To jeszcze zależy na co liczą. IMHO to ma być takie PSP2 i smartfon będzie tam drugorzędny. Potrzebują następcy PSP, więc pewnie nie będą się rozdrabniać na smartfon i osobną konsolę na innym systemie. Android to nie wszystko - jest jeszcze sprzęt (choćby przyciski) i usługi dodatkowe, z których składa się dziś PSP. Nie ma też jeszcze jasności czy gry na tę platformę będą dostępne dla wszystkich Androidów 3.0 i czy sam Android wystarczy do zapewnienia kompatybilności z pierwszą PSP (czy też może takie usługi jak PSN będą dostępne tylko dla urządzenia Sony). -- Michał Gancarski http://michal.gancarski.com
Re: mobilne granie...
Author: Andrzej Libiszewski
Date: Sun, 15 Aug 2010 19:21
Date: Sun, 15 Aug 2010 19:21
46 lines
3304 bytes
3304 bytes
Dnia Sun, 15 Aug 2010 20:55:34 +0200, Michał Gancarski napisał(a): > On Sun, 15 Aug 2010 20:27:01 +0200, Andrzej Libiszewski wrote: > > [...] > >>> Ale tutaj mają dodatkowe ciśnienie ze strony konsolowej - ciągle oferują tę >>> samą PSP, a Nintendo wyskoczyło z 3DS. Liczyłbym raczej na dział konsolowy >>> Sony niż na SE. >> >> Jak najbardziej, ale i tu ich sytuacja nie jest różowa - 3DS dominuje, >> udziały PSP spadły na rzecz iOS, a działania SE na polu smartfonów póki co >> nie budzą optymizmu. Oczywiście, możliwy jest przełom, ale szansa na niego >> jest mała - w końcu Android 3.0 nie będzie tylko dla SE, a SE póki co >> zatrzymał się na Androidzie 1.6. > > To jeszcze zależy na co liczą. IMHO to ma być takie PSP2 i smartfon będzie > tam drugorzędny. Zobaczymy. Faktem jest, że PSP się starzeje. > Potrzebują następcy PSP, więc pewnie nie będą się > rozdrabniać na smartfon i osobną konsolę na innym systemie. Android to nie > wszystko - jest jeszcze sprzęt (choćby przyciski) i usługi dodatkowe, z > których składa się dziś PSP. Sprzęt to akurat każdy może sobie taki zrobić. Z usługami niby gorzej, ale kto wie? > Nie ma też jeszcze jasności czy gry na tę > platformę będą dostępne dla wszystkich Androidów 3.0 Nie wiem dlaczego miały by być ograniczone tylko do produktu SE, skoro developerzy mogą zarobić więcej wypuszczając grę na inne produkty z Androidem również? > i czy sam Android > wystarczy do zapewnienia kompatybilności z pierwszą PSP (czy też może takie > usługi jak PSN będą dostępne tylko dla urządzenia Sony). Z kompatybilnością może być najgorzej. -- Andrzej Libiszewski; JID: andrea/at/jabster.pl, GG: 5289118 "I must rule with eye and claw — as the hawk among lesser birds."
Re: mobilne granie...
Author: Tomek
Date: Mon, 16 Aug 2010 06:50
Date: Mon, 16 Aug 2010 06:50
42 lines
3746 bytes
3746 bytes
On 15 Sie, 20:27, Andrzej Libiszewski <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: > Dnia Sun, 15 Aug 2010 20:21:06 +0200, Michał Gancarski napisał(a): > > > On Sun, 15 Aug 2010 20:07:37 +0200, Andrzej Libiszewski wrote: > > > [...] > > >> Wracając do tematu Sony Ericssona i jego zamiatania rynku, to zanim SE > >> wypuści konsolkę z Androidem 3.0 warto, by wypuścił choć jeden telefon z > >> czymś lepszym niż Android 1.6 - już nie mówię o 2.2 nawet, ale 2.1 to chyba > >> leżałoby w ich możliwościach? Jeśli tego nie zrobią, to raczej z zamiatania > >> nici (że przypomnę porażkę n-gage, choć Nokia wtedy miała pozycję > >> dominującą). > > > Ale tutaj mają dodatkowe ciśnienie ze strony konsolowej - ciągle oferują tę > > samą PSP, a Nintendo wyskoczyło z 3DS. Liczyłbym raczej na dział konsolowy > > Sony niż na SE. > > Jak najbardziej, ale i tu ich sytuacja nie jest różowa - 3DS dominuje, > udziały PSP spadły na rzecz iOS, a działania SE na polu smartfonów póki co > nie budzą optymizmu. Oczywiście, możliwy jest przełom, ale szansa na niego > jest mała - w końcu Android 3.0 nie będzie tylko dla SE, a SE póki co > zatrzymał się na Androidzie 1.6. Nie wiem skąd bierzesz informacje, że udziały PSP spadły na rzecz iOS. Przecież PSP to game console i nic więcej, iOS to iPhone, nie wiem kto rezygnowałby z zakupu PSP do grania na rzecz telefonu, który jako maszynka stricte do grania sprawdza się tak sobie (nie mówię, w niektórych grach touchscreen jako kontroller się sprawdza, ale zobacz sobie stopień skomplikowania/rozbudowania najpopularniejszych gier na iPhone i PSP). Co do samej teoretycznej maszynki SONY. Wcale się nie dziwię, że z czymś takim zaczynają. SONY ma swój PS Store z bazą naprawdę niezłych tytułów (w tym masa klasyków z PS One) dla których iOS nie stanowi konkurencji na rynku gier. To w połączeniu z bazą oprogramowania Androida (Android Market czy jak to się zwie) to jest IMO największy power takiego rozwiązania. -- Tomasz
Re: mobilne granie...
Author: Tomek
Date: Mon, 16 Aug 2010 08:01
Date: Mon, 16 Aug 2010 08:01
15 lines
2285 bytes
2285 bytes
On 15 Sie, 21:21, Andrzej Libiszewski <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: > Dnia Sun, 15 Aug 2010 20:55:34 +0200, Michał Gancarski napisał(a): > > Nie wiem dlaczego miały by być ograniczone tylko do produktu SE, skoro > developerzy mogą zarobić więcej wypuszczając grę na inne produkty z > Androidem również? Jak będą dostępne gry z PS Store (a inaczej sobie tego nie wyobrażam) to na pewno tylko dla SE. Tam już developerzy całkiem miło zarabiają, a wraz z nadejściem tego phone'a i ewentualnym rozrostem jego popularności pojawią się pewnie jacyś nowi. -- Tomasz
Re: mobilne granie...
Author: Andrzej Libiszewski
Date: Mon, 16 Aug 2010 08:50
Date: Mon, 16 Aug 2010 08:50
59 lines
4270 bytes
4270 bytes
Dnia Sun, 15 Aug 2010 23:50:31 -0700 (PDT), Tomek napisał(a): > On 15 Sie, 20:27, Andrzej Libiszewski <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> > wrote: >> Dnia Sun, 15 Aug 2010 20:21:06 +0200, Michał Gancarski napisał(a): >> >>> On Sun, 15 Aug 2010 20:07:37 +0200, Andrzej Libiszewski wrote: >> >>> [...] >> >>>> Wracając do tematu Sony Ericssona i jego zamiatania rynku, to zanim SE >>>> wypuści konsolkę z Androidem 3.0 warto, by wypuścił choć jeden telefon z >>>> czymś lepszym niż Android 1.6 - już nie mówię o 2.2 nawet, ale 2.1 to chyba >>>> leżałoby w ich możliwościach? Jeśli tego nie zrobią, to raczej z zamiatania >>>> nici (że przypomnę porażkę n-gage, choć Nokia wtedy miała pozycję >>>> dominującą). >> >>> Ale tutaj mają dodatkowe ciśnienie ze strony konsolowej - ciągle oferują tę >>> samą PSP, a Nintendo wyskoczyło z 3DS. Liczyłbym raczej na dział konsolowy >>> Sony niż na SE. >> >> Jak najbardziej, ale i tu ich sytuacja nie jest różowa - 3DS dominuje, >> udziały PSP spadły na rzecz iOS, a działania SE na polu smartfonów póki co >> nie budzą optymizmu. Oczywiście, możliwy jest przełom, ale szansa na niego >> jest mała - w końcu Android 3.0 nie będzie tylko dla SE, a SE póki co >> zatrzymał się na Androidzie 1.6. > > Nie wiem skąd bierzesz informacje, że udziały PSP spadły na rzecz iOS. http://blog.flurry.com/bid/31566/Apple-iPhone-and-iPod-touch-Capture-U-S-Video-Game-Market-Share > Przecież PSP to game console i nic więcej, iOS to iPhone, nie wiem kto > rezygnowałby z zakupu PSP do grania na rzecz telefonu, który jako > maszynka stricte do grania sprawdza się tak sobie (nie mówię, w > niektórych grach touchscreen jako kontroller się sprawdza, ale zobacz > sobie stopień skomplikowania/rozbudowania najpopularniejszych gier na > iPhone i PSP). Niemniej trend do integrowania coraz większej ilości funkcji w jednym urządzeniu istnieje. Aparat, kamera, odtwarzacz multimedialny, minikomputer, to czemu nie konsola? > > Co do samej teoretycznej maszynki SONY. Wcale się nie dziwię, że z > czymś takim zaczynają. SONY ma swój PS Store z bazą naprawdę niezłych > tytułów (w tym masa klasyków z PS One) dla których iOS nie stanowi > konkurencji na rynku gier. To w połączeniu z bazą oprogramowania > Androida (Android Market czy jak to się zwie) to jest IMO największy > power takiego rozwiązania. Toteż uważam, że najgroźniejszą konkurencją nie będzie iOS tylko inne urządzenia na Androidzie. -- Andrzej Libiszewski; JID: andrea/at/jabster.pl, GG: 5289118 "It is a proud and lonely thing to be a prince of Amber, incapable of trust. I wasn't real fond of it just then, but there I was".
Re: mobilne granie...
Author: Teo
Date: Mon, 16 Aug 2010 18:27
Date: Mon, 16 Aug 2010 18:27
54 lines
3932 bytes
3932 bytes
On 8/14/10 10:23 PM, Bart Ogryczak wrote: > On Aug 14, 10:07 pm, Teo<te...@onet.pl> wrote: >> On 8/14/10 10:04 PM, Bart Ogryczak wrote: >> >>> On Aug 13, 9:53 pm, Andrzej Libiszewski >>> <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: >>>> On Fri, 13 Aug 2010 06:08:14 -0700 (PDT), Bart Ogryczak<b.ogryc...@gmail.com> wrote: >>>>> Przyjdzie Sony i pozamiata... >> >>>> http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce >>>> -android-3-0-gaming-platfor/ >> >>>> Tak jak na rynku lustrzanek pozamiatało:p >> >>> Na rynku cyfrowych lustrzanek rządzą ci, którzy zawsze robili dobre >>> lustrzanki, a nie ci, którzy pierwsi zaczeli robić cyfrówki. Czyli >>> jakby analogia ci wyszła nieco na odwrót. >> >> Znaczy czekamy na telefon od Nintendo i Sega. Ech, Bartuś... > > Nintendo i Sega kiedyś robiło telefony? Coś ci się tenteges. > > Dziedzino, Ericsson robił komórki, a Sony konsole, kiedy ty jeszcze w > pieluchach chodziłeś. Tja, za to ty na chleb mówiłeś bep, a na księdza batman. Bart, nie podniecaj się tak bo ci żyłka pęknie. Łudzisz się, że Sony będzie wypuszczał gierki na Androida? Nawet jeśli ten telefon wyjdzie, nawet jeśli Sony będzie wypuszczało gierki (oczywiście jak na PSP i PS3 ze ściśle kontrolowaną dystrybucją), to zrobi wszystko aby można uruchomić tę gierkę tylko na Androidzie brandowanym przez SE i pozamiatane :) Google nie potrafi wykorzystać potencjału Androida. Obawiam się, że niszczy tę platformę :(. Pozwala producentom na zniewolenie i separowanie użytkowników. Brak spójnej i jednolitej platformy, brak jednolitej strategii. Wolna amerykanka. Chcesz nową wersję Androida? To musisz kupić nowy model telefonu, chcesz nową funkcjonalność... sorry twój model telefonu nie jest supportowany. Google ma w dupie użytkowników, ważne żeby ktoś wziął Androida i wypuścił z nim jakiś niedrogi telefon. Niech gówno zaleje rynek - w końcu miliony much nie mogą się mylić :). Tylko kto będzie pisał aplikacje, a dokładniej na czym? Nexus One nie istnieje. Książkowy przykład jak nie należy promować produktów - na wykładach studentów będą uczyć. Deweloperzy mają kupować fafnaście różnych modeli? Super platforma. Otwartość, wolność szkoda tylko że rozlazło się jak rzadka kupa ;). Wszyscy grają, a pieprzone Apple powolutku do przodu, zbiera swoje i odcina kupony. Aha, last but not least. Sony korzysta z usług tych samych złych producentów co Apple. Pamiętaj, kiedy będziesz grał na PS3, albo PSP - zostały zrobione w fabryce Foxconn i ASUStek przez dzieci w ciężkich warunkach pracujących po 13 i więcej godzin na dobę.
Re: mobilne granie...
Author: Andrzej Libiszewski
Date: Mon, 16 Aug 2010 18:33
Date: Mon, 16 Aug 2010 18:33
17 lines
2169 bytes
2169 bytes
W dniu 2010-08-16 20:27, Teo pisze: > Tylko kto będzie pisał aplikacje, a dokładniej na czym? Nexus One nie > istnieje. Książkowy przykład jak nie należy promować produktów - na > wykładach studentów będą uczyć. Deweloperzy mają kupować fafnaście > różnych modeli? Super platforma. Otwartość, wolność szkoda tylko że > rozlazło się jak rzadka kupa ;). Nexus One "zaistniał" właśnie niedawno jako telefon dla developerów w sklepie google'a. -- Andrzej Libiszewski; JID: andrea/at/jabster.pl, GG: 5289118 "I must rule with eye and claw — as the hawk among lesser birds."
Re: mobilne granie...
Author: Teo
Date: Mon, 16 Aug 2010 18:41
Date: Mon, 16 Aug 2010 18:41
56 lines
4173 bytes
4173 bytes
On 8/16/10 10:50 AM, Andrzej Libiszewski wrote: > Dnia Sun, 15 Aug 2010 23:50:31 -0700 (PDT), Tomek napisał(a): > >> On 15 Sie, 20:27, Andrzej Libiszewski<a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> >> wrote: >>> Dnia Sun, 15 Aug 2010 20:21:06 +0200, Michał Gancarski napisał(a): >>> >>>> On Sun, 15 Aug 2010 20:07:37 +0200, Andrzej Libiszewski wrote: >>> >>>> [...] >>> >>>>> Wracając do tematu Sony Ericssona i jego zamiatania rynku, to zanim SE >>>>> wypuści konsolkę z Androidem 3.0 warto, by wypuścił choć jeden telefon z >>>>> czymś lepszym niż Android 1.6 - już nie mówię o 2.2 nawet, ale 2.1 to chyba >>>>> leżałoby w ich możliwościach? Jeśli tego nie zrobią, to raczej z zamiatania >>>>> nici (że przypomnę porażkę n-gage, choć Nokia wtedy miała pozycję >>>>> dominującą). >>> >>>> Ale tutaj mają dodatkowe ciśnienie ze strony konsolowej - ciągle oferują tę >>>> samą PSP, a Nintendo wyskoczyło z 3DS. Liczyłbym raczej na dział konsolowy >>>> Sony niż na SE. >>> >>> Jak najbardziej, ale i tu ich sytuacja nie jest różowa - 3DS dominuje, >>> udziały PSP spadły na rzecz iOS, a działania SE na polu smartfonów póki co >>> nie budzą optymizmu. Oczywiście, możliwy jest przełom, ale szansa na niego >>> jest mała - w końcu Android 3.0 nie będzie tylko dla SE, a SE póki co >>> zatrzymał się na Androidzie 1.6. >> >> Nie wiem skąd bierzesz informacje, że udziały PSP spadły na rzecz iOS. > > http://blog.flurry.com/bid/31566/Apple-iPhone-and-iPod-touch-Capture-U-S-Video-Game-Market-Share > > >> Przecież PSP to game console i nic więcej, iOS to iPhone, nie wiem kto >> rezygnowałby z zakupu PSP do grania na rzecz telefonu, który jako >> maszynka stricte do grania sprawdza się tak sobie (nie mówię, w >> niektórych grach touchscreen jako kontroller się sprawdza, ale zobacz >> sobie stopień skomplikowania/rozbudowania najpopularniejszych gier na >> iPhone i PSP). > > Niemniej trend do integrowania coraz większej ilości funkcji w jednym > urządzeniu istnieje. Aparat, kamera, odtwarzacz multimedialny, > minikomputer, to czemu nie konsola? > >> >> Co do samej teoretycznej maszynki SONY. Wcale się nie dziwię, że z >> czymś takim zaczynają. SONY ma swój PS Store z bazą naprawdę niezłych >> tytułów (w tym masa klasyków z PS One) dla których iOS nie stanowi >> konkurencji na rynku gier. To w połączeniu z bazą oprogramowania >> Androida (Android Market czy jak to się zwie) to jest IMO największy >> power takiego rozwiązania. > > Toteż uważam, że najgroźniejszą konkurencją nie będzie iOS tylko inne > urządzenia na Androidzie. Na razie to marzenia. Android jest za bardzo niejednolitą platformą.
Re: mobilne granie...
Author: Teo
Date: Mon, 16 Aug 2010 18:43
Date: Mon, 16 Aug 2010 18:43
14 lines
1876 bytes
1876 bytes
On 8/16/10 8:33 PM, Andrzej Libiszewski wrote: > W dniu 2010-08-16 20:27, Teo pisze: > >> Tylko kto będzie pisał aplikacje, a dokładniej na czym? Nexus One nie >> istnieje. Książkowy przykład jak nie należy promować produktów - na >> wykładach studentów będą uczyć. Deweloperzy mają kupować fafnaście >> różnych modeli? Super platforma. Otwartość, wolność szkoda tylko że >> rozlazło się jak rzadka kupa ;). > > Nexus One "zaistniał" właśnie niedawno jako telefon dla developerów w > sklepie google'a. Ciekawe na jak długo. Chociaż życzę jak najlepiej NOne, jednak obawiam się, że to tzw. "pozostałości z magazynów".
Re: mobilne granie...
Author: Andrzej Libiszewski
Date: Mon, 16 Aug 2010 18:48
Date: Mon, 16 Aug 2010 18:48
13 lines
2142 bytes
2142 bytes
W dniu 2010-08-16 20:41, Teo pisze: >> Toteż uważam, że najgroźniejszą konkurencją nie będzie iOS tylko inne >> urządzenia na Androidzie. > > Na razie to marzenia. Android jest za bardzo niejednolitą platformą. Mimo tego radzi sobie nienajgorzej. A od wersji 3.0 zapowiada się daleko idące ujednolicenie. -- Andrzej Libiszewski; JID: andrea/at/jabster.pl, GG: 5289118 "I must rule with eye and claw — as the hawk among lesser birds."
Re: mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Mon, 16 Aug 2010 22:41
Date: Mon, 16 Aug 2010 22:41
47 lines
3598 bytes
3598 bytes
On Aug 16, 8:27 pm, Teo <te...@onet.pl> wrote: > On 8/14/10 10:23 PM, Bart Ogryczak wrote: > > > > > > > On Aug 14, 10:07 pm, Teo<te...@onet.pl> wrote: > >> On 8/14/10 10:04 PM, Bart Ogryczak wrote: > > >>> On Aug 13, 9:53 pm, Andrzej Libiszewski > >>> <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: > >>>> On Fri, 13 Aug 2010 06:08:14 -0700 (PDT), Bart Ogryczak<b.ogryc...@gmail.com> wrote: > >>>>> Przyjdzie Sony i pozamiata... > > >>>>http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce > >>>> -android-3-0-gaming-platfor/ > > >>>> Tak jak na rynku lustrzanek pozamiatało:p > > >>> Na rynku cyfrowych lustrzanek rządzą ci, którzy zawsze robili dobre > >>> lustrzanki, a nie ci, którzy pierwsi zaczeli robić cyfrówki. Czyli > >>> jakby analogia ci wyszła nieco na odwrót. > > >> Znaczy czekamy na telefon od Nintendo i Sega. Ech, Bartuś... > > > Nintendo i Sega kiedyś robiło telefony? Coś ci się tenteges. > > > Dziedzino, Ericsson robił komórki, a Sony konsole, kiedy ty jeszcze w > > pieluchach chodziłeś. > > Tja, za to ty na chleb mówiłeś bep, a na księdza batman. Bart, nie > podniecaj się tak bo ci żyłka pęknie. Łudzisz się, że Sony będzie > wypuszczał gierki na Androida? Nawet jeśli ten telefon wyjdzie, nawet > jeśli Sony będzie wypuszczało gierki (oczywiście jak na PSP i PS3 ze > ściśle kontrolowaną dystrybucją), to zrobi wszystko aby można uruchomić > tę gierkę tylko na Androidzie brandowanym przez SE i pozamiatane :) > > Google nie potrafi wykorzystać potencjału Androida. Obawiam się, że > niszczy tę platformę :(. Pozwala producentom na zniewolenie i > separowanie użytkowników. Brak spójnej i jednolitej platformy, brak > jednolitej strategii. Wolna amerykanka. Jak za przeproszeniem na rynku PC, który miał przegrać ze spójną, jednolitą platformą Apple. I co? Kilkanaście lat później Apple ostatecznie skapitulowało, Maki mają Intela. Platforma otwarta wygrała z zamkniętą.
Re: mobilne granie...
Author: Teo
Date: Mon, 16 Aug 2010 23:31
Date: Mon, 16 Aug 2010 23:31
50 lines
3454 bytes
3454 bytes
On 8/17/10 12:41 AM, Bart Ogryczak wrote: > On Aug 16, 8:27 pm, Teo<te...@onet.pl> wrote: >> On 8/14/10 10:23 PM, Bart Ogryczak wrote: >> >> >> >> >> >>> On Aug 14, 10:07 pm, Teo<te...@onet.pl> wrote: >>>> On 8/14/10 10:04 PM, Bart Ogryczak wrote: >> >>>>> On Aug 13, 9:53 pm, Andrzej Libiszewski >>>>> <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: >>>>>> On Fri, 13 Aug 2010 06:08:14 -0700 (PDT), Bart Ogryczak<b.ogryc...@gmail.com> wrote: >>>>>>> Przyjdzie Sony i pozamiata... >> >>>>>> http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce >>>>>> -android-3-0-gaming-platfor/ >> >>>>>> Tak jak na rynku lustrzanek pozamiatało:p >> >>>>> Na rynku cyfrowych lustrzanek rządzą ci, którzy zawsze robili dobre >>>>> lustrzanki, a nie ci, którzy pierwsi zaczeli robić cyfrówki. Czyli >>>>> jakby analogia ci wyszła nieco na odwrót. >> >>>> Znaczy czekamy na telefon od Nintendo i Sega. Ech, Bartuś... >> >>> Nintendo i Sega kiedyś robiło telefony? Coś ci się tenteges. >> >>> Dziedzino, Ericsson robił komórki, a Sony konsole, kiedy ty jeszcze w >>> pieluchach chodziłeś. >> >> Tja, za to ty na chleb mówiłeś bep, a na księdza batman. Bart, nie >> podniecaj się tak bo ci żyłka pęknie. Łudzisz się, że Sony będzie >> wypuszczał gierki na Androida? Nawet jeśli ten telefon wyjdzie, nawet >> jeśli Sony będzie wypuszczało gierki (oczywiście jak na PSP i PS3 ze >> ściśle kontrolowaną dystrybucją), to zrobi wszystko aby można uruchomić >> tę gierkę tylko na Androidzie brandowanym przez SE i pozamiatane :) >> >> Google nie potrafi wykorzystać potencjału Androida. Obawiam się, że >> niszczy tę platformę :(. Pozwala producentom na zniewolenie i >> separowanie użytkowników. Brak spójnej i jednolitej platformy, brak >> jednolitej strategii. Wolna amerykanka. > > Jak za przeproszeniem na rynku PC, który miał przegrać ze spójną, > jednolitą platformą Apple. I co? Kilkanaście lat później Apple > ostatecznie skapitulowało, Maki mają Intela. Platforma otwarta wygrała > z zamkniętą. Różnica taka, że IBM i Intel nie niszczyły ich platformy.
Re: mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Tue, 17 Aug 2010 00:03
Date: Tue, 17 Aug 2010 00:03
54 lines
3959 bytes
3959 bytes
On Aug 17, 1:31 am, Teo <te...@onet.pl> wrote: > On 8/17/10 12:41 AM, Bart Ogryczak wrote: > > > > > > > On Aug 16, 8:27 pm, Teo<te...@onet.pl> wrote: > >> On 8/14/10 10:23 PM, Bart Ogryczak wrote: > > >>> On Aug 14, 10:07 pm, Teo<te...@onet.pl> wrote: > >>>> On 8/14/10 10:04 PM, Bart Ogryczak wrote: > > >>>>> On Aug 13, 9:53 pm, Andrzej Libiszewski > >>>>> <a.libiszew...@gazeta.usunto.pl> wrote: > >>>>>> On Fri, 13 Aug 2010 06:08:14 -0700 (PDT), Bart Ogryczak<b.ogryc...@gmail.com> wrote: > >>>>>>> Przyjdzie Sony i pozamiata... > > >>>>>>http://www.engadget.com/2010/08/11/exclusive-sony-ericsson-to-introduce > >>>>>> -android-3-0-gaming-platfor/ > > >>>>>> Tak jak na rynku lustrzanek pozamiatało:p > > >>>>> Na rynku cyfrowych lustrzanek rządzą ci, którzy zawsze robili dobre > >>>>> lustrzanki, a nie ci, którzy pierwsi zaczeli robić cyfrówki. Czyli > >>>>> jakby analogia ci wyszła nieco na odwrót. > > >>>> Znaczy czekamy na telefon od Nintendo i Sega. Ech, Bartuś... > > >>> Nintendo i Sega kiedyś robiło telefony? Coś ci się tenteges. > > >>> Dziedzino, Ericsson robił komórki, a Sony konsole, kiedy ty jeszcze w > >>> pieluchach chodziłeś. > > >> Tja, za to ty na chleb mówiłeś bep, a na księdza batman. Bart, nie > >> podniecaj się tak bo ci żyłka pęknie. Łudzisz się, że Sony będzie > >> wypuszczał gierki na Androida? Nawet jeśli ten telefon wyjdzie, nawet > >> jeśli Sony będzie wypuszczało gierki (oczywiście jak na PSP i PS3 ze > >> ściśle kontrolowaną dystrybucją), to zrobi wszystko aby można uruchomić > >> tę gierkę tylko na Androidzie brandowanym przez SE i pozamiatane :) > > >> Google nie potrafi wykorzystać potencjału Androida. Obawiam się, że > >> niszczy tę platformę :(. Pozwala producentom na zniewolenie i > >> separowanie użytkowników. Brak spójnej i jednolitej platformy, brak > >> jednolitej strategii. Wolna amerykanka. > > > Jak za przeproszeniem na rynku PC, który miał przegrać ze spójną, > > jednolitą platformą Apple. I co? Kilkanaście lat później Apple > > ostatecznie skapitulowało, Maki mają Intela. Platforma otwarta wygrała > > z zamkniętą. > > Różnica taka, że IBM i Intel nie niszczyły ich platformy. Dokładnie w taki sam sposób "niszczyły".
Re: mobilne granie...
Author: Grzegorz Staniak
Date: Tue, 17 Aug 2010 16:31
Date: Tue, 17 Aug 2010 16:31
18 lines
2023 bytes
2023 bytes
On 16.08.2010, Teo <tee9o@onet.pl> wroted: >> Jak za przeproszeniem na rynku PC, który miał przegrać ze >> spójną, jednolitą platformą Apple. I co? Kilkanaście lat >> później Apple ostatecznie skapitulowało, Maki mają Intela. >> Platforma otwarta wygrała z zamkniętą. > > Różnica taka, że IBM i Intel nie niszczyły ich platformy. Założę się, że strachy na temat fragmentacji, chaosu, anarchii itd. słychać było również kiedy IBM publikował specyfikację PC. GS -- Grzegorz Staniak <gstaniak _at_ gmail [dot] com> = AC Universe.:JumpTheGun:. = 85.14.221.102:27960 = Urban Terror TDM Server = no snipers, no camping, no spam voting, no console noise... just pure fun.
Re: mobilne granie...
Author: pawel
Date: Tue, 17 Aug 2010 17:12
Date: Tue, 17 Aug 2010 17:12
13 lines
1728 bytes
1728 bytes
W dniu 17.08.2010 00:41, Bart Ogryczak pisze: > Jak za przeproszeniem na rynku PC, który miał przegrać ze spójną, > jednolitą platformą Apple. I co? Kilkanaście lat później Apple > ostatecznie skapitulowało, Maki mają Intela. Platforma otwarta wygrała > z zamkniętą. znaczy się, Apple jest teraz otwartą platformą? niespójną i niejednolitą? serio serio? -- paweł if (statusIsNotValid.compareTo( Boolean.FALSE ) != 0) skipValidation = false;
Re: mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Tue, 17 Aug 2010 18:03
Date: Tue, 17 Aug 2010 18:03
12 lines
2136 bytes
2136 bytes
On Aug 17, 7:12 pm, pawel <pa...@zab.boli> wrote: > W dniu 17.08.2010 00:41, Bart Ogryczak pisze: > > > Jak za przeproszeniem na rynku PC, który miał przegrać ze spójną, > > jednolitą platformą Apple. I co? Kilkanaście lat później Apple > > ostatecznie skapitulowało, Maki mają Intela. Platforma otwarta wygrała > > z zamkniętą. > > znaczy się, Apple jest teraz otwartą platformą? niespójną i > niejednolitą? serio serio? x86-64 jest otwartą platformą i Apple tego nie zmieni.
Re: mobilne granie...
Author: Radosław Gancarz
Date: Tue, 17 Aug 2010 18:20
Date: Tue, 17 Aug 2010 18:20
17 lines
1984 bytes
1984 bytes
Bart Ogryczak <b.ogryczak@gmail.com> wrote: > > > Jak za przeproszeniem na rynku PC, który miał przegrać ze spójną, > > > jednolitą platformą Apple. I co? Kilkanaście lat później Apple > > > ostatecznie skapitulowało, Maki mają Intela. Platforma otwarta wygrała > > > z zamkniętą. > > znaczy się, Apple jest teraz otwartą platformą? niespójną i > > niejednolitą? serio serio? > x86-64 jest otwartą platformą i Apple tego nie zmieni. ... i dlatego AMD licencjonuje od Intela prawa do x86 a Intel licencjonuje od AMD prawa rozszerzeń x86-64? Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: mobilne granie...
Author: Andrzej Rosa
Date: Tue, 17 Aug 2010 19:44
Date: Tue, 17 Aug 2010 19:44
24 lines
2373 bytes
2373 bytes
On 2010-08-16, Andrzej Libiszewski <a.libiszewski@gazeta.USUNTO.pl> wrote: > W dniu 2010-08-16 20:41, Teo pisze: > >>> Toteż uważam, że najgroźniejszą konkurencją nie będzie iOS tylko inne >>> urządzenia na Androidzie. >> >> Na razie to marzenia. Android jest za bardzo niejednolitą platformą. > > Mimo tego radzi sobie nienajgorzej. A od wersji 3.0 zapowiada się daleko > idące ujednolicenie. Obiło mi się o uszy, że już wyprzedził Blackberry w sprzedaży na rynku USA. Chyba nawet prawda. W takim wypadku Android jest #1 i radzi sobie wyśniemicie, a nie "nienajgorzej". http://gigaom.com/2010/08/12/shocker-u-s-android-sales-surpass-blackberry/ Shocker: U.S. Android Sales Surpass BlackBerry -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Re: mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Tue, 17 Aug 2010 20:26
Date: Tue, 17 Aug 2010 20:26
14 lines
2365 bytes
2365 bytes
On Aug 17, 8:20 pm, Radosław Gancarz <N0Spam_rad...@hell.pl> wrote: > Bart Ogryczak <b.ogryc...@gmail.com> wrote: > > > > Jak za przeproszeniem na rynku PC, który miał przegrać ze spójną, > > > > jednolitą platformą Apple. I co? Kilkanaście lat później Apple > > > > ostatecznie skapitulowało, Maki mają Intela. Platforma otwarta wygrała > > > > z zamkniętą. > > > znaczy się, Apple jest teraz otwartą platformą? niespójną i > > > niejednolitą? serio serio? > > x86-64 jest otwartą platformą i Apple tego nie zmieni. > > ... i dlatego AMD licencjonuje od Intela prawa do x86 > a Intel licencjonuje od AMD prawa rozszerzeń x86-64? otwarta != darmowa.
Re: mobilne granie...
Author: Radosław Gancarz
Date: Wed, 18 Aug 2010 06:42
Date: Wed, 18 Aug 2010 06:42
17 lines
1961 bytes
1961 bytes
Bart Ogryczak <b.ogryczak@gmail.com> wrote: > > > > znaczy się, Apple jest teraz otwartą platformą? niespójną i > > > > niejednolitą? serio serio? > > > x86-64 jest otwartą platformą i Apple tego nie zmieni. > > ... i dlatego AMD licencjonuje od Intela prawa do x86 > > a Intel licencjonuje od AMD prawa rozszerzeń x86-64? > otwarta != darmowa. A twierdziłem, ze ma być darmowa? Tylko zauważam, że licencje na różne fragmenty platformy zależą od widzimisię aktualnych producentów co jakby potwierdza, że znowu mijasz się z prawdą. Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Wed, 18 Aug 2010 12:41
Date: Wed, 18 Aug 2010 12:41
15 lines
2468 bytes
2468 bytes
On Aug 18, 8:42 am, Radosław Gancarz <N0Spam_rad...@hell.pl> wrote: > Bart Ogryczak <b.ogryc...@gmail.com> wrote: > > > > > znaczy się, Apple jest teraz otwartą platformą? niespójną i > > > > > niejednolitą? serio serio? > > > > x86-64 jest otwartą platformą i Apple tego nie zmieni. > > > ... i dlatego AMD licencjonuje od Intela prawa do x86 > > > a Intel licencjonuje od AMD prawa rozszerzeń x86-64? > > otwarta != darmowa. > > A twierdziłem, ze ma być darmowa? Tylko zauważam, że licencje > na różne fragmenty platformy zależą od widzimisię aktualnych > producentów co jakby potwierdza, że znowu mijasz się z prawdą. Standard jest znany i opublikowany. Twierdzisz, że to znaczy, że jest zamknięty?
Re: mobilne granie...
Author: Radosław Gancarz
Date: Wed, 18 Aug 2010 15:04
Date: Wed, 18 Aug 2010 15:04
24 lines
2134 bytes
2134 bytes
Bart Ogryczak <b.ogryczak@gmail.com> wrote: > > > > > x86-64 jest otwartą platformą i Apple tego nie zmieni. > > > > ... i dlatego AMD licencjonuje od Intela prawa do x86 > > > > a Intel licencjonuje od AMD prawa rozszerzeń x86-64? > > > otwarta != darmowa. > > > > A twierdziłem, ze ma być darmowa? Tylko zauważam, że licencje > > na różne fragmenty platformy zależą od widzimisię aktualnych > > producentów co jakby potwierdza, że znowu mijasz się z prawdą. > > Standard jest znany i opublikowany. http://en.wikipedia.org/wiki/Open_standard Ile z tych definicji spełnia x86-64? > Twierdzisz, że to znaczy, że jest zamknięty? Coś pośredniego. Świat nie jest czarno-biały. Zaskoczony? Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Thu, 19 Aug 2010 11:54
Date: Thu, 19 Aug 2010 11:54
30 lines
3056 bytes
3056 bytes
On Aug 18, 5:04 pm, Radosław Gancarz <N0Spam_rad...@hell.pl> wrote: > Bart Ogryczak <b.ogryc...@gmail.com> wrote: > > > > > > x86-64 jest otwartą platformą i Apple tego nie zmieni. > > > > > ... i dlatego AMD licencjonuje od Intela prawa do x86 > > > > > a Intel licencjonuje od AMD prawa rozszerzeń x86-64? > > > > otwarta != darmowa. > > > > A twierdziłem, ze ma być darmowa? Tylko zauważam, że licencje > > > na różne fragmenty platformy zależą od widzimisię aktualnych > > > producentów co jakby potwierdza, że znowu mijasz się z prawdą. > > > Standard jest znany i opublikowany. > > http://en.wikipedia.org/wiki/Open_standard > Ile z tych definicji spełnia x86-64? Np. pierwszą. > > Twierdzisz, że to znaczy, że jest zamknięty? > > Coś pośredniego. Świat nie jest czarno-biały. Zaskoczony? Wypadałoby jeszcze czytać definicje, na które się powołujesz. "Intellectual property rights (IPRs) - IPRs essential to implement the standard to be licensed to all applicants on a worldwide, non- discriminatory basis, either (1) for free and under other reasonable terms and conditions or (2) on reasonable terms and conditions (which may include monetary compensation). Negotiations are left to the parties concerned and are performed outside the SDO."
Re: mobilne granie...
Author: Radosław Gancarz
Date: Thu, 19 Aug 2010 18:52
Date: Thu, 19 Aug 2010 18:52
43 lines
3174 bytes
3174 bytes
Bart Ogryczak <b.ogryczak@gmail.com> wrote: > > > > > > a Intel licencjonuje od AMD prawa rozszerzeń x86-64? > > > > > otwarta != darmowa. > > > > A twierdziłem, ze ma być darmowa? Tylko zauważam, że licencje > > > > na różne fragmenty platformy zależą od widzimisię aktualnych > > > > producentów co jakby potwierdza, że znowu mijasz się z prawdą. > > > Standard jest znany i opublikowany. > > http://en.wikipedia.org/wiki/Open_standard > > Ile z tych definicji spełnia x86-64? > Np. pierwszą. Tak, tak. Zwłaszcza "Standardized interfaces are not hidden, or controlled other than by the SDO promulgating the standard." oraz "IPRs essential to implement the standard to be licensed to all applicants on a worldwide, non-discriminatory basis". Swoją ścieżką tę definicję w równym stopniu spełnia poprzednia platforma Apple. > > > Twierdzisz, że to znaczy, że jest zamknięty? > > > > Coś pośredniego. Świat nie jest czarno-biały. Zaskoczony? > > Wypadałoby jeszcze czytać definicje, na które się powołujesz. No właśnie. A jeszcze lepiej ze zrozumieniem. > "Intellectual property rights (IPRs) - IPRs essential to implement the > standard to be licensed to all applicants on a worldwide, non- > discriminatory basis, either (1) for free and under other reasonable > terms and conditions or (2) on reasonable terms and conditions (which > may include monetary compensation). Negotiations are left to the > parties concerned and are performed outside the SDO." ... i dlatego nVidia wycofała się z chipsetów dla Intela (nie dostała licencji na elementy specyfikacji szyny) a przejęcie VIA jest złym pomysłem (hint: licencja "na x86" od Intela wygasa w przypadku przejęcia). Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Sun, 22 Aug 2010 14:48
Date: Sun, 22 Aug 2010 14:48
40 lines
3486 bytes
3486 bytes
On Aug 19, 8:52 pm, Radosław Gancarz <N0Spam_rad...@hell.pl> wrote: > Bart Ogryczak <b.ogryc...@gmail.com> wrote: > > > > > > > a Intel licencjonuje od AMD prawa rozszerzeń x86-64? > > > > > > otwarta != darmowa. > > > > > A twierdziłem, ze ma być darmowa? Tylko zauważam, że licencje > > > > > na różne fragmenty platformy zależą od widzimisię aktualnych > > > > > producentów co jakby potwierdza, że znowu mijasz się z prawdą. > > > > Standard jest znany i opublikowany. > > >http://en.wikipedia.org/wiki/Open_standard > > > Ile z tych definicji spełnia x86-64? > > Np. pierwszą. > > Tak, tak. Zwłaszcza "Standardized interfaces are not hidden, or > controlled other than by the SDO promulgating the standard." Jest ukryte? > oraz > "IPRs essential to implement the standard to be licensed to all > applicants on a worldwide, non-discriminatory basis". Kogoś dyskryminują? Zapłacisz -- możesz implementować. > > "Intellectual property rights (IPRs) - IPRs essential to implement the > > standard to be licensed to all applicants on a worldwide, non- > > discriminatory basis, either (1) for free and under other reasonable > > terms and conditions or (2) on reasonable terms and conditions (which > > may include monetary compensation). Negotiations are left to the > > parties concerned and are performed outside the SDO." > > ... i dlatego nVidia wycofała się z chipsetów dla Intela (nie dostała > licencji na elementy specyfikacji szyny) Bredzisz. Co to ma wspólnego z x86? Nie dostali specyfikacji konkretnego chipsetu, który nie ma nic wspólnego z CPU. > a przejęcie VIA jest złym > pomysłem (hint: licencja "na x86" od Intela wygasa w przypadku przejęcia). Chyba dosyć naturalne.
Re: mobilne granie...
Author: Radosław Gancarz
Date: Mon, 23 Aug 2010 05:21
Date: Mon, 23 Aug 2010 05:21
59 lines
3579 bytes
3579 bytes
Bart Ogryczak <b.ogryczak@gmail.com> wrote: > > > > > Standard jest znany i opublikowany. > > > >http://en.wikipedia.org/wiki/Open_standard > > > > Ile z tych definicji spełnia x86-64? > > > Np. pierwszą. > > Tak, tak. Zwłaszcza "Standardized interfaces are not hidden, or > > controlled other than by the SDO promulgating the standard." > Jest ukryte? Jest jakieś SDO kontrolujące standard, czy raczej jest to wypadkowa niezbyt skoordynowanych działań 2 konkurencyjnych firm? To już Windows lepiej spełnia ten warunek. :-P > > oraz > > "IPRs essential to implement the standard to be licensed to all > > applicants on a worldwide, non-discriminatory basis". > Kogoś dyskryminują? Zapłacisz -- możesz implementować. Kilka procesów i dochodzeń było. Po ostatnim dochodzeniu Intel ma zmienić warunki licencjonowania x86... > > > "Intellectual property rights (IPRs) - IPRs essential to implement the > > > standard to be licensed to all applicants on a worldwide, non- > > > discriminatory basis, either (1) for free and under other reasonable > > > terms and conditions or (2) on reasonable terms and conditions (which > > > may include monetary compensation). Negotiations are left to the > > > parties concerned and are performed outside the SDO." > > > > ... i dlatego nVidia wycofała się z chipsetów dla Intela (nie dostała > > licencji na elementy specyfikacji szyny) > > Bredzisz. Nerwy puszczają? Może powinieneś poszukać mniej stresującego wątku? > Co to ma wspólnego z x86? Bo wiesz, nie pisałeś "procesory" tylko "platforma"... > Nie dostali specyfikacji > konkretnego chipsetu, który nie ma nic wspólnego z CPU. Naprawdę uważasz, że nVidia miała dostać od Intela specyfikację chipsetu, któy miała stworzyć? Fakty są "trochę" inne, nie dostali licencji na DMI w Core i7 i podobnych. Wygląda na to, że AMD zamierza iść w ślady Intela. > > a przejęcie VIA jest złym > > pomysłem (hint: licencja "na x86" od Intela wygasa w przypadku przejęcia). > Chyba dosyć naturalne. No chyba nie skoro mają to zmienić na skutek ostatniej ugody z FTC. Pozdrawiam -- Radosław Gancarz r a d e k g @ h e l l . p l http://bugs.from.hell.pl/
Re: mobilne granie...
Author: Jan Strybyszewski
Date: Mon, 23 Aug 2010 13:21
Date: Mon, 23 Aug 2010 13:21
11 lines
1486 bytes
1486 bytes
Bart Ogryczak pisze: > Nintendo i Sega kiedyś robiło telefony? Coś ci się tenteges. > > Dziedzino, Ericsson robił komórki, a Sony konsole, kiedy ty jeszcze w > pieluchach chodziłeś. Sony zrobilo JEDNA przenosna konsole w swojej historii. Po drugie Sega robila i Atarii obie bankruci. Pozatym jakim trzeba byc idiota by polaczyc Androida z grami na PSP.
Re: mobilne granie...
Author: Bart Ogryczak
Date: Mon, 23 Aug 2010 13:47
Date: Mon, 23 Aug 2010 13:47
16 lines
1994 bytes
1994 bytes
On Aug 23, 3:21 pm, Jan Strybyszewski <k...@w.pl> wrote: > Bart Ogryczak pisze: > > > Nintendo i Sega kiedyś robiło telefony? Coś ci się tenteges. > > > Dziedzino, Ericsson robił komórki, a Sony konsole, kiedy ty jeszcze w > > pieluchach chodziłeś. > > Sony zrobilo JEDNA przenosna konsole w swojej historii. Doprawdy? PSP, PSP Slim, PSP 3000 i PSP Go. > Pozatym jakim trzeba byc idiota by polaczyc Androida z grami na PSP. LOL. Makówkarze będą sobie mogli przez szybę polizać i na YouTube oglądać.
Re: mobilne granie...
Author: Andrzej Libiszewski
Date: Mon, 23 Aug 2010 13:54
Date: Mon, 23 Aug 2010 13:54
15 lines
2024 bytes
2024 bytes
W dniu 2010-08-23 15:21, Jan Strybyszewski pisze: > > Sony zrobilo JEDNA przenosna konsole w swojej historii. > Po drugie Sega robila i Atarii obie bankruci. > > Pozatym jakim trzeba byc idiota by polaczyc Androida z grami na PSP. > O, Strzybysiowi antenkę naprawili i odzyskał łączność. A może ma tylko koszulkę założoną? :P -- Andrzej Libiszewski; JID: andrea/at/jabster.pl, GG: 5289118 "I must rule with eye and claw — as the hawk among lesser birds."
Re: mobilne granie...
Author: Michał Gancarski
Date: Mon, 23 Aug 2010 14:02
Date: Mon, 23 Aug 2010 14:02
19 lines
1705 bytes
1705 bytes
On Mon, 23 Aug 2010 15:54:22 +0200, Andrzej Libiszewski wrote: > W dniu 2010-08-23 15:21, Jan Strybyszewski pisze: > >> >> Sony zrobilo JEDNA przenosna konsole w swojej historii. >> Po drugie Sega robila i Atarii obie bankruci. >> >> Pozatym jakim trzeba byc idiota by polaczyc Androida z grami na PSP. >> > O, Strzybysiowi antenkę naprawili i odzyskał łączność. A może ma tylko > koszulkę założoną? :P W dodatku Jaś najwyraźniej widział już ten produkt. -- Michał Gancarski http://michal.gancarski.com
Re: mobilne granie...
Author: Andrzej Libiszewski
Date: Mon, 23 Aug 2010 14:11
Date: Mon, 23 Aug 2010 14:11
21 lines
2310 bytes
2310 bytes
W dniu 2010-08-23 16:02, Michał Gancarski pisze: > On Mon, 23 Aug 2010 15:54:22 +0200, Andrzej Libiszewski wrote: > >> W dniu 2010-08-23 15:21, Jan Strybyszewski pisze: >> >>> >>> Sony zrobilo JEDNA przenosna konsole w swojej historii. >>> Po drugie Sega robila i Atarii obie bankruci. >>> >>> Pozatym jakim trzeba byc idiota by polaczyc Androida z grami na PSP. >>> >> O, Strzybysiowi antenkę naprawili i odzyskał łączność. A może ma tylko >> koszulkę założoną? :P > > W dodatku Jaś najwyraźniej widział już ten produkt. Ba, Jaś pewnie jest developerem :) -- Andrzej Libiszewski; JID: andrea/at/jabster.pl, GG: 5289118 "I must rule with eye and claw — as the hawk among lesser birds."
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads