🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.os.advocacy
Article #478982

Re: linux szybszy ?

#478982
From: Andrzej Rosa
Date: Wed, 22 Sep 2010 18:37
64 lines
4578 bytes
On 2010-09-22, Troskliwy Miś <kimjest@troskliwymis.pl> wrote:
[...]
>> A jeśli chodzi o Wiedźmina, to MSZ on był ciekawy właśnie ze względu na
>> ograniczoną "złożoność" i wielowątkowość, bo bardziej przypominał
>> powieść niż takie Arcanum.
>
> Wiedźmin podobny jest w tym względzie do Mass Effect. Zamiast zbyt wielu
> wątków isniał pewien trzon fabularny, wokół którego kręcą się wybory
> bohatera. Cel zawsze jest podobny ale po drodze do niego można dokonać
> naprawdę wielu drobnych wyborów, których konsekwencje mogą wypłynąć
> znacznie później, a nawet w kolejnej części gry (jak w Wiedźminie). Jest
> bardzo filmowo i powieściowo, a jednocześnie nie traci się tego poczucia,
> że Twój bohater jest Twoim bohaterem i Ty tworzysz historię, nawet jeśli
> siły większe od Ciebie kierują fabułę w konkretnym kierunku.

Właśnie o to mi chodzi, że pomiędzy tym poczuciem wpływu na przebieg gry
a głębią emocjonalną postaci jest najnormalniejszy w świecie konflikt.
W książce czy filmie nie masz żadnego wpływu, za to opowiedziane
historie są często niebanalne.  W złożonej i wielowątkowej RPG, w której
gracz ma naprawdę dużą swobodę wpływu na przebieg gry, głębi emocjonalnej
nie ma wcale, dialogi są z konieczności generyczne, albo się sypią.  No
bo jednak trudno napisać niebanalny dialog, który "zagra" równie dobrze
w przypadku przugłupiego orka jak i geekowtego czarodzieja.  Trzeba by
co najmniej dwa napisać, a tego typu rzeczy mają tendencje do postępu
geometrycznego. 

>> I tak za bardzo pokombinowali, bo wiele scen
>> traciło sens jak w nie natrafiłeś w nieodpowiednim momencie.
>
> W ME też tak było :-) Np. można było sobie zablokować możliwość wykonania
> pewnej misji pobocznej jeśli wcześniej po prostu odwiedziło się jej lokacje
> i wybiło wszystkich agresorów.

No to po co ta cała zabawa?  Nie lepiej dać graczowi do wyboru
ograniczoną liczbę zadań do wykonania w zamian za lepiej napisane
postacie, ciekawsze dialogi i mniej wnerwiających bugów w skryptach?

>>  Ja bym
>> wolał bardziej linową fabułę, za to mniej płytkie i generyczne dialogi,
>> lepszy wgląd w psychikę postaci i w ogóle bardziej jak w książce niż w
>> Nethacku.
>
> Mass Effect. Ładnie rozrysowany świat wielkiej polityki i zależności
> pomiędzy poszczególnymi rasami, każda postać w drużynie z własnym zestawem
> cech,

Próbowałem.  Nie podeszło, nie wiem dobrze dlaczego.  Ale generalnie nie
mam zastrzeżeń.  

O, wiem dlaczego mi nie podeszło.  Ja tam nikogo nie polubiłem, nie
znielubiłem, wszystko mi było jedno.  A w Wiedźminie wręcz przeciwnie.

> przekonującymi dialogami i przeszłością, dzięki której poznajesz nie
> tylko konkretną osobę ale i kulturę, w której się wychowywała. Przy czym od
> razu mówię, o ile jest to RPG, o tyle gameplay jest strzelankowy, nieco jak
> z "Gears of War". Hardkorowcy psioczą, dla mnie idealne rozwiązanie.

Też mi nie przeszkadzało.

[...]
-- 
Andrzej Rosa 
Working Gentoo flavor:  http://www.funtoo.org
Maintained by Daniel Robbins.
Technical Details
Message-ID: <4c9a4ce2$0$27025$65785112@news.neostrada.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!newsfeed.neostrada.pl!unt-exc-01.news.neostrada.pl!unt-spo-b-01.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl.POSTED!not-for-mail
References: <4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <4c933c7a$0$21008$65785112@news.neostrada.pl> <i770t7$svg$1@inews.gazeta.pl> <4c9721d0$0$27024$65785112@news.neostrada.pl> <i77f9b$im2$1@inews.gazeta.pl> <4c9752d1$0$20989$65785112@news.neostrada.pl> <i78afn$ur6$2@node2.news.atman.pl> <i79f95$kpl$1@news.net.icm.edu.pl> <5aff4bc6-820e-4e29-9120-e70eb391df0d@t11g2000vbc.googlegroups.com> <i7c4kn$itp$1@news.net.icm.edu.pl> <6y8scr7tzvks.1ejv5vkpo1293.dlg@40tude.net> <i7ccsu$1po$1@news.net.icm.edu.pl> <slrni9jedg.e8c.Mariusz.Kruk@epsilon.rdc.pl> <4c99de29$0$22815$65785112@news.neostrada.pl> <1ecjg0qxfz9yj.1ieqe6fwlzy7y.dlg@40tude.net>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!newsfeed.neostrada.pl!unt-exc-01.news.neostrada.pl!unt-spo-b-01.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl.POSTED!not-for-mail
Newsgroups: pl.comp.os.advocacy
From: Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com>
Subject: Re: linux szybszy ?
References: <4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <4c933c7a$0$21008$65785112@news.neostrada.pl> <i770t7$svg$1@inews.gazeta.pl> <4c9721d0$0$27024$65785112@news.neostrada.pl> <i77f9b$im2$1@inews.gazeta.pl> <4c9752d1$0$20989$65785112@news.neostrada.pl> <i78afn$ur6$2@node2.news.atman.pl> <i79f95$kpl$1@news.net.icm.edu.pl> <5aff4bc6-820e-4e29-9120-e70eb391df0d@t11g2000vbc.googlegroups.com> <i7c4kn$itp$1@news.net.icm.edu.pl> <6y8scr7tzvks.1ejv5vkpo1293.dlg@40tude.net> <i7ccsu$1po$1@news.net.icm.edu.pl> <slrni9jedg.e8c.Mariusz.Kruk@epsilon.rdc.pl> <4c99de29$0$22815$65785112@news.neostrada.pl> <1ecjg0qxfz9yj.1ieqe6fwlzy7y.dlg@40tude.net>
User-Agent: slrn/0.9.9p1 (Linux)
Mime-Version: 1.0
Date: 22 Sep 2010 18:37:22 GMT
Lines: 64
Message-ID: <4c9a4ce2$0$27025$65785112@news.neostrada.pl>
Organization: Telekomunikacja Polska
NNTP-Posting-Host: 83.28.154.1
X-Trace: 1285180642 unt-rea-a-02.news.neostrada.pl 27025 83.28.154.1:55598
X-Complaints-To: abuse@news.neostrada.pl
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit