Article View: pl.comp.os.advocacy
Article #478982Re: linux szybszy ?
From: Andrzej Rosa
Date: Wed, 22 Sep 2010 18:37
Date: Wed, 22 Sep 2010 18:37
64 lines
4578 bytes
4578 bytes
On 2010-09-22, Troskliwy Miś <kimjest@troskliwymis.pl> wrote: [...] >> A jeśli chodzi o Wiedźmina, to MSZ on był ciekawy właśnie ze względu na >> ograniczoną "złożoność" i wielowątkowość, bo bardziej przypominał >> powieść niż takie Arcanum. > > Wiedźmin podobny jest w tym względzie do Mass Effect. Zamiast zbyt wielu > wątków isniał pewien trzon fabularny, wokół którego kręcą się wybory > bohatera. Cel zawsze jest podobny ale po drodze do niego można dokonać > naprawdę wielu drobnych wyborów, których konsekwencje mogą wypłynąć > znacznie później, a nawet w kolejnej części gry (jak w Wiedźminie). Jest > bardzo filmowo i powieściowo, a jednocześnie nie traci się tego poczucia, > że Twój bohater jest Twoim bohaterem i Ty tworzysz historię, nawet jeśli > siły większe od Ciebie kierują fabułę w konkretnym kierunku. Właśnie o to mi chodzi, że pomiędzy tym poczuciem wpływu na przebieg gry a głębią emocjonalną postaci jest najnormalniejszy w świecie konflikt. W książce czy filmie nie masz żadnego wpływu, za to opowiedziane historie są często niebanalne. W złożonej i wielowątkowej RPG, w której gracz ma naprawdę dużą swobodę wpływu na przebieg gry, głębi emocjonalnej nie ma wcale, dialogi są z konieczności generyczne, albo się sypią. No bo jednak trudno napisać niebanalny dialog, który "zagra" równie dobrze w przypadku przugłupiego orka jak i geekowtego czarodzieja. Trzeba by co najmniej dwa napisać, a tego typu rzeczy mają tendencje do postępu geometrycznego. >> I tak za bardzo pokombinowali, bo wiele scen >> traciło sens jak w nie natrafiłeś w nieodpowiednim momencie. > > W ME też tak było :-) Np. można było sobie zablokować możliwość wykonania > pewnej misji pobocznej jeśli wcześniej po prostu odwiedziło się jej lokacje > i wybiło wszystkich agresorów. No to po co ta cała zabawa? Nie lepiej dać graczowi do wyboru ograniczoną liczbę zadań do wykonania w zamian za lepiej napisane postacie, ciekawsze dialogi i mniej wnerwiających bugów w skryptach? >> Ja bym >> wolał bardziej linową fabułę, za to mniej płytkie i generyczne dialogi, >> lepszy wgląd w psychikę postaci i w ogóle bardziej jak w książce niż w >> Nethacku. > > Mass Effect. Ładnie rozrysowany świat wielkiej polityki i zależności > pomiędzy poszczególnymi rasami, każda postać w drużynie z własnym zestawem > cech, Próbowałem. Nie podeszło, nie wiem dobrze dlaczego. Ale generalnie nie mam zastrzeżeń. O, wiem dlaczego mi nie podeszło. Ja tam nikogo nie polubiłem, nie znielubiłem, wszystko mi było jedno. A w Wiedźminie wręcz przeciwnie. > przekonującymi dialogami i przeszłością, dzięki której poznajesz nie > tylko konkretną osobę ale i kulturę, w której się wychowywała. Przy czym od > razu mówię, o ile jest to RPG, o tyle gameplay jest strzelankowy, nieco jak > z "Gears of War". Hardkorowcy psioczą, dla mnie idealne rozwiązanie. Też mi nie przeszkadzało. [...] -- Andrzej Rosa Working Gentoo flavor: http://www.funtoo.org Maintained by Daniel Robbins.
Technical Details
Message-ID:
<4c9a4ce2$0$27025$65785112@news.neostrada.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!newsfeed.neostrada.pl!unt-exc-01.news.neostrada.pl!unt-spo-b-01.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl.POSTED!not-for-mailReferences:
<4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <4c933c7a$0$21008$65785112@news.neostrada.pl> <i770t7$svg$1@inews.gazeta.pl> <4c9721d0$0$27024$65785112@news.neostrada.pl> <i77f9b$im2$1@inews.gazeta.pl> <4c9752d1$0$20989$65785112@news.neostrada.pl> <i78afn$ur6$2@node2.news.atman.pl> <i79f95$kpl$1@news.net.icm.edu.pl> <5aff4bc6-820e-4e29-9120-e70eb391df0d@t11g2000vbc.googlegroups.com> <i7c4kn$itp$1@news.net.icm.edu.pl> <6y8scr7tzvks.1ejv5vkpo1293.dlg@40tude.net> <i7ccsu$1po$1@news.net.icm.edu.pl> <slrni9jedg.e8c.Mariusz.Kruk@epsilon.rdc.pl> <4c99de29$0$22815$65785112@news.neostrada.pl> <1ecjg0qxfz9yj.1ieqe6fwlzy7y.dlg@40tude.net>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!newsfeed.neostrada.pl!unt-exc-01.news.neostrada.pl!unt-spo-b-01.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl.POSTED!not-for-mail Newsgroups: pl.comp.os.advocacy From: Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com> Subject: Re: linux szybszy ? References: <4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <4c933c7a$0$21008$65785112@news.neostrada.pl> <i770t7$svg$1@inews.gazeta.pl> <4c9721d0$0$27024$65785112@news.neostrada.pl> <i77f9b$im2$1@inews.gazeta.pl> <4c9752d1$0$20989$65785112@news.neostrada.pl> <i78afn$ur6$2@node2.news.atman.pl> <i79f95$kpl$1@news.net.icm.edu.pl> <5aff4bc6-820e-4e29-9120-e70eb391df0d@t11g2000vbc.googlegroups.com> <i7c4kn$itp$1@news.net.icm.edu.pl> <6y8scr7tzvks.1ejv5vkpo1293.dlg@40tude.net> <i7ccsu$1po$1@news.net.icm.edu.pl> <slrni9jedg.e8c.Mariusz.Kruk@epsilon.rdc.pl> <4c99de29$0$22815$65785112@news.neostrada.pl> <1ecjg0qxfz9yj.1ieqe6fwlzy7y.dlg@40tude.net> User-Agent: slrn/0.9.9p1 (Linux) Mime-Version: 1.0 Date: 22 Sep 2010 18:37:22 GMT Lines: 64 Message-ID: <4c9a4ce2$0$27025$65785112@news.neostrada.pl> Organization: Telekomunikacja Polska NNTP-Posting-Host: 83.28.154.1 X-Trace: 1285180642 unt-rea-a-02.news.neostrada.pl 27025 83.28.154.1:55598 X-Complaints-To: abuse@news.neostrada.pl Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit