🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.os.advocacy
Article #478968

Re: linux szybszy ?

#478968
From: Andrzej Rosa
Date: Sat, 18 Sep 2010 07:09
48 lines
3861 bytes
On 2010-09-17, Bodek <inzynierolech@gmail.com> wrote:
> On 17 Wrz, 12:01, Andrzej Rosa <bakt...@yahoo.com> wrote:
>> Arcanoid.  Jakoś nie zauważam tego niesamowitego postępu grafiki na
>> przykładzie tej gry, a w przypadku Dooma wręcz przeciwnie.
> Linka do Shattera już dostałeś. Poza tym jest jeszcze BreakQuest:
> http://www.youtube.com/watch?v=3t4_2r0_Gc8 Tamże też przypomnienie jak
> to kiedyś naprawdę wyglądało.

Mało widać, ale ta wersja może nawet mieć sens.  Przynajmniej nie kłuje w
oczy.

>> Jaki stąd wniosek?  Zależnie od gry, różny będzie minimalny wystarczający
>> poziom grafiki.  Niektórym grom wystarczą w zupełności możliwości
>> dawnych ośmiobitówek, niektórym wystarczą sprity, itd.  
> Tzn. jakie ostatnio znane gry wyszły (albo mają wyjść) z grafiką jak
> na Atari? Jakie gry mają grafikę na dziadowskich sprite'ach (zakładam,
> że bez fanaberii typu obroty, skalowanie, przezroczystość na alfie)?

A wątek wcześniej z parę tysięcy ludzie pokazywali.  Flash, canvas itd.

>> Nieomal automatycznie nasuwa się pytanie, czy faktycznie istnieją gry
>> _wymagające_ pełnych możliwości najnowszych API?  Być może są, nie wiem.
> Pytanie ile w tych najnowszych API marketingowego bełkotu, a ile
> rzeczywistych nowych rzeczy. W takim na przykład Crysisie najwyższe
> detale grafiki dawało się ustawić tylko na DX10, podczas gdy, niby to
> z powodu ułomności API, na DX9 były tylko widocznie gorsze detale
> "wysokie". Tzn. tak było dopóki ktoś nie zajrzał do plików z
> ustawieniami i nie pozmieniał kilku zmiennych. Wtedy nagle się
> okazało, że pod względem możliwości graficznych między jednym a drugim
> API różnicy nie ma, a przycięcie detali na XP miało promować Vistę.
> Porównanie można sobie obejrzeć na http://www.gamespot.com/features/6182140/index.html
>
> Tak patrząc na http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Direct3D nie
> widać zbytnio jakichś rewelacji. Największe fap fap fap jest ostatnio
> nad teselacją, a tu podobne ojku-jejku było 9 lat temu (http://
> www.anandtech.com/show/773/5), a dzisiaj pies z kulawą nogą o tym nie
> pamięta. Praktycznie rzecz biorąc chyba nie ma gier (nie: dem
> technologicznych), które by wykorzystywały coś specjalnie poza shadery
> + pozaekranowy rendering, które zarówno DX9 jak i OpenGL 1.x (z
> rozszerzeniami) obsługują bez problemów.

Wziąwszy pod uwagę powyższe, raczej nie powinniśmy się spierać.  Mamy
podobne podejście, tylko pewnie Ci się moje przykłady nie podobają.

-- 
Andrzej Rosa 
Working Gentoo flavor:  http://www.funtoo.org
Maintained by Daniel Robbins.
Technical Details
Message-ID: <4c9465aa$0$27047$65785112@news.neostrada.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!plix.pl!newsfeed1.plix.pl!news-out2.kabelfoon.nl!newsfeed.kabelfoon.nl!xindi.nntp.kabelfoon.nl!nx01.iad01.newshosting.com!209.197.12.246.MISMATCH!nx02.iad01.newshosting.com!newshosting.com!newsfeed.neostrada.pl!unt-exc-01.news.neostrada.pl!unt-spo-b-01.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl.POSTED!not-for-mail
References: <4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <i6r94e$neu$1@news.onet.pl> <b10debbc-7e9a-4020-be34-6bb9c6b48d18@t3g2000vbb.googlegroups.com> <4c933c7a$0$21008$65785112@news.neostrada.pl> <aab9d7ce-54db-4848-87ce-1bc403a96ddd@h25g2000vba.googlegroups.com>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!plix.pl!newsfeed1.plix.pl!news-out2.kabelfoon.nl!newsfeed.kabelfoon.nl!xindi.nntp.kabelfoon.nl!nx01.iad01.newshosting.com!209.197.12.246.MISMATCH!nx02.iad01.newshosting.com!newshosting.com!newsfeed.neostrada.pl!unt-exc-01.news.neostrada.pl!unt-spo-b-01.news.neostrada.pl!news.neostrada.pl.POSTED!not-for-mail
Newsgroups: pl.comp.os.advocacy
From: Andrzej Rosa <bakters@yahoo.com>
Subject: Re: linux szybszy ?
References: <4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <i6r94e$neu$1@news.onet.pl> <b10debbc-7e9a-4020-be34-6bb9c6b48d18@t3g2000vbb.googlegroups.com> <4c933c7a$0$21008$65785112@news.neostrada.pl> <aab9d7ce-54db-4848-87ce-1bc403a96ddd@h25g2000vba.googlegroups.com>
User-Agent: slrn/0.9.9p1 (Linux)
Mime-Version: 1.0
Date: 18 Sep 2010 07:09:30 GMT
Lines: 48
Message-ID: <4c9465aa$0$27047$65785112@news.neostrada.pl>
Organization: Telekomunikacja Polska
NNTP-Posting-Host: 83.28.160.2
X-Trace: 1284793770 unt-rea-a-02.news.neostrada.pl 27047 83.28.160.2:37763
X-Complaints-To: abuse@news.neostrada.pl
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit