🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.os.advocacy
Article #478967

Re: linux szybszy ?

#478967
From: Bodek
Date: Fri, 17 Sep 2010 18:15
34 lines
3604 bytes
On 17 Wrz, 12:01, Andrzej Rosa <bakt...@yahoo.com> wrote:
> Arcanoid.  Jakoś nie zauważam tego niesamowitego postępu grafiki na
> przykładzie tej gry, a w przypadku Dooma wręcz przeciwnie.
Linka do Shattera już dostałeś. Poza tym jest jeszcze BreakQuest:
http://www.youtube.com/watch?v=3t4_2r0_Gc8 Tamże też przypomnienie jak
to kiedyś naprawdę wyglądało.

> Jaki stąd wniosek?  Zależnie od gry, różny będzie minimalny wystarczający
> poziom grafiki.  Niektórym grom wystarczą w zupełności możliwości
> dawnych ośmiobitówek, niektórym wystarczą sprity, itd.  
Tzn. jakie ostatnio znane gry wyszły (albo mają wyjść) z grafiką jak
na Atari? Jakie gry mają grafikę na dziadowskich sprite'ach (zakładam,
że bez fanaberii typu obroty, skalowanie, przezroczystość na alfie)?

> Nieomal automatycznie nasuwa się pytanie, czy faktycznie istnieją gry
> _wymagające_ pełnych możliwości najnowszych API?  Być może są, nie wiem.
Pytanie ile w tych najnowszych API marketingowego bełkotu, a ile
rzeczywistych nowych rzeczy. W takim na przykład Crysisie najwyższe
detale grafiki dawało się ustawić tylko na DX10, podczas gdy, niby to
z powodu ułomności API, na DX9 były tylko widocznie gorsze detale
"wysokie". Tzn. tak było dopóki ktoś nie zajrzał do plików z
ustawieniami i nie pozmieniał kilku zmiennych. Wtedy nagle się
okazało, że pod względem możliwości graficznych między jednym a drugim
API różnicy nie ma, a przycięcie detali na XP miało promować Vistę.
Porównanie można sobie obejrzeć na http://www.gamespot.com/features/6182140/index.html

Tak patrząc na http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Direct3D nie
widać zbytnio jakichś rewelacji. Największe fap fap fap jest ostatnio
nad teselacją, a tu podobne ojku-jejku było 9 lat temu (http://
www.anandtech.com/show/773/5), a dzisiaj pies z kulawą nogą o tym nie
pamięta. Praktycznie rzecz biorąc chyba nie ma gier (nie: dem
technologicznych), które by wykorzystywały coś specjalnie poza shadery
+ pozaekranowy rendering, które zarówno DX9 jak i OpenGL 1.x (z
rozszerzeniami) obsługują bez problemów.
Technical Details
Message-ID: <aab9d7ce-54db-4848-87ce-1bc403a96ddd@h25g2000vba.googlegroups.com>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!lublin.pl!uw.edu.pl!newsgate.cistron.nl!newsgate.news.xs4all.nl!194.109.133.84.MISMATCH!newsfeed.xs4all.nl!newsfeed5.news.xs4all.nl!xs4all!feeder.news-service.com!postnews.google.com!h25g2000vba.googlegroups.com!not-for-mail
References: <4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <i6r94e$neu$1@news.onet.pl> <b10debbc-7e9a-4020-be34-6bb9c6b48d18@t3g2000vbb.googlegroups.com> <4c933c7a$0$21008$65785112@news.neostrada.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.onet.pl!lublin.pl!uw.edu.pl!newsgate.cistron.nl!newsgate.news.xs4all.nl!194.109.133.84.MISMATCH!newsfeed.xs4all.nl!newsfeed5.news.xs4all.nl!xs4all!feeder.news-service.com!postnews.google.com!h25g2000vba.googlegroups.com!not-for-mail
From: Bodek <inzynierolech@gmail.com>
Newsgroups: pl.comp.os.advocacy
Subject: Re: linux szybszy ?
Date: Fri, 17 Sep 2010 11:15:21 -0700 (PDT)
Organization: http://groups.google.com
Lines: 45
Message-ID: <aab9d7ce-54db-4848-87ce-1bc403a96ddd@h25g2000vba.googlegroups.com>
References: <4c91206e$0$27043$65785112@news.neostrada.pl> <i6r94e$neu$1@news.onet.pl> <b10debbc-7e9a-4020-be34-6bb9c6b48d18@t3g2000vbb.googlegroups.com> <4c933c7a$0$21008$65785112@news.neostrada.pl>
NNTP-Posting-Host: 89.229.69.102
Mime-Version: 1.0
X-Trace: posting.google.com 1284747321 3988 127.0.0.1 (17 Sep 2010 18:15:21 GMT)
X-Complaints-To: groups-abuse@google.com
NNTP-Posting-Date: Fri, 17 Sep 2010 18:15:21 +0000 (UTC)
Complaints-To: groups-abuse@google.com
Injection-Info: h25g2000vba.googlegroups.com; posting-host=89.229.69.102; posting-account=wIIyXQoAAADEYbALuLhRcR0vvX4UeCjL
User-Agent: G2/1.0
X-HTTP-UserAgent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; pl; rv:1.9.2.10) Gecko/20100914 Firefox/3.6.10 (.NET CLR 3.5.30729),gzip(gfe)
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit