🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.objects
Article #16311

Re: Typ należący do parametru template'a (czyli STL w parametrze)

#16311
From: Seweryn Habdank-Wojewódzki
Date: Tue, 10 Apr 2007 12:25
68 lines
3374 bytes
Witam

Adam Karpierz wrote:

> Dobrze.
> Zacznijmy od slawetnego przydzialu pamieci
> i _niepotrzebniosci_ smieciarki.
> C++ to dokladny krok wstecz (a wlasciwie donikad)
> w stosunku do innych wspolczesnych mu oraz o wiele
> wczesniejszych jezykow programowania.
> Wezmy na przykad Simule:
> w C++
> 1. brak smieciarki

W samym języku tak. Znam dwie smieciarki dla C++ i jedną dla C czasami
uznawaną jako możliwą do włączenia do C++.

> 2. chory niskopoziomowy przydzial pamieci na stosie
> 3. chory niskoposiomowy przydzial pamieci w heap

W kontekście 1. te punkty są bezzasadne, a w szczególności słowo "chore".
Jeżeli używa Pan śmieciarek, to słowo "chore" jest moim zdaniem nie na
miejscu, ale to jest kwestia gustu z którym nie ma zwyczaju dyskutować.

> 4. sp.. referencje wlasnie za brak siegniecia do dobrych
>     i juz istniejacyh lata wzorcow w sensie wspolistnienia
>     swiata "wartosciowego' ze swiatem "referencyjnym"

Tak tu przyznaję rację, chociaż są pewne sytuacje, kiedy to ma znaczenie np.
bezpieczne napełnianie kontenerów.

> W Simuli:
> 1. jest smiaciarka
> 2. wysokopoziomowy "naturalny" przydzial pamieci
>     na stosie a wlasiwie w scope - bo w ogole nie widzialem
>     w Simuli zadnego stosu
> 3. wysokopoziowomy przydzial pamieci (a wlasciwie
>     co ja mowie , jakiej pamieci ? - po prostu jest to tworzenie
>     obiektow i tyle!)
> 4. Idealne wspolistneinei swiata "wartosciowego' ze swiatem
>      "referencyjnym"
> 
> Zgadza sie Pan z tym ?

Jak Widzi Pan częściowo. Jednak cieszę się, że dyskusja wchodzi na dobre
tory. Czy oprócz przydziału pamięci ma Pan jakiś gorący temat do
porównania?

Introspekcja?

Rozumiem, że Simula będąc językiem kompilowalnym stoi w kontekście dynamizmu
po tej samej stronie co C++. To w sumie może owocować całkiem dobry punktem
wyjścia do dyskusji.A tak w ogóle to czemu Pan porównuje C++ do Simuli?

>> A psy jakoś tak mają w zwyczaju, że nie kłamią.
> 
> Wlasnie !. Ma Pan racje.
> Bardzo przepraszam wszytskie psy :(.

Słusznie Pan postępuje.

Pozdrawiam.

-- 
|\/\/|   Seweryn Habdank-Wojewódzki
 \/\/

To reply remove "n0-5p4m-" from e-mail address.
Technical Details
Message-ID: <evfvr3$nst$1@tkdami.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newsfeed.tpinternet.pl!news.tkdami.net!news.tkdami.pl!not-for-mail
References: <slrnf1kjcu.ave.lrem@lrem.maxnet> <evdlhb$f4p$1@inews.gazeta.pl> <slrnf1kuam.ave.lrem@lrem.maxnet> <evdu5j$341$3@tkdami.pl> <eve1rq$2sk$1@inews.gazeta.pl> <evfipj$b8r$1@tkdami.pl> <evfk7p$bus$1@inews.gazeta.pl> <evfnv7$h5j$1@tkdami.pl> <evfpaj$675$1@inews.gazeta.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newsfeed.tpinternet.pl!news.tkdami.net!news.tkdami.pl!not-for-mail
From: Seweryn Habdank-Wojewódzki <habdank@n0-5p4m-gmail.com>
Newsgroups: pl.comp.objects
Subject: Re: Typ należący do parametru template'a
 (czyli STL w parametrze)
Date: Tue, 10 Apr 2007 14:25:36 +0200
Organization: VectraNet Oswiecim
Lines: 68
Message-ID: <evfvr3$nst$1@tkdami.pl>
References: <slrnf1kjcu.ave.lrem@lrem.maxnet> <evdlhb$f4p$1@inews.gazeta.pl> <slrnf1kuam.ave.lrem@lrem.maxnet> <evdu5j$341$3@tkdami.pl> <eve1rq$2sk$1@inews.gazeta.pl> <evfipj$b8r$1@tkdami.pl> <evfk7p$bus$1@inews.gazeta.pl> <evfnv7$h5j$1@tkdami.pl> <evfpaj$675$1@inews.gazeta.pl>
Reply-To: habdank@n0-5p4m-gmail.com
NNTP-Posting-Host: 82.139.21.12
Mime-Version: 1.0
X-Trace: tkdami.pl 1176208035 24477 82.139.21.12 (10 Apr 2007 12:27:15 GMT)
X-Complaints-To: usenet@news.tkdami.pl
NNTP-Posting-Date: Tue, 10 Apr 2007 12:27:15 +0000 (UTC)
User-Agent: KNode/0.10.4
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit