🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.multimedia
5 messages
5 total messages Started by kacperkr Thu, 25 Jan 2007 21:36
rysowanie po mapie
#32708
Author: kacperkr
Date: Thu, 25 Jan 2007 21:36
6 lines
1298 bytes
Witam...
Czy wie ktoś może w jakim programie mogę pokazac przebytą
trasę.... Chodzi mi o to zebym mogł "rysowac" po mapie trasę.... i
zeby to bylo łatwe i proste i w postaci graficznej (animacja).....
Prosze o pomoc bo to
bardzo wazne...
Re: rysowanie po mapie
#32709
Author: Tuthemess
Date: Fri, 26 Jan 2007 21:34
38 lines
2427 bytes
> Użytkownik <kacperkr@poczta.fm> napisał w wiadomości 
> news:1169761002.640770.239370@j27g2000cwj.googlegroups.com...
> Witam...
> Czy wie ktoś może w jakim programie mogę pokazac przebytą
> trasę.... Chodzi mi o to zebym mogł "rysowac" po mapie trasę.... i
> zeby to bylo łatwe i proste i w postaci graficznej (animacja).....
> Prosze o pomoc bo to
> bardzo wazne...

Witam!
Gdybym to ja miał się do tego zabrać, to zrobiłbym to w Photoshopie.
Umieściłbym jako dolną warstwę bitmapę z mapą, a jako drugą powyżej 
narysowałbym linię oznaczającą przebytą trasę i obliczył jaką mniej więcej 
długość w pikselach ona ma.
Następnie obliczyłbym o ile pikseli wydłuża się linia w każdej klatce 
animacji wg wzoru.

Lf=Lc/(F*s)

gdzie:
Lf - ilość pikseli w jednej klatce animacji
Lc - długość całej linii w pikselach
F - ilość klatek/s
s - czas trwania animacji w sekundach

Zapisałbym gotową klatkę jako ostatnią klatkę animacji (np.: mapa50.bmp), i 
skrócił o Lf pikseli linię trasy od miejsca docelowego i ponownie zapisał, 
ale jako przedostatnią (np.: mapa49.bmp).
W zależności od długości animacji masz do stworzenia kilkadziesiąt prawie 
jednakowych klatek, a w każdej usuwasz tylko kawałek linii i zapisujesz o 
jeden mniej co trwa kilkanaście sekund na klatkę. Trochę monotonne, ale w 
miarę proste i szybkie.
Jak już masz wszystkie klatki animacji łączysz wszystko razem w 
VirtualDub'ie i gotowe.

Pozdrawiam
Andrzej S. 
Re: rysowanie po mapie
#32710
Author: R
Date: Fri, 26 Jan 2007 21:50
16 lines
1789 bytes
jeju stary, co Ty za herezję piszesz. W photoshopie, to możesz sobie 
prezentację zrobić tudzież oseudo symlację zrobić i podałęś wzory jak to 
zrobić w prezentacji z czasami fps/px/i innymi parametarmi, które nie 
sprawdzą się w przypadku grafki wektorowej-Twój wzór jest padnie w przypadku 
zmiany skali- przeskalowania mapy lub zminy rozdzielczości ekranu - shit, a 
podejrzewam, że przedmówcy chodziło o odniesieniu do map wektorowych i 
gotowego softu.

Jeżeli moje przpuszczenia są dobre, to możesz skorzystać z systemu 
on-line'owego który oferuje np. firma fmsolutions (www.fmsolutions.pl), 
jeżeli myśliszo PDA, to poszukaj czegośćna wzór www.map24.pl, lub wygóoogluj 
hasło "automapa".

Pozdrawiam

Radzik 
Re: rysowanie po mapie
#32713
Author: R
Date: Fri, 26 Jan 2007 21:53
7 lines
1272 bytes
no i oczywiście można zawsze sięgnąć prawą ręką do lewego ucha, ale po co to 
robić i dlaczego w photoshopie???!!! - obłęd chyba jedyny wzór jaki znasz po 
za wzorem "pitagorasa" - współczuję podwójnie.

Jeszcze raz pozdrawiam

Radzik
Re: rysowanie po mapie
#32711
Author: Tuthemess
Date: Sat, 27 Jan 2007 14:39
62 lines
4720 bytes
Użytkownik "R" <news...@vp.pl> napisał w wiadomości 
news:epdt46$2ud$1@atlantis.news.tpi.pl...
> jeju stary, co Ty za herezję piszesz. W photoshopie, to możesz sobie 
> prezentację zrobić tudzież oseudo symlację zrobić i podałęś wzory jak to 
> zrobić w prezentacji z czasami fps/px/i innymi parametarmi, które nie 
> sprawdzą się w przypadku grafki wektorowej-Twój wzór jest padnie w 
> przypadku zmiany skali- przeskalowania mapy lub zminy rozdzielczości 
> ekranu - shit, a podejrzewam, że przedmówcy chodziło o odniesieniu do map 
> wektorowych i gotowego softu.

Ty PODEJRZEWASZ, że chodziło o mapy wektorowe, a ja skupiłem się na opisie 
jak zrobić animację przebytej trasy na mapie, BO TAK BYŁO NAPISANE W POSCIE 
(czytaj dokładnie).
Można jeszcze zrobić to w 3ds max, animując grubość splina ułożonego na 
plane z teksturą mapy, we Flashu , nawet w Paint'cie ale doszedłem do 
wniosku, że w Photoshopie będzie to najprościej.
Wzór który podałem wcześniej jest uniwersalny zarówno jeżeli chodzi o 
animację rastrową i wektorową (ale widać znasz się na tym lepiej niż twórcy 
profesjonalnych programów do tworzenia animacji wektorowych), a oblicza 
przesunięcie obiektu od punktu A do punktu B w skali czasu (w tym przypadku 
jednostką czasu jest jedna klatka animacji), a inaczej go nazywając, jest to 
wzór na obliczenie prędkości obiektu. Ale widać z nauk ścisłych nie jesteś 
zbyt mocny, lub zatrzymałeś się w edukacji na poziomie 5 klasy szkoły 
podstawowej.
Skalowanie gotowego obiektu czy to w grafice wektorowej czy rastrowej nie 
zmienia położenia elementów względem siebie a jedynie deformuje je, więc 
wzór nadal będzie prawidłowy jeżeli wartość wynikową przeskalujesz tak samo 
jak resztę elementów, ale w gotowej animacji nie musisz tego robić, 
wystarczy, że animacja będzie miała rozmiar np. PAL (720x576 px) lub coś 
podobnego i nawet powiększenie na pełny ekran nie zmieni za bardzo jakości. 
Chociaż w przypadku zbyt dużego powiększenia bitmapy (sekwencji bitmap) 
wystąpi utrata ostrości krawędzi obiektów. Ale bardzo dużo zależy od 
algorytmów programu do odtworzenia animacji, a nawet zwykły WMP radzi sobie 
z tym bardzo dobrze.
Poszukaj w Googlach i dokładnie zapoznaj się z treścią artykułów na temat 
tworzenia animacji, postprodukcji i montażu, bo jeżeli ja piszę herezję to 
Ty masz wiedzę na ten temat na poziomie XV w. inkwizytorów.
Na koniec jedno pytanie. A co zrobisz w przypadku gdy sam będziesz musiał 
zrobić taką animację, a nie będziesz miał gotowej mapy w formacie 
wektorowym, tylko rastrowym? Wytrasujesz aby mieć wektorówkę, czy raczej 
użyjesz bitmapy?

> Jeżeli moje przpuszczenia są dobre, to możesz skorzystać z systemu 
> on-line'owego który oferuje np. firma fmsolutions (www.fmsolutions.pl), 
> jeżeli myśliszo PDA, to poszukaj czegośćna wzór www.map24.pl, lub 
> wygóoogluj hasło "automapa".

Sprawdziłeś, czy w polecanych programach da radę zrobić taką animację o 
jakiej pisze autor postu, czy skierujesz go aby szukał dalej programów do 
obsługi GPS lub map on-line. A jeżeli w miejscu gdzie ma być przedstawiona 
prezentacja nie będzie dostępu do internetu to jak to zrobi off-line?

Jeżeli nie jesteś pewien jak pomóc komuś, a ktoś inny to robi, to nie 
krytykuj innych, tylko sam przedstaw metodę, aby osoba mająca problem mogła 
sama wybrać rozwiązanie, które według niej jest lepsze (łatwiejsze, szybsze, 
itp.).

Pamiętaj, animacja, prezentacja multimedialna, film, obraz, itp. to jest 
sztuka, a w historii sztuki sławę mają twórcy, nie krytycy.

Pozdrawiam
Andrzej S. 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads