Thread View: pl.comp.multimedia
5 messages
5 total messages
Started by kacperkr
Thu, 25 Jan 2007 21:36
rysowanie po mapie
Author: kacperkr
Date: Thu, 25 Jan 2007 21:36
Date: Thu, 25 Jan 2007 21:36
6 lines
1298 bytes
1298 bytes
Witam... Czy wie ktoś może w jakim programie mogę pokazac przebytą trasę.... Chodzi mi o to zebym mogł "rysowac" po mapie trasę.... i zeby to bylo łatwe i proste i w postaci graficznej (animacja)..... Prosze o pomoc bo to bardzo wazne...
Re: rysowanie po mapie
Author: Tuthemess
Date: Fri, 26 Jan 2007 21:34
Date: Fri, 26 Jan 2007 21:34
38 lines
2427 bytes
2427 bytes
> Użytkownik <kacperkr@poczta.fm> napisał w wiadomości > news:1169761002.640770.239370@j27g2000cwj.googlegroups.com... > Witam... > Czy wie ktoś może w jakim programie mogę pokazac przebytą > trasę.... Chodzi mi o to zebym mogł "rysowac" po mapie trasę.... i > zeby to bylo łatwe i proste i w postaci graficznej (animacja)..... > Prosze o pomoc bo to > bardzo wazne... Witam! Gdybym to ja miał się do tego zabrać, to zrobiłbym to w Photoshopie. Umieściłbym jako dolną warstwę bitmapę z mapą, a jako drugą powyżej narysowałbym linię oznaczającą przebytą trasę i obliczył jaką mniej więcej długość w pikselach ona ma. Następnie obliczyłbym o ile pikseli wydłuża się linia w każdej klatce animacji wg wzoru. Lf=Lc/(F*s) gdzie: Lf - ilość pikseli w jednej klatce animacji Lc - długość całej linii w pikselach F - ilość klatek/s s - czas trwania animacji w sekundach Zapisałbym gotową klatkę jako ostatnią klatkę animacji (np.: mapa50.bmp), i skrócił o Lf pikseli linię trasy od miejsca docelowego i ponownie zapisał, ale jako przedostatnią (np.: mapa49.bmp). W zależności od długości animacji masz do stworzenia kilkadziesiąt prawie jednakowych klatek, a w każdej usuwasz tylko kawałek linii i zapisujesz o jeden mniej co trwa kilkanaście sekund na klatkę. Trochę monotonne, ale w miarę proste i szybkie. Jak już masz wszystkie klatki animacji łączysz wszystko razem w VirtualDub'ie i gotowe. Pozdrawiam Andrzej S.
Re: rysowanie po mapie
Author: R
Date: Fri, 26 Jan 2007 21:50
Date: Fri, 26 Jan 2007 21:50
16 lines
1789 bytes
1789 bytes
jeju stary, co Ty za herezję piszesz. W photoshopie, to możesz sobie prezentację zrobić tudzież oseudo symlację zrobić i podałęś wzory jak to zrobić w prezentacji z czasami fps/px/i innymi parametarmi, które nie sprawdzą się w przypadku grafki wektorowej-Twój wzór jest padnie w przypadku zmiany skali- przeskalowania mapy lub zminy rozdzielczości ekranu - shit, a podejrzewam, że przedmówcy chodziło o odniesieniu do map wektorowych i gotowego softu. Jeżeli moje przpuszczenia są dobre, to możesz skorzystać z systemu on-line'owego który oferuje np. firma fmsolutions (www.fmsolutions.pl), jeżeli myśliszo PDA, to poszukaj czegośćna wzór www.map24.pl, lub wygóoogluj hasło "automapa". Pozdrawiam Radzik
Re: rysowanie po mapie
Author: R
Date: Fri, 26 Jan 2007 21:53
Date: Fri, 26 Jan 2007 21:53
7 lines
1272 bytes
1272 bytes
no i oczywiście można zawsze sięgnąć prawą ręką do lewego ucha, ale po co to robić i dlaczego w photoshopie???!!! - obłęd chyba jedyny wzór jaki znasz po za wzorem "pitagorasa" - współczuję podwójnie. Jeszcze raz pozdrawiam Radzik
Re: rysowanie po mapie
Author: Tuthemess
Date: Sat, 27 Jan 2007 14:39
Date: Sat, 27 Jan 2007 14:39
62 lines
4720 bytes
4720 bytes
Użytkownik "R" <news...@vp.pl> napisał w wiadomości news:epdt46$2ud$1@atlantis.news.tpi.pl... > jeju stary, co Ty za herezję piszesz. W photoshopie, to możesz sobie > prezentację zrobić tudzież oseudo symlację zrobić i podałęś wzory jak to > zrobić w prezentacji z czasami fps/px/i innymi parametarmi, które nie > sprawdzą się w przypadku grafki wektorowej-Twój wzór jest padnie w > przypadku zmiany skali- przeskalowania mapy lub zminy rozdzielczości > ekranu - shit, a podejrzewam, że przedmówcy chodziło o odniesieniu do map > wektorowych i gotowego softu. Ty PODEJRZEWASZ, że chodziło o mapy wektorowe, a ja skupiłem się na opisie jak zrobić animację przebytej trasy na mapie, BO TAK BYŁO NAPISANE W POSCIE (czytaj dokładnie). Można jeszcze zrobić to w 3ds max, animując grubość splina ułożonego na plane z teksturą mapy, we Flashu , nawet w Paint'cie ale doszedłem do wniosku, że w Photoshopie będzie to najprościej. Wzór który podałem wcześniej jest uniwersalny zarówno jeżeli chodzi o animację rastrową i wektorową (ale widać znasz się na tym lepiej niż twórcy profesjonalnych programów do tworzenia animacji wektorowych), a oblicza przesunięcie obiektu od punktu A do punktu B w skali czasu (w tym przypadku jednostką czasu jest jedna klatka animacji), a inaczej go nazywając, jest to wzór na obliczenie prędkości obiektu. Ale widać z nauk ścisłych nie jesteś zbyt mocny, lub zatrzymałeś się w edukacji na poziomie 5 klasy szkoły podstawowej. Skalowanie gotowego obiektu czy to w grafice wektorowej czy rastrowej nie zmienia położenia elementów względem siebie a jedynie deformuje je, więc wzór nadal będzie prawidłowy jeżeli wartość wynikową przeskalujesz tak samo jak resztę elementów, ale w gotowej animacji nie musisz tego robić, wystarczy, że animacja będzie miała rozmiar np. PAL (720x576 px) lub coś podobnego i nawet powiększenie na pełny ekran nie zmieni za bardzo jakości. Chociaż w przypadku zbyt dużego powiększenia bitmapy (sekwencji bitmap) wystąpi utrata ostrości krawędzi obiektów. Ale bardzo dużo zależy od algorytmów programu do odtworzenia animacji, a nawet zwykły WMP radzi sobie z tym bardzo dobrze. Poszukaj w Googlach i dokładnie zapoznaj się z treścią artykułów na temat tworzenia animacji, postprodukcji i montażu, bo jeżeli ja piszę herezję to Ty masz wiedzę na ten temat na poziomie XV w. inkwizytorów. Na koniec jedno pytanie. A co zrobisz w przypadku gdy sam będziesz musiał zrobić taką animację, a nie będziesz miał gotowej mapy w formacie wektorowym, tylko rastrowym? Wytrasujesz aby mieć wektorówkę, czy raczej użyjesz bitmapy? > Jeżeli moje przpuszczenia są dobre, to możesz skorzystać z systemu > on-line'owego który oferuje np. firma fmsolutions (www.fmsolutions.pl), > jeżeli myśliszo PDA, to poszukaj czegośćna wzór www.map24.pl, lub > wygóoogluj hasło "automapa". Sprawdziłeś, czy w polecanych programach da radę zrobić taką animację o jakiej pisze autor postu, czy skierujesz go aby szukał dalej programów do obsługi GPS lub map on-line. A jeżeli w miejscu gdzie ma być przedstawiona prezentacja nie będzie dostępu do internetu to jak to zrobi off-line? Jeżeli nie jesteś pewien jak pomóc komuś, a ktoś inny to robi, to nie krytykuj innych, tylko sam przedstaw metodę, aby osoba mająca problem mogła sama wybrać rozwiązanie, które według niej jest lepsze (łatwiejsze, szybsze, itp.). Pamiętaj, animacja, prezentacja multimedialna, film, obraz, itp. to jest sztuka, a w historii sztuki sławę mają twórcy, nie krytycy. Pozdrawiam Andrzej S.
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads