🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.multimedia
Article #32711

Re: rysowanie po mapie

#32711
From: Tuthemess
Date: Sat, 27 Jan 2007 14:39
62 lines
4720 bytes
Użytkownik "R" <news...@vp.pl> napisał w wiadomości 
news:epdt46$2ud$1@atlantis.news.tpi.pl...
> jeju stary, co Ty za herezję piszesz. W photoshopie, to możesz sobie 
> prezentację zrobić tudzież oseudo symlację zrobić i podałęś wzory jak to 
> zrobić w prezentacji z czasami fps/px/i innymi parametarmi, które nie 
> sprawdzą się w przypadku grafki wektorowej-Twój wzór jest padnie w 
> przypadku zmiany skali- przeskalowania mapy lub zminy rozdzielczości 
> ekranu - shit, a podejrzewam, że przedmówcy chodziło o odniesieniu do map 
> wektorowych i gotowego softu.

Ty PODEJRZEWASZ, że chodziło o mapy wektorowe, a ja skupiłem się na opisie 
jak zrobić animację przebytej trasy na mapie, BO TAK BYŁO NAPISANE W POSCIE 
(czytaj dokładnie).
Można jeszcze zrobić to w 3ds max, animując grubość splina ułożonego na 
plane z teksturą mapy, we Flashu , nawet w Paint'cie ale doszedłem do 
wniosku, że w Photoshopie będzie to najprościej.
Wzór który podałem wcześniej jest uniwersalny zarówno jeżeli chodzi o 
animację rastrową i wektorową (ale widać znasz się na tym lepiej niż twórcy 
profesjonalnych programów do tworzenia animacji wektorowych), a oblicza 
przesunięcie obiektu od punktu A do punktu B w skali czasu (w tym przypadku 
jednostką czasu jest jedna klatka animacji), a inaczej go nazywając, jest to 
wzór na obliczenie prędkości obiektu. Ale widać z nauk ścisłych nie jesteś 
zbyt mocny, lub zatrzymałeś się w edukacji na poziomie 5 klasy szkoły 
podstawowej.
Skalowanie gotowego obiektu czy to w grafice wektorowej czy rastrowej nie 
zmienia położenia elementów względem siebie a jedynie deformuje je, więc 
wzór nadal będzie prawidłowy jeżeli wartość wynikową przeskalujesz tak samo 
jak resztę elementów, ale w gotowej animacji nie musisz tego robić, 
wystarczy, że animacja będzie miała rozmiar np. PAL (720x576 px) lub coś 
podobnego i nawet powiększenie na pełny ekran nie zmieni za bardzo jakości. 
Chociaż w przypadku zbyt dużego powiększenia bitmapy (sekwencji bitmap) 
wystąpi utrata ostrości krawędzi obiektów. Ale bardzo dużo zależy od 
algorytmów programu do odtworzenia animacji, a nawet zwykły WMP radzi sobie 
z tym bardzo dobrze.
Poszukaj w Googlach i dokładnie zapoznaj się z treścią artykułów na temat 
tworzenia animacji, postprodukcji i montażu, bo jeżeli ja piszę herezję to 
Ty masz wiedzę na ten temat na poziomie XV w. inkwizytorów.
Na koniec jedno pytanie. A co zrobisz w przypadku gdy sam będziesz musiał 
zrobić taką animację, a nie będziesz miał gotowej mapy w formacie 
wektorowym, tylko rastrowym? Wytrasujesz aby mieć wektorówkę, czy raczej 
użyjesz bitmapy?

> Jeżeli moje przpuszczenia są dobre, to możesz skorzystać z systemu 
> on-line'owego który oferuje np. firma fmsolutions (www.fmsolutions.pl), 
> jeżeli myśliszo PDA, to poszukaj czegośćna wzór www.map24.pl, lub 
> wygóoogluj hasło "automapa".

Sprawdziłeś, czy w polecanych programach da radę zrobić taką animację o 
jakiej pisze autor postu, czy skierujesz go aby szukał dalej programów do 
obsługi GPS lub map on-line. A jeżeli w miejscu gdzie ma być przedstawiona 
prezentacja nie będzie dostępu do internetu to jak to zrobi off-line?

Jeżeli nie jesteś pewien jak pomóc komuś, a ktoś inny to robi, to nie 
krytykuj innych, tylko sam przedstaw metodę, aby osoba mająca problem mogła 
sama wybrać rozwiązanie, które według niej jest lepsze (łatwiejsze, szybsze, 
itp.).

Pamiętaj, animacja, prezentacja multimedialna, film, obraz, itp. to jest 
sztuka, a w historii sztuki sławę mają twórcy, nie krytycy.

Pozdrawiam
Andrzej S. 
Technical Details
Message-ID: <epfo6m$b2m$1@news.onet.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mail
References: <1169761002.640770.239370@j27g2000cwj.googlegroups.com> <epds44$6tb$1@news.onet.pl> <epdt46$2ud$1@atlantis.news.tpi.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mail
From: "Tuthemess" <an_stan@poczta.onet.pl>
Newsgroups: pl.comp.multimedia
Subject: Re: rysowanie po mapie
Date: Sat, 27 Jan 2007 15:39:33 +0100
Organization: Onet.pl
Lines: 63
Message-ID: <epfo6m$b2m$1@news.onet.pl>
References: <1169761002.640770.239370@j27g2000cwj.googlegroups.com> <epds44$6tb$1@news.onet.pl> <epdt46$2ud$1@atlantis.news.tpi.pl>
NNTP-Posting-Host: chello081018209241.chello.pl
Mime-Version: 1.0
X-Trace: news.onet.pl 1169908759 11350 81.18.209.241 (27 Jan 2007 14:39:19 GMT)
X-Complaints-To: usenet@news.onet.pl
NNTP-Posting-Date: Sat, 27 Jan 2007 14:39:19 +0000 (UTC)
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.3028
X-Sender: JOq0sWS8PTGHEu4aw/C8cF7257kjhPyu
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.3028
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit