🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.lang.c
16 messages
16 total messages Started by Radek Thu, 01 Jan 1998 21:17
Szukam i szukam ...
#498
Author: Radek
Date: Thu, 01 Jan 1998 21:17
7 lines
877 bytes
Cześć Wszystkim !!!!

Od pewnego czasu staram się napisać program grający w kropki,,
jednak bezskuteczne !! Utknelem na algorytnie ... !!!

Pozdrawiam ,i z gory dziekuje..
				Radek,,
Re: Szukam i szukam ...
#499
Author: Wojtek Kaniewski
Date: Thu, 01 Jan 1998 22:16
10 lines
1062 bytes
Radek napisal:
> Od pewnego czasu staram sie napisac program grajacy w kropki,,
> jednak bezskuteczne !! Utknelem na algorytnie ... !!!

tez nad tym myslalem, ale po co wymyslac drugiego deep blue?
najlepiej zrobic gre sieciowa, zeby zmiezyc sie z kumplem
z drugiego kranca polski. ew. dorobic modul do battle.net :)

pozdrawiam,
wojtek kaniewski (wojtekka@logonet.com.pl)
Re: Szukam i szukam ...
#500
Author: Klawisz
Date: Fri, 02 Jan 1998 11:12
4 lines
840 bytes
> Od pewnego czasu staram siê napisaæ program graj±cy w kropki,,
> jednak bezskuteczne !! Utknelem na algorytnie ... !!!           ^^^^^^

"kropki"-??? - moze wyjasnij o co dokladnie chodzi.
Re: Szukam i szukam ...
#501
Author: Paweł Pluta
Date: Fri, 02 Jan 1998 11:54
19 lines
1309 bytes
On Fri, 02 Jan 1998 12:12:32 +0100, Klawisz <klawisz9@friko2.onet.pl> wrote:

>> Od pewnego czasu staram się napisać program grający w kropki,,
>> jednak bezskuteczne !! Utknelem na algorytnie ... !!!           ^^^^^^
>
>"kropki"-??? - moze wyjasnij o co dokladnie chodzi.

Czlowieku! Nie znasz gry w kropki?! Musiels miec stasznie
interesujacych nauczycieli :-)

Grasz na kartce w kratke i stawiasz kropki na przecieciach.
Numer polega na tym, zeby otoczyc kropki przeciwnika laczac
swoje kropki po liniach lub przekatnych sasiednich przeciec.

		Pawel Pluta


I niechaj mowa wasza bedzie 1, 1, 0, 0.
         A wszystko co wiecej jest, ode zlego jest.
Re: Szukam i szukam ...
#502
Author: Zygmunt Kałuża
Date: Fri, 02 Jan 1998 12:09
27 lines
1725 bytes
Przecież to nic innego jak gra w GO.
Do tego jest wiele algorytmów w sieci również.
To stara chińsko-japońska gra - są nawet czasopisma temu
poświęcone. Odbywają się mistrzostwa świata itp.

Zygmunt K.

Paweł Pluta napisał(a) w wiadomości: <34acd43c.16724408@news.icm.edu.pl>...
>On Fri, 02 Jan 1998 12:12:32 +0100, Klawisz <klawisz9@friko2.onet.pl> wrote:
>
>>> Od pewnego czasu staram się napisać program grający w kropki,,
>>> jednak bezskuteczne !! Utknelem na algorytnie ... !!!           ^^^^^^
>>
>>"kropki"-??? - moze wyjasnij o co dokladnie chodzi.
>
>Czlowieku! Nie znasz gry w kropki?! Musiels miec stasznie
>interesujacych nauczycieli :-)
>
>Grasz na kartce w kratke i stawiasz kropki na przecieciach.
>Numer polega na tym, zeby otoczyc kropki przeciwnika laczac
>swoje kropki po liniach lub przekatnych sasiednich przeciec.
>
> Pawel Pluta
>
>
>I niechaj mowa wasza bedzie 1, 1, 0, 0.
>         A wszystko co wiecej jest, ode zlego jest.
Re: Szukam i szukam ...
#503
Author: Qrczak
Date: Fri, 02 Jan 1998 18:07
16 lines
1384 bytes
On Fri, 2 Jan 1998, Zygmunt Kałuża wrote:

> Przecież to nic innego jak gra w GO.
> Do tego jest wiele algorytmów w sieci również.
> To stara chińsko-japońska gra - są nawet czasopisma temu
> poświęcone. Odbywają się mistrzostwa świata itp.

No, to nie całkiem to samo... W GO nie wystarczy otoczyć z zewnątrz,
trzeba ściśle wypełnić również od środka, i w GO otoczone zdejmuje się z
planszy.

-- 
                                 QRCZAK      #
    __("<              Marcin Kowalczyk     #*#
    \__/              qrczak@knm.org.pl    #\#&#
     ^^      http://qrczak.home.ml.org/      I
Re: Szukam i szukam ...
#505
Author: Jarek Andrzejewski
Date: Fri, 02 Jan 1998 22:33
10 lines
1188 bytes
>>Grasz na kartce w kratke i stawiasz kropki na przecieciach.
>>Numer polega na tym, zeby otoczyc kropki przeciwnika laczac
>>swoje kropki po liniach lub przekatnych sasiednich przeciec.
>Przecież to nic innego jak gra w GO.
>Do tego jest wiele algorytmów w sieci również.
>To stara chińsko-japońska gra - są nawet czasopisma temu
>poświęcone. Odbywają się mistrzostwa świata itp.
A GO nie polega czasem na ułożeniu pięciu kropek w rzędzie?

Jarek Andrzejewski
Re: Szukam i szukam ...
#506
Author: Robert Maron
Date: Fri, 02 Jan 1998 23:42
9 lines
1298 bytes
Jarek Andrzejewski <jareka@dawid.com.pl>: [pl.comp.programming: news:<34b13f4a.8494630@news.icm.edu.pl>]
: A GO nie polega czasem na ułożeniu pięciu kropek w rzędzie?
nie

robert (jak to przyrostek -moku moze zmienic gre :-)
-- 
robmar@mimuw.edu.pl                  http://zls.mimuw.edu.pl/~robmar/
I am individual from Earth of average size and shape. I suppose I am
like a lot of people. I am unusual in that I am on an alien planet.
Re: Szukam i szukam ...
#507
Author: Grzegorz Szyszl/o
Date: Sat, 03 Jan 1998 13:47
13 lines
1240 bytes
jareka@dawid.com.pl (Jarek Andrzejewski) wrote:

>A GO nie polega czasem na u³o¿eniu piêciu kropek w rzêdzie?
>
>Jarek Andrzejewski

nie. ta gra nazywa sie   go-moku  .

-- 
/===================================\    oOOo      W temperaturze zera
| http://avalon.wbc.lublin.pl/~znik/ \===\__/==\   bezwzglednego swiatlo
| Grzegorz Szyszlo   mailto:znik@wbc.lublin.pl |   zmienia postac
\==============================================/   alotropowa   (by Znik)
Re: Szukam i szukam ...
#508
Author: Jarek Kucypera
Date: Sat, 03 Jan 1998 16:50
23 lines
1976 bytes

Radek <radiuk@friko2.onet.pl> napisa³(a) w artykule <01bd0d46$c28c7a60$33fb74c3@dell>...
> Cze¶æ Wszystkim !!!!
> 
> Od pewnego czasu staram siê napisaæ program graj±cy w kropki,,
> jednak bezskuteczne !! Utknelem na algorytnie ... !!!
> 
> Pozdrawiam ,i z gory dziekuje..
> 				Radek,,
> 

Poszukaj czegoœ o Sztucznej Inteligencji, a tam algorytm, o ile dobrze pamiêtam, alfa-beta-ciêæ 
(czy jakiœ tam ciêæ). Generalnie chodzi o to, ¿e w danej sytuacji na planszy przegl¹da siê
drzewo wszystkich mo¿liwych n ruchów wprzód i wybiera siê ten, który jest "najlepszy".
Niestety, opis funckji celu (wartoœciuj¹cej sytuacje na planszy, typuj¹cej wiêc ruch najlepszy)
zawsze jest mocno zwi¹zany z problemem, dlatego albo trzeba j¹ samemu wymyœliæ, albo
dorwaæ opracowanie kogoœ, kto w³aœnie tym problemem ju¿ siê zajmowa³.
"Ciêcia" w nazwie algorytmu bior¹ siê st¹d, ¿e nie przegl¹da siê ca³ego drzewa (zwykle
iloœæ mo¿liwych sytuacji zale¿y wyk³adniczo od iloœci rozpatrywanych wprzód ruchów, tzn
dla przyk³adu dla 5 ruchów wprzód trzeba przegl¹dn¹æ 7^5 sytuacji, dla 10-u ruchów 7^10 itp),
tylko w sprytny sposób ucina siê te ga³êzie, które s¹ "nielepsze" od dot¹d przegl¹dniêtych.
Mimo tego przyd³ugawego wywodu zachêcam, zabawa jest ca³kiem ciekawa.
Re: Szukam i szukam ...
#509
Author: Piotr Teczynski
Date: Sat, 03 Jan 1998 17:25
22 lines
1433 bytes
Jarek Kucypera <jark@insert.com.pl> wrote:
>Radek <radiuk@friko2.onet.pl> napisał(a) w artykule <01bd0d46$c28c7a60$33fb74c3@dell>...
>> Od pewnego czasu staram się napisać program grający w kropki,,
>> jednak bezskuteczne !! Utknelem na algorytnie ... !!!
>
>Poszukaj czegoś o Sztucznej Inteligencji, a tam algorytm, o ile dobrze pamiętam, alfa-beta-cięć 
>(czy jakiś tam cięć).

Całkiem fajne omówienie cięć rozmaitych jest w:

Rich, A. (1983). Artificial Intelligence. McGraw-Hill. ISBN 0-07-052261-8.
Rozdział 4: Game Playing.

Teraz Alaine wypuściła chyba drugie wydanie, zobacz na np. amazonie.

//pt

-- 
Piotr Teczynski
mailto:pteczyn@hum.amu.edu.pl.NO.SPAM
http://hum.amu.edu.pl/%7Epteczyn/
When replying, mv .NO.SPAM /dev/null please.
Re: Szukam i szukam ...
#504
Author: Cezary Wagner
Date: Sun, 04 Jan 1998 02:28
43 lines
2698 bytes

Qrczak wrote:

> On Fri, 2 Jan 1998, Zygmunt Ka³u¿a wrote:
>
> > Przecie¿ to nic innego jak gra w GO.
> > Do tego jest wiele algorytmów w sieci równie¿.
> > To stara chiñsko-japoñska gra - s± nawet czasopisma temu
> > po¶wiêcone. Odbywaj± siê mistrzostwa ¶wiata itp.
>

Mo¿e z wygl¹du jest i podobne, ale w GO nie chodzi o zdobywanie "kropek"
(albo jak kto woli pionków).

> No, to nie ca³kiem to samo... W GO nie wystarczy otoczyæ z zewn±trz,
> trzeba ¶ci¶le wype³niæ równie¿ od ¶rodka, i w GO otoczone zdejmuje siê z
> planszy.

Od œrodka to chyba wed³ug przepisów towarzystwa przyjaŸni polsko-japoñskiej,
a tak w ogóle ma³o jest dobry programów do go, jakoœ siê gorzej programuje
od szachów (coœ jak by siê nie dawa³o wyliczaæ kilku posunieæ do przodu "na
pa³e", bo za du¿o jest mo¿liwoœci ruchu np. pierwsze n-ruchów
(19x19)^n-(1+2+...+n), a w szachach cos marniej np. pierwszy 8x2+2, a
poŸniej nieco wiêcej (px2)x8 (Wx(7+7) Sx8 Gx(7+6))x2 Hx(7+7+7+6) Kx(8) ==
16+28+16+26+54+8 == 148 pozycji, coœ marnie do siê to ma 148 do 19x19
(20x20=400) (w skrócie algorytm testuj¹cy wszystkie kombinacje GO bêdzie
wymagal ok. 4 razy tyle obliczeñ co szachy na 19x19/8x8 wiêkszej planszy co
zwolni testy typu brutte-force, a czas obliczenia 8 posunieæ do przodu(w
szachach jest to standardem na Pentium 100 ?!) wyniesie dla CHESS n dla GO
== 4^n*n, a po za tym szachy to nie tylko pozycyjna gra, ale kombinacyjna
(co skraca wiele obliczeñ i pozwala nam pograæ na marnym 486 albo jeszcze
wolniejszym 68000, a na Pentium 100 jest ju¿ nie do ogrania).

To by³o by na tyle (kry)|(matema)tyki, tak bez powodu (!?!)

>
>
> --
>                                  QRCZAK      #
>     __("<              Marcin Kowalczyk     #*#
>     \__/              qrczak@knm.org.pl    #\#&#
>      ^^      http://qrczak.home.ml.org/      I
Re: Szukam i szukam ...
#510
Author: Marcin Kaczmarczyk
Date: Fri, 23 Jan 1998 14:14
22 lines
1267 bytes
On 1 Jan 1998, Radek wrote:

> Date: 1 Jan 1998 21:17:30 GMT
> From: Radek <radiuk@friko2.onet.pl>
> Newsgroups: pl.comp.lang.c, pl.comp.programming
> Subject: Szukam i szukam ...
> 
> Cześć Wszystkim !!!!
> 
> Od pewnego czasu staram się napisać program grający w kropki,,
> jednak bezskuteczne !! Utknelem na algorytnie ... !!!
> 
> Pozdrawiam ,i z gory dziekuje..
> 				Radek,,
> 
> 

Ja od pewnego (wlasciwie to juz dlugiego czasu pisze kolko i
krzyzyk wic moze bede mogl w czyms pomoc.
Napisz co i jak.
Pozdrawiam KACZMAR
           kaczmarm@miriam.ee.pw.edu.pl
Re: Szukam i szukam ...
#511
Author: Roman A. Pszonka
Date: Fri, 23 Jan 1998 14:38
25 lines
1551 bytes
Marcin Kaczmarczyk wrote:
> 
> On 1 Jan 1998, Radek wrote:
> 
> > Od pewnego czasu staram siê napisaæ program graj±cy w kropki,,
> > jednak bezskuteczne !! Utknelem na algorytnie ... !!!
> >                               Radek,,
> 
> Ja od pewnego (wlasciwie to juz dlugiego czasu pisze kolko i
> krzyzyk wic moze bede mogl w czyms pomoc.
> Napisz co i jak.
> Pozdrawiam KACZMAR
>            kaczmarm@miriam.ee.pw.edu.pl

AFAIK, algorytm kropek jest dosc podobny do algorytmu gry w GO, choc
wydaje mi sie ze nieco prostszy. Natomiast gra GO ma DUZO WIECEJ
mozliwosci niz szachy!!! Nie sadze zeby mialo to duzo wspolnego z gra w
kolko i krzyzyk (moze poza interface). 

-- 
|:> Roman A. Pszonka
|:> MIS MaP,  Warsaw Uniwersity
|:>
|:> mailto:Roman.Pszonka@students.mimuw.edu.pl
|:> http://rainbow.mimuw.edu.pl/~rpszonka
Re: Szukam i szukam ...
#512
Author: Rafal Milczewski
Date: Thu, 29 Jan 1998 16:39
34 lines
1665 bytes
Marcin Kaczmarczyk (kaczmarm@ee.pw.edu.pl) wrote:
: On 1 Jan 1998, Radek wrote:

: > Date: 1 Jan 1998 21:17:30 GMT
: > From: Radek <radiuk@friko2.onet.pl>
: > Newsgroups: pl.comp.lang.c, pl.comp.programming
: > Subject: Szukam i szukam ...
: >=20
: > Cze=B6=E6 Wszystkim !!!!
: >=20
: > Od pewnego czasu staram si=EA napisa=E6 program graj=B1cy w kropki,,
: > jednak bezskuteczne !! Utknelem na algorytnie ... !!!
: >=20
: > Pozdrawiam ,i z gory dziekuje..
: > =09=09=09=09Radek,,
: >=20
: >=20

: Ja od pewnego (wlasciwie to juz dlugiego czasu pisze kolko i
: krzyzyk wic moze bede mogl w czyms pomoc.
: Napisz co i jak.
: Pozdrawiam KACZMAR
:            kaczmarm@miriam.ee.pw.edu.pl


Wcale sie nie dziwie utkniecia... Nie znam sie na Go w ogole oprocz tego ze
slyszalem ze jest ale 1. kropki sa chyba do niego podobne 2. Go jest
duuuuuzo bardziej skomplikowane anizeli szachy omawiane ostatnio na tej
grupie.

Rafal

--
Rafal Milczewski rafal@inx.pm.waw.pl +48 (22) 672 15 39 
Re: Szukam i szukam ...
#513
Author: Qrczak
Date: Sat, 31 Jan 1998 10:51
20 lines
1494 bytes
Followup-To: pl.comp.programming

On 29 Jan 1998, Rafal Milczewski wrote:

> Wcale sie nie dziwie utkniecia... Nie znam sie na Go w ogole oprocz
> tego ze slyszalem ze jest ale 1. kropki sa chyba do niego podobne 2.
> Go jest duuuuuzo bardziej skomplikowane anizeli szachy omawiane
> ostatnio na tej grupie.

Nie tyle bardziej skomplikowane, bo zasady ma dużo prostsze niż w
szachach, ile po prostu jest więcej możliwości ruchu. Pierwszy ruch
można wykonać na 361 sposobów :-)

Ostatecznie można grać na planszach mniejszych niż standardowa 19x19.

-- 
                                 QRCZAK
    __("<              Marcin Kowalczyk
    \__/              qrczak@knm.org.pl
     ^^      http://qrczak.home.ml.org/
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads