Article View: pl.comp.lang.c
Article #297874Re: Prawdziwa kondycja C++ - naprawdę jest tak źle?
From: Andrzej Jarzabek
Date: Fri, 19 Aug 2011 16:21
Date: Fri, 19 Aug 2011 16:21
81 lines
5518 bytes
5518 bytes
On Aug 19, 12:53 pm, Seweryn Habdank-Wojewódzki <habd...@gmail.com> wrote: > Witam, > > > Masz jaki dobry model szkockiej destylarni, na tyle precyzyjny eby > > uwzgl dnia r nice zysku w zale no ci od tego, czy destylarnia ma > > stron WWW? > > Eee... nie kapuje? Wylacz server ze strona i zobacz jakie bedziesz > mial straty. No właśnie sugerujesz, że w ramach określenia zysków przynoszonych przez języki programowania, w których pisana jest ta strona, będę musiał dokonać sabotażu w szkockiej destylarni. A żeby zrobić globalne zestawienie - w każdej innej firmie, która ma stronę WWW. Nie wiem jak dla ciebie, ale dla mnie to duża komplikacja. > Proste. > Bardziej skomplikowane, to podpinac licznik odwiedziny i zakopow. Do licznika odwiedzin też trzeba nielegalnie zhackować tę stronę. A licznik zakupów? Skąd miałbym wziąć takie informacje? I jak miałbym określić, ile z tych flaszek, które destylarnia sprzedaje jest wynikiem posiadania strony WWW? W końcu ludzie piją whisky trochę dłużej niż istnieje internet. > > No ale przecie z punktu widzenia kogo , kto patrzy na ca y rynek > > oprogramowania z lotu ptaka, to jest nie do oszacowania: ile np. > > kosztuj wszystkie ficzery na wiecie, kt re s zaimplementowane w C++, > > a ile wszystkie ficzery, kt re s zaimplementowane w Javie. > > OK. Jedna opcja o oceniac koszt, a inna to oceniac zysk z posiadania, > np. robiac eksperyment nie posiadania ficzeru. No więc taki eksperyment jest kosztowny i koszta te musi ponieść firma użytkująca oprogramowanie. W skali całego globu musiałbyś więc poprosić wszystkich użytkowników oprogramowania, żeby na swój koszt zrobili serię takich eksperymentów. > > Czemu? Mog ci na 100% powiedzie , e wszystkie "du e" gry konsolowe > > typu Call of Duty co tam czy inne LA Noire s robione w C++. > > Przecietny Kowalski nikogo nie pyta o to w czym jest napisany soft. No ale przeciętny Kowalski nie podejmuje też decyzji o wyborze języka programowania, więc co nas obchodzi o co pyta albo o czym wie przeciętny Kowalski? > > Pewnym w sensie jakim , bo raczej nie w sensie e jest r d o jest > > pewne. A m j problem jest taki, e ich metodologia jest wyci gni ta > > kompletnie z dupy: na wskutek arbitralnych decyzji uk adaj cych metod > > wyniki s takie a nie inne, przy innej arbitralnej metodzie wyjdzie > > zupe nie co innego. Czy da si jako uzasadnu , e TIOBE jest w czym > > lepsze od alternatywnej moetody, w kt rej C++ jest #1 a Java #3? Nie da > > si , na tym w a nie polega arbitralno . > > Nie. Ale jest stara zasada lepiej miec cos niz nic. > Zapodaj lepsza metodologie, chetnie obejrze ranking, bo wiem ze TIOBE > ma wady. Nie jestem metodologiem i nie potrafię tworzyć metodologii, ale wiem tyle, że stworzenie sensownej metodologii i zebranie sensownych danych sporo kosztuje, między innymi trzeba zatrudnić specjalistów od wymyślania metodologii. A metodę wyciągniętą z dupy i kilka wyszukiwań na guglu kosztują tylko czyjeś popołudnie, ale też wyniki są adekwatne do poniesionych kosztów. BTW oglądałem właśnie ofertę pracy (nie publikowaną rzecz jasna) do zespołu, w którym robią między innymi w Haskellu. How about that. > > krzywej. No ale zbieranie takich danych w wiarygodny spos b by oby do > > kosztowne, nie wiem czy kto si w takie rzeczy bawi (i czy publikuje > > wyniki). > > To zrob lepiej. Nie ma bata, zeby taka ocene zrobic dopieszczajac > kazdy detal. > Mozemy sobie marzyc i spekulowac, ale utkniesz na braku danych. No więc absolutnie się zgadzam, że hobbysta programista w popołudnie nic sensownego nie zrobi. Zaproponuj jakiś budżet i czas na zrobienie badań, a ja zobaczę, co się da zrobić.
Technical Details
Message-ID:
<748ee2a3-4d34-482d-8bfd-a0d55db684bd@en1g2000vbb.googlegroups.com>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!news.glorb.com!postnews.google.com!en1g2000vbb.googlegroups.com!not-for-mailReferences:
<41f0.000001b2.4e3af29f@newsgate.onet.pl> <00bdc360-f5ee-4a00-bd16-f97bae1786f1@a10g2000yqn.googlegroups.com> <j21mg5$29f$1@inews.gazeta.pl> <07803c27-2adf-4453-8614-ceda7e0edca2@q5g2000yqj.googlegroups.com> <5bca6f8d-42b8-4ac2-9d7a-a51640e0099b@f7g2000vba.googlegroups.com> <6983d730-2c11-4d01-be70-ce785b6913a2@w11g2000vbp.googlegroups.com> <j2k22p$4v0$1@inews.gazeta.pl> <64d03fb7-6688-4c0b-9537-afc2b6139e15@t7g2000vbv.googlegroups.com>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.unit0.net!news.glorb.com!postnews.google.com!en1g2000vbb.googlegroups.com!not-for-mail From: Andrzej Jarzabek <andrzej.jarzabek@gmail.com> Newsgroups: pl.comp.lang.c Subject: Re: Prawdziwa kondycja C++ - naprawdę jest tak źle? Date: Fri, 19 Aug 2011 09:21:02 -0700 (PDT) Organization: http://groups.google.com Lines: 91 Message-ID: <748ee2a3-4d34-482d-8bfd-a0d55db684bd@en1g2000vbb.googlegroups.com> References: <41f0.000001b2.4e3af29f@newsgate.onet.pl> <00bdc360-f5ee-4a00-bd16-f97bae1786f1@a10g2000yqn.googlegroups.com> <j21mg5$29f$1@inews.gazeta.pl> <07803c27-2adf-4453-8614-ceda7e0edca2@q5g2000yqj.googlegroups.com> <5bca6f8d-42b8-4ac2-9d7a-a51640e0099b@f7g2000vba.googlegroups.com> <6983d730-2c11-4d01-be70-ce785b6913a2@w11g2000vbp.googlegroups.com> <j2k22p$4v0$1@inews.gazeta.pl> <64d03fb7-6688-4c0b-9537-afc2b6139e15@t7g2000vbv.googlegroups.com> NNTP-Posting-Host: 195.11.67.225 Mime-Version: 1.0 X-Trace: posting.google.com 1313770862 23679 127.0.0.1 (19 Aug 2011 16:21:02 GMT) X-Complaints-To: groups-abuse@google.com NNTP-Posting-Date: Fri, 19 Aug 2011 16:21:02 +0000 (UTC) Complaints-To: groups-abuse@google.com Injection-Info: en1g2000vbb.googlegroups.com; posting-host=195.11.67.225; posting-account=jr5y-woAAAAWidgVjrSJ6j8m650CTb-v User-Agent: G2/1.0 X-Google-Web-Client: true X-Google-Header-Order: CUHRALSENK X-HTTP-UserAgent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/13.0.782.112 Safari/535.1,gzip(gfe) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit