Article View: pl.comp.grafika
Article #356Jak uzyskać prawdziwe szkło pod 3D Studio 3?
From: Amik
Date: Wed, 23 Jul 1997 08:55
Date: Wed, 23 Jul 1997 08:55
7 lines
814 bytes
814 bytes
Potrzebuję konkretnego ustawienia wszystkich parametrów w Material Editor, aby uzyskać prawdziwe szkło. Oprócz tego wszystkie Tipsy, Kruczki i Sztuczki do 3DS. Z góry wielkie dzięki. -- aarek@friko.onet.pl
Technical Details
Message-ID:
<01bc9746$bb067a00$38a3ccc2@Amik.tpnet.com.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!ict.pwr.wroc.pl!news.icm.edu.pl!news.tpnet.pl!ppp56.bialap.tpnet.plShow Full Headers
Complete Article Headers
From: "Amik" <amiko@polbox.com> Subject: Jak uzyskać prawdziwe szkło pod 3D Studio 3? Newsgroups: pl.comp.grafika Organization: Dj. Amik Message-ID: <01bc9746$bb067a00$38a3ccc2@Amik.tpnet.com.pl> X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1157 NNTP-Posting-Host: ppp56.bialap.tpnet.pl Date: 23 Jul 97 08:55:51 GMT Lines: 7 Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!ict.pwr.wroc.pl!news.icm.edu.pl!news.tpnet.pl!ppp56.bialap.tpnet.pl MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit