๐Ÿš€ go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
2 messages
2 total messages Started by Krzysztof Czerwieniec Thu, 11 Feb 1999 18:11
4Dpaint - Rembrandt
#95
Author: Krzysztof Czerwieniec
Date: Thu, 11 Feb 1999 18:11
10 lines
1096 bytes
Witam.
Czy ktos moglby podzielic sie doswiadczeniami z pracy w tym programie?
Zwlaszcza w kontekscie obiektow z LightWave'a.

Pozdrowienia

McKriss

chriss13@friko4.onet.pl
"Nigdy nie definiuj znaczenia wypowiedzi z gรณry"
Re: 4Dpaint - Rembrandt
#96
Author: Tomasz Machnik
Date: Thu, 11 Feb 1999 21:46
20 lines
1532 bytes
On Thu, 11 Feb 1999 18:11:15 GMT, "Krzysztof Czerwieniec"
<chriss13@friko4.onet.pl> wrote:

>Witam.
>Czy ktos moglby podzielic sie doswiadczeniami z pracy w tym programie?
>Zwlaszcza w kontekscie obiektow z LightWave'a.
>
Jak dotad nieduzo map zrobilem za pomoca tego programu , ale co wiem
to napisze. Wiec jak juz masz jakis obiekt low to musisz my nadac w
layoucie jakies textury , najlepiej dla wszystkich rodzajow ustawien
(od diffuse az po bump). Dlatego , ze w 4D Paint malujesz po texturach
, a wiec obiekt wgrywany musi juz je miec nalozone (moga to byc np
szare bitmapy) - jezeli np. dla obiektu nie zdefiniujesz w layout
textury bump to w 4DP tej textury nie zrobisz. Jak juz pomalujesz
obiekt to save'ujesz wszystkie textury. I teraz w Layout na miejsce
starych podkladasz nowe.

------------------------BIZON--------------------
http://www.polbox.com/b/bizontm <-28.12.1998
    bizontm@zeus.polsl.gliwice.pl
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads