🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #96

Re: 4Dpaint - Rembrandt

#96
From: Tomasz Machnik
Date: Thu, 11 Feb 1999 21:46
20 lines
1532 bytes
On Thu, 11 Feb 1999 18:11:15 GMT, "Krzysztof Czerwieniec"
<chriss13@friko4.onet.pl> wrote:

>Witam.
>Czy ktos moglby podzielic sie doswiadczeniami z pracy w tym programie?
>Zwlaszcza w kontekscie obiektow z LightWave'a.
>
Jak dotad nieduzo map zrobilem za pomoca tego programu , ale co wiem
to napisze. Wiec jak juz masz jakis obiekt low to musisz my nadac w
layoucie jakies textury , najlepiej dla wszystkich rodzajow ustawien
(od diffuse az po bump). Dlatego , ze w 4D Paint malujesz po texturach
, a wiec obiekt wgrywany musi juz je miec nalozone (moga to byc np
szare bitmapy) - jezeli np. dla obiektu nie zdefiniujesz w layout
textury bump to w 4DP tej textury nie zrobisz. Jak juz pomalujesz
obiekt to save'ujesz wszystkie textury. I teraz w Layout na miejsce
starych podkladasz nowe.

------------------------BIZON--------------------
http://www.polbox.com/b/bizontm <-28.12.1998
    bizontm@zeus.polsl.gliwice.pl
Technical Details
Message-ID: <36c34760.4353103@news.polsl.gliwice.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!polsl.gliwice.pl!not-for-mail
References: <73Fw2.6082$WL1.954239@news.tpnet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!polsl.gliwice.pl!not-for-mail
From: bizontm@zeus.polsl.gliwice.pl (Tomasz Machnik)
Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d
Subject: Re: 4Dpaint - Rembrandt
Date: Thu, 11 Feb 1999 21:46:17 GMT
Organization: Politechnika Slaska, Gliwice
Lines: 20
Message-ID: <36c34760.4353103@news.polsl.gliwice.pl>
References: <73Fw2.6082$WL1.954239@news.tpnet.pl>
NNTP-Posting-Host: websurfer172.silweb.pl
Mime-Version: 1.0
X-Newsreader: Forte Agent 1.5/32.452
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit