🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
1 messages
1 total messages Started by Ziggi Sat, 07 Feb 2009 19:11
Fale podłużne
#90432
Author: Ziggi
Date: Sat, 07 Feb 2009 19:11
22 lines
1648 bytes
Ponawiam pytanie,

Jak w 3D Studio Max zabrać się za animację fal podłużnych?

Mam niby prostą rzecz, ale rendery muszą być super, więc trzeba robić w
środowisku 3D: modele sieci krystalicznej, w której rozchodzą się fale
akustyczne. Są to fale typu zgęszczenie-rozrzedzenie.

Czy ktoś zna jakiś sensowny sposób zabrania się do tego poza pisaniem
skryptu w MaxScript (muszę się tego kurna nauczyć!)?

Chodzi nie o symulację, lecz o animację - Reactor czy inne jakieś
symulatory fizyki nie nadają się, bo ja muszę mieć nad tym kontrolę a
nie bawić się w eksperymenty, jak się będzie Physics zachowywać w takim
czy innym układzie...

Fale mogą się rozchodzić w jednym kierunku lub radialnie.

Pozdrawiam i czekam na sugestie,

Dzięki,
Ziggi
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads