Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
11 messages
11 total messages
Started by stabillo
Wed, 04 Feb 2009 12:19
Zamykanie renderingu MAX
Author: stabillo
Date: Wed, 04 Feb 2009 12:19
Date: Wed, 04 Feb 2009 12:19
6 lines
1131 bytes
1131 bytes
Witam! Mam taki maly problem, mianowicie, wieki trwa zamykanie renderingu na moim kompie. Jesli klikne "cancel" w czasie renderowania, ok 40s zajmuje zakonczenie tej operacji. Jest to dos wkurzajace. Dlugo tez trwa sam poczatek renderiingu, komputer zamiera i nic nie da sie z maxem zrobic. Komp to quad9300 4gb ramu.
Re: Zamykanie renderingu MAX
Author: GAD Zombie
Date: Wed, 04 Feb 2009 14:29
Date: Wed, 04 Feb 2009 14:29
18 lines
1548 bytes
1548 bytes
stabillo pisze: > Witam! > Mam taki maly problem, mianowicie, wieki trwa zamykanie renderingu na moim > kompie. Jesli klikne "cancel" w czasie renderowania, ok 40s zajmuje > zakonczenie tej operacji. Jest to dos wkurzajace. Dlugo tez trwa sam > poczatek renderiingu, komputer zamiera i nic nie da sie z maxem zrobic. Komp > to quad9300 4gb ramu. Zapewne renderujesz wielka scene. Sprobuj z mniejsza i zobacz - pewnie problem zniknie. MAX ma pewne etapy renderingu, ktorych nie moze przerwac i kiedy chcesz anulowac zrobi to w najblizszym mozliwym czasie, czyli zaraz po skonczeniu tych procesow. Dlatego nie reaguje natychmiast, a im bardziej skomplikowana scena, tym wiecej czasu bedzie potrzebowal. -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ (a email dosc podobny ;))
Re: Zamykanie renderingu MAX
Author: stabillo
Date: Wed, 04 Feb 2009 16:35
Date: Wed, 04 Feb 2009 16:35
16 lines
1669 bytes
1669 bytes
Użytkownik "GAD Zombie" <gad@USUN.gad.USUN.art.pl> napisał w wiadomości news:gmc8r3$fhl$1@opal.futuro.pl... > Zapewne renderujesz wielka scene. Sprobuj z mniejsza i zobacz - pewnie > problem zniknie. > MAX ma pewne etapy renderingu, ktorych nie moze przerwac i kiedy chcesz > anulowac zrobi to w najblizszym mozliwym czasie, czyli zaraz po scana ma zaledwie 90 000 trojkatow, fakt ze 4000 obiektow, ale bez przesady... Tak swoja droga, to viewporty dzialaja beznadziejnie, to zaznaczanie obiektow, to wszystko co sie dzieje w tym programie nie zmienilo sie od 96' roku, zenada... i wiem ze to nie wina kompa tylko ten soft taki stary. Teraz zostalem przymuszony do modelowania w skeczapie i powiem szczerze ze momentami miazdzy maksa, a jest darmowym softem...
Re: Zamykanie renderingu MAX
Author: GAD Zombie
Date: Thu, 05 Feb 2009 11:51
Date: Thu, 05 Feb 2009 11:51
25 lines
1949 bytes
1949 bytes
stabillo pisze: > scana ma zaledwie 90 000 trojkatow, fakt ze 4000 obiektow, ale bez > przesady... To nie wiem. Mimo wszystko warto sprobowac co sie dzieje przy mniejszej scenie. > Tak swoja droga, to viewporty dzialaja beznadziejnie, to zaznaczanie > obiektow, to wszystko co sie dzieje w tym programie nie zmienilo sie od 96' > roku, zenada... i wiem ze to nie wina kompa tylko ten soft taki stary. Teraz > zostalem przymuszony do modelowania w skeczapie i powiem szczerze ze > momentami miazdzy maksa, a jest darmowym softem... Kwestia gustu. Faktem jest, ze coraz nowsze wersje Maxa sie malo rozwijaly pod katem layoutu. Pamietam proby zmiany w wersji 4, ktore zostaly okrutnie skrytykowane przez publike i w 5 powrocili do tego co bylo wczesniej. Ludzie chyba sa zbyt przyzwyczajeni, zeby za duzo im zmienic. A moze Discreetowi juz sie nie chce? Niemniej konkurencji (rowniez darmowych) dla Maxa jest coraz wiecej, moze warto sie nawet na nie przerzucic, jesli ktos ma obiekcje do Maxa. -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ (a email dosc podobny ;))
Re: Zamykanie renderingu MAX
Author: chris_to
Date: Thu, 05 Feb 2009 12:11
Date: Thu, 05 Feb 2009 12:11
13 lines
1564 bytes
1564 bytes
Użytkownik "GAD Zombie" <gad@USUN.gad.USUN.art.pl> napisał w wiadomości news:gmek06$l6l$1@opal.futuro.pl... > A moze Discreetowi juz sie nie chce? chciałeś napisać Autodeskowi? > Niemniej konkurencji (rowniez darmowych) dla Maxa jest coraz wiecej, > moze warto sie nawet na nie przerzucic, jesli ktos ma obiekcje do Maxa. Trzeba jednak mieć na uwadze, że sketchup wersji bezpłatnej to ledwie proteza wersji płatnej i ma za zadanie zachęcić do zakupu. W innym przypadku nadaje się do drobnych prac i zabawy.
Re: Zamykanie renderingu MAX
Author: GAD Zombie
Date: Fri, 06 Feb 2009 12:22
Date: Fri, 06 Feb 2009 12:22
25 lines
1833 bytes
1833 bytes
chris_to pisze: > Użytkownik "GAD Zombie" <gad@USUN.gad.USUN.art.pl> napisał w wiadomości > news:gmek06$l6l$1@opal.futuro.pl... >> A moze Discreetowi juz sie nie chce? > > chciałeś napisać Autodeskowi? No tak, bo teraz to Autodesk... >> Niemniej konkurencji (rowniez darmowych) dla Maxa jest coraz wiecej, >> moze warto sie nawet na nie przerzucic, jesli ktos ma obiekcje do Maxa. > > Trzeba jednak mieć na uwadze, że sketchup wersji bezpłatnej > to ledwie proteza wersji płatnej i ma za zadanie zachęcić do zakupu. > W innym przypadku nadaje się do drobnych prac i zabawy. Wszystko zalezy jeszcze od potrzeb. Obstawiam, ze wiekszosc uzytkownikow sie tym glownie bawi i robi rzeczy bardziej amatorskie, a do tego tak wiele juz nie potrzeba. A profesjonalisci szukaja i tak profesjonalnych rozwiazan i tu ponoc MAX juz nie jest tak ceniony.. -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ (a email dosc podobny ;))
Re: Zamykanie renderingu MAX
Author: stabillo
Date: Fri, 06 Feb 2009 12:36
Date: Fri, 06 Feb 2009 12:36
14 lines
1632 bytes
1632 bytes
Użytkownik "GAD Zombie" <gad@USUN.gad.USUN.art.pl> napisał w wiadomości news:gmha6j$fu1$1@opal.futuro.pl... > Wszystko zalezy jeszcze od potrzeb. Obstawiam, ze wiekszosc uzytkownikow > sie tym glownie bawi i robi rzeczy bardziej amatorskie, a do tego tak > wiele juz nie potrzeba. A profesjonalisci szukaja i tak profesjonalnych > rozwiazan i tu ponoc MAX juz nie jest tak ceniony.. no dobra,ale ten program kosztuje 20 tysi, chyba mozna czego wymagac od softu za taka kase? Poza tym, ta sa na prawde proste sprawy, rzeczy ktore powinny byc rozwiazane 10 lat temu a ktore wciaz funkcjonuja w tym programie.
Re: Zamykanie renderingu MAX
Author: chris_to
Date: Fri, 06 Feb 2009 14:58
Date: Fri, 06 Feb 2009 14:58
22 lines
2067 bytes
2067 bytes
Użytkownik "stabillo" <casio0@onet.eu> napisał w wiadomości news:gmhask$82f$1@news.onet.pl... > no dobra,ale ten program kosztuje 20 tysi, chyba mozna czego wymagac od > softu za taka kase? Poza tym, ta sa na prawde proste sprawy, rzeczy ktore > powinny byc rozwiazane 10 lat temu a ktore wciaz funkcjonuja w tym > programie. Wyobraź sobie że siedzisz w miejscu do którego król piechotą chodzi. Nagle ktośCię woła, dzwoni telefon, ktoś puka do drzwi... Czy jesteś w stanie od razu wstaći pognać na wezwanie czy jednak w pewnych momentach musiałbyś chwilę odczekać? Dokładnie tak samo działa program. Rendering podzielony jest na etapy i zatrzymanie możliwe jest dopiero po dojściu do końca etapu. Im większa scena, tym więcej parametrów, tym dłuższa może być chwila oczekiwania na zatrzymanie. A reszta? Reszta jest w znajomości softu i tu upatrywałbym Twoich kłopotów.
Re: Zamykanie renderingu MAX
Author: stabillo
Date: Sat, 07 Feb 2009 12:17
Date: Sat, 07 Feb 2009 12:17
44 lines
3443 bytes
3443 bytes
Użytkownik "chris_to" <chris_to@email.pl> napisał w wiadomości news:gmhj2i$g72$1@news.task.gda.pl... > Wyobraź sobie że siedzisz w miejscu do którego król piechotą > chodzi. > Nagle ktośCię woła, dzwoni telefon, ktoś puka do drzwi... > Czy jesteś w stanie od razu wstaći pognać na wezwanie czy > jednak w pewnych momentach musiałbyś chwilę odczekać? wiesz co , jestli ktos mowi glosno CANCEL, to ja od razu rzucam to wszystko co wlasnie mialbym zrobic, czyli odbieranie telefonu, otwieranie drzwi. Programisci z autodeska, jednak o tym nie pomyslelli i jak wcisne przez przypadek f9, to potem zeby zatrzymac render trace 60 sekund na to zeby zatrzymac te procesy. Czy to jest takie trudne zeby zarezerwowac odrobinke pamieci i procka na dzialanie przycisku CANCEL? Czy w dobie 8 rdzeniowych procesorow to jest taki czelendż?? Czy jak dzwonie do suportu autodeska i mowie ze max po prostu sie wysypuje przy duzej scenie,a oni mowia mi ze ten typ tak ma i zeby ograniczyl scene, to jest normalne? Wytlumacz mojemu szefowi ze balustrady po czesci sa bitmapa a po czesci obiektem 3d, to bedziesz dobry, wspolpraca z goscmi ktorzy zmianiaja zdanie 3x na godzine i max, to jest mieszanka wybuchowa, uwierz.... > Dokładnie tak samo działa program. Rendering podzielony jest > na etapy i zatrzymanie możliwe jest dopiero po dojściu do końca > etapu. Im większa scena, tym więcej parametrów, tym dłuższa > może być chwila oczekiwania na zatrzymanie. nie twierdze ze render nie jest zlozona sprawa, ale zastanawiaja mnie rzeczy nadwyraz blache. Jesli widze z jakimi rzeczami radzi sobie moj komp, jak gram w Cryzisa, Unreala, jak dziala silnik 3d tych gier, co da sie zrobic w glupim skeczapie, etc. to wybacz, ale to co sie dzieje w maxie, nie ma zadnego usprawiedliwienia. > A reszta? Reszta jest w znajomości softu i tu upatrywałbym > Twoich kłopotów. wlasnie problem jest w tym, ze robie w nim od ponad 10 lat i nie widze zadnych zmian, oszczedzam na faceach, nie przeladowuje go teksturami, mozna powiedziec, ze model jest dosc ubogi, ma tylko 90k trojkatow, wiec nie mam specjalnie duzo sobie do zarzucenia. Przyznaje ze ma duzo obiektow, ale jak sie robi budynek , a goscie ciagle kreca loka i chca odrobine szersze balustrady, albo wezszy chodniczek, to inaczej sie nia da :-/
Re: Zamykanie renderingu MAX
Author: Ziggi
Date: Sat, 07 Feb 2009 19:03
Date: Sat, 07 Feb 2009 19:03
10 lines
1727 bytes
1727 bytes
Właściwie to powinieneś zacząć się przenosić na Maję. Maya to trochę inna metafora - różnica jest trochę taka, jakby się z After Effects przenieść na Combustion czy Shake - na początku człowiek czuje się trochę zagubiony, ale później wszystko się zaczyna składać i od razu widać, że to o niebo lepszy, nowszy engine. I co ważniejsze - większość znanych Ci pluginów ma odpowiedniki na Maję, więc coś ze znajomości starego środowiska (Maxa) jednak Ci się przyda. Pozdro, Ziggi
Re: Zamykanie renderingu MAX
Author: GAD Zombie
Date: Mon, 09 Feb 2009 09:43
Date: Mon, 09 Feb 2009 09:43
28 lines
2245 bytes
2245 bytes
stabillo pisze: > Użytkownik "chris_to" <chris_to@email.pl> napisał w wiadomości > news:gmhj2i$g72$1@news.task.gda.pl... > >> Wyobraź sobie że siedzisz w miejscu do którego król piechotą >> chodzi. >> Nagle ktośCię woła, dzwoni telefon, ktoś puka do drzwi... >> Czy jesteś w stanie od razu wstaći pognać na wezwanie czy >> jednak w pewnych momentach musiałbyś chwilę odczekać? > > wiesz co , jestli ktos mowi glosno CANCEL, to ja od razu rzucam to wszystko > co wlasnie mialbym zrobic, czyli odbieranie telefonu, otwieranie drzwi. Nie chce bronic Maxa, bo faktycznie ma troche niedociagniec, jednak musze wtracic swoje 3 slowa. Wyobraz sobie w takim razie, ze w jakichs krytycznych funkcjach obliczeniowych ktos do petli wrzuci ciagle sprawdzenie stanu klawiatury + obsluga wyjscia z procesu renderingu, zebys mogl przerwac rendering natychmiast. Efektem tego okaze sie, ze podczas renderingu 640x480 nieduzej sceny funkcja sprawdzajaca stan klawiatury zostanie wywolana np. 50 miliardow razy. I pomysl o ile wydluzy sie czas renderingu w zamian za to, ze wolisz przerwac rendering natychmiast zamiast renderowac scene krocej. -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ (a email dosc podobny ;))
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads