Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
3 messages
3 total messages
Started by Adramelech
Sun, 28 Sep 2008 19:01
[Max9] Na trójkąty
Author: Adramelech
Date: Sun, 28 Sep 2008 19:01
Date: Sun, 28 Sep 2008 19:01
12 lines
1347 bytes
1347 bytes
Witam Mam zrobić obiekt który ma mieć poniżej 2000 trójkątów. Nigdy nie robiłem low poly. Mam gotowy obiekt, ale nie wiem jak mam go przekszatałcić na trójkąty... I jak potem odczytać ile jest tych trójkątów? Summary Info wystrczy? Soft to 3dMax 9. Pozdrawiam! -- Piotr Sobolewski "My jsme Borg. Odpor je marny, budete asimilovani..." http://adramel.prv.pl - artykuł o zgrywaniu przez karty TV.
Re: [Max9] Na trójkąty
Author: GAD Zombie
Date: Fri, 10 Oct 2008 07:37
Date: Fri, 10 Oct 2008 07:37
18 lines
1328 bytes
1328 bytes
Adramelech pisze: > Witam > > Mam zrobić obiekt który ma mieć poniżej 2000 trójkątów. Nigdy nie robiłem low > poly. Mam gotowy obiekt, ale nie wiem jak mam go przekszatałcić na > trójkąty... Zmniejsz ilosc poligonow przez np. 'optimize' w maxie. Potem popraw niedokladnosci, zeby przypominalo to nadal upragniony obiekt. > I jak potem odczytać ile jest tych trójkątów? Summary Info > wystrczy? Soft to 3dMax 9. starczy -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ (a email dosc podobny ;))
Re: [Max9] Na trójkąty
Author: GAD Zombie
Date: Fri, 10 Oct 2008 07:37
Date: Fri, 10 Oct 2008 07:37
11 lines
1160 bytes
1160 bytes
GAD Zombie pisze: > Zmniejsz ilosc poligonow przez np. 'optimize' w maxie. Potem popraw > niedokladnosci, zeby przypominalo to nadal upragniony obiekt. Aha, no i mozliwe, ze bedzie trzeba troche dopracowac tekstury, zeby nimi nadrobic niedociaglosci ksztaltow. -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ (a email dosc podobny ;))
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads