Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90329Re: [Max9] Na trójkąty
From: GAD Zombie
Date: Fri, 10 Oct 2008 07:37
Date: Fri, 10 Oct 2008 07:37
18 lines
1328 bytes
1328 bytes
Adramelech pisze: > Witam > > Mam zrobić obiekt który ma mieć poniżej 2000 trójkątów. Nigdy nie robiłem low > poly. Mam gotowy obiekt, ale nie wiem jak mam go przekszatałcić na > trójkąty... Zmniejsz ilosc poligonow przez np. 'optimize' w maxie. Potem popraw niedokladnosci, zeby przypominalo to nadal upragniony obiekt. > I jak potem odczytać ile jest tych trójkątów? Summary Info > wystrczy? Soft to 3dMax 9. starczy -- GAD Zombie http://gad.art.pl/ (a email dosc podobny ;))
Technical Details
Message-ID:
<gcn0nj$ogl$1@opal.futuro.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!opal.futuro.pl!not-for-mailReferences:
<Xns9B27D5E35246Cadresutuniema@127.0.0.1>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!opal.futuro.pl!not-for-mail From: GAD Zombie <zombie@USUN.lexpolonica.pl> Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d Subject: Re: [Max9] Na trójkąty Date: Fri, 10 Oct 2008 09:37:05 +0200 Organization: Pro Futuro Lines: 18 Message-ID: <gcn0nj$ogl$1@opal.futuro.pl> References: <Xns9B27D5E35246Cadresutuniema@127.0.0.1> NNTP-Posting-Host: 195.245.84.2 Mime-Version: 1.0 X-Trace: opal.futuro.pl 1223624243 25109 195.245.84.2 (10 Oct 2008 07:37:23 GMT) X-Complaints-To: usenet@futuro.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 10 Oct 2008 07:37:23 +0000 (UTC) User-Agent: Thunderbird 2.0.0.17 (Windows/20080914) In-Reply-To: <Xns9B27D5E35246Cadresutuniema@127.0.0.1> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit