Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
8 messages
8 total messages
Started by raviz
Wed, 19 Mar 2008 15:37
Vray i distributed rendering
Author: raviz
Date: Wed, 19 Mar 2008 15:37
Date: Wed, 19 Mar 2008 15:37
8 lines
1121 bytes
1121 bytes
Witam Od pewnego czasu korzystam z w/w funkcji. Dziala swietnie. Niestety pomimo sprzegniecia 3 dosc szybkich komputerow, nadal zbyt wolno. Zalezy mi na tym aby nie wydawac wiecej pieniedzy na nowe licencje maxa i vraya. Czy istnieje mozliwosc takiego skonfigurowania aby dolaczyc nastepne komputery w ten sposob? (oczywiscie nie mam na mysli pirackich kopii ;P ) Z gory dziekuje za odpowiedzi.....Rafal
Re: Vray i distributed rendering
Author: waldek
Date: Wed, 19 Mar 2008 15:59
Date: Wed, 19 Mar 2008 15:59
9 lines
1031 bytes
1031 bytes
Witam. Bez kupna dodatkowych licencji nie bedzie to raczej mozliwe , wiec... moze czas zakupic silniejesze rendernody :) oparte na np kilku xeonach z serii 53XX , lub lepiej 54XX gdyby potrzebna by?a w tym wypadku porada lub pomoc prosze pisac na pw wallop@world.pl pozdrawiam waldek
Re: Vray i distributed rendering
Author: waldek
Date: Wed, 19 Mar 2008 15:59
Date: Wed, 19 Mar 2008 15:59
18 lines
1468 bytes
1468 bytes
raviz pisze: > Witam > Od pewnego czasu korzystam z w/w funkcji. Dziala swietnie. Niestety > pomimo sprzegniecia 3 dosc szybkich komputerow, nadal zbyt wolno. > Zalezy mi na tym aby nie wydawac wiecej pieniedzy na nowe licencje maxa > i vraya. Czy istnieje mozliwosc takiego skonfigurowania aby dolaczyc > nastepne komputery w ten sposob? (oczywiscie nie mam na mysli pirackich > kopii ;P ) > Z gory dziekuje za odpowiedzi.....Rafal Witam. Bez kupna dodatkowych licencji nie bedzie to raczej mozliwe , wiec... moze czas zakupic silniejesze rendernody :) oparte na np kilku xeonach z serii 53XX , lub lepiej 54XX gdyby potrzebna była w tym wypadku porada lub pomoc prosze pisac na pw wallop@world.pl pozdrawiam waldek
Re: Vray i distributed rendering
Author: raviz
Date: Wed, 19 Mar 2008 16:07
Date: Wed, 19 Mar 2008 16:07
19 lines
1614 bytes
1614 bytes
> Witam. > Bez kupna dodatkowych licencji nie bedzie to raczej mozliwe , wiec... > moze czas zakupic silniejesze rendernody :) oparte na np kilku xeonach z > serii 53XX , lub lepiej 54XX > gdyby potrzebna była w tym wypadku porada lub pomoc prosze pisac na pw > wallop@world.pl > > pozdrawiam > waldek Dzieki za info. Zapytalem dlatego, ze na kilku stronach spotkalem sie z krotka informacja, ze jest to mozliwe choc w nigdzie nie znalazlem opisu jak to zrobic. Wg mnie ponizszy tekst rowniez to sugeruje: You can have one license copy of 3ds max and vray and use distributed rendering either through vrays built in DR, or through 3ds max backburner as long as you have a working TCP/IP network. http://www.cgarchitect.com/vb/27739-rendering-distribution-setup.html
Re: Vray i distributed rendering
Author: raviz
Date: Wed, 19 Mar 2008 17:09
Date: Wed, 19 Mar 2008 17:09
10 lines
1386 bytes
1386 bytes
Nastepny komentarz tego typu: also, vray now has a spawner app which will allow you to use several different machines to render 1 frame. i have had really good luck with it so far, running about 10 machines, for one image. sweet. also, vray does not charge fopr additional licenses for rendering machines. you only need multiple licenses if you are going to be running max and using vray at the same time on different machines. http://www.cgarchitect.com/vb/8323-dual-monster-farm-2.html
Re: Vray i distributed rendering
Author: Krystian Polak
Date: Thu, 20 Mar 2008 10:30
Date: Thu, 20 Mar 2008 10:30
13 lines
1370 bytes
1370 bytes
1. Tak, mozna dolaczyc nastepne komputery. DR dziala bez problemu. Na pozostalym kompach musisz odpalic spawnera, ale to chyab wiesz skoro uzywasz Dr w tej chwili. 2. Co masz tak wielkiego do policzenia, ze trzeba az tylu komputerow z Vrayem, zeby policzyc jedna klatke? Sugestie: 2a. Moze optymalizacja ustawien renderingu by pomogla? 2b. Moze render zamian za godzine moze byc zrobiony na rano? Pozdrawiam, K.Polak
Re: Vray i distributed rendering
Author: raviz
Date: Thu, 20 Mar 2008 12:09
Date: Thu, 20 Mar 2008 12:09
33 lines
2006 bytes
2006 bytes
Krystian Polak wrote: > 1. Tak, mozna dolaczyc nastepne komputery. DR dziala bez problemu. Na > pozostalym kompach musisz odpalic spawnera, ale to chyab wiesz skoro uzywasz > Dr w tej chwili. > > 2. Co masz tak wielkiego do policzenia, ze trzeba az tylu komputerow z > Vrayem, zeby policzyc jedna klatke? Sugestie: > > 2a. Moze optymalizacja ustawien renderingu by pomogla? > 2b. Moze render zamian za godzine moze byc zrobiony na rano? > > Pozdrawiam, > > K.Polak > > 1. Obecnie na 3 komputerach jest zainstalowany MAX i Vray wiec z DR nie ma najmniejszego problemu. Niestety nigdzie nie moge znalezc szczegolowego opisu jak dolaczyc nastepne komputery, na ktorych juz nie bedzie MAXa i Vraya. 2. Ogolnie wnetrza ze spora iloscia swiatel sa tak makabryczne w liczeniu, dodatkowo w rozdz 4000x3000. 2a. Pewnie scene daloby sie zoptymizowac troche, choc nie sadze zeby to znaczaco skrocilo czas renderingu (moze 10-20%) Z kolei optymizacja tez troche potrwa wiec koniec koncow wyjdzie pewnie na jedno. 2b. Ostatnio wyszlo ponad 3 doby na trzech kompach... :( Teraz troche zaoszczedze na swiatlach ale nadal bedzie to dosc dlugo. Pozdrawiam.....Rafal
Re: Vray i distributed rendering
Author: Krystian Polak
Date: Fri, 21 Mar 2008 00:00
Date: Fri, 21 Mar 2008 00:00
43 lines
2672 bytes
2672 bytes
> 1. Obecnie na 3 komputerach jest zainstalowany MAX i Vray wiec z DR nie > ma najmniejszego problemu. Niestety nigdzie nie moge znalezc szczegolowego > opisu jak dolaczyc nastepne komputery, na ktorych juz nie bedzie MAXa i > Vraya. Nie chce mi sie teraz szukac, ale zdaje sie do rendering (tylko) nie musisz miec autoryzowanej i zarejestorwanej wersji ani Maxa ani Vraya. Sprawdz jak to jest w Polsce. > > 2. Ogolnie wnetrza ze spora iloscia swiatel sa tak makabryczne w liczeniu, > dodatkowo w rozdz 4000x3000. Co znaczy spora ilosc swiatel, wiecej niz 50? Bo jesli mniej, powiedzmy ze 20-30 to powinno sie dac policzyc na jednym kompie bez problemu, w takej wlasnie rozdzielczosci. > > 2a. Pewnie scene daloby sie zoptymizowac troche, choc nie sadze > zeby to znaczaco skrocilo czas renderingu (moze 10-20%) To zalezy jak ustawiles rendering. Moze sie okazac, ze optymalizacja parametrow rendering wlasnie dalaby tak ze 80% oszczednosci. Ilosc komputerow jaka chcesz uzyc sugeruje wlasnie problem zbyt wyzylowanych ustawien >Z kolei optymizacja tez troche potrwa wiec koniec koncow wyjdzie pewnie na >jedno. Niekoniecznie. Jesli raz dojdziesz od rozwiazania dlaczego potrzebujesz tylu kompow to na przyszlsoc kazdy nastepny projeck bedzie szybszy > > 2b. Ostatnio wyszlo ponad 3 doby na trzech kompach... :( > Teraz troche zaoszczedze na swiatlach ale nadal bedzie to dosc dlugo. Nie wiem co poustawiales i co renderujesz. Dla mnie komecyjne wnetrze, z duza iloscia swiatel, odbiciami, polyskiem itd, wysokiej rozdzielczosci to kilka godzin renderingu. Niech to bedzie punkt odniesienia. Pozdrawiam, K.Polak
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads