🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.grafika.grafika3d
8 messages
8 total messages Started by raviz Wed, 19 Mar 2008 15:37
Vray i distributed rendering
#90027
Author: raviz
Date: Wed, 19 Mar 2008 15:37
8 lines
1121 bytes
Witam
Od pewnego czasu korzystam z w/w funkcji. Dziala swietnie. Niestety
pomimo sprzegniecia 3 dosc szybkich komputerow, nadal zbyt wolno.
Zalezy mi na tym aby nie wydawac wiecej pieniedzy na nowe licencje maxa 
i vraya. Czy istnieje mozliwosc takiego skonfigurowania aby dolaczyc
nastepne komputery w ten sposob? (oczywiscie nie mam na mysli pirackich 
kopii ;P )
Z gory dziekuje za odpowiedzi.....Rafal
Re: Vray i distributed rendering
#90028
Author: waldek
Date: Wed, 19 Mar 2008 15:59
9 lines
1031 bytes
Witam.
Bez kupna dodatkowych licencji nie bedzie to raczej mozliwe , wiec...
moze czas zakupic silniejesze rendernody :) oparte na np kilku xeonach z 
serii 53XX , lub lepiej 54XX
gdyby potrzebna by?a w tym wypadku porada lub pomoc prosze pisac na pw 
wallop@world.pl

pozdrawiam
waldek
Re: Vray i distributed rendering
#90029
Author: waldek
Date: Wed, 19 Mar 2008 15:59
18 lines
1468 bytes
raviz pisze:
> Witam
> Od pewnego czasu korzystam z w/w funkcji. Dziala swietnie. Niestety
> pomimo sprzegniecia 3 dosc szybkich komputerow, nadal zbyt wolno.
> Zalezy mi na tym aby nie wydawac wiecej pieniedzy na nowe licencje maxa 
> i vraya. Czy istnieje mozliwosc takiego skonfigurowania aby dolaczyc
> nastepne komputery w ten sposob? (oczywiscie nie mam na mysli pirackich 
> kopii ;P )
> Z gory dziekuje za odpowiedzi.....Rafal
Witam.
Bez kupna dodatkowych licencji nie bedzie to raczej mozliwe , wiec...
moze czas zakupic silniejesze rendernody :) oparte na np kilku xeonach z 
serii 53XX , lub lepiej 54XX
gdyby potrzebna była w tym wypadku porada lub pomoc prosze pisac na pw 
wallop@world.pl

pozdrawiam
waldek
Re: Vray i distributed rendering
#90030
Author: raviz
Date: Wed, 19 Mar 2008 16:07
19 lines
1614 bytes
> Witam.
> Bez kupna dodatkowych licencji nie bedzie to raczej mozliwe , wiec...
> moze czas zakupic silniejesze rendernody :) oparte na np kilku xeonach z 
> serii 53XX , lub lepiej 54XX
> gdyby potrzebna była w tym wypadku porada lub pomoc prosze pisac na pw 
> wallop@world.pl
> 
> pozdrawiam
> waldek

Dzieki za info. Zapytalem dlatego, ze na kilku stronach spotkalem sie z 
krotka informacja, ze jest to mozliwe choc w nigdzie nie znalazlem opisu 
jak to zrobic. Wg mnie ponizszy tekst rowniez to sugeruje:

You can have one license copy of 3ds max and vray and use distributed 
rendering either through vrays built in DR, or through 3ds max 
backburner as long as you have a working TCP/IP network.
http://www.cgarchitect.com/vb/27739-rendering-distribution-setup.html
Re: Vray i distributed rendering
#90031
Author: raviz
Date: Wed, 19 Mar 2008 17:09
10 lines
1386 bytes
Nastepny komentarz tego typu:

also, vray now has a spawner app which will allow you to use several 
different machines to render 1 frame. i have had really good luck with 
it so far, running about 10 machines, for one image. sweet.

also, vray does not charge fopr additional licenses for rendering 
machines. you only need multiple licenses if you are going to be running 
max and using vray at the same time on different machines.
http://www.cgarchitect.com/vb/8323-dual-monster-farm-2.html
Re: Vray i distributed rendering
#90032
Author: Krystian Polak
Date: Thu, 20 Mar 2008 10:30
13 lines
1370 bytes
1. Tak, mozna dolaczyc nastepne komputery. DR dziala bez problemu. Na 
pozostalym kompach musisz odpalic spawnera, ale to chyab wiesz skoro uzywasz 
Dr w tej chwili.

2. Co masz tak wielkiego do policzenia, ze trzeba az tylu komputerow z 
Vrayem, zeby policzyc jedna klatke? Sugestie:

2a. Moze optymalizacja ustawien renderingu by pomogla?
2b. Moze render zamian za godzine moze byc zrobiony na rano?

Pozdrawiam,

K.Polak 
Re: Vray i distributed rendering
#90033
Author: raviz
Date: Thu, 20 Mar 2008 12:09
33 lines
2006 bytes
Krystian Polak wrote:
> 1. Tak, mozna dolaczyc nastepne komputery. DR dziala bez problemu. Na 
> pozostalym kompach musisz odpalic spawnera, ale to chyab wiesz skoro uzywasz 
> Dr w tej chwili.
> 
> 2. Co masz tak wielkiego do policzenia, ze trzeba az tylu komputerow z 
> Vrayem, zeby policzyc jedna klatke? Sugestie:
> 
> 2a. Moze optymalizacja ustawien renderingu by pomogla?
> 2b. Moze render zamian za godzine moze byc zrobiony na rano?
> 
> Pozdrawiam,
> 
> K.Polak 
> 
> 

1. Obecnie na 3 komputerach jest zainstalowany MAX  i Vray wiec z DR nie 
ma najmniejszego problemu. Niestety nigdzie nie moge znalezc 
szczegolowego opisu jak dolaczyc nastepne komputery, na ktorych juz nie 
bedzie MAXa i Vraya.

2. Ogolnie wnetrza ze spora iloscia swiatel sa tak makabryczne w 
liczeniu, dodatkowo w rozdz 4000x3000.

2a. Pewnie scene daloby sie zoptymizowac troche, choc nie sadze
zeby to znaczaco skrocilo czas renderingu (moze 10-20%) Z kolei 
optymizacja tez troche potrwa wiec koniec koncow wyjdzie pewnie na jedno.

2b. Ostatnio wyszlo ponad 3 doby na trzech kompach... :(
Teraz troche zaoszczedze na swiatlach ale nadal bedzie to dosc dlugo.

Pozdrawiam.....Rafal
Re: Vray i distributed rendering
#90034
Author: Krystian Polak
Date: Fri, 21 Mar 2008 00:00
43 lines
2672 bytes
> 1. Obecnie na 3 komputerach jest zainstalowany MAX  i Vray wiec z DR nie 
> ma najmniejszego problemu. Niestety nigdzie nie moge znalezc szczegolowego 
> opisu jak dolaczyc nastepne komputery, na ktorych juz nie bedzie MAXa i 
> Vraya.

Nie chce mi sie teraz szukac, ale zdaje sie do rendering (tylko) nie musisz 
miec autoryzowanej i zarejestorwanej wersji ani Maxa ani Vraya. Sprawdz jak 
to jest w Polsce.

>
> 2. Ogolnie wnetrza ze spora iloscia swiatel sa tak makabryczne w liczeniu, 
> dodatkowo w rozdz 4000x3000.

Co znaczy spora ilosc swiatel, wiecej niz 50? Bo jesli mniej, powiedzmy ze 
20-30 to powinno sie dac policzyc na jednym kompie bez problemu, w takej 
wlasnie rozdzielczosci.

>
> 2a. Pewnie scene daloby sie zoptymizowac troche, choc nie sadze
> zeby to znaczaco skrocilo czas renderingu (moze 10-20%)

To zalezy jak ustawiles rendering. Moze sie okazac, ze optymalizacja 
parametrow rendering wlasnie dalaby tak ze 80% oszczednosci. Ilosc 
komputerow jaka chcesz uzyc sugeruje wlasnie problem zbyt wyzylowanych 
ustawien

>Z kolei optymizacja tez troche potrwa wiec koniec koncow wyjdzie pewnie na 
>jedno.

Niekoniecznie. Jesli raz dojdziesz od rozwiazania dlaczego potrzebujesz tylu 
kompow to na przyszlsoc kazdy nastepny projeck bedzie szybszy

>
> 2b. Ostatnio wyszlo ponad 3 doby na trzech kompach... :(
> Teraz troche zaoszczedze na swiatlach ale nadal bedzie to dosc dlugo.

Nie wiem co poustawiales i co renderujesz. Dla mnie komecyjne wnetrze, z 
duza iloscia swiatel, odbiciami, polyskiem itd, wysokiej rozdzielczosci to 
kilka godzin renderingu. Niech to bedzie punkt odniesienia.

Pozdrawiam,

K.Polak 
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads