🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #90034

Re: Vray i distributed rendering

#90034
From: Krystian Polak
Date: Fri, 21 Mar 2008 00:00
43 lines
2672 bytes
> 1. Obecnie na 3 komputerach jest zainstalowany MAX  i Vray wiec z DR nie 
> ma najmniejszego problemu. Niestety nigdzie nie moge znalezc szczegolowego 
> opisu jak dolaczyc nastepne komputery, na ktorych juz nie bedzie MAXa i 
> Vraya.

Nie chce mi sie teraz szukac, ale zdaje sie do rendering (tylko) nie musisz 
miec autoryzowanej i zarejestorwanej wersji ani Maxa ani Vraya. Sprawdz jak 
to jest w Polsce.

>
> 2. Ogolnie wnetrza ze spora iloscia swiatel sa tak makabryczne w liczeniu, 
> dodatkowo w rozdz 4000x3000.

Co znaczy spora ilosc swiatel, wiecej niz 50? Bo jesli mniej, powiedzmy ze 
20-30 to powinno sie dac policzyc na jednym kompie bez problemu, w takej 
wlasnie rozdzielczosci.

>
> 2a. Pewnie scene daloby sie zoptymizowac troche, choc nie sadze
> zeby to znaczaco skrocilo czas renderingu (moze 10-20%)

To zalezy jak ustawiles rendering. Moze sie okazac, ze optymalizacja 
parametrow rendering wlasnie dalaby tak ze 80% oszczednosci. Ilosc 
komputerow jaka chcesz uzyc sugeruje wlasnie problem zbyt wyzylowanych 
ustawien

>Z kolei optymizacja tez troche potrwa wiec koniec koncow wyjdzie pewnie na 
>jedno.

Niekoniecznie. Jesli raz dojdziesz od rozwiazania dlaczego potrzebujesz tylu 
kompow to na przyszlsoc kazdy nastepny projeck bedzie szybszy

>
> 2b. Ostatnio wyszlo ponad 3 doby na trzech kompach... :(
> Teraz troche zaoszczedze na swiatlach ale nadal bedzie to dosc dlugo.

Nie wiem co poustawiales i co renderujesz. Dla mnie komecyjne wnetrze, z 
duza iloscia swiatel, odbiciami, polyskiem itd, wysokiej rozdzielczosci to 
kilka godzin renderingu. Niech to bedzie punkt odniesienia.

Pozdrawiam,

K.Polak 
Technical Details
Message-ID: <frutqv$huf$1@news.onet.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mail
References: <frrc02$a26$1@news.onet.pl> <frted1$7u4$1@news.onet.pl> <frtk61$sk4$1@news.onet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mail
From: "Krystian Polak" <krpolak@poczta.onet.pl>
Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d
Subject: Re: Vray i distributed rendering
Date: Fri, 21 Mar 2008 11:00:25 +1100
Organization: Onet.pl
Lines: 45
Message-ID: <frutqv$huf$1@news.onet.pl>
References: <frrc02$a26$1@news.onet.pl> <frted1$7u4$1@news.onet.pl> <frtk61$sk4$1@news.onet.pl>
NNTP-Posting-Host: ppp121-44-5-229.lns10.syd7.internode.on.net
X-Trace: news.onet.pl 1206057632 18383 121.44.5.229 (21 Mar 2008 00:00:32 GMT)
X-Complaints-To: usenet@news.onet.pl
NNTP-Posting-Date: Fri, 21 Mar 2008 00:00:32 +0000 (UTC)
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.3028
X-Sender: wLW4Lfyc5p147p67BqjOJ1x3q3EkTh0Z
X-RFC2646: Format=Flowed; Response
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.3028
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit