Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #78445Re: Gdybym zrobił sobie grę...
From: Maciej Miszczak
Date: Sat, 07 Aug 2004 09:49
Date: Sat, 07 Aug 2004 09:49
19 lines
1680 bytes
1680 bytes
Sun, 8 Aug 2004 09:04:36 +0200, na pl.comp.grafika.grafika3d, Dawid napisal(a): > Moim celem obecnym jest zrobienie człowieka, który cały czas biegnie (w 3dm > 6.0), ale nie jako animację (np.avi) tylko jako grę. Posiadam VC++ 7.1, w > którym zamierzam to uczynić. > > moje pytania: > - Jak przeimportować taki obiekt do visuala? > - Jak zrobić żeby można było kierować człowiekiem za pomocą strzałek. (Na to > pytanie nie chce żebyście mi odpowiadali szczegółowo, tylko po prostu > odpowiedzieli w skrócie. A i jeszcze: ile czasu by to pochłonęło) Widzialem to chyba w DirectX SDK. Byl tam nawet wlasnie biegnacy czlowieczek. Nie wiem tylko czy obiekt byl wyeksportowany do formatu .x czy jakiegos innego. Do .x sa plug-iny za free chyba "Panda". Pozdrawiam Maciek
Technical Details
Message-ID:
<bh362km0w1bs$.h2q4t46jfe70.dlg@40tude.net>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<cf1v5b$pqq$1@nemesis.news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: Maciej Miszczak <ksieciunio_studio.nielubiespamerow@klub.chip.pl> Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d Subject: Re: Gdybym zrobił sobie grę... Date: Sat, 7 Aug 2004 11:49:42 +0200 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/ Lines: 19 Message-ID: <bh362km0w1bs$.h2q4t46jfe70.dlg@40tude.net> References: <cf1v5b$pqq$1@nemesis.news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: pu170.warszawa.cvx.ppp.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: nemesis.news.tpi.pl 1091872350 1809 217.99.4.170 (7 Aug 2004 09:52:30 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Sat, 7 Aug 2004 09:52:30 +0000 (UTC) User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.10.1pl Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit