Article View: pl.comp.grafika.grafika3d
Article #280Re: Iskry w 3dMAXie ?
From: Nemrod
Date: Sat, 10 Apr 1999 23:29
Date: Sat, 10 Apr 1999 23:29
22 lines
1574 bytes
1574 bytes
ARGAIL <argail@polbox.com> wrote: >> Ma ktos moze pomysl jak zrobic sypiace sie iskry ? >> Myslalem troche nad particle system - odpowiednio ustawiony deszcz (spray >> lub snow etc..) lub cosik takiego. Moze ktos juz cos takiego robil i moze mi >> pomoc ?!?! z gory THX >Mozna jeszcze pobawic sie z particle spawn jak mowisz o MAX.2.5 .. Ja bym proponowal albo lekki glow, albo hilight (oba z VP) A najlepiiej jedno i drugie. Robilem kiedys anime wystrzalu z shotguna i wyszlo calkiem fajnie (ach ta skromnosc ;)) Pozdro! ______________________________ Maciek Wojtkiewicz aka Nemrod http://friko.onet.pl/wr/nemrod nemrod@friko.onet.pl (grafika, animacja) ______________________________
Technical Details
Message-ID:
<7eomk9$rla$5@korweta.task.gda.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.wnaft.agh.edu.pl!news.memax.krakow.pl!paa.gov.pl!news.swierk.pl!news.icm.edu.pl!news.task.gda.pl!not-for-mailReferences:
<Up_x2.14264$WL1.2423257@news.tpnet.pl> <370FBECB.7BB7FB6F@polbox.com>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.wnaft.agh.edu.pl!news.memax.krakow.pl!paa.gov.pl!news.swierk.pl!news.icm.edu.pl!news.task.gda.pl!not-for-mail From: nemrod@friko.onet.pl (Nemrod) Newsgroups: pl.comp.grafika.grafika3d Subject: Re: Iskry w 3dMAXie ? Date: Sat, 10 Apr 1999 23:29:08 GMT Organization: CI TASK http://news.task.gda.pl/ Lines: 23 Message-ID: <7eomk9$rla$5@korweta.task.gda.pl> References: <Up_x2.14264$WL1.2423257@news.tpnet.pl> <370FBECB.7BB7FB6F@polbox.com> NNTP-Posting-Host: pb48.wroclaw.ppp.tpnet.pl X-Trace: korweta.task.gda.pl 923786697 28330 212.160.27.48 (10 Apr 1999 23:24:57 GMT) X-Complaints-To: abuse@task.gda.pl NNTP-Posting-Date: 10 Apr 1999 23:24:57 GMT X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit