🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.comp.demoscena
12 messages
12 total messages Started by Maciej Pilichowski Sun, 17 May 1998 12:49
PSX?
#150
Author: Maciej Pilichowski
Date: Sun, 17 May 1998 12:49
10 lines
701 bytes
Hej,

  Tak z ciekawosci, czy jest ktos kto posiada odmiane PSX -- Yakuze i tworzy
cos na tym?

milego dnia zycze
hej
-- 
Maciej "MACiAS" Pilichowski
http://www.phys.uni.torun.pl/~macias/ 
Re: PSX?
#151
Author: BlackHack / 69
Date: Wed, 20 May 1998 22:26
10 lines
1041 bytes
On 17 May 1998 12:49:11 GMT, macias@phys.uni.torun.pl (Maciej
Pilichowski) wrote:
>  Tak z ciekawosci, czy jest ktos kto posiada odmiane PSX -- Yakuze i tworzy
>cos na tym?

sorry ze pytam - ale czyzbys chcial powiedziec, ze na jakiejs konsoli
mozna cos tworzyc? czyzbym cie zle zrozumial? bo nie bardzo sobie
wyobrazam jakby to bylo mozliwe?

                                                  bh
Re: PSX?
#152
Author: Adam Bienias
Date: Thu, 21 May 1998 08:06
19 lines
1379 bytes
BlackHack / 69 wrote:

> On 17 May 1998 12:49:11 GMT, macias@phys.uni.torun.pl (Maciej
> Pilichowski) wrote:
> >  Tak z ciekawosci, czy jest ktos kto posiada odmiane PSX -- Yakuze i
> tworzy
> >cos na tym?
>
> sorry ze pytam - ale czyzbys chcial powiedziec, ze na jakiejs konsoli
> mozna cos tworzyc? czyzbym cie zle zrozumial? bo nie bardzo sobie
> wyobrazam jakby to bylo mozliwe?
>
>                                                   bh

   Jest wersja PSX ktora umozliwia pisanie gier pod to. Jest ona w cenie
porownywalnej ze zwykla.
Nawet narzedzia sa darmowe. Problem w tym ze jak cos sie juz napisze to
trzeba wykupic licencje
w Sony na rozpowszechnianie.
Re: PSX?
#153
Author: BlackHack / 69
Date: Thu, 21 May 1998 12:40
16 lines
1364 bytes
On Thu, 21 May 1998 08:06:59 GMT, Adam Bienias <adam@nautilus.com.pl>
wrote:

>   Jest wersja PSX ktora umozliwia pisanie gier pod to. Jest ona w cenie
>porownywalnej ze zwykla.
>Nawet narzedzia sa darmowe. Problem w tym ze jak cos sie juz napisze to
>trzeba wykupic licencje
>w Sony na rozpowszechnianie.

z tego co wiem to z ta licencja chodzi o to, aby nie bylo slabych gier
na PSX - dlatego gdyby na czyms takim stworzyc np. demko to mysle ze
klopotow z rozpowszechnianiem by nie bylo...
a tak z ciekawosci - jakiego nosnika sie tam uzywa? CD? czyli trzeba
miec nagrywarke?

                                                       Blacky
Re: PSX?
#154
Author: DzidEk
Date: Thu, 21 May 1998 18:38
15 lines
1354 bytes
>
>z tego co wiem to z ta licencja chodzi o to, aby nie bylo slabych gier
>na PSX - dlatego gdyby na czyms takim stworzyc np. demko to mysle ze
>klopotow z rozpowszechnianiem by nie bylo...
>a tak z ciekawosci - jakiego nosnika sie tam uzywa? CD? czyli trzeba
>miec nagrywarke?
>
>                                                       Blacky

Co ty tam sa takie cartridge 200 kb:) Memory Card czy tak jakos. Na intro
starczy.
TEXT TEN NALEZY BRAC JAK NAJBARDZIEJ POWAZNIE ;)

                                                    DzidEk/ANM
Re: PSX?
#155
Author: BlackHack / 69
Date: Thu, 21 May 1998 21:40
19 lines
1377 bytes
On Thu, 21 May 1998 18:38:55 GMT, "DzidEk" <zycinscy@kki.net.pl>
wrote:

>Co ty tam sa takie cartridge 200 kb:) Memory Card czy tak jakos. Na intro
>starczy.

moze jeszcze wiesz w jakim jezyku by sie tam pisalo?
jakis obiektowy c? a moze w ogole visual-cos? bylyby mozliwe wstawki w
assemblerze?
czy jest mozliwa komunikacja PC-PSX? pytam dlatego - bo trzeba by bylo
przeniesc modulki i obrazki... :-)

                                                     bh


B-l-a-c-k-H-a-c-k----------------
pure asm coder from Sixty9
bh@kki.net.pl  bh_@friko2.onet.pl
----------------------------------
Re: PSX?
#156
Author: Krzys 'Kapec' Kotowoda
Date: Sat, 23 May 1998 10:50
23 lines
1748 bytes
On Thu, 21 May 1998, BlackHack / 69 wrote:

> moze jeszcze wiesz w jakim jezyku by sie tam pisalo?
> jakis obiektowy c? a moze w ogole visual-cos? bylyby mozliwe wstawki w
> assemblerze?
c i wstawki w asemblerze pewnie te daja procedurki pokazowe itp

> czy jest mozliwa komunikacja PC-PSX? pytam dlatego - bo trzeba by bylo
> przeniesc modulki i obrazki... :-)
to wogle dziala tylko z Pc lub maciem to zwykly psx z trszke zmienionym
romem no i tym developer kidem :)

poszukajcie cos o net yaroze czy jakos tak:) 



Pozdrawiam :                       
*************************************             ///  
*   -Krzys ** Kapec ** KOTOWODA         AMIGA    ///   
*   http://srv1.tu.kiellce.pl/~1kapec     \\\   ///    USER & FaN 4EvEr
*   mailto:1kapec@srv1.tu.kielce.pl        \\\ ///                    
*****************************************   \\\//  PSX = :)
                                             
Re: PSX?
#157
Author: Nisses Insane
Date: Sat, 23 May 1998 20:43
33 lines
2103 bytes
BlackHack / 69 wrote in message <35667b1b.2307948@news.tpnet.pl>...
>On Thu, 21 May 1998 18:38:55 GMT, "DzidEk" <zycinscy@kki.net.pl>
>wrote:
>
>>Co ty tam sa takie cartridge 200 kb:) Memory Card czy tak jakos. Na intro
>>starczy.
>
>moze jeszcze wiesz w jakim jezyku by sie tam pisalo?
>jakis obiektowy c? a moze w ogole visual-cos? bylyby mozliwe wstawki w
>assemblerze?
>czy jest mozliwa komunikacja PC-PSX? pytam dlatego - bo trzeba by bylo
>przeniesc modulki i obrazki... :-)
>
>                                                     bh
>
>
>B-l-a-c-k-H-a-c-k----------------
>pure asm coder from Sixty9
>bh@kki.net.pl  bh_@friko2.onet.pl
>----------------------------------

Komunikacja taka jest mozliwa... tak sie nawet robi demka, jesli nie stac
kogos na Yarouze...Robisz na PC (ale soft musisz miec taki, jak dostajesz z
Yarouze) a potem link z PSX'em albo pieczesz CD'ka. Podobnie z N64 (tzn.
Nintendo 64) tyle, ze tam nie na CD, teraz chyba juz mozliwe MO. Jak ktos
zainteresowany to moge trzucic URL'ki do roznych takich o tym temacie.

Nisses Isane / Entity
ASM (i86/68k), C/C++, Delphi, VB
JS, HTML, JAVA, AMOS, BLITZ2, AREXX
Sorry guyz! no PC/AMIGA scene member...
nisses@priv.onet.pl
Re: PSX?
#158
Author: Domel/Melancholy
Date: Sun, 24 May 1998 18:53
8 lines
1214 bytes
To i ja sie podlaczne.
Widzialem gry i cos w rodzaju dema napisane na Psx przez amatorow - czytac
nie zawodowych programistow - calkiem, calkiem badziewne ;))) Ale dam in\m
troche wiecej czasu ;)

-=Domel/Melancholy=-
doomel@kki.net.pl
-=Have you ever played shoot'em up game unplugged?=-
Re: PSX?
#159
Author: Bartek qLA Kulicki
Date: Sun, 24 May 1998 23:17
37 lines
2363 bytes
Domel/Melancholy napisał(a) w wiadomości: ...
>To i ja sie podlaczne.
>Widzialem gry i cos w rodzaju dema napisane na Psx przez amatorow - czytac
>nie zawodowych programistow - calkiem, calkiem badziewne ;))) Ale dam in\m
>troche wiecej czasu ;)
>
>-=Domel/Melancholy=-
>doomel@kki.net.pl
>-=Have you ever played shoot'em up game unplugged?=-


witam panowie (i ewentualne panie)

jak widze zero orientacji w temacie - a szkoda szkoda bo na zachodzie cos
sie robi w tym kierunku Nintendo64 + Dr. V64 - procek R4300 wiec jest z
czego korzystac po szczegoly bodajze www.dextrose.com (chyba??)

mniej wiecej wyglada to tak: Dr V64 to takie spore gizmo wyprodukowane przez
Bung Enterprises (HK) podlacza sie toto do N64 i dostaje sie po pierwsze 1.
mozliwosc zrzucania cartdrigdy do peCetka (przez port rownolegly) naped
CD-ROM z ktorego mozna wgrywac do pamieci konosli uprzednio zgrane na CD-R
(mam taki CeDek na ktorym jest wszystko na N64 wydane do stycznia 98) 2.
mozliwosc odtwarzania pelnoekranowych Video-CD i po 3. czyli to co tutaj
wiekoszsc osob interesuje - swietny developer enviroment
koszt Doc'a 64 jakies 1.300-1.400 zl (trzba sciagac ze Szwecji lub
HongKongu) sa jeszcze inne rozwiazania po szczegoly -> priv

pozdrawiam,

qla/royal


#bartek qLA kulicki
#university of gdansk - business administration faculty - IT dept.
#PLEASE REMOVE 'XXX' from my adress
#mailto: bartek@XXXlords.com
Re: PSX?
#160
Author: BlackHack / 69
Date: Tue, 26 May 1998 10:11
16 lines
1523 bytes
On Mon, 25 May 1998 01:17:35 +0200, "Bartek qLA Kulicki"
<bartek@XXXlords.com> wrote:

>mniej wiecej wyglada to tak: Dr V64 to takie spore gizmo wyprodukowane przez
(...)
>koszt Doc'a 64 jakies 1.300-1.400 zl (trzba sciagac ze Szwecji lub

i wlasnie dlatego to sie kompletnie nie nadaje do sceny... rozmawiamy
o jak najtanszych mozliwosciach.. :-) najlepiej softwarowych..
ewentualnie kabelku? :-)
                                                                bh

B-l-a-c-k-H-a-c-k----------------
pure asm coder from Sixty9
bh@kki.net.pl  bh_@friko2.onet.pl
----------------------------------
Re: PSX?
#161
Author: Nisses Insane
Date: Thu, 28 May 1998 10:47
61 lines
3269 bytes
Bartek qLA Kulicki wrote in message <6kbc3c$6mi$1@korweta.task.gda.pl>...
>witam panowie (i ewentualne panie)
>
>jak widze zero orientacji w temacie - a szkoda szkoda bo na zachodzie cos
>sie robi w tym kierunku Nintendo64 + Dr. V64 - procek R4300 wiec jest z
>czego korzystac po szczegoly bodajze www.dextrose.com (chyba??)


Oj! Oj!... chyba? toz to znany bardzo link...ale tak btw... to niby, kto
sie tu nie zna?

>mniej wiecej wyglada to tak: Dr V64 to takie spore gizmo wyprodukowane
przez
>Bung Enterprises (HK) podlacza sie toto do N64 i dostaje sie po pierwsze
1.


Przede wszystkim to nie jest jedno urzadzenie... jest ich kilka!!!

>mozliwosc zrzucania cartdrigdy do peCetka (przez port rownolegly) naped
>CD-ROM z ktorego mozna wgrywac do pamieci konosli uprzednio zgrane na
CD-R
>(mam taki CeDek na ktorym jest wszystko na N64 wydane do stycznia 98) 2.
>mozliwosc odtwarzania pelnoekranowych Video-CD i po 3. czyli to co tutaj
>wiekoszsc osob interesuje - swietny developer enviroment
>koszt Doc'a 64 jakies 1.300-1.400 zl (trzba sciagac ze Szwecji lub
>HongKongu) sa jeszcze inne rozwiazania po szczegoly -> priv


Sa tansze!!!
>
>pozdrawiam,
>
>qla/royal
>
>
>#bartek qLA kulicki
>#university of gdansk - business administration faculty - IT dept.
>#PLEASE REMOVE 'XXX' from my adress
>#mailto: bartek@XXXlords.com


Ok. Ok. To ja ci podam linki, zebys sie poduczyl:
N64 & PSX http://www.blackbag.org (cos jak dextrose)
N64 http://www.bung.com.hk (DocV64)
N64 & PSX http://www.lizzard.demon.co.uk (Wildcard64 i Surgeon64) mirror
jest na ( http://www.ultranet.com/~inter/index.htm ) a w ogole to potezny
site.....
N64 http://www.sgi.com/MIPS/Nintendo64 (troche danych technicznych na
temat N64, poca (Rxxx), ogolnie powinno byc o RCU (czyli RSP i RDP))
N64 http://www.dextrose.com (no oczywiscie ten tez jest dobry :-))
PSX http://www.hitmen-psx.ml.org (scena psx'a hdw itp)

a jesli chodzi o emulacje to:
N64 http://projunreality.blackbag.org/ (btw jedyny emulator tej
maszynki...)
PSX http://xgryf.gryf.com.pl/~duddie/ (psemu)
PSX http://personal.riverusers.com/~ka5ste/psx.html (nowy obiecujacy
emulator psx98)...
ok...sa jeszcze inne... np Atalaant ale to badziewia.... jak narazie.
No to 3mcie sie!
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads