Article View: pl.comp.demoscena
Article #152Re: PSX?
From: Adam Bienias
Date: Thu, 21 May 1998 08:06
Date: Thu, 21 May 1998 08:06
19 lines
1379 bytes
1379 bytes
BlackHack / 69 wrote: > On 17 May 1998 12:49:11 GMT, macias@phys.uni.torun.pl (Maciej > Pilichowski) wrote: > > Tak z ciekawosci, czy jest ktos kto posiada odmiane PSX -- Yakuze i > tworzy > >cos na tym? > > sorry ze pytam - ale czyzbys chcial powiedziec, ze na jakiejs konsoli > mozna cos tworzyc? czyzbym cie zle zrozumial? bo nie bardzo sobie > wyobrazam jakby to bylo mozliwe? > > bh Jest wersja PSX ktora umozliwia pisanie gier pod to. Jest ona w cenie porownywalnej ze zwykla. Nawet narzedzia sa darmowe. Problem w tym ze jak cos sie juz napisze to trzeba wykupic licencje w Sony na rozpowszechnianie.
Technical Details
Message-ID:
<3563DFDB.A690B84E@nautilus.com.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.nask.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mailReferences:
<6jmmc7$fqk$1@flis.man.torun.pl> <35635218.813768@news.tpnet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!news.nask.pl!orion.cst.tpsa.pl!news.tpnet.pl!not-for-mail Message-ID: <3563DFDB.A690B84E@nautilus.com.pl> From: Adam Bienias <adam@nautilus.com.pl> X-Mailer: Mozilla 4.01 [en] (Win95; I) MIME-Version: 1.0 Newsgroups: pl.comp.demoscena Subject: Re: PSX? X-Priority: 3 (Normal) References: <6jmmc7$fqk$1@flis.man.torun.pl> <35635218.813768@news.tpnet.pl> Lines: 18 Date: Thu, 21 May 1998 08:06:59 GMT NNTP-Posting-Host: ppp4-156.warszawa.tpnet.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 21 May 1998 10:06:59 MET DST Organization: TPNET - http://www.tpnet.pl Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 7bit