Article View: pl.comp.demoscena
Article #21020Re: code: game-proglamerzy
From: cybergod/turel
Date: Sat, 12 May 2001 16:13
Date: Sat, 12 May 2001 16:13
20 lines
1624 bytes
1624 bytes
creed <buttman@staszic.waw.pl> napisał: [cut] > Do tego doszedlem samemu, ale moze ktos ma jakas wiedze na ten temat. > Generalnie interesuja mnie po prostu takie post-rendering efekty ze tak > powiem. Bo naprawde ciekawe efekty mozna w ten sposob uzyskac (i bardzo > szybkie jak widac). sprecyzuj, czy chodzi: o robienie efektów post w DX'ie czy w ogóle efektów (szum z predatora jest rzeczywiście fajny) > W ogole stwierdzilem, ze ta gra jest duzo bardziej dopracowana niz 99% > dem (chodzi o chocby cheatmode'y i zupelne detale w stylu np. > "sciagniecia" obrazu przy zoomie). Jak większość dem jest robiona w 3 tygodnie albo i mniej to jak demo ma być dopracowane; antyprzykład: Second Reality/FC - 6 miesięcy Poza tym goście od gier mają doświadczenie, są byłbymi scenowcami i nadal czytają tutory z demosceny :-)) signed cybergod/turel
Technical Details
Message-ID:
<01c0daf1$c1e29780$LocalHost@cybergod>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!warszawa.rmf.pl!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<9dh58a$dob$1@news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!warszawa.rmf.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: "cybergod/turel" <turel0@poczta.one.pl> Newsgroups: pl.comp.demoscena Subject: Re: code: game-proglamerzy Date: 12 May 2001 16:13:47 GMT Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl Lines: 20 Message-ID: <01c0daf1$c1e29780$LocalHost@cybergod> References: <9dh58a$dob$1@news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: pb185.rzeszow.cvx.ppp.tpnet.pl X-Trace: news.tpi.pl 989684027 3292 213.77.227.185 (12 May 2001 16:13:47 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: 12 May 2001 16:13:47 GMT X-Newsreader: Microsoft Internet News 4.70.1155 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit