🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

2 total messages Started by Jacek Mikita Tue, 09 Feb 1999 11:16
rendering w ACADZIE 14
#274
Author: Jacek Mikita
Date: Tue, 09 Feb 1999 11:16
11 lines
1079 bytes
Mam taki problemik, jak ustawic mapowanie bryl w renderingu, tak aby
kazda scianke pokrywal
ladnie teksturka. Ustawianie mapowania brylowego nie pomaga, dalej jest
kaszana. Czy nie
ma innego sposobu niz rozbicie bryly na plaszczyzny i przypisywanie
kazdej z nich
osobnego mapowania? Import do 3D Studio zajmuje w rezultacie wiecej
czasu, bo
sie kaszania niektore powierzchnie.
see ya
        Mickey
Re: rendering w ACADZIE 14
#273
Author: ss
Date: Mon, 15 Feb 1999 09:39
20 lines
1682 bytes
Co do importu do 3D to nie kaszania sie powierzchnie tylko albo tych
powierzchni nie ma albo program nie wie jak ma przyporzadkowac normalne tych
powierzchni czyli ktora strona ma byc widoczna. jesli to drugie to
najlatwiej przypisac material double sided.
Sylwek

Jacek Mikita napisał(a) w wiadomości:
<36C01926.8292243D@ci3ux.ci.pwr.wroc.pl>...
>Mam taki problemik, jak ustawic mapowanie bryl w renderingu, tak aby
>kazda scianke pokrywal
>ladnie teksturka. Ustawianie mapowania brylowego nie pomaga, dalej jest
>kaszana. Czy nie
>ma innego sposobu niz rozbicie bryly na plaszczyzny i przypisywanie
>kazdej z nich
>osobnego mapowania? Import do 3D Studio zajmuje w rezultacie wiecej
>czasu, bo
>sie kaszania niektore powierzchnie.
>see ya
>        Mickey
>
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads