🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.comp.cad
Article #274

rendering w ACADZIE 14

#274
From: Jacek Mikita
Date: Tue, 09 Feb 1999 11:16
11 lines
1079 bytes
Mam taki problemik, jak ustawic mapowanie bryl w renderingu, tak aby
kazda scianke pokrywal
ladnie teksturka. Ustawianie mapowania brylowego nie pomaga, dalej jest
kaszana. Czy nie
ma innego sposobu niz rozbicie bryly na plaszczyzny i przypisywanie
kazdej z nich
osobnego mapowania? Import do 3D Studio zajmuje w rezultacie wiecej
czasu, bo
sie kaszania niektore powierzchnie.
see ya
        Mickey
Technical Details
Message-ID: <36C01926.8292243D@ci3ux.ci.pwr.wroc.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.wnaft.agh.edu.pl!news.memax.krakow.pl!paa.gov.pl!news.swierk.pl!news.icm.edu.pl!news.man.poznan.pl!news.man.lodz.pl!pwr.wroc.pl!not-for-mail

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.wnaft.agh.edu.pl!news.memax.krakow.pl!paa.gov.pl!news.swierk.pl!news.icm.edu.pl!news.man.poznan.pl!news.man.lodz.pl!pwr.wroc.pl!not-for-mail
From: Jacek Mikita <mikita@ci3ux.ci.pwr.wroc.pl>
Newsgroups: pl.comp.cad
Subject: rendering w ACADZIE 14
Date: Tue, 09 Feb 1999 12:16:54 +0100
Organization: Technical Univeristy of Wroclaw
Lines: 12
Message-ID: <36C01926.8292243D@ci3ux.ci.pwr.wroc.pl>
NNTP-Posting-Host: mickey.t17.ds.pwr.wroc.pl
Mime-Version: 1.0
X-Mailer: Mozilla 4.5 [en] (Win98; I)
X-Accept-Language: en
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 7bit