Article View: alt.pl.rec.videokamery
Article #133889Re: Vegas 10 Pro i 3D
From: Yarael Poof
Date: Mon, 11 Oct 2010 09:42
Date: Mon, 11 Oct 2010 09:42
50 lines
3596 bytes
3596 bytes
W dniu 2010-10-11 10:29, Piotrne pisze: > "Zwykle jednak musimy troszkę popracować nad wyrównaniem obrazu > z kamery, być może skorygować zbyt szeroką bazę stereo > albo [było "ale"] odwrotnie, rozsunąć bardziej obrazy > by sztucznie zwiększyć efekt głębi". > > Otóż na tym etapie niczego już nie zrobimy z bazą stereo! > Baza stereo to odległość między obiektywami kamer podczas > nagrywania filmu. Tej odległości nie da się później zmienić > przesuwając obrazy na ekranie telewizora. A tak chyba > wyobraża to sobie autor artykułu, pisząc dalej: Nie mówimy o przesuwaniu obrazu na ekranie telewizora tylko na etapie edycji. Zbytnie rozsunięcie powoduję hmm jak to opisać... "Utratę części wspólnej". Przy przewalonej bazie stereo dostaniesz fragmenty obrazu, które w skrajnych wypadach utworzą czarne pasy po bokach. Wiadomo, że cudów nie zrobimy, ale można trochę to poprawić właśnie "zbliżając" do siebie obrazy, lekko powiększając całość i na koniec "przycinając" (crop). > "W tym ostatnim przypadku zalecam szczególną ostrożność, > ponieważ niezależnie od sposobu wyświetlania zbytnie rozsunięcie > obrazów bazowych spowoduje dramatyczny spadek jakości obrazu > i utratę efektu 3D. Sony w swoich materiałach zaleca, by niezależnie > od wielkości ekranu na którym oglądamy filmy 3D to rozsunięcie > nie przekraczało 2,5 cala przy standardowej odległości oglądania. > W telewizorach 3D które oglądałem można było skorygować ten parametr > w razie potrzeby". > > Odległość 2,5 cala to po prostu odległość między oczami człowieka. > Taką też odległość należy zachować między kamerami. Nie jest > to odległość między czerwoną a niebieską składową anaglifu > wyświetlanego na ekranie telewizora! Troszkę się tu pomieszały > pojęcia... Nie pomieszały. Sprawdź. Stwórz choćby anaglif, który na Twoim monitorze, ze standardowej odległości w jakiej oglądasz będzie miał obraz rozsunięte o szerokość większą niż rozstaw Twoich oczu. Po prostu sprawdź to. Być może użyłem jakiegoś niefortunnego sformułowania, ale tekst nie jest napisany z "kapelusza", powstał po dosyć długiej zabawie z Vegasem i eksperymentalnym sprawdzeniu wszystkiego, o czym piszę. Dodatkowo podpierałem się informacjami producenta, weryfikując niektóre rzeczy wprost u trenerów Sony. Oczywiście, mogłem się gdzieś przejęzyczyć, lub zbyt ogólnie potraktować niektóre zagadnienia. Zachęcam do samodzielnych prób, wersja trial jest już dostępna. Po prostu sprawdź to wszystko: http://www.sonycreativesoftware.com/download/trials/vegaspro
Technical Details
Message-ID:
<i8um7g$22hb$1@opal.icpnet.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!newsb.icpnet.pl!not-for-mailReferences:
<i8teul$qu1$1@opal.icpnet.pl> <i8uhsh$1or$2@news.onet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!newsfeed.pionier.net.pl!newsb.icpnet.pl!not-for-mail From: Yarael Poof <mcleo@poczta.USUNTOonet.pl> Newsgroups: alt.pl.rec.videokamery Subject: Re: Vegas 10 Pro i 3D Date: Mon, 11 Oct 2010 11:42:42 +0200 Organization: ICP News Server Lines: 50 Message-ID: <i8um7g$22hb$1@opal.icpnet.pl> References: <i8teul$qu1$1@opal.icpnet.pl> <i8uhsh$1or$2@news.onet.pl> NNTP-Posting-Host: 212.126.10.133 Mime-Version: 1.0 X-Trace: opal.icpnet.pl 1286790192 68139 212.126.10.133 (11 Oct 2010 09:43:12 GMT) X-Complaints-To: abuse@icpnet.pl NNTP-Posting-Date: Mon, 11 Oct 2010 09:43:12 +0000 (UTC) User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.9.2.9) Gecko/20100915 Thunderbird/3.1.4 In-Reply-To: <i8uhsh$1or$2@news.onet.pl> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit