Article View: alt.pl.programy.flash-5
Article #21812Re: Koncepcja tworzenia gier
From: Magnum
Date: Thu, 23 Oct 2003 20:26
Date: Thu, 23 Oct 2003 20:26
36 lines
2430 bytes
2430 bytes
> czlowiek uczy sie cale zycie... chyba zbyt oglonie zadales to pytanie.. > pozatym nawet jesli ktos wie jak na nie odpisac to nie ma ochoty zdradzac > swoich trikow - bo co jak sie okaze, ze pozniej ktos wykorzysta jego pomysly > ?:) jakich trickow???? takich rzeczy sie czlowiek uczy na uczelni i z ksiazek... ciezko jednak tego nauczyc via internet... najwazniejsze, to zeby mierzyc swoje sily na zamiary... nie zabieraj sie za pisanie dooma 4 jesli nigdy nie pisales pacmana... jesli juz to zmierzysz dobrze i stwierdzisz, ze mozes sie zabrac za pisanie gry... to zastanow sie jak mozesz to napisac... czy strukturalnie czy obiektowo... potem wez sie za projekt, to najwazniejsza (i najtrudniejsza) czesc procesu programowania (programowanie != kodowanie... trzeba o tym pamietac)... zajmuje zwykle spora czesc calego procesu (w kazdym razie powinna)... popelnione bledy na tym etapie beda Cie kosztowaly mase pracy przy poprawianiu, jesli dojdziesz juz do kodowania... no a pozniej juz kodowanie... czyli przeniesienie w sposob naturalny Twojego projektu na jezyk (w naszym przypadku AS)... proste prawda? :) a jak projektowac???? to temat rzeka ;) na kursie flash mx 2004 na flashroom.com staramy sie pokazac jak projektowac "male" fragmenty programow, czyli klasy... zajrzyj tam i sprobuj sie przylaczyc, ale ostrzegam, to co bylo omawiane na kursie flasha mx musisz miec w malym paluszku ;) -- pozdr. Paweł Piotrzkowski
Technical Details
Message-ID:
<bn9dk6$3uu$1@nemesis.news.tpi.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!news.ipartners.pl!news2.icm.edu.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<bn6umi$d9v$1@nemesis.news.tpi.pl> <bn93a7$f9i$1@news.onet.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!news.ipartners.pl!news2.icm.edu.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: "Magnum" <nospam_magnum@flashroom.com> Newsgroups: alt.pl.programy.flash-5 Subject: Re: Koncepcja tworzenia gier Date: Thu, 23 Oct 2003 22:26:27 +0200 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/ Lines: 38 Message-ID: <bn9dk6$3uu$1@nemesis.news.tpi.pl> References: <bn6umi$d9v$1@nemesis.news.tpi.pl> <bn93a7$f9i$1@news.onet.pl> NNTP-Posting-Host: 212.160.194.143 X-Trace: nemesis.news.tpi.pl 1066940874 4062 212.160.194.143 (23 Oct 2003 20:27:54 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Thu, 23 Oct 2003 20:27:54 +0000 (UTC) X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106 X-MIMEOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1106 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit