🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: alt.pl.programy.flash-5
Article #21812

Re: Koncepcja tworzenia gier

#21812
From: Magnum
Date: Thu, 23 Oct 2003 20:26
36 lines
2430 bytes
> czlowiek uczy sie cale zycie... chyba zbyt oglonie zadales to pytanie..
> pozatym nawet jesli ktos wie jak na nie odpisac to nie ma ochoty zdradzac
> swoich trikow - bo co jak sie okaze, ze pozniej ktos wykorzysta jego
pomysly
> ?:)

jakich trickow???? takich rzeczy sie czlowiek uczy na uczelni i z ksiazek...
ciezko jednak tego nauczyc via internet...

najwazniejsze, to zeby mierzyc swoje sily na zamiary... nie zabieraj sie za
pisanie dooma 4 jesli nigdy nie pisales pacmana...

jesli juz to zmierzysz dobrze i stwierdzisz, ze mozes sie zabrac za pisanie
gry... to zastanow sie jak mozesz to napisac... czy strukturalnie czy
obiektowo...

potem wez sie za projekt, to najwazniejsza (i najtrudniejsza) czesc procesu
programowania (programowanie != kodowanie... trzeba o tym pamietac)...
zajmuje zwykle spora czesc calego procesu (w kazdym razie powinna)...
popelnione bledy na tym etapie beda Cie kosztowaly mase pracy przy
poprawianiu, jesli dojdziesz juz do kodowania...

no a pozniej juz kodowanie... czyli przeniesienie w sposob naturalny Twojego
projektu na jezyk (w naszym przypadku AS)...

proste prawda? :)

a jak projektowac???? to temat rzeka ;) na kursie flash mx 2004 na
flashroom.com staramy sie pokazac jak projektowac "male" fragmenty
programow, czyli klasy... zajrzyj tam i sprobuj sie przylaczyc, ale
ostrzegam, to co bylo omawiane na kursie flasha mx musisz miec w malym
paluszku ;)

--
pozdr.
Paweł Piotrzkowski
Technical Details
Message-ID: <bn9dk6$3uu$1@nemesis.news.tpi.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!news.ipartners.pl!news2.icm.edu.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
References: <bn6umi$d9v$1@nemesis.news.tpi.pl> <bn93a7$f9i$1@news.onet.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.rmf.pl!news.ipartners.pl!news2.icm.edu.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail
From: "Magnum" <nospam_magnum@flashroom.com>
Newsgroups: alt.pl.programy.flash-5
Subject: Re: Koncepcja tworzenia gier
Date: Thu, 23 Oct 2003 22:26:27 +0200
Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/
Lines: 38
Message-ID: <bn9dk6$3uu$1@nemesis.news.tpi.pl>
References: <bn6umi$d9v$1@nemesis.news.tpi.pl> <bn93a7$f9i$1@news.onet.pl>
NNTP-Posting-Host: 212.160.194.143
X-Trace: nemesis.news.tpi.pl 1066940874 4062 212.160.194.143 (23 Oct 2003 20:27:54 GMT)
X-Complaints-To: usenet@tpi.pl
NNTP-Posting-Date: Thu, 23 Oct 2003 20:27:54 +0000 (UTC)
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106
X-MIMEOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1106
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit