🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.rec.gry.konsole
35 messages
35 total messages Started by SamoDobro Tue, 12 Sep 2006 09:36
Heavenly Sword w 30FPS??
#287812
Author: SamoDobro
Date: Tue, 12 Sep 2006 09:36
30 lines
2797 bytes
Z dzis z WP (wiem, wiem...):

http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;nowinki,10,30783;core.html

"Finalnie gra pomykac ma w 720p i 30 klatkach na sekunde przy calym
zalewie efektów graficznych oraz masie przeciwników na ekranie."

No sorki, ale jesli next-geny maja oferowac 30 FPS to ja sie wypisuje z
tej zabawy. Sila konsol od zawsze byl framerate - szczegolnie w grach
dynamicznych - a konsole trzeciej generacji (pierwsza to SNESy, druga
to PSX/DC, trzecia do PS2/XBox/GC) przyzwyczaily mnie do 60 klatek na
sekunde a nie 30. Ktos powie, ze nie ma roznicy? To proponuje odpalic
Burnout 2 w trybie 60Hz - Single pomyka w 60 klatkach. Multi na split
screenie to 30 klatek. Jesli ktos nie dostrzega roznicy, to ma chyba
cos z oczami. Owszem - 30 FPS jest plynne, ale... no wlasnie.
Na XO co druga gra dziala w 30FPS. Wiecej jak polowa nie ma nawet AA.
WTF? Dyc AA to mialy gry na GameCube'a i XBoxa... Ja rozumiem wyzsza
rozdzialke, wieksza szczegolowosc, ale bez przesady - podobne uklady
jak w XO w pecetach radza sobie z rozdzialkami rzedu 1600x1200 i mozna
grac z AAx4, AFx16 (czy TDU ma w ogole AF??) i miec framerate powyzej
60FPS (taki Prey) - a na XO? 30 FPS i zdarzaja sie szarpniecia, a AA to
o pomste do nieba wola... i jaka to rozdzielczosc? 1280x720? Dyc u
znajomego na 6600GT w 1280x1024 z AAx2 ta gra ma 30FPS minimum!
Nie chce gier wypuszczanych byle szybciej. Nie chce gier "byle
efektowniej". Skoro GoW na PS2 moze wygladac zabojczo i dzialac w 60
klatkach, to dlaczego to cholerne Heavenly Sword ma dzialac w 30?? Czy
HD to nie jest przypadkiem 1280x720@60FPS?
Zaraz sie okaze, ze gry z PS2 beda dzialac na PS3, ale tez tylko w
30FPS, zeby nie bylo widac tej porazajacej roznicy w plynnosci.
Wyobraza sobie ktokolwiek Tekkena 6 albo VF5 dzialajace w 30FPS??
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287813
Author: Great
Date: Tue, 12 Sep 2006 11:20
6 lines
1205 bytes
SamoDobro napisał(a):

Oczywiscie lacze sie z toba w bolu ale nie myslales ze pierwsza 
generacja gier na PS3 bedzie wyciskac max z konsoli nie? Mnie 
najbardziej martwi to ze jedyna zapowiedziana gra na X360 ktora nie 
skacze jest Lost Planet;| btw w listopadzie biore XO;D
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287814
Author: Czaju
Date: Tue, 12 Sep 2006 11:34
5 lines
995 bytes
Great napisał(a):

> btw w listopadzie biore XO;D

Co to jest XO?
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287815
Author: Piotr Gnyp
Date: Tue, 12 Sep 2006 11:38
12 lines
1653 bytes
.::On Tue, 12 Sep 2006 13:34:47 +0200, in <ee660l$p29$1@inews.gazeta.pl>
.::Czaju <czaju@gazeta.pl> wrote:
>> btw w listopadzie biore XO;D
> Co to jest XO?

taka dziwna maniera na pisanie xbox360 ;>
anyway - Great - ty przypadkiem nie byłeś rękami i nogami w obozie Sony?

-- 
Toread@IRCNet::GT#Toread PL::gg#23475::DSA#BEC9A444::http://42.pl/u/hjF
() ASCII Ribbon Campaign
/\ Support plain text e-mail
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287820
Author: Great
Date: Tue, 12 Sep 2006 11:39
8 lines
1153 bytes
Czaju napisał(a):
> Great napisał(a):
> 
>> btw w listopadzie biore XO;D
> 
> Co to jest XO?

wielka litera X i 360 stopni zaklete w okregu sry;]
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287816
Author: Great
Date: Tue, 12 Sep 2006 11:45
16 lines
1717 bytes
Piotr Gnyp napisał(a):
> .::On Tue, 12 Sep 2006 13:34:47 +0200, in <ee660l$p29$1@inews.gazeta.pl>
> .::Czaju <czaju@gazeta.pl> wrote:
>>> btw w listopadzie biore XO;D
>> Co to jest XO?
> 
> taka dziwna maniera na pisanie xbox360 ;>
> anyway - Great - ty przypadkiem nie byłeś rękami i nogami w obozie Sony?
> 

Rekami i nogami jestem w obozie ktory ma wiecej dobrych gier. W 
poprzedniej generacji PS2 absolutnie masakrowal Xboxa ale jak na razie 
pierwsza plowa 2007 nalezy do Xboxa360.  PS3 poczeka do wrzesnia 
przyszlego roku a teraz jak kupie 360 bedzie mnie jeszcze stac na lcd 
32":D No i Lost Planet! (pamietacie jak pokazali pierwszy trailer i 
mowilem tutaj ze dla tej gry kupie konsole billa?:D)
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287817
Author: Piotr Gnyp
Date: Tue, 12 Sep 2006 11:55
11 lines
1752 bytes
.::On Tue, 12 Sep 2006 13:45:05 +0200, in <ee66k8$ru5$1@news.onet.pl>
.::Great <pauers@poczta.onet.pl> wrote:
> Rekami i nogami jestem w obozie ktory ma wiecej dobrych gier.

Nie chce mi się grzebać po postach, ale coś inaczej to pamiętałem ;>
No nic, zerknij też koniecznie na Dead Rising (w ogóle Rysław i Ghost, to
mobylibyście coś napisać o tej grze więcej, zanim dojdzie do mnie!)

-- 
Toread@IRCNet::GT#Toread PL::gg#23475::DSA#BEC9A444::http://42.pl/u/hjF
Tomorrow's child is the only child.
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287818
Author: Great
Date: Tue, 12 Sep 2006 12:11
20 lines
2225 bytes
Piotr Gnyp napisał(a):
> .::On Tue, 12 Sep 2006 13:45:05 +0200, in <ee66k8$ru5$1@news.onet.pl>
> .::Great <pauers@poczta.onet.pl> wrote:
>> Rekami i nogami jestem w obozie ktory ma wiecej dobrych gier.
> 
> Nie chce mi się grzebać po postach, ale coś inaczej to pamiętałem ;>
> No nic, zerknij też koniecznie na Dead Rising (w ogóle Rysław i Ghost, to
> mobylibyście coś napisać o tej grze więcej, zanim dojdzie do mnie!)
> 

Wiem, to jest dziwne ale jak na razie nie ma za duzo gier nastepnej 
generacji made in japan zapowiedzianych, wiec konsola nie gra tak duzej 
roli. Myslalem ze troche inaczej to bedzie wygladalo na starcie PS3 ale 
sie pomylilem(tylko Resistance i Sonic mnie interesuja). W takim razie 
jak wszystkie konsole maja najwazniejsze gry robione przez studia z 
europy i ameryki (gdzies do polowy 2007 a moze troche dluzej) to mnie 
grzybek ktora konsole wybiore. Dopiero jak pokaze sie MGS4, FFXIII, SC4, 
GT5, DMC4 to uklad sie nie bedzie rowny(zeby wyliczyc tylko to czego 
jestem pewien;p). W DR nie podoba mi sie to ze (podobno) wiekszosc misji 
polega na doniesieniu czegos albo eskortowaniu kogos a nienawidze tego;)
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287821
Author: Czaju
Date: Tue, 12 Sep 2006 12:20
5 lines
1077 bytes
Great napisał(a):

> wielka litera X i 360 stopni zaklete w okregu sry;]

Nie głupie. :)
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287823
Author: PW
Date: Tue, 12 Sep 2006 12:34
51 lines
3503 bytes
SamoDobro napisa?(a):
> Z dzis z WP (wiem, wiem...):
> 
> http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;nowinki,10,30783;core.html
> 
> "Finalnie gra pomykac ma w 720p i 30 klatkach na sekunde przy calym
> zalewie efektów graficznych oraz masie przeciwników na ekranie."
> 
> No sorki, ale jesli next-geny maja oferowac 30 FPS to ja sie wypisuje z
> tej zabawy. Sila konsol od zawsze byl framerate - szczegolnie w grach
> dynamicznych - a konsole trzeciej generacji (pierwsza to SNESy, druga
> to PSX/DC, trzecia do PS2/XBox/GC) przyzwyczaily mnie do 60 klatek na
> sekunde a nie 30. Ktos powie, ze nie ma roznicy? To proponuje odpalic
> Burnout 2 w trybie 60Hz - Single pomyka w 60 klatkach. Multi na split
> screenie to 30 klatek. Jesli ktos nie dostrzega roznicy, to ma chyba
> cos z oczami. Owszem - 30 FPS jest plynne, ale... no wlasnie.
> Na XO co druga gra dziala w 30FPS. Wiecej jak polowa nie ma nawet AA.
> WTF? Dyc AA to mialy gry na GameCube'a i XBoxa... Ja rozumiem wyzsza
> rozdzialke, wieksza szczegolowosc, ale bez przesady - podobne uklady
> jak w XO w pecetach radza sobie z rozdzialkami rzedu 1600x1200 i mozna
> grac z AAx4, AFx16 (czy TDU ma w ogole AF??) i miec framerate powyzej
> 60FPS (taki Prey) - a na XO? 30 FPS i zdarzaja sie szarpniecia, a AA to
> o pomste do nieba wola... i jaka to rozdzielczosc? 1280x720? Dyc u
> znajomego na 6600GT w 1280x1024 z AAx2 ta gra ma 30FPS minimum!
> Nie chce gier wypuszczanych byle szybciej. Nie chce gier "byle
> efektowniej". Skoro GoW na PS2 moze wygladac zabojczo i dzialac w 60
> klatkach, to dlaczego to cholerne Heavenly Sword ma dzialac w 30?? Czy
> HD to nie jest przypadkiem 1280x720@60FPS?

Zgadzam sie; w 100% mam dok?adnie takie samo podejs'cie. A wszystko 
zacze;?o sie; od Tekkena2, ten to w 60FPS by? tak p?ynny, z.e az. mnie 
poraz.a? :)

> Zaraz sie okaze, ze gry z PS2 beda dzialac na PS3, ale tez tylko w
> 30FPS, zeby nie bylo widac tej porazajacej roznicy w plynnosci.
> Wyobraza sobie ktokolwiek Tekkena 6 albo VF5 dzialajace w 30FPS??

Soul Blade na PSXa :) Swego czasu wie;kszos'c' graczy zachwyca?a sie; ta; 
gra;, jednak mnie odrzuci? od niej brak p?ynnos'ci ala Tekken2.

Praktycznie od tamtego czasu wszystko co ma mniej niz. 60FPSów jest dla 
mnie jakies' takie juz. mniej konsolowe... No i niestety widze; te 30/25 
klatek az. za bardzo :) np. PGR3, ja wola?bym mniej rozbudowane miasta, 
ale za to 60 FPS.

Przyk?ad GOW na PS2 jest wre;cz ksia;z.kowy, tyle, z.e ta; gre; to robili 
jacys' magicy... nie wiem jak dali rade; uzyskac' taka; grafike; oraz 
p?ynnos'c' na wys?uz.onej PS2 :)

-- 
PW
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287824
Author: PW
Date: Tue, 12 Sep 2006 12:44
9 lines
1195 bytes
PW napisał(a):
> Przyk?ad GOW na PS2 jest wre;cz ksia;z.kowy, tyle, z.e ta; gre; to robili 
> jacys' magicy... nie wiem jak dali rade; uzyskac' taka; grafike; oraz 
> p?ynnos'c' na wys?uz.onej PS2 :)

buuu... już szukam opcji wymuszania prawidłowego kodowania...

-- 
PW testujący Thunderbirda
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287819
Author: petergriffin
Date: Tue, 12 Sep 2006 13:23
14 lines
1573 bytes
Użytkownik "Piotr Gnyp" <toread@NOSPAM.discordia.pl> napisał w wiadomości 
news:mqjit3-54h2.ln1@discordia.pl...

> No nic, zerknij też koniecznie na Dead Rising (w ogóle Rysław i Ghost, to
> mobylibyście coś napisać o tej grze więcej, zanim dojdzie do mnie!)

Ty mi nic nie mów o DR. Jebane gameplay, nie anulowali zamówienia, nie 
odpisują na maile. :-(

-- 
pozdr
pg # GT: petergriffin PL
http://www.flickr.com/photos/78783393@N00/?saved=1 
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287822
Author: petergriffin
Date: Tue, 12 Sep 2006 13:23
15 lines
1390 bytes
Użytkownik "Czaju" <czaju@gazeta.pl> napisał w wiadomości 
news:ee68li$7q9$1@inews.gazeta.pl...
> Great napisał(a):
>
>> wielka litera X i 360 stopni zaklete w okregu sry;]
>
> Nie głupie. :)

chyba: niegłupie

-- 
pozdr
pg # GT: petergriffin PL
http://www.flickr.com/photos/78783393@N00/?saved=1
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287825
Author: petergriffin
Date: Tue, 12 Sep 2006 13:25
14 lines
1466 bytes
Uzytkownik "PW" <pewu@anty.konto.pl> napisal w wiadomosci 
news:ee69iv$7id$1@news.dialog.net.pl...

> Praktycznie od tamtego czasu wszystko co ma mniej niz. 60FPSów jest dla 
> mnie jakies' takie juz. mniej konsolowe... No i niestety widze; te 30/25

A mi to wisi, nie widze tej przepasci miedzy 30 a 60. minimum 30, byleby 
stale i dla mnie szafa gra.

-- 
pozdr
pg # GT: petergriffin PL
http://www.flickr.com/photos/78783393@N00/?saved=1 
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287826
Author: SamoDobro
Date: Tue, 12 Sep 2006 13:50
7 lines
1414 bytes
petergriffin wrote:

> A mi to wisi, nie widze tej przepasci miedzy 30 a 60. minimum 30, byleby
> stale i dla mnie szafa gra.

Sztandarowy przyklad: Burnout 2 - odpal single i multi. I napisz, ze
nie widzisz roznicy.
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287827
Author: Maciej Kaczyński
Date: Tue, 12 Sep 2006 13:55
10 lines
1229 bytes
SamoDobro napisal(a):

> Sztandarowy przyklad: Burnout 2 - odpal single i multi. I napisz, ze
> nie widzisz roznicy.
No ciężko nie widzieć różnicy między splitscreenem a nie ;)

-- 
Maciej Kaczyński powered by M6810, DC, Dell x50v, Xbox, PS2
http://www.pokepl.info - całkiem nowe POKE
NP: X-Men Legends 2
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287828
Author: SamoDobro
Date: Tue, 12 Sep 2006 14:27
14 lines
1809 bytes
Maciej Kaczyński wrote:

> No ciężko nie widzieć różnicy między splitscreenem a nie ;)

Specjalnie dla Ciebie:

odpal single i multi i powiedz, ze nie widzisz roznicy w PLYNNOSCI
ANIMACJI - mimo, ze ta w multi nie pozostawia nic do zyczenia, bo jest
te 30 klateczek i zero przyciec, ale jednak w porownaniu do 60 w singlu
to juz mocno chrupie.
A im wiekszy ekran (a raczej malo kto kupi HDTV 14") tym bardziej to
widac. Nie wspominajac o trybie 50Hz, gdzie 25 klatek w multi to
calkowita porazka.
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287829
Author: petergriffin
Date: Tue, 12 Sep 2006 14:52
24 lines
2293 bytes
Użytkownik "SamoDobro" <samozlo@o2.pl> napisał w wiadomości 
news:1158071269.436988.257160@e63g2000cwd.googlegroups.com...

>odpal single i multi i powiedz, ze nie widzisz roznicy w PLYNNOSCI
>ANIMACJI - mimo, ze ta w multi nie pozostawia nic do zyczenia, bo jest
>e 30 klateczek i zero przyciec, ale jednak w porownaniu do 60 w singlu
>o juz mocno chrupie.
> im wiekszy ekran (a raczej malo kto kupi HDTV 14") tym bardziej to
>idac. Nie wspominajac o trybie 50Hz, gdzie 25 klatek w multi to
>alkowita porazka.

Nie mam Burnouta.
Tak to ujmę: kiedy mówimy tu o grach, i ktoś mi np. mówi - Tekken 2 to 60 a 
Soul Calibur to 30 klatek to ja nie przypominam sobie różnicy. Kiedy ktoś mi 
mówi, że Forza to 30 a GT to 60 jest tak samo. Może po prostu nie zwracam 
uwagi na to. Na pewno bardziej mnie denerwuje chrupanie animacji - to zawsze 
zauważam izawsze mnie drażni. Grałem np. w demko Dead Rising i nie obchodzi 
mnie ile jest tam fps'ów, tylko czemu czasem chrupnie.

-- 
pozdr
pg # GT: petergriffin PL
http://www.flickr.com/photos/78783393@N00/?saved=1
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287832
Author: PW
Date: Tue, 12 Sep 2006 15:57
27 lines
2440 bytes
On Tue, 12 Sep 2006 16:52:23 +0200, petergriffin <petergriffin@o2.pl>  
wrote:

> Nie mam Burnouta.
> Tak to ujmę: kiedy mówimy tu o grach, i ktoś mi np. mówi - Tekken 2 to  
> 60 a Soul Calibur to 30 klatek to ja nie przypominam sobie różnicy.

Ehhh... nie czytasz uważnie, Soul Calibur był bodajze w 60FPSach i dawał  
rade. Mowa jest o Soul Blade/Soul Edge na PSXa pierwszego :)

> Kiedy ktoś mi mówi, że Forza to 30 a GT to 60 jest tak samo. Może po  
> prostu nie zwracam uwagi na to. Na pewno bardziej mnie denerwuje  
> chrupanie animacji - to zawsze zauważam izawsze mnie drażni. Grałem np.  
> w demko Dead Rising i nie obchodzi mnie ile jest tam fps'ów, tylko czemu  
> czasem chrupnie.

Ja Cię rozumię, wszystko zależy od indywidualnych preferencji. Jednak jak  
odpaliłem PGR3 w 720p na projektorze, gdzie ekran miał szerokość 2 metry,  
to jak dla mnie niestety porażka, smużenie na całego. Nie widać tego aż  
tak na moim 25calowym zwykłym TV. Ja to dostrzegam niestety, i bardzo mi  
tych dodatkowych FPSow brakuje. Tak mam i tyle. Co do chrupania, to  
faktycznie ostatnio większość tytułów ma ten problem... i nie rozumię  
chęci wpakowania w gre masy efektów i trójkątów kosztem płynności  
animacji, IMO to jest jakaś głupota...

-- 
PW
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287841
Author: Katanka
Date: Tue, 12 Sep 2006 16:04
22 lines
2261 bytes
petergriffin wrote:

> Nie mam Burnouta.
> Tak to ujmę: kiedy mówimy tu o grach, i ktoś mi np. mówi - Tekken 2
> to 60 a Soul Calibur to 30 klatek to ja nie przypominam sobie
> różnicy. Kiedy ktoś mi mówi, że Forza to 30 a GT to 60 jest tak samo.
> Może po prostu nie zwracam uwagi na to. Na pewno bardziej mnie
> denerwuje chrupanie animacji - to zawsze zauważam izawsze mnie
> drażni. Grałem np. w demko Dead Rising i nie obchodzi mnie ile jest
> tam fps'ów, tylko czemu czasem chrupnie.

Różnica jest kolosalna :) Odpal GT2 (30 klatek) i GT3 (60 klatek). Różnica w 
płynności jest przepastliwie wielka ;)
Przy Tekkenie to inna para kaloszy, tam zwyczajnie zwolniki Tekkena 2 o 10 
fps na sekunde :) to nie silnik nie wyrabiał, tylko zmiana NTSC na PAL. To 
samo było w przypadku Soul Edge i Soul Blade (PAL).

-- 
Katanka
katanka24@interia.pl
www.Katanka.vel.pl
Wodom Cześć !!! 
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287830
Author: SamoDobro
Date: Tue, 12 Sep 2006 16:23
27 lines
2745 bytes
petergriffin wrote:

> Kiedy ktoś mi
> mówi, że Forza to 30 a GT to 60 jest tak samo. Może po prostu nie zwracam
> uwagi na to.

GT4 ma 50 FPS - w Forza masz 30 nawet w PALu z tego co pamietam. Ale i
tak roznica jest widoczna, szczegolnie jak sie przesiadziesz z jednego
tytulu od razu na drugi - jesli miales pol roku przerwy to moze nie
jest to az tak widoczne.

Co do chrupniec - zgadzam sie w 100%. I jesli mialbym wybierac to
wolalbym stale 30 FPS niz 60 FPS z tendencjami spadkowymi do 30 - ALE:
jesli gre robia na 30 FPS to czy mi zagwarantuja, ze ZADNE chrupniecie
sie nie zdarzy? A  jakby nie patrzec - latwiej pogodzic sie z
chrupnieciem przy 60 FPS gdy animacja zwalnia te 20% (chrupnie i
spadnie framerate do tych 48FPS) niz przy 30 FPS i 20% spadku plynnosci
animacji (spadek do 24FPS). A ja sie boje, ze bedzie tak jak z Q IV na
XO - niby mamy 30 FPS, ale czasami jak chrupnie to sie zastanawiam czy
gram jeszcze na konsoli czy juz na piecu z kiepsko skonfigurowanym
Windowsem i jakims programem dzialajacym w tle, ktoremu nagle cos sie
przypomnialo i postanowil sobie cos policzyc w tle.
Mial byc next gen, mialo wszystko chulac w 1080p (bo to jest prawdziwy
nextgen), mialo byc 60 FPS - a mamy 720p i 30 FPS. To ja mam w
niektorych grach na PS2 480p i 60 FPS - wychodzi na to, ze mam next
gena :|
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287833
Author: petergriffin
Date: Tue, 12 Sep 2006 17:08
33 lines
2632 bytes
Użytkownik "PW" <pewu@anty.konto.pl> napisał w wiadomości 
news:op.tfrvywcgux2rg6@pw...
> On Tue, 12 Sep 2006 16:52:23 +0200, petergriffin <petergriffin@o2.pl>

> Ehhh... nie czytasz uważnie, Soul Calibur był bodajze w 60FPSach i dawał 
> rade. Mowa jest o Soul Blade/Soul Edge na PSXa pierwszego :)

Sorki, o to mi chodziło. Piękne intro było :-)

> Ja Cię rozumię,

rozumieM :-)

wszystko zależy od indywidualnych preferencji. Jednak jak
> odpaliłem PGR3 w 720p na projektorze, gdzie ekran miał szerokość 2 metry, 
> to jak dla mnie niestety porażka, smużenie na całego. Nie widać tego aż 
> tak na moim 25calowym zwykłym TV. Ja to dostrzegam niestety, i bardzo mi 
> tych dodatkowych FPSow brakuje. Tak mam i tyle. Co do chrupania, to 
> faktycznie ostatnio większość tytułów ma ten problem... i nie rozumię 
> chęci wpakowania w gre masy efektów i trójkątów kosztem płynności 
> animacji, IMO to jest jakaś głupota...

Tu się zgodzę. Nie ma  lcd więc nie widzę tego. Ale GTA na psp smuży i to 
niemiłosiernie (szczególnie jak Tommy biega) - i jeśli tak smużą duże 
produkcje na next geny to niefajnie. Ja też wolę mniej trójkątów, ale 
większą płynność. Miejmy nadzieję, że gdy developerzy poznają lepeij 
architekturę nowych konsol ten problem zniknie.

-- 
pozdr
pg # GT: petergriffin PL
http://www.flickr.com/photos/78783393@N00/?saved=1 
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287834
Author: PW
Date: Tue, 12 Sep 2006 17:19
37 lines
2761 bytes
On Tue, 12 Sep 2006 19:08:36 +0200, petergriffin <petergriffin@o2.pl>  
wrote:

>> Ehhh... nie czytasz uważnie, Soul Calibur był bodajze w 60FPSach i  
>> dawał rade. Mowa jest o Soul Blade/Soul Edge na PSXa pierwszego :)
>
> Sorki, o to mi chodziło. Piękne intro było :-)

Ja to sobie nawet lookam raz na jakiś czas, co za tym idzie JEST ono  
piękne, a nie 'było' ;-)

>> Ja Cię rozumię,
>
> rozumieM :-)

Kiedyś zapamiętam ;) może nawet już teraz? Się okaże.

>> wszystko zależy od indywidualnych preferencji. Jednak jak
>> odpaliłem PGR3 w 720p na projektorze, gdzie ekran miał szerokość 2  
>> metry, to jak dla mnie niestety porażka, smużenie na całego. Nie widać  
>> tego aż tak na moim 25calowym zwykłym TV. Ja to dostrzegam niestety, i  
>> bardzo mi tych dodatkowych FPSow brakuje. Tak mam i tyle. Co do  
>> chrupania, to faktycznie ostatnio większość tytułów ma ten problem... i  
>> nie rozumię chęci wpakowania w gre masy efektów i trójkątów kosztem  
>> płynności animacji, IMO to jest jakaś głupota...
>
> Tu się zgodzę. Nie ma  lcd więc nie widzę tego. Ale GTA na psp smuży i  
> to niemiłosiernie (szczególnie jak Tommy biega) - i jeśli tak smużą duże  
> produkcje na next geny to niefajnie. Ja też wolę mniej trójkątów, ale  
> większą płynność. Miejmy nadzieję, że gdy developerzy poznają lepeij  
> architekturę nowych konsol ten problem zniknie.

Miejmy bardzo nadzieję, bo co to a konsole nie wyrabiające się z  
frejmrejtem... :P

-- 
PW
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287831
Author: Ghost
Date: Tue, 12 Sep 2006 17:49
9 lines
1295 bytes
Dnia 12-09-2006 o 18:23:00 SamoDobro <samozlo@o2.pl> napisał(a):

> Mial byc next gen, mialo wszystko chulac w 1080p (bo to jest prawdziwy
> nextgen)

Kto ci tyle naobiecywal? Ken? Kaz? Phil?

-- 
Ghost
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287835
Author: petergriffin
Date: Tue, 12 Sep 2006 17:53
22 lines
2044 bytes
Użytkownik "PW" <pewu@anty.konto.pl> napisał w wiadomości 
news:op.tfrzqououx2rg6@pw...

> Ja to sobie nawet lookam raz na jakiś czas, co za tym idzie JEST ono 
> piękne, a nie 'było' ;-)

Staram się nie wracać do starych gier, bo zazwyczaj zabija to we mnie dobre 
wspomnienia (o shit, co za grafa)

> Miejmy bardzo nadzieję, bo co to a konsole nie wyrabiające się z 
> frejmrejtem... :P

Wiesz, na PSXa też były gry które chrupały :-) Taki Duke Nukem TTK na ten 
przykład. Może to kwestia skomplikowanej architektury nowych maszyn. Bo to 
ostatecznie udało się wycisnąć z ps2 (GoW) czy Xa (Riddick, Splinter Cell 3) 
to poezja.

-- 
pozdr
pg # GT: petergriffin PL
http://www.flickr.com/photos/78783393@N00/?saved=1 
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287836
Author: diz
Date: Tue, 12 Sep 2006 18:08
15 lines
1530 bytes
On Tue, 12 Sep 2006 19:08:36 +0200, petergriffin <petergriffin@o2.pl>  
wrote:

> Tu się zgodzę. Nie ma  lcd więc nie widzę tego. Ale GTA na psp smuży i  
> to niemiłosiernie

@PW: Nie mam pojęcia co ma smużenie do 30fpsów. Jeżeli smużyło to  
widocznie projektor do kitu.

Psp smuży dlatego, że ekran ma słaby czas reakcji a też nie dlatego, że  
jest mało klatek (chociaż może faktycznie mniejsza ilość klatek uwydatnia  
ten efekt...).

-- 
Raz PL
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287837
Author: petergriffin
Date: Tue, 12 Sep 2006 18:48
14 lines
1728 bytes
Użytkownik "diz" <diz@gazeta.pl> napisał w wiadomości 
news:op.tfr10kig5efnfb@ninja...

> Psp smuży dlatego, że ekran ma słaby czas reakcji a też nie dlatego, że 
> jest mało klatek (chociaż może faktycznie mniejsza ilość klatek uwydatnia 
> ten efekt...).

No ale czemu smuży w GTA a w takim wipeoucie nie?

-- 
pozdr
pg # GT: petergriffin PL
http://www.flickr.com/photos/78783393@N00/?saved=1 
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287838
Author: diz
Date: Tue, 12 Sep 2006 19:34
8 lines
1418 bytes
On Tue, 12 Sep 2006 20:48:15 +0200, petergriffin <petergriffin@o2.pl>  
wrote:

> No ale czemu smuży w GTA a w takim wipeoucie nie?

Zawsze smuży tylko nie zawsze to widać :)
Tak jak KILu kiedyś pisał, kwestia dobrania odpowiednich, mało  
kontrastowych kolorów i wtedy nie rzuca się to tak w oczy.
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287839
Author: petergriffin
Date: Tue, 12 Sep 2006 19:51
22 lines
2151 bytes
Użytkownik "diz" <diz@gazeta.pl> napisał w wiadomości 
news:op.tfr5zrix5efnfb@ninja...
> On Tue, 12 Sep 2006 20:48:15 +0200, petergriffin <petergriffin@o2.pl> 
> wrote:
>
>> No ale czemu smuży w GTA a w takim wipeoucie nie?
>
> Zawsze smuży tylko nie zawsze to widać :)
> Tak jak KILu kiedyś pisał, kwestia dobrania odpowiednich, mało 
> kontrastowych kolorów i wtedy nie rzuca się to tak w oczy.

Może to i racja. Bo njabardziej smużą czarne gacie Toniego gdy biega koło 
pierwszej miejscówki w Portland (czy jak to się tam nazywa) - a tak jest 
jasne podłoże :-)
No i faktycznie zauważyłem że na trailerze spidermana też lekko smuży 
miejscami. :-(

-- 
pozdr
pg # GT: petergriffin PL
http://www.flickr.com/photos/78783393@N00/?saved=1 
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287840
Author: PW
Date: Tue, 12 Sep 2006 20:49
19 lines
1988 bytes
On Tue, 12 Sep 2006 20:08:34 +0200, diz <diz@gazeta.pl> wrote:

> @PW: Nie mam pojęcia co ma smużenie do 30fpsów. Jeżeli smużyło to  
> widocznie projektor do kitu.

Nie, projektor działał idealnie, a smużenie - może źle się wyraziłem, ale  
doskwierało mi te 30FPSów. Tyle, że chyba smużenie to najlepsze  
określenie, a może np. niepłynne przesuwanie się krawędzi? ;)

> Psp smuży dlatego, że ekran ma słaby czas reakcji a też nie dlatego, że  
> jest mało klatek (chociaż może faktycznie mniejsza ilość klatek  
> uwydatnia ten efekt...).

No ale zawsze można znaleść 'usprawiedliwienie/wytłumaczenie', tylko po  
co? Ja bardzo chciałbym doświadczać 60FPS w grach na konsole, gdyż połowa  
z tego, to taki półśrodek ;)

-- 
PW
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287842
Author: Mithos
Date: Wed, 13 Sep 2006 17:18
19 lines
1644 bytes
SamoDobro napisał(a):

> No sorki, ale jesli next-geny maja oferowac 30 FPS to ja sie wypisuje z
> tej zabawy.

A mnie tam to bez roznicy. Wiadomo, ze miedzy 30fps, a 60fps 
postawionych obok siebie jest duza roznica, ale jezeli do wyboru jest 
tylko 30fps i nic wiecej to zero stresu, bo i tak sie bedzie gralo 
swietnie (pod warunkiem, ze to bedzie stale 30fps, a nie raz 30fps, a 
raz 15fps bo wtedy to do dupy takie cos), jezeli gra bedzie na poziomie.

Ja aktualnie odswiezam serie GTA, przy okazji grania w wersje na PSP i 
wlasnie sobie przypominam, ze to jedne z lepszych gier ever (zwlaszcza 
Vice City), pomimo ze 60fps to tam raczej nie ma.


-- 
pozdrawiam
Mithos
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287843
Author: petergriffin
Date: Wed, 13 Sep 2006 17:38
14 lines
1459 bytes
Użytkownik "Mithos" <fake@adres.pl> napisał w wiadomości 
news:ee9ei1$5kg$1@atlantis.news.tpi.pl...

> Ja aktualnie odswiezam serie GTA, przy okazji grania w wersje na PSP i 
> wlasnie sobie przypominam, ze to jedne z lepszych gier ever (zwlaszcza 
> Vice City)

A już w listopadzie (czy może październiku) Vice City Stories :-) Mniam!

-- 
pozdr
pg # GT: petergriffin PL
http://www.flickr.com/photos/78783393@N00/?saved=1 
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287844
Author: Mithos
Date: Wed, 13 Sep 2006 18:25
11 lines
1241 bytes
petergriffin napisał(a):

> A już w listopadzie (czy może październiku) Vice City Stories :-) Mniam!

Ja poki co to gram w LCS juz z tydzien i mam chyba 12% :) Za to czasem 
gine przez sterowanie :/


-- 
pozdrawiam
Mithos
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287845
Author: petergriffin
Date: Wed, 13 Sep 2006 18:31
15 lines
1596 bytes
Użytkownik "Mithos" <fake@adres.pl> napisał w wiadomości 
news:ee9ikq$kvi$1@nemesis.news.tpi.pl...

> Ja poki co to gram w LCS juz z tydzien i mam chyba 12% :) Za to czasem 
> gine przez sterowanie :/

Ja gram 2gi-3ci tydzień i jeszcze nie skończyłem :-)
Ale od pewnego momentu zacząłem grać z czitami na zbroję i broń bo mi się 
odechciało ciągle jeździć po mieście i szukać tych klamotów.

-- 
pozdr
pg # GT: petergriffin PL
http://www.flickr.com/photos/78783393@N00/?saved=1 
Re: Heavenly Sword w 30FPS??
#287846
Author: PW
Date: Thu, 14 Sep 2006 06:04
18 lines
1377 bytes
SamoDobro napisał(a):
> Z dzis z WP (wiem, wiem...):
> 
> http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;nowinki,10,30783;core.html
> 
> "Finalnie gra pomykac ma w 720p i 30 klatkach na sekunde przy calym
> zalewie efektów graficznych oraz masie przeciwników na ekranie."

Kolejna prełka ze skazą...
Lost Odyssey:
http://www.xboxyde.com/news_3454_en.html

"The game engine will run at 30 fps..."

Ehhhh... chyba trzeba zapomnieć o 60ciu klatkach jako standard... :(

-- 
PW
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads