Thread View: pl.rec.gry.konsole
7 messages
7 total messages
Started by _PAULUS_
Fri, 02 Jan 2004 14:10
Painkiller - pierwsze wrazenie
Author: _PAULUS_
Date: Fri, 02 Jan 2004 14:10
Date: Fri, 02 Jan 2004 14:10
30 lines
2710 bytes
2710 bytes
Wersja, ktora sciagnalem przeznaczona jest dla recenzentow (First Look) i zawiera dwa krotkie levele plus jeden boss. Jest to pierwsza gra, z ktorej jako Polacy mozemy byc naprawde dumni. Nie lubie prostych strzelanek ale Painkiller ma w sobie to "cos" co nie pozwala sie oderwac od ekranu. Produkcji "People Can Fly" najblizej chyba do Serious Sama, przy czym jest to rozrywka na zupelnie innym poziomie. SS posiadal od poczatku archaiczna grafe, dla mnie wygladalo to jak 2,5D przy czym tekstury wydawaly sie malowane w windowsowym "Paint" przez 10 latka. Painkiler od samego uruchomienia kopie zadek szczegolnie jakoscia wlasnie tekstur. Pierwszy level, na cmentarzu jest bardzo klimatyczny ale tak naprawde dopiero druga plansza (miasto) pokazuje prawdziwy kunszt grafikow. Sama rozgrywka jest liniowa do bolu. Wchodzimy do strefy, ktora zostaje zamknieta od reszty mapy (wyrastaja spod ziemi sciany) i musimy wykosic okreslona liczbe przeciwnikow by przejsc dalej. AI przeciwnikow nie istnieje ale to przeciez umarlaki wiec nie dziwne, ze tepo wlaza pod lufe a ich sila tkwi jedynie w ilosci. Jako minus mozna zaliczyc brak czegos takiego jak magazynek dla poszczegolnych broni. Strzelamy raz za razem, az do wyczerpania naboi, bez koniecznosci przeladowywania. Ogolnie, zapowiada sie solidny shooter nie wiem tylko jak sobie poradzi z tym wszystkim XBox. U mnie chodzilo spoko w 1280x1024 4xAA ale niektore sekcje w miescie wyraznie zwalnialy i trzeba bylo AA zmniejszyc do x2 (ale rekomendowany system do tej Alphy to FX5900, wiec wydajnosc sie jeszcze pewnie poprawi). -- ][ Live Gamertag: Paulus PL GG: 1845215 paulus.malpa.neostrada.pl ][ XBL Games : "Top Spin", "Rainbow Six 3" ][ Abit NF7, XP@2,4GHz, R9800 PRO (435/365), HyperX PC3500, Watercooled ][ Home Cinema System / Paradigm Servo15 powered
Re: Painkiller - pierwsze wrazenie
Author: Rees
Date: Fri, 02 Jan 2004 14:37
Date: Fri, 02 Jan 2004 14:37
16 lines
1517 bytes
1517 bytes
bardzo chcialbym zobaczyc te gre w akcji. Kolejna gra po ktorej jestem dumny ze to nasza rodzima produkcja - przedtem byl Chrome imho bardzo fajny. No i oczywiscie nie moge doczekac sie wersji Xowej. A wiadomo kiedy mniej-wiecej ma byc na ta platforme? W polowie roku, moze pod koniec? Pozdrawiam, rees > > > -- > ][ Live Gamertag: Paulus PL GG: 1845215 paulus.malpa.neostrada.pl > ][ XBL Games : "Top Spin", "Rainbow Six 3" > ][ Abit NF7, XP@2,4GHz, R9800 PRO (435/365), HyperX PC3500, Watercooled > ][ Home Cinema System / Paradigm Servo15 powered > >
Re: Painkiller - pierwsze wrazenie
Author: Wizard
Date: Fri, 02 Jan 2004 16:16
Date: Fri, 02 Jan 2004 16:16
11 lines
1370 bytes
1370 bytes
Widzialem jakis czas temu filmik i mimo, ze gra bedzie raczej malo nowatorska(uwielbiam FPSy, ale taka zabawa w stylu Powaznego Sama dosc szybko sie nudzi) to i tak czekam na nia z wywalonym jezorem. Swego czasu naprawde nie moglem uwierzyc ze to nasi rodacy tworza cos tak slicznego. Tylko lepiej niech wersja na Xa wychodzi szybko bo o graniu w to na moim starawym juz lekko PieCyku moge zapomniec :) pozdrawiam Wizard
Re: Painkiller - pierwsze wrazenie
Author: Rees
Date: Fri, 02 Jan 2004 17:41
Date: Fri, 02 Jan 2004 17:41
13 lines
1253 bytes
1253 bytes
> Tylko lepiej niech wersja na Xa wychodzi szybko bo o graniu w to na moim > starawym juz lekko PieCyku moge zapomniec :) PieCyk- rotfl:))))) nie slyszalem tego wczesniej . to moj zlom tez sie bedzie nazywal od dzisiaj PieCyk:) pozdr rees > pozdrawiam > Wizard > >
Re: Painkiller - pierwsze wrazenie
Author: Wizard
Date: Fri, 02 Jan 2004 21:02
Date: Fri, 02 Jan 2004 21:02
18 lines
1446 bytes
1446 bytes
> > Tylko lepiej niech wersja na Xa wychodzi szybko bo o graniu w to na moim > > starawym juz lekko PieCyku moge zapomniec :) > > PieCyk- rotfl:))))) > nie slyszalem tego wczesniej . to moj zlom tez sie bedzie nazywal od dzisiaj > PieCyk:) > pozdr > rees Cholera! Nie przewidzialem takiego obrotu sprawy i nie zastrzeglem sobie prawnie tego tekstu Pomyslec, ze moglem zarobic na nim miliony! FUCK!! :P pozdrawiam Wizard
Re: Painkiller - pierwsze wrazenie
Author: shinji
Date: Sat, 03 Jan 2004 08:21
Date: Sat, 03 Jan 2004 08:21
6 lines
1192 bytes
1192 bytes
no to piknie. akurat 2 dni temu skonczylem serious sama 2, poprzedzajac to przejsciem jedynki :) taka bezmozga gra dla wyladowania sie :) a wyglad tych potworow... bueheh :) no to czekamy na painkillera... w wywiadzie Chmielarz mowil cos o marcu or sth.
Re: Painkiller - pierwsze wrazenie
Author: pioneer555
Date: Thu, 23 Nov 2006 07:15
Date: Thu, 23 Nov 2006 07:15
38 lines
2937 bytes
2937 bytes
> Wersja, ktora sciagnalem przeznaczona jest dla recenzentow (First Look) i > zawiera dwa krotkie levele plus jeden boss. Jest to pierwsza gra, z ktorej > jako Polacy mozemy byc naprawde dumni. Nie lubie prostych strzelanek ale > Painkiller ma w sobie to "cos" co nie pozwala sie oderwac od ekranu. > Produkcji "People Can Fly" najblizej chyba do Serious Sama, przy czym jest > to rozrywka na zupelnie innym poziomie. SS posiadal od poczatku archaiczna > grafe, dla mnie wygladalo to jak 2,5D przy czym tekstury wydawaly sie > malowane w windowsowym "Paint" przez 10 latka. Painkiler od samego > uruchomienia kopie zadek szczegolnie jakoscia wlasnie tekstur. Pierwszy > level, na cmentarzu jest bardzo klimatyczny ale tak naprawde dopiero druga > plansza (miasto) pokazuje prawdziwy kunszt grafikow. > Sama rozgrywka jest liniowa do bolu. Wchodzimy do strefy, ktora zostaje > zamknieta od reszty mapy (wyrastaja spod ziemi sciany) i musimy wykosic > okreslona liczbe przeciwnikow by przejsc dalej. AI przeciwnikow nie istnieje > ale to przeciez umarlaki wiec nie dziwne, ze tepo wlaza pod lufe a ich sila > tkwi jedynie w ilosci. Jako minus mozna zaliczyc brak czegos takiego jak > magazynek dla poszczegolnych broni. Strzelamy raz za razem, az do > wyczerpania naboi, bez koniecznosci przeladowywania. > Ogolnie, zapowiada sie solidny shooter nie wiem tylko jak sobie poradzi z > tym wszystkim XBox. U mnie chodzilo spoko w 1280x1024 4xAA ale niektore > sekcje w miescie wyraznie zwalnialy i trzeba bylo AA zmniejszyc do x2 (ale > rekomendowany system do tej Alphy to FX5900, wiec wydajnosc sie jeszcze > pewnie poprawi). > > > -- > ][ Live Gamertag: Paulus PL GG: 1845215 paulus.malpa.neostrada.pl > ][ XBL Games : "Top Spin", "Rainbow Six 3" > ][ Abit NF7, XP@2,4GHz, R9800 PRO (435/365), HyperX PC3500, Watercooled > ][ Home Cinema System / Paradigm Servo15 powered > > ty mule co ty wiesz o tej zaje fajnej grze ty chyba swiat widzisz w grafice 2.5D <lol> -- Wysłano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads