๐Ÿš€ go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.konsole
Article #287999

Re: Progressice scan w PS2 PAL

#287999
From: SamoDobro
Date: Mon, 18 Sep 2006 12:04
30 lines
3006 bytes
Catalyst wrote:

> Hm - musze  w koncu kupic komponenta do ps2 - teraz gram na lcd+rgb i powiem
> szczerze ze krรณl okazal sie nagi ;)
> Ale czy ten kompoinent daje az taki wykop? kumpel tweirdzi ze szlu ni ma

Tez normalnie gram na RGB - jak pisalem przez componenta mam normalnie
podpiete DVD. Kabelek oryginalny Sony, do TV podpinam sie przez zlacze
DVI (przejsciowka z kompozyta na DVI - na monitorze LCD jednak to nie
dziala niestety) - w menu TV wybieram tryb HD, telewizor wykrywa zrodlo
HD-A i o ile w menu sie nie ma czym podniecac w stosunku do RGB (no
moze poza tym, ze jednak wszystko jest duzo bardziej wyrazne i jest
pikseloza - RGB troche ladniej to rozmywa na moim LCD) - to samo sie
tyczy gier bez PS - o tyle w Soul Calibur 2 czy SOTC trzeba naprawde
miec pare dioptri zeby nie dostrzec roznicy nawet z tych 3 metrow. Bo
SSX3 wyglada jakby ktos zaimplementowal antyaliasing w grze - podobnie
RE4. Ale rzecz najwazniejsza to nie ostrzejszy obraz, ale cos innego -
widoczne szczegolnie w RE4 i SOTC - koniec z rozmywaniem sie obrazu -
smuzeniem - duszkami - obojetne jak to zwac. Opisze na przykladzie RE4:
mamy wioske. Obracamy kamerka. W zwiazku z faktem iz tekstury maja
niezbyt zroznicowane kolory - same odcienie brazow i zielenii - obraz
wydaje sie smuzyc - przynajmniej na moim LCDku. Z PS ten problem znika.
Ni ma. Null. Wszystko ostre, wyglada jak na CRT - choc ktos moze
marudzic, bo nie ma az takiego rozmycia i z bliska widac kazdy pixel.
Ale gram w odleglosci tych 3 metrow od ekranu i roznica jest
zdumiewajaca. Obnaza wszystkie niedoskonalosci grafiki PS2 jeszcze
bardziej niz RGB ale - SOTC wyglada jak na nextgena (z BAAAARDZO
kiepskimi teksturami ;)). Moze porobie fotki porownawcze i wrzuce
gdzies na serwer kiedys - wpierw musza tescie wyjechac jednak ;)
Technical Details
Message-ID: <1158581060.418454.5510@k70g2000cwa.googlegroups.com>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newshub.sdsu.edu!border1.nntp.dca.giganews.com!nntp.giganews.com!postnews.google.com!k70g2000cwa.googlegroups.com!not-for-mail
References: <1158569082.022658.229260@h48g2000cwc.googlegroups.com> <eelu61$kdh$1@inews.gazeta.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newshub.sdsu.edu!border1.nntp.dca.giganews.com!nntp.giganews.com!postnews.google.com!k70g2000cwa.googlegroups.com!not-for-mail
From: "SamoDobro" <samozlo@o2.pl>
Newsgroups: pl.rec.gry.konsole
Subject: Re: Progressice scan w PS2 PAL
Date: 18 Sep 2006 05:04:20 -0700
Organization: http://groups.google.com
Lines: 32
Message-ID: <1158581060.418454.5510@k70g2000cwa.googlegroups.com>
References: <1158569082.022658.229260@h48g2000cwc.googlegroups.com>   <eelu61$kdh$1@inews.gazeta.pl>
NNTP-Posting-Host: 83.70.181.82
Mime-Version: 1.0
X-Trace: posting.google.com 1158581065 27489 127.0.0.1 (18 Sep 2006 12:04:25 GMT)
X-Complaints-To: groups-abuse@google.com
NNTP-Posting-Date: Mon, 18 Sep 2006 12:04:25 +0000 (UTC)
In-Reply-To: <eelu61$kdh$1@inews.gazeta.pl>
User-Agent: G2/1.0
X-HTTP-UserAgent: Opera/9.01 (Windows NT 5.1; U; en),gzip(gfe),gzip(gfe)
Complaints-To: groups-abuse@google.com
Injection-Info: k70g2000cwa.googlegroups.com; posting-host=83.70.181.82;   posting-account=1D8zUA0AAABe7y6g2VnWcZii9NLa7ZLy
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit