Article View: pl.rec.gry.konsole
Article #287999Re: Progressice scan w PS2 PAL
From: SamoDobro
Date: Mon, 18 Sep 2006 12:04
Date: Mon, 18 Sep 2006 12:04
30 lines
3006 bytes
3006 bytes
Catalyst wrote: > Hm - musze w koncu kupic komponenta do ps2 - teraz gram na lcd+rgb i powiem > szczerze ze krรณl okazal sie nagi ;) > Ale czy ten kompoinent daje az taki wykop? kumpel tweirdzi ze szlu ni ma Tez normalnie gram na RGB - jak pisalem przez componenta mam normalnie podpiete DVD. Kabelek oryginalny Sony, do TV podpinam sie przez zlacze DVI (przejsciowka z kompozyta na DVI - na monitorze LCD jednak to nie dziala niestety) - w menu TV wybieram tryb HD, telewizor wykrywa zrodlo HD-A i o ile w menu sie nie ma czym podniecac w stosunku do RGB (no moze poza tym, ze jednak wszystko jest duzo bardziej wyrazne i jest pikseloza - RGB troche ladniej to rozmywa na moim LCD) - to samo sie tyczy gier bez PS - o tyle w Soul Calibur 2 czy SOTC trzeba naprawde miec pare dioptri zeby nie dostrzec roznicy nawet z tych 3 metrow. Bo SSX3 wyglada jakby ktos zaimplementowal antyaliasing w grze - podobnie RE4. Ale rzecz najwazniejsza to nie ostrzejszy obraz, ale cos innego - widoczne szczegolnie w RE4 i SOTC - koniec z rozmywaniem sie obrazu - smuzeniem - duszkami - obojetne jak to zwac. Opisze na przykladzie RE4: mamy wioske. Obracamy kamerka. W zwiazku z faktem iz tekstury maja niezbyt zroznicowane kolory - same odcienie brazow i zielenii - obraz wydaje sie smuzyc - przynajmniej na moim LCDku. Z PS ten problem znika. Ni ma. Null. Wszystko ostre, wyglada jak na CRT - choc ktos moze marudzic, bo nie ma az takiego rozmycia i z bliska widac kazdy pixel. Ale gram w odleglosci tych 3 metrow od ekranu i roznica jest zdumiewajaca. Obnaza wszystkie niedoskonalosci grafiki PS2 jeszcze bardziej niz RGB ale - SOTC wyglada jak na nextgena (z BAAAARDZO kiepskimi teksturami ;)). Moze porobie fotki porownawcze i wrzuce gdzies na serwer kiedys - wpierw musza tescie wyjechac jednak ;)
Technical Details
Message-ID:
<1158581060.418454.5510@k70g2000cwa.googlegroups.com>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newshub.sdsu.edu!border1.nntp.dca.giganews.com!nntp.giganews.com!postnews.google.com!k70g2000cwa.googlegroups.com!not-for-mailReferences:
<1158569082.022658.229260@h48g2000cwc.googlegroups.com> <eelu61$kdh$1@inews.gazeta.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!newshub.sdsu.edu!border1.nntp.dca.giganews.com!nntp.giganews.com!postnews.google.com!k70g2000cwa.googlegroups.com!not-for-mail From: "SamoDobro" <samozlo@o2.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.konsole Subject: Re: Progressice scan w PS2 PAL Date: 18 Sep 2006 05:04:20 -0700 Organization: http://groups.google.com Lines: 32 Message-ID: <1158581060.418454.5510@k70g2000cwa.googlegroups.com> References: <1158569082.022658.229260@h48g2000cwc.googlegroups.com> <eelu61$kdh$1@inews.gazeta.pl> NNTP-Posting-Host: 83.70.181.82 Mime-Version: 1.0 X-Trace: posting.google.com 1158581065 27489 127.0.0.1 (18 Sep 2006 12:04:25 GMT) X-Complaints-To: groups-abuse@google.com NNTP-Posting-Date: Mon, 18 Sep 2006 12:04:25 +0000 (UTC) In-Reply-To: <eelu61$kdh$1@inews.gazeta.pl> User-Agent: G2/1.0 X-HTTP-UserAgent: Opera/9.01 (Windows NT 5.1; U; en),gzip(gfe),gzip(gfe) Complaints-To: groups-abuse@google.com Injection-Info: k70g2000cwa.googlegroups.com; posting-host=83.70.181.82; posting-account=1D8zUA0AAABe7y6g2VnWcZii9NLa7ZLy Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit