Thread View: pl.rec.gry.komputerowe
1 messages
1 total messages
Started by Saiko Kila
Wed, 17 Oct 2018 18:20
Premiera RimWorld 1.0
Author: Saiko Kila
Date: Wed, 17 Oct 2018 18:20
Date: Wed, 17 Oct 2018 18:20
38 lines
2547 bytes
2547 bytes
Dzisiaj oficjalnie wyszła RimWorld. Gra inspirowana silnie wczesnymi wersjami Dwarf Fortress, rozwijana od lat, wyprzedziła swój ideologiczny pierwowzór i wyszła jako wersja 1.0. Po prawdzie nie różni się to specjalnie od bety 19, która ukazała się trochę ponad miesiąc temu. Chyba tylko precyzyjniejsze zarządzanie jedzeniem doszło (w sumie coś podobnego przydałoby się w Dwarf Fortress, zwłaszcza na początku), i poprawki błędów. Dla każdego kto korzystał z modów i ma wersję Steam jest możliwość cofnięcia do wersji poprzedniej (w zakładce Beta), ale ważne żeby wcześniej zbackupować mody (przekopiować je z lokacji \Steam\steamapps\workshop\content\294100 do Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods). Osobiście zamierzam używać wersji bez DRM w okresie przejściowym (jeśli ktoś kupił przez stronę oficjalną to ma dostęp do wersji bez DRM, a także klucz Steam, ja mam zainstalowane obie wersje, nie gryzą się). Od dawna zapowiadano podwyżkę ceny przy wydaniu pierwszej wersji, i taka podwyżka zaszła (z 30 USD na 35 USD w najtańszej wersji, czyli 125 PLN u nas), ale porównywarki cenowe jeszcze jej nie uwzględniają. Dla porównania: RimWorld rozwijany od 5,5 roku (publicznie od 5 lat), i już ma wersję 1.0. Dwarf Fortress rozwijany od 12 lat, i już ma wersję 0.44.12 (czyli 44%). Może niezbyt dobre porównanie, bo RimWorld jest w pełni komercyjny, a DF bazuje na dotacjach i patreonie, ale trochę pokazuje różnice w stopniu skomplikowania. -- Saiko Kila If you live from nothing but rainwater, roots, berries and grains you're guaranteed to live a long life!
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads