Thread View: pl.rec.gry.komputerowe
5 messages
5 total messages
Started by fiery
Sat, 25 Mar 2017 11:11
fir's roguelike platform
Author: fiery
Date: Sat, 25 Mar 2017 11:11
Date: Sat, 25 Mar 2017 11:11
20 lines
2071 bytes
2071 bytes
ostatnio koduje troche powoli moja gre roguelike tu jest wersja wykonywalna minddetonator.htw.pl/platform14.zip tutaj wideo do troche starszej wersji https://www.youtube.com/watch?v=KSt5NoYOKvE what do you think? problem jest taki ze zastanawiam sie co uiescic na mapie krainy, (awanor.bmp), jeden pixel na mapie ma w swiecie gry reprezentowac cos w rodzaju 'duzego metra kwadratowego' czyli cos w rodzaju moze 1.5 m x 1.5 m - jako ze mapa ma 2000x2000 pixeli to by byl obszar w stylu 3 km x 3 km zaczalem rysowac na tej mapie cos w rodzaju wielkiej twierdzy orkow, gore z jakimis starymi rozlicznymi tunelami - kopalniami (zamieszkala nie wiem przez kogo, jakis tunelowy lud), ludzkie miasto blisko rzeki (z zamkiem kosciolem i uczelnia) plus jakies miestaczko elfow w lesie - moze troche to nierealistyczne bo wszystko napakowane na malym obszarze, no ale to tak glwnie dla testow pytanie jest co narysowac i jakie questy i fabule mozna by tm zawrzec ?
Re: fir's roguelike platform
Author: fiery
Date: Thu, 30 Mar 2017 18:48
Date: Thu, 30 Mar 2017 18:48
29 lines
2710 bytes
2710 bytes
W dniu sobota, 25 marca 2017 12:11:14 UTC+1 użytkownik fiery napisał: > ostatnio koduje troche powoli moja gre roguelike > > tu jest wersja wykonywalna > > minddetonator.htw.pl/platform14.zip > > tutaj wideo do troche starszej wersji > > https://www.youtube.com/watch?v=KSt5NoYOKvE > > what do you think? > > problem jest taki ze zastanawiam sie co uiescic > na mapie krainy, (awanor.bmp), jeden pixel na mapie ma > w swiecie gry reprezentowac cos w rodzaju 'duzego metra > kwadratowego' czyli cos w rodzaju moze 1.5 m x 1.5 m - jako ze mapa ma 2000x2000 pixeli to by byl obszar w stylu 3 km x 3 km > > zaczalem rysowac na tej mapie cos w rodzaju wielkiej twierdzy orkow, gore z jakimis starymi rozlicznymi tunelami - kopalniami (zamieszkala nie wiem przez kogo, jakis tunelowy lud), ludzkie miasto blisko rzeki (z zamkiem kosciolem i uczelnia) plus jakies miestaczko elfow w lesie - moze troche to nierealistyczne bo wszystko napakowane na malym obszarze, no ale to tak glwnie dla testow > > pytanie jest co narysowac i jakie questy i fabule mozna by tm zawrzec ? troszke nowsza wersja i nowszy filmik https://www.youtube.com/watch?v=woCOlXscdqU&feature=youtu.be minddetonator.htw.pl/platform17.zip duzo sie to nie rozwinalo bo im dalej w las tym zmeczenie wieksze ale jakos tam powoli idzie do przodu
Re: fir's roguelike platform
Author: fiery
Date: Sat, 08 Apr 2017 13:05
Date: Sat, 08 Apr 2017 13:05
47 lines
3245 bytes
3245 bytes
W dniu czwartek, 30 marca 2017 20:48:17 UTC+2 użytkownik fiery napisał: > W dniu sobota, 25 marca 2017 12:11:14 UTC+1 użytkownik fiery napisał: > > ostatnio koduje troche powoli moja gre roguelike > > > > tu jest wersja wykonywalna > > > > minddetonator.htw.pl/platform14.zip > > > > tutaj wideo do troche starszej wersji > > > > https://www.youtube.com/watch?v=KSt5NoYOKvE > > > > what do you think? > > > > problem jest taki ze zastanawiam sie co uiescic > > na mapie krainy, (awanor.bmp), jeden pixel na mapie ma > > w swiecie gry reprezentowac cos w rodzaju 'duzego metra > > kwadratowego' czyli cos w rodzaju moze 1.5 m x 1.5 m - jako ze mapa ma 2000x2000 pixeli to by byl obszar w stylu 3 km x 3 km > > > > zaczalem rysowac na tej mapie cos w rodzaju wielkiej twierdzy orkow, gore z jakimis starymi rozlicznymi tunelami - kopalniami (zamieszkala nie wiem przez kogo, jakis tunelowy lud), ludzkie miasto blisko rzeki (z zamkiem kosciolem i uczelnia) plus jakies miestaczko elfow w lesie - moze troche to nierealistyczne bo wszystko napakowane na malym obszarze, no ale to tak glwnie dla testow > > > > pytanie jest co narysowac i jakie questy i fabule mozna by tm zawrzec ? > > troszke nowsza wersja i nowszy filmik > > https://www.youtube.com/watch?v=woCOlXscdqU&feature=youtu.be > > minddetonator.htw.pl/platform17.zip > > duzo sie to nie rozwinalo bo im dalej w las tym zmeczenie wieksze ale jakos tam powoli idzie do przodu jeszcze troszke nowsza wersja, minddetonator.htw.pl/platform22.zip przy okazji mam pytanko, wprowadzic i nazwac po angielsku dwa rodzaju 'ruchow' (dzialan) miedzy bohtereami i nie wiem jak to nazwac po angielsku zalozmy ze dwie postaci stoja obok siebie ..@@.. i teraz jedna chce odepchnac drugą ..@.@. to prawdopodobnie mozna nazwac push, drugi ruch jest podobny ale postac nie odpycha tylko przepycha postac sama sie przemieszczajac ...@@. jak to nazwac po angielsku?
Re: fir's roguelike platform
Author: fiery
Date: Sun, 09 Apr 2017 22:15
Date: Sun, 09 Apr 2017 22:15
54 lines
3773 bytes
3773 bytes
W dniu sobota, 8 kwietnia 2017 15:05:07 UTC+2 użytkownik fiery napisał: > W dniu czwartek, 30 marca 2017 20:48:17 UTC+2 użytkownik fiery napisał: > > W dniu sobota, 25 marca 2017 12:11:14 UTC+1 użytkownik fiery napisał: > > > ostatnio koduje troche powoli moja gre roguelike > > > > > > tu jest wersja wykonywalna > > > > > > minddetonator.htw.pl/platform14.zip > > > > > > tutaj wideo do troche starszej wersji > > > > > > https://www.youtube.com/watch?v=KSt5NoYOKvE > > > > > > what do you think? > > > > > > problem jest taki ze zastanawiam sie co uiescic > > > na mapie krainy, (awanor.bmp), jeden pixel na mapie ma > > > w swiecie gry reprezentowac cos w rodzaju 'duzego metra > > > kwadratowego' czyli cos w rodzaju moze 1.5 m x 1.5 m - jako ze mapa ma 2000x2000 pixeli to by byl obszar w stylu 3 km x 3 km > > > > > > zaczalem rysowac na tej mapie cos w rodzaju wielkiej twierdzy orkow, gore z jakimis starymi rozlicznymi tunelami - kopalniami (zamieszkala nie wiem przez kogo, jakis tunelowy lud), ludzkie miasto blisko rzeki (z zamkiem kosciolem i uczelnia) plus jakies miestaczko elfow w lesie - moze troche to nierealistyczne bo wszystko napakowane na malym obszarze, no ale to tak glwnie dla testow > > > > > > pytanie jest co narysowac i jakie questy i fabule mozna by tm zawrzec ? > > > > troszke nowsza wersja i nowszy filmik > > > > https://www.youtube.com/watch?v=woCOlXscdqU&feature=youtu.be > > > > minddetonator.htw.pl/platform17.zip > > > > duzo sie to nie rozwinalo bo im dalej w las tym zmeczenie wieksze ale jakos tam powoli idzie do przodu > > > jeszcze troszke nowsza wersja, > > minddetonator.htw.pl/platform22.zip > > > przy okazji mam pytanko, wprowadzic i nazwac po angielsku dwa rodzaju 'ruchow' (dzialan) miedzy bohtereami i nie wiem jak to nazwac po angielsku > > zalozmy ze dwie postaci stoja obok siebie ..@@.. > i teraz jedna chce odepchnac drugą ..@.@. > to prawdopodobnie mozna nazwac push, > > drugi ruch jest podobny ale postac nie odpycha tylko > przepycha postac sama sie przemieszczajac ...@@. > > jak to nazwac po angielsku? jeszcze troszke nowsza wersja minddetonator.htw.pl/platform24.zip mozna zakladac przedmioty (pod I) choc sporo rzeczy jest tu nieco niedopracowane.. tak czy owak ciagle mam zamiar po trochu jechac dalej a nie dopracowywac bo to by mnie spowalnialo.. trzeba sprawdzic co tam dalej jest na liscie
Re: fir's roguelike platform
Author: fiery
Date: Sun, 16 Apr 2017 10:11
Date: Sun, 16 Apr 2017 10:11
61 lines
4452 bytes
4452 bytes
W dniu poniedziałek, 10 kwietnia 2017 00:15:17 UTC+2 użytkownik fiery napisał: > W dniu sobota, 8 kwietnia 2017 15:05:07 UTC+2 użytkownik fiery napisał: > > W dniu czwartek, 30 marca 2017 20:48:17 UTC+2 użytkownik fiery napisał: > > > W dniu sobota, 25 marca 2017 12:11:14 UTC+1 użytkownik fiery napisał: > > > > ostatnio koduje troche powoli moja gre roguelike > > > > > > > > tu jest wersja wykonywalna > > > > > > > > minddetonator.htw.pl/platform14.zip > > > > > > > > tutaj wideo do troche starszej wersji > > > > > > > > https://www.youtube.com/watch?v=KSt5NoYOKvE > > > > > > > > what do you think? > > > > > > > > problem jest taki ze zastanawiam sie co uiescic > > > > na mapie krainy, (awanor.bmp), jeden pixel na mapie ma > > > > w swiecie gry reprezentowac cos w rodzaju 'duzego metra > > > > kwadratowego' czyli cos w rodzaju moze 1.5 m x 1.5 m - jako ze mapa ma 2000x2000 pixeli to by byl obszar w stylu 3 km x 3 km > > > > > > > > zaczalem rysowac na tej mapie cos w rodzaju wielkiej twierdzy orkow, gore z jakimis starymi rozlicznymi tunelami - kopalniami (zamieszkala nie wiem przez kogo, jakis tunelowy lud), ludzkie miasto blisko rzeki (z zamkiem kosciolem i uczelnia) plus jakies miestaczko elfow w lesie - moze troche to nierealistyczne bo wszystko napakowane na malym obszarze, no ale to tak glwnie dla testow > > > > > > > > pytanie jest co narysowac i jakie questy i fabule mozna by tm zawrzec ? > > > > > > troszke nowsza wersja i nowszy filmik > > > > > > https://www.youtube.com/watch?v=woCOlXscdqU&feature=youtu.be > > > > > > minddetonator.htw.pl/platform17.zip > > > > > > duzo sie to nie rozwinalo bo im dalej w las tym zmeczenie wieksze ale jakos tam powoli idzie do przodu > > > > > > jeszcze troszke nowsza wersja, > > > > minddetonator.htw.pl/platform22.zip > > > > > > przy okazji mam pytanko, wprowadzic i nazwac po angielsku dwa rodzaju 'ruchow' (dzialan) miedzy bohtereami i nie wiem jak to nazwac po angielsku > > > > zalozmy ze dwie postaci stoja obok siebie ..@@.. > > i teraz jedna chce odepchnac drugą ..@.@. > > to prawdopodobnie mozna nazwac push, > > > > drugi ruch jest podobny ale postac nie odpycha tylko > > przepycha postac sama sie przemieszczajac ...@@. > > > > jak to nazwac po angielsku? > > jeszcze troszke nowsza wersja > > minddetonator.htw.pl/platform24.zip > > mozna zakladac przedmioty (pod I) choc sporo rzeczy jest tu nieco niedopracowane.. tak czy owak ciagle mam zamiar po trochu jechac dalej a nie dopracowywac bo to by mnie spowalnialo.. trzeba sprawdzic co tam dalej jest na liscie minddetonator.htw.pl/platform27.zip maly update bo ostatnio odpoczywalem.. nie dopracowywuje rzeczy (ani pod kątem stylu ani pod kątem pelnej funkcjonalnosci) bardziej ide w to by zakodowac szkielet i pozniej dopracowywac teraz trzeba bedzie zrobic jakies proste ai by coskolwiek dzialalo (kiedys ai robilo mi maly problem ale moze uda sie cos zrobic)
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads