🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.rec.gry.komputerowe
23 messages
23 total messages Started by R.e.m.e.K Wed, 07 Jan 2015 19:31
HMM III HD ;-)
#781764
Author: R.e.m.e.K
Date: Wed, 07 Jan 2015 19:31
8 lines
907 bytes
http://store.steampowered.com/app/297000?snr=1_41_4__42

widzieli? :-)

-- 
pozdro
R.e.m.e.K
Re: HMM III HD ;-)
#781765
Author: Sebastian Biały
Date: Wed, 07 Jan 2015 19:42
9 lines
1347 bytes
On 2015-01-07 20:31, R.e.m.e.K wrote:
> http://store.steampowered.com/app/297000?snr=1_41_4__42
> widzieli? :-)

Ta ga ma *ABSURDALNE* wymagania sprzętowe. Niech zgadnę, przygłupi 
programiści wzieli cry engine do wyswietlania kilku tekstur 2d... tak 
samo jak inni debile zrobili Mortal Kombat Kompletegdzie nawet nie było 
tekstur a tylko framebuffer. Czekam na remake pac-mana z wymogiem nVidia 
Tesla ale za to z 2x lepszymi teksturami i dzwiekiem stereo.
Re: HMM III HD ;-)
#781766
Author: R.e.m.e.K
Date: Wed, 07 Jan 2015 20:14
25 lines
1859 bytes
Dnia Wed, 07 Jan 2015 20:42:59 +0100, Sebastian Biały napisał(a):

>> http://store.steampowered.com/app/297000?snr=1_41_4__42
>> widzieli? :-)
> 
> Ta ga ma *ABSURDALNE* wymagania sprzętowe. 

Karta sprzed prawie dekady to raczej srednio absurdalne wymagania, choc gdy bierzesz pod
uwage te setki milionow tranzystorow i megahertze to oczywiscie gruba przesada.

> Niech zgadnę, przygłupi 
> programiści wzieli cry engine do wyswietlania kilku tekstur 2d... 

Albo... wynika z tego, ze gra pracuje na DirectX 10, a on chyba od okolic serii 8800 sie
zaczal, zatem posrednio wymusil taki hardware i wykorzysta go w 10%.

> tak samo jak inni debile zrobili Mortal Kombat Kompletegdzie nawet nie było 
> tekstur a tylko framebuffer. Czekam na remake pac-mana z wymogiem nVidia 
> Tesla ale za to z 2x lepszymi teksturami i dzwiekiem stereo.

Moze i tak byc. Wystarczy DX 20 ;-)

-- 
pozdro
R.e.m.e.K
Re: HMM III HD ;-)
#781779
Author: m4rkiz
Date: Wed, 07 Jan 2015 20:25
11 lines
1493 bytes
"R.e.m.e.K" <pcisdead@wirtualnapolskaPOPRAWNAWP.pl> wrote in message 
news:54ad8997$0$15674$65785112@news.neostrada.pl...
> http://store.steampowered.com/app/297000?snr=1_41_4__42
> widzieli? :-)

podobno nie wszyscy sa zadowoleni ;)

http://www.gamerheadlines.com/2014/12/ubisoft-hd-remaster-downgrade/

-- 
http://db.org.pl/ 
Re: HMM III HD ;-)
#781767
Author: Sebastian Biały
Date: Wed, 07 Jan 2015 21:21
17 lines
1676 bytes
On 2015-01-07 21:14, R.e.m.e.K wrote:
>>> http://store.steampowered.com/app/297000?snr=1_41_4__42
>>> widzieli? :-)
>>
>> Ta ga ma *ABSURDALNE* wymagania sprzętowe.
> Karta sprzed prawie dekady to raczej srednio absurdalne wymagania, choc gdy bierzesz pod
> uwage te setki milionow tranzystorow i megahertze to oczywiscie gruba przesada.

AI się nie zmieni. Engine się nie zmieni. Działało na 80MHz. A tutaj 
mamy na oko 4x wiecej pixeli i *NIC* więcej.

>> Niech zgadnę, przygłupi
>> programiści wzieli cry engine do wyswietlania kilku tekstur 2d...
> Albo... wynika z tego, ze gra pracuje na DirectX 10

Niech zgadne, przygłupi programisci wzieli DirectX 10 do wyswietlenia 
kilku tekstur 2d...
Re: HMM III HD ;-)
#781768
Author: R.e.m.e.K
Date: Wed, 07 Jan 2015 22:26
15 lines
1545 bytes
Dnia Wed, 07 Jan 2015 22:21:12 +0100, Sebastian Biały napisał(a):

>>> Niech zgadnę, przygłupi
>>> programiści wzieli cry engine do wyswietlania kilku tekstur 2d...
>> Albo... wynika z tego, ze gra pracuje na DirectX 10
> 
> Niech zgadne, przygłupi programisci wzieli DirectX 10 do wyswietlenia 
> kilku tekstur 2d...

Lub tez (i tu Cie zaskocze) programisci nie byli przyglupi tylko wrecz przeciwnie, dostali
od M$ "zaliczke", zeby gra z blizej niewyjasnionych powodow ;-) nie dzialala na Win XP

-- 
pozdro
R.e.m.e.K
Re: HMM III HD ;-)
#781769
Author: kiszony
Date: Wed, 07 Jan 2015 23:37
17 lines
1641 bytes
W dniu 2015-01-07 23:26, R.e.m.e.K pisze:
> Dnia Wed, 07 Jan 2015 22:21:12 +0100, Sebastian Biały napisał(a):
>
>>>> Niech zgadnę, przygłupi
>>>> programiści wzieli cry engine do wyswietlania kilku tekstur 2d...
>>> Albo... wynika z tego, ze gra pracuje na DirectX 10
>>
>> Niech zgadne, przygłupi programisci wzieli DirectX 10 do wyswietlenia
>> kilku tekstur 2d...
>
> Lub tez (i tu Cie zaskocze) programisci nie byli przyglupi tylko wrecz przeciwnie, dostali
> od M$ "zaliczke", zeby gra z blizej niewyjasnionych powodow ;-) nie dzialala na Win XP
>
To ktoś jeszcze korzysta z tego systemu? ;)

-- 
kiszony
Re: HMM III HD ;-)
#781770
Author: Sebastian Biały
Date: Thu, 08 Jan 2015 06:19
5 lines
1274 bytes
On 2015-01-08 00:37, kiszony wrote:
>> nie dzialala na Win XP
> To ktoś jeszcze korzysta z tego systemu? ;)

http://www.netmarketshare.com/operating-system-market-share.aspx?qprid=10&qpcustomd=0
Re: HMM III HD ;-)
#781775
Author: Sebastian Biały
Date: Thu, 08 Jan 2015 06:23
11 lines
1717 bytes
On 2015-01-07 23:26, R.e.m.e.K wrote:
>> Niech zgadne, przygłupi programisci wzieli DirectX 10 do wyswietlenia
>> kilku tekstur 2d...
> Lub tez (i tu Cie zaskocze) programisci nie byli przyglupi tylko wrecz przeciwnie, dostali
> od M$ "zaliczke", zeby gra z blizej niewyjasnionych powodow ;-) nie dzialala na Win XP

To nie zmienia faktu dla klienta - spieprzyli. Tym bardziej że to samo 
bedzie dzialać na 20x słabszych telefonach więc tego nie da się 
inżyniersko wyjaśnić co najwyżej jakiś marketoid będzie coś bełkotał o 
tym że DX10 dał im 0.7% lepszą wydajność przy blitowaniu bitmap. Czy MS 
tam wkładał łapska? A gdzie nie wkłada?
Re: HMM III HD ;-)
#781776
Author: Goomich
Date: Thu, 08 Jan 2015 09:09
9 lines
1910 bytes
W dniu czwartek, 8 stycznia 2015 07:23:36 UTC+1 użytkownik Sebastian Biały napisał:

> To nie zmienia faktu dla klienta - spieprzyli. Tym bardziej że to samo 
> bedzie dzialać na 20x słabszych telefonach więc tego nie da się 
> inżyniersko wyjaśnić co najwyżej jakiś marketoid będzie coś bełkotał o 
> tym że DX10 dał im 0.7% lepszą wydajność przy blitowaniu bitmap. Czy MS 
> tam wkładał łapska? A gdzie nie wkłada?

XPekowcy mają starego, który i tak nie wygląda dużo gorzej, więc nie rozumiem, w czym masz problem.
Re: HMM III HD ;-)
#781771
Author: knrdz
Date: Thu, 08 Jan 2015 09:15
11 lines
1545 bytes
W dniu 2015-01-08 o 07:19, Sebastian Biały pisze:

>> To ktoś jeszcze korzysta z tego systemu? ;)
>
> http://www.netmarketshare.com/operating-system-market-share.aspx?qprid=10&qpcustomd=0

Księgowe mają grać w tego Heroesa?
http://store.steampowered.com/hwsurvey -> 3.8%
Dziwne, że jeszcze steam się na XP uruchamia, ale to przecież tylko 
kwestia czasu, kiedy potraktują go tak jak 4 lata temu w2k i 7 lat temu 
98/me.
Re: HMM III HD ;-)
#781777
Author: Sebastian Biały
Date: Thu, 08 Jan 2015 09:45
6 lines
1507 bytes
On 2015-01-08 10:09, Goomich wrote:
> XPekowcy mają starego, który i tak nie wygląda dużo gorzej, więc nie rozumiem, w czym masz problem.

W tym że "nie wygląda dużo gorzej" odpala się na 80MHz. A "wygląda 
troche lepiej" wymaga mocy obliczeniowej superkomputera 10 lat temu. 
Czyli dziadostwo. Tylko tyle. Ponarzekać chciałem na kretynów za klawiaturą.
Re: HMM III HD ;-)
#781780
Author: Salata
Date: Thu, 08 Jan 2015 10:21
13 lines
1176 bytes
W dniu 2015-01-07 o 20:31, R.e.m.e.K pisze:
>
> http://store.steampowered.com/app/297000?snr=1_41_4__42
>
> widzieli? :-)
>
Ja tam nadal wole:
https://sites.google.com/site/heroes3hd/
ze wsparciem dla wszystkich dodatkow.

-- 
regards
Salata
Re: HMM III HD ;-)
#781778
Author: R.e.m.e.K
Date: Thu, 08 Jan 2015 11:32
12 lines
1544 bytes
Dnia Thu, 08 Jan 2015 10:45:46 +0100, Sebastian Biały napisał(a):

> Czyli dziadostwo. Tylko tyle. Ponarzekać chciałem na kretynów za klawiaturą.

A ja chcialem zwrocic uwage, ze prawdopodobnie zle lokujesz krytyke, bo programista w tym
wypadku moze byc calkowicie nieskretynialy.

Od kilkudziesieciu juz lat swiatem rzadzi marketing, a nie rozum :-)

-- 
pozdro
R.e.m.e.K
Re: HMM III HD ;-)
#781781
Author: Gajos
Date: Fri, 09 Jan 2015 21:12
10 lines
1140 bytes
W dniu 2015-01-07 o 20:31, R.e.m.e.K pisze:
>
> http://store.steampowered.com/app/297000?snr=1_41_4__42
>
> widzieli? :-)

Tak już dawno. Bezczelność Ubishitu nie ma granic...

-- 
GJS
Re: HMM III HD ;-)
#781772
Author: flower
Date: Fri, 16 Jan 2015 22:51
26 lines
2266 bytes
Użytkownik "kiszony" <kiszony@gmail.com> napisał w wiadomości 
news:m8kg0h$mpl$1@usenet.news.interia.pl...
>W dniu 2015-01-07 23:26, R.e.m.e.K pisze:
>> Dnia Wed, 07 Jan 2015 22:21:12 +0100, Sebastian Biały napisał(a):
>>
>>>>> Niech zgadnę, przygłupi
>>>>> programiści wzieli cry engine do wyswietlania kilku tekstur 2d...
>>>> Albo... wynika z tego, ze gra pracuje na DirectX 10
>>>
>>> Niech zgadne, przygłupi programisci wzieli DirectX 10 do wyswietlenia
>>> kilku tekstur 2d...
>>
>> Lub tez (i tu Cie zaskocze) programisci nie byli przyglupi tylko wrecz 
>> przeciwnie, dostali
>> od M$ "zaliczke", zeby gra z blizej niewyjasnionych powodow ;-) nie 
>> dzialala na Win XP
>>
> To ktoś jeszcze korzysta z tego systemu? ;)

JA. 



---
Ta wiadomosc zostala sprawdzona na obecnosc wirusow przez oprogramowanie antywirusowe Avast.
http://www.avast.com
Re: HMM III HD ;-)
#781773
Author: Maciek
Date: Mon, 19 Jan 2015 09:05
9 lines
1131 bytes
Dnia Thu, 08 Jan 2015 00:37:51 +0100, kiszony napisał(a):

> To ktoś jeszcze korzysta z tego systemu? ;)

Ja.

-- 
//\/\aciek
docktor(a)poczta.onet.pl
Re: HMM III HD ;-)
#781774
Author: robson
Date: Mon, 19 Jan 2015 10:57
4 lines
1690 bytes
Ja też. Nawet wczoraj go przeinstalowałem :P

-- 
==R==
Re: HMM III HD ;-)
#781782
Author: Saiko Kila
Date: Wed, 21 Jan 2015 16:33
17 lines
1697 bytes
Proces "R.e.m.e.K" <pcisdead@wirtualnapolskaPOPRAWNAWP.pl> zwrócił błąd:
> http://store.steampowered.com/app/297000?snr=1_41_4__42
> 
> widzieli? :-)

Się nie dziwię. Tylko cena mnie dziwi, bo trochę za wysoka na towar
wyklepany przez blacharza.

Swoją drogą, Homm III jakoś nigdy mnie nie przekonał aż tak jak Homm V.
Może dlatego, że nabyłem go już ładnych parę lat po premierze, i grafika
lekko sponiewierała me oczy. Z drugiej strony pierwszy UFO, Jagged
Alliance 2 czy Master of Magic nadal mi się podobają, a grafikę mają
jeszcze starszą.

-- 
Saiko Kila
Oh, how he screamed! Music to my experienced ears!
Re: HMM III HD ;-)
#781783
Author: flower
Date: Fri, 23 Jan 2015 22:43
22 lines
1838 bytes
Użytkownik "Saiko Kila" <fnvxbxvyn@benatr.cy> napisał w wiadomości 
news:7slfp7ik7j4z.dlg@saikokila.pl...
> Proces "R.e.m.e.K" <pcisdead@wirtualnapolskaPOPRAWNAWP.pl> zwrócił błąd:
>> http://store.steampowered.com/app/297000?snr=1_41_4__42
>>
>> widzieli? :-)
>
> Się nie dziwię. Tylko cena mnie dziwi, bo trochę za wysoka na towar
> wyklepany przez blacharza.
>
> Swoją drogą, Homm III jakoś nigdy mnie nie przekonał aż tak jak Homm V.
> Może dlatego, że nabyłem go już ładnych parę lat po premierze, i grafika
> lekko sponiewierała me oczy.

Może grałeś bez głośników.
:) 



---
Ta wiadomosc zostala sprawdzona na obecnosc wirusow przez oprogramowanie antywirusowe Avast.
http://www.avast.com
Re: HMM III HD ;-)
#781784
Author: R.e.m.e.K
Date: Fri, 30 Jan 2015 12:59
13 lines
1138 bytes
Dnia Wed, 7 Jan 2015 20:31:35 +0100, R.e.m.e.K napisał(a):

> http://store.steampowered.com/app/297000?snr=1_41_4__42
> 
> widzieli? :-)

https://sites.google.com/site/heroes3hd/

a to widzieli? ;-)

-- 
pozdro
R.e.m.e.K
Re: HMM III HD ;-)
#781785
Author: robson
Date: Fri, 30 Jan 2015 13:09
4 lines
1288 bytes
Mnie się bardziej podoba to: http://i.imgur.com/QcR2821.jpg :)

-- 
==R==
Re: HMM III HD ;-)
#781786
Author: R.e.m.e.K
Date: Fri, 30 Jan 2015 13:11
15 lines
1366 bytes
Dnia Fri, 30 Jan 2015 13:59:54 +0100, R.e.m.e.K napisał(a):

>> http://store.steampowered.com/app/297000?snr=1_41_4__42
>> 
>> widzieli? :-)
> 
> https://sites.google.com/site/heroes3hd/
> 
> a to widzieli? ;-)

Lub http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=VCMI ?

-- 
pozdro
R.e.m.e.K
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads