🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.rec.gry.komputerowe
30 messages
30 total messages Started by Jakub M Sat, 20 Dec 2014 11:46
Podsumowanie 2014
#781723
Author: Jakub M
Date: Sat, 20 Dec 2014 11:46
3 lines
1052 bytes
Standardowo: Najlepsze. Najgorsze. Rozczarowania. Niespodzianki. 
Przypadkiem odgrzebane perełki. Nieoszlifowane diamenty.
Mniejsza o kategorie. No więc jakie refleksje po mijającym roku?
Re: Podsumowanie 2014
#781722
Author: Heraklit
Date: Mon, 22 Dec 2014 08:49
15 lines
1454 bytes
Był sobie taki dzień: 20 grudzień (sobota), gdy o godzinie 12:46 *Jakub
M* naskrobał(a):

> Standardowo: Najlepsze. Najgorsze. Rozczarowania. Niespodzianki. 
> Przypadkiem odgrzebane perełki. Nieoszlifowane diamenty.
> Mniejsza o kategorie. No więc jakie refleksje po mijającym roku?

Najlepsza w tym roku gra dla mnie to Wasteland 2. Nie sądziłem, że na
peceta może jeszcze powstać tak świetna gra.


-- 
Pozdrawiam,

Post stworzono 2014-12-22 09:45:03
Re: Podsumowanie 2014
#781725
Author: Gerard
Date: Mon, 22 Dec 2014 15:05
17 lines
2114 bytes
W dniu 2014-12-20 o 12:46, Jakub M pisze:
> Standardowo: Najlepsze. Najgorsze. Rozczarowania. Niespodzianki.
> Przypadkiem odgrzebane perełki. Nieoszlifowane diamenty.
> Mniejsza o kategorie. No więc jakie refleksje po mijającym roku?

A czemu sam nie zaczniesz od swoich propozycji? ;P
U mnie największe rozczarowanie to kosmiczna Civka, czyli Beyond Earth. 
W sumie od pewnego momentu już było wiadomo, że nie będzie to odświeżona 
Alpha Centauri, ale jednak ciągle się łudziłem, że podobieństw będzie 
więcej.
Drugie - wymogi Assassin's Creed Unity. Ale to akurat zaskoczeniem nie 
było, skoro już Black Flag potrafił się na mojej stareńkiej grafice dławić.
A z pozytywów... Najlepszy chyba świąteczny prezent w świecie gier, 
czyli przejście Kerbal Space Program w fazę beta (Beta Than Ever). O ile 
uważam, że płacenie za grę przed jej ukończeniem to z definicji głupi 
pomysł, o tyle KSP jest dla mnie sztandarowym przykładem świetnie 
zrealizowanego wczesnego dostępu.
Re: Podsumowanie 2014
#781727
Author: Jakub M
Date: Mon, 22 Dec 2014 15:52
39 lines
3260 bytes
W dniu 2014-12-20 o 12:46, Jakub M pisze:
> Standardowo: Najlepsze. Najgorsze. Rozczarowania. Niespodzianki.
> Przypadkiem odgrzebane perełki. Nieoszlifowane diamenty.
> Mniejsza o kategorie. No więc jakie refleksje po mijającym roku?

No więc w roku 2014 nie było gry, która by mnie powaliła. Nie było 
dzieła formatu Skyrim, które by mnie rzuciło na kolana.
Chociaż przyznaję że nie grałem w większość tytułów AAA, typu Dragons 
Age: Inquisition, czy The Crew, które - jak sądzę - na mur mi się 
spodobają, ale ceny są zaporowe.

Ze nowszych i starszych gier, które odrabiałem na uwagę zasługują:
- Saints Row III + IV. Przy czym trójka genialna. Czwórka już trochę 
przegięta, przez co mniej wciągająca.
- Divinity: Original Sin. Gdyby ta gra miała porządną fabułę, a nie 
nędzną namiastkę fabułopodobnej parodii, dałbym jej bez wahania 10/10. 
Tak niestety ocena sporo leci w dół.
- Mass Effect 3. Lepsze od nędznej dwójki. O wiele lepsze. Ale nadal 
uważam, że jedynka to najlepsza i najbardziej intensywna część tej 
trylogii.
- Bound by flame. Niezła fabuła. Niezły system walki. Niezłe pomysły 
ogólnie. Gdyby studio dysponowało budżetem mogliby stworzyć coś naprawdę 
wielkiego, a tak po przejściu zostaje wrażenie, że... niezłe i tyle.
- Splinter Cell: Blacklist. Kurczę, wychodzi na to, że to chyba 
najlepsza gra, jaką wspominam z tego roku. Śliczna graficznie, 
wciągająca, dająca ogromne możliwości gameplay'owe.

Z rozczarowań:
- Assassins Creed III. Setting był zachęcający, ale po 4-5h 
odinstalowałem, bo jak dla mnie niegrywalne. Gdzieś tam mam Black Flag, 
ale po tej porażce (a dwójka podobała mi się BARDZO) trochę się boję, że 
znów będzie niewypał.
- Bastion. Co za shit. Tą grą każdy, kto w nią grał, się zachwycał. Na 
Steamie miażdżąca większość opinii ma wydźwięk ultrapozytywny. A dla 
mnie to prymitywny, monotonny, infantylny do bólu gniot z najbardziej 
wk...ącą narracją, z jaką się w życiu spotkałem.
- Hitman: Absolution. Niby to miała być gra, gdzie wszystko można zrobić 
na milion sposobów, tylko że ilekroć wpadałem na jakiś pomysł, okazywało 
się, że AKURAT TAK się nie da. Wymiękłem po kilku misjach.
Re: Podsumowanie 2014
#781720
Author: Goomich
Date: Mon, 22 Dec 2014 19:02
19 lines
2138 bytes
Dobre rzeczy z 2014:

Mantle. AMD zamieszało w światku API, zmuszając MS do poważniejszego odświeżenia DirectXa. Uczciłem ten fakt, kupując pierwszego od 15 lat GeForce'a. :P

Kickstarter. Gierki, które wsparłem w 2012 w końcu zaczynają wychodzić. Alfy, bety, ale są!

Kosmos. Kurka wodna, ponad dekada kroplówki z modów do Freespace, indie i Rosji, a tu teraz istna powódź.

Hyh, "Freespace" na Kickstarterze. :D   Taaa, w cudzysłowie, ale jednak.

Origin. EA ładnie podkręca biblioteki graczy. Jak Valve nie podkręci supportu, to mogą i wygryźć.

Takie sobie rzeczy w 2014 (obejrzałem wcześniej na GOLu o kiepskich grach i nie grałem stamtąd w nic):

Watch Dogs. Dostałem do karty, więc jedynym dupobólem jest to, że nie spyliłem kodu na Allegro.

Na E3, Sony miało więcej gier pecetowych niż MS. Przynajmniej drugi rok z rzędu.

Beyond Earth jest bez duszy, chociaż pewnie, to ja jestem już za stary.
Re: Podsumowanie 2014
#781726
Author: Gajos
Date: Mon, 22 Dec 2014 22:25
14 lines
1420 bytes
W dniu 2014-12-20 12:46, Jakub M pisze:

> Standardowo: Najlepsze. Najgorsze. Rozczarowania. Niespodzianki.
> Przypadkiem odgrzebane perełki. Nieoszlifowane diamenty.
> Mniejsza o kategorie. No więc jakie refleksje po mijającym roku?

To był tragiczny rok growy. Co z kolei pozwala z nadzieją patrzeć w rok 
2015 :)

PS. Da się gdzieś sprawdzić statystki w co się grało i ile (Steam w 
zasadzie wystarczy), ale tylko w jednym: 2014 roku?

Pzdr,
GJS
Re: Podsumowanie 2014
#781739
Author: flower
Date: Fri, 26 Dec 2014 19:28
8 lines
1436 bytes
Użytkownik "Jakub M" <jakubmat@ingalubikapibarypoczta.onet.pl> napisał w 
wiadomości news:54956176$0$2658$65785112@news.neostrada.pl...
> Standardowo: Najlepsze. Najgorsze. Rozczarowania. Niespodzianki. 
> Przypadkiem odgrzebane perełki. Nieoszlifowane diamenty.
> Mniejsza o kategorie. No więc jakie refleksje po mijającym roku?

Ja się nie będę wypowiadał, bo dopiero w tym roku zobaczyłem Skyrim, Civ 5, 
czy Zew Prypeci :) 
Re: Podsumowanie 2014
#781721
Author: Gajos
Date: Sun, 28 Dec 2014 14:59
103 lines
5828 bytes
W dniu 2014-12-22 o 23:25, Gajos pisze:
> W dniu 2014-12-20 12:46, Jakub M pisze:
>
>> Standardowo: Najlepsze. Najgorsze. Rozczarowania. Niespodzianki.
>> Przypadkiem odgrzebane perełki. Nieoszlifowane diamenty.
>> Mniejsza o kategorie. No więc jakie refleksje po mijającym roku?
>
> To był tragiczny rok growy. Co z kolei pozwala z nadzieją patrzeć w rok
> 2015 :)

Dobra rozwinę trochę moją myśl, bo widzę że niemrawo coś Wam idzie. 
Dlaczego ten rok był tragiczny? Tak na prawdę to ciężko powiedzieć, ale 
po głębszym zastanowieniu wychodzi chyba na to, że zostałem za bardzo 
rozpieszczony w latach poprzednich przez te wszystkie Steam-y, muve, 
itp. i ich wyprzedaże. Efekt? Nie kupiłem chyba, żadnej z gier, która 
wyszła w 2014 roku. Po prostu bez -75% (i to od sensownej listprice) to 
po prostu nie ma sensu...

Gabe'eny i inni chyba też zauważyli, że za bardzo rozpieścili graczy i 
wyprzedaże w tym roku to dramat jakiś (marne popłuczyny po tych z lat 
ubiegłych). Aktualna winter sale to tylko smutne podsumowanie tego jak 
wyglądał cały rok.

O grach z 2014 nie jestem więc wstanie się wypowiedzieć. Na pewno jak 
potanieją zamierzam kupić:

Far Cry 4 (w zasadzie to samo co 3-ka, która była grą genialną, więc nie 
mam nic przeciwko jeszcze większej dawce tej genialności. Tego się po 
prostu nie da spieprzyć)

Wasteland 2 - kind of obvious

Divinity: Original Sin - zbyt dużo pochlebnych opinii o grze z gatunku 
moich ulubionych żeby odmówić :)

Nowy Wolfenstein - j/w (mój 2 ulubiony gatunek gier)

Shadow of Mordor - kolejny tytuł z wieloma pozytywnymi recenzjami, choć 
tu dla odmiany znienawidzony gatunek, no ale cóż po ME3 jestem wstanie 
stawić mu czoła.

I w zasadzie tyle coby nadrabiać zaległości (pomijami indyki, 
kickstartery i inne niszowe gry).

Z 2015 to wiadomo, wszyscy czekamy na Wieśka 3, dodatkowo Pillars of 
Eternity, Torment nowy, kolejne EE (Icewind Dale), więc o ile nie będzie 
jakichś kolejnych farkrajów 5, itp. to rok zapowiada się iście rpg-owo.

A jak wyglądał 2014 u mnie? Cóż nadrabiałem zaległości + trochę 
odświeżania staroci:

Baldursy EE, Fallout 1 i 2 - wspomnień czar :)

Civilization V - hołli... jak ta gra pożera czas to jest niewyobrażalne. 
Godna następczyni 1-ki :) Wydaje mi się, że w zasadzie prawie w nią nie 
grałem, a na Steamie wskoczyła od razu na 3 miejsce (tylko za CS-em i 
Skyrimem) - 176h...

Shadowrun Returns + Dragonfall - omg... ile ja w to przegrałem godzin... 
Gra niby nic nadzwyczajnego, od typowy old-schollowy RPG, ale chyba 
obudziła się we mnie jakaś dawno uśpiona tęsknota za starymi RPG-ami, 
dobra fabuła, dużo czytania, niezły system rozwoju postaci, turowa 
walka. Jak będziecie grać to nie zraźcie się tylko podstawką, dodatek 
(stanowiący generalnie odrębną grę) - Dragonfall jest już znacznie 
bardziej dopracowany.

Dishonored - WOW, po prostu WOW. Świetna gra, znakomite DLC (tak powinny 
DLC-ki wyglądać!), praktycznie bez wad. Jedyną wadą był mój debilizm, bo 
gdzieś tak dopiero w 4/5 podstawowej kampanii zorientowałem się, że 
FOV-a można zmienić sobie w opcjach i od tego momentu zrozumiałem, czemu 
wcześniej tą grę odstawiłem na jakiś rok i co mnie tak wkurzało w tych 
wszystkich Crysisach 2 i innych FPS-ach zjebanych poprzez konsole, albo 
ordynarnie wręcz portowanych. FOV! Thank God za tych wszystkich, którzy 
umożliwiają zwiększenie tego gówna...

Wiedźmin 1 i 2 - no o tym to już było sporo na grupie ;-)

Tomb Rider - też już pisałem (chwaliłem) na grupie. Bardzo przyjemna i 
odprężająca (i nie za długa) - polecam na relaks (z wyjątkiem momentów 
QTE :)

Shadow Warrior - kompletnie odmóżdżająca strzelanka (i siekanka:) FPP, 
przy której można się zrelaksować jak już nie ma nic lepszego do roboty, 
wszystko nas nudzi i/lub wkurza. Była już tyle razy na wyprzedażach za 
parę złotych, że aż żal nie brać.

X-COM:Enemy Within - no wreszcie udało mi się pod koniec roku dopaść za 
jakąś satysfakcjonującą mnie cenę i tym dodatkiem (ergo przechodzeniem 
od nowa kampanii) kończę ten rok.

Poza tym było mnóstwo mniejszego, lub większego szrotu, który nabyłem na 
jakichś okazjach albo jak za darmo rozdawali (odkryłem: 
http://lowcygier.pl/ ). Odpalałem to w IDLU żeby karty wydropić, bo 
myślałem, że przechytrzę Gabena i obłowię się na wyprzedaży ;-))) 
Niestety to Gaben przechytrzył wszystkich (co było do przewidzenia) i 
zamiast zarobić grube miliony Ełro na dzieciach z Azji, zarobiłem tylko 
4 Euro ;-)))

Do siego roku! (dobrze, że znowu przesunęli premierę W3, rośnie szansa 
na upgrade sprzętu ;-)

-- 
GJS
Re: Podsumowanie 2014
#781724
Author: Goomich
Date: Sun, 28 Dec 2014 19:47
26 lines
2673 bytes
W dniu niedziela, 28 grudnia 2014 15:59:08 UTC+1 użytkownik Gajos napisał:

> Gabe'eny i inni chyba też zauważyli, że za bardzo rozpieścili graczy i 
> wyprzedaże w tym roku to dramat jakiś (marne popłuczyny po tych z lat 
> ubiegłych). Aktualna winter sale to tylko smutne podsumowanie tego jak 
> wyglądał cały rok.

Eeeee, na wiszliście masz prawie same nowości, to nic dziwnego, że ci wyprzedaż nie pasuje.
 

> Shadow of Mordor - kolejny tytuł z wieloma pozytywnymi recenzjami, choć 
> tu dla odmiany znienawidzony gatunek, no ale cóż po ME3 jestem wstanie 
> stawić mu czoła.

Dlaczego znienawidzony i co ma wspólnego z ME3?
 
> Dishonored - WOW, po prostu WOW. Świetna gra, znakomite DLC (tak powinny 
> DLC-ki wyglądać!), praktycznie bez wad. Jedyną wadą był mój debilizm, bo 
> gdzieś tak dopiero w 4/5 podstawowej kampanii zorientowałem się, że 
> FOV-a można zmienić sobie w opcjach i od tego momentu zrozumiałem, czemu 
> wcześniej tą grę odstawiłem na jakiś rok i co mnie tak wkurzało w tych 
> wszystkich Crysisach 2 i innych FPS-ach zjebanych poprzez konsole, albo 
> ordynarnie wręcz portowanych. FOV! Thank God za tych wszystkich, którzy 
> umożliwiają zwiększenie tego gówna...

A jednak fpsy pozostały jednym z ulubionych gatunków.
Re: Podsumowanie 2014
#781728
Author: Gajos
Date: Sun, 28 Dec 2014 20:18
40 lines
3004 bytes
W dniu 2014-12-28 o 20:47, Goomich pisze:

> W dniu niedziela, 28 grudnia 2014 15:59:08 UTC+1 użytkownik Gajos napisał:
>
>> Gabe'eny i inni chyba też zauważyli, że za bardzo rozpieścili graczy i
>> wyprzedaże w tym roku to dramat jakiś (marne popłuczyny po tych z lat
>> ubiegłych). Aktualna winter sale to tylko smutne podsumowanie tego jak
>> wyglądał cały rok.
>
> Eeeee, na wiszliście masz prawie same nowości, to nic dziwnego, że ci wyprzedaż nie pasuje.

A tam, niektóre już z pół roku mają to mogliby przecenić ;-) Że już o 
cenie wyjściowej z dupska nie wspomnę (Wolfenstein, Watch_Dogs).

>> Shadow of Mordor - kolejny tytuł z wieloma pozytywnymi recenzjami, choć
>> tu dla odmiany znienawidzony gatunek, no ale cóż po ME3 jestem wstanie
>> stawić mu czoła.
>
> Dlaczego znienawidzony i co ma wspólnego z ME3?

Gatunek to może złe słowo, o TPP mi chodziło. Po circa about 500h z ME3 
w multi zaczęła mi trochę przechodzić niechęć do tego rzutu.

>> Dishonored - WOW, po prostu WOW. Świetna gra, znakomite DLC (tak powinny
>> DLC-ki wyglądać!), praktycznie bez wad. Jedyną wadą był mój debilizm, bo
>> gdzieś tak dopiero w 4/5 podstawowej kampanii zorientowałem się, że
>> FOV-a można zmienić sobie w opcjach i od tego momentu zrozumiałem, czemu
>> wcześniej tą grę odstawiłem na jakiś rok i co mnie tak wkurzało w tych
>> wszystkich Crysisach 2 i innych FPS-ach zjebanych poprzez konsole, albo
>> ordynarnie wręcz portowanych. FOV! Thank God za tych wszystkich, którzy
>> umożliwiają zwiększenie tego gówna...
>
> A jednak fpsy pozostały jednym z ulubionych gatunków.

Jakbym wcześniej wiedział, że to co mnie tak wkurzało to się FOV nazywa 
to bym sobie wielu nerwów oszczędził... Pono nawet w Crysisie 2 dało się 
to gdzieś zwiększyć w plikach konfiguracyjnych...

-- 
GJS
Re: Podsumowanie 2014
#781729
Author: Goomich
Date: Sun, 28 Dec 2014 21:48
18 lines
2316 bytes
W dniu niedziela, 28 grudnia 2014 21:18:14 UTC+1 użytkownik Gajos napisał:
> A tam, niektóre już z pół roku mają to mogliby przecenić ;-) Że już o 
> cenie wyjściowej z dupska nie wspomnę (Wolfenstein, Watch_Dogs).

Ostatnio na Muve wolfik po jakieś 60 był. A Waczdogi, to zanim do 15 zł zejdą, to chwila minie. :P

> Gatunek to może złe słowo, o TPP mi chodziło. Po circa about 500h z ME3 
> w multi zaczęła mi trochę przechodzić niechęć do tego rzutu.

Hyhy, a to taka wyczesana gierka. Nawet można mścić się za kumpli ze Steama.

https://www.youtube.com/watch?v=F-x0cr7uePk
 
> Jakbym wcześniej wiedział, że to co mnie tak wkurzało to się FOV nazywa 
> to bym sobie wielu nerwów oszczędził... Pono nawet w Crysisie 2 dało się 
> to gdzieś zwiększyć w plikach konfiguracyjnych...

Ja się niestety zorientowałem za późno i nie daję żadnych faków, gdy zapowiadają następnego battlefielda, czy coś.
Re: Podsumowanie 2014
#781730
Author: Gajos
Date: Sun, 28 Dec 2014 22:31
15 lines
1892 bytes
W dniu 2014-12-28 o 22:48, Goomich pisze:
> W dniu niedziela, 28 grudnia 2014 21:18:14 UTC+1 użytkownik Gajos napisał:
>> A tam, niektóre już z pół roku mają to mogliby przecenić ;-) Że już o
>> cenie wyjściowej z dupska nie wspomnę (Wolfenstein, Watch_Dogs).
>
> Ostatnio na Muve wolfik po jakieś 60 był. A Waczdogi, to zanim do 15 zł zejdą, to chwila minie. :P

Żydziłem bo chciałem kupić na winter sale coby móc zarobić 0,00000007 
Ełro na kartach ;-))) Wkurzony jestem, choć jeszcze bardziej na Skyrima 
Legendary Edition za jakieś 30 coś zeta... wreszcie bym miał wszystkie 
dodatki w godnej cenie. Curse you Gaben! Masz czas do 2 stycznia na -75% 
na to LE! ;-)

-- 
GJS
Re: Podsumowanie 2014
#781731
Author: Jakub M
Date: Mon, 29 Dec 2014 00:30
23 lines
2519 bytes
W dniu 2014-12-28 o 21:18, Gajos pisze:
> W dniu 2014-12-28 o 20:47, Goomich pisze:

>
>>> Shadow of Mordor - kolejny tytuł z wieloma pozytywnymi recenzjami, choć
>>> tu dla odmiany znienawidzony gatunek, no ale cóż po ME3 jestem wstanie
>>> stawić mu czoła.
>>
>> Dlaczego znienawidzony i co ma wspólnego z ME3?
>
> Gatunek to może złe słowo, o TPP mi chodziło. Po circa about 500h z ME3
> w multi zaczęła mi trochę przechodzić niechęć do tego rzutu.

Zacząłem w to dzisiaj grać. Ehm. Szczerze - nie wiem co powiedzieć. 
Gatunek uwielbiam. TPP uwielbiam. Klimat fajny. Ale kompletnie nie 
ogarniam walki w tej grze. Postać jakoś kompletnie nie robi tego, co ja 
bym chciał :) Na razie próbowałem się wczuwać przez jakieś 2h i 
generalnie udało mi się zabić może z pięciu samotnych orków z ukrycia. 
Poza tym głównie oglądałem swoją śmierć. Ponownie i ponownie i ponownie. 
Kurczę, grałem w tych slasherów różnych od groma, ale tutaj po prostu 
nie kumam. Coś ze mną jest tentego, czy ten tytuł tak po prostu ma, że 
potrzeba ciut więcej czasu, żeby to obczaić? Bo na razie przyjemność 
jest zerowa, a frustracja ogromna.
Re: Podsumowanie 2014
#781732
Author: Goomich
Date: Mon, 29 Dec 2014 00:54
23 lines
2711 bytes
W dniu poniedziałek, 29 grudnia 2014 01:30:36 UTC+1 użytkownik Jakub M napisał:
> W dniu 2014-12-28 o 21:18, Gajos pisze:
> > W dniu 2014-12-28 o 20:47, Goomich pisze:
> 
> >
> >>> Shadow of Mordor - kolejny tytuł z wieloma pozytywnymi recenzjami, choć
> >>> tu dla odmiany znienawidzony gatunek, no ale cóż po ME3 jestem wstanie
> >>> stawić mu czoła.
> >>
> >> Dlaczego znienawidzony i co ma wspólnego z ME3?
> >
> > Gatunek to może złe słowo, o TPP mi chodziło. Po circa about 500h z ME3
> > w multi zaczęła mi trochę przechodzić niechęć do tego rzutu.
> 
> Zacząłem w to dzisiaj grać. Ehm. Szczerze - nie wiem co powiedzieć. 
> Gatunek uwielbiam. TPP uwielbiam. Klimat fajny. Ale kompletnie nie 
> ogarniam walki w tej grze. Postać jakoś kompletnie nie robi tego, co ja 
> bym chciał :) Na razie próbowałem się wczuwać przez jakieś 2h i 
> generalnie udało mi się zabić może z pięciu samotnych orków z ukrycia. 
> Poza tym głównie oglądałem swoją śmierć. Ponownie i ponownie i ponownie. 
> Kurczę, grałem w tych slasherów różnych od groma

To nie slaszer, tylko Batman: Mordor Asylum. Stukasz w miarę rytmicznie w lewy klawisz myszy, kierując kolesia w najbliższego orka, a jak się któremuś zaświeci, że atakuje, to wciskasz prawy dla bloku/kontry.
Re: Podsumowanie 2014
#781733
Author: Jakub M
Date: Mon, 29 Dec 2014 13:15
33 lines
3118 bytes
W dniu 2014-12-29 o 01:54, Goomich pisze:
> W dniu poniedziałek, 29 grudnia 2014 01:30:36 UTC+1 użytkownik Jakub M napisał:
>> W dniu 2014-12-28 o 21:18, Gajos pisze:
>>> W dniu 2014-12-28 o 20:47, Goomich pisze:
>>
>>>
>>>>> Shadow of Mordor - kolejny tytuł z wieloma pozytywnymi recenzjami, choć
>>>>> tu dla odmiany znienawidzony gatunek, no ale cóż po ME3 jestem wstanie
>>>>> stawić mu czoła.
>>>>
>>>> Dlaczego znienawidzony i co ma wspólnego z ME3?
>>>
>>> Gatunek to może złe słowo, o TPP mi chodziło. Po circa about 500h z ME3
>>> w multi zaczęła mi trochę przechodzić niechęć do tego rzutu.
>>
>> Zacząłem w to dzisiaj grać. Ehm. Szczerze - nie wiem co powiedzieć.
>> Gatunek uwielbiam. TPP uwielbiam. Klimat fajny. Ale kompletnie nie
>> ogarniam walki w tej grze. Postać jakoś kompletnie nie robi tego, co ja
>> bym chciał :) Na razie próbowałem się wczuwać przez jakieś 2h i
>> generalnie udało mi się zabić może z pięciu samotnych orków z ukrycia.
>> Poza tym głównie oglądałem swoją śmierć. Ponownie i ponownie i ponownie.
>> Kurczę, grałem w tych slasherów różnych od groma
>
> To nie slaszer, tylko Batman: Mordor Asylum. Stukasz w miarę rytmicznie w lewy klawisz myszy, kierując kolesia w najbliższego orka, a jak się któremuś zaświeci, że atakuje, to wciskasz prawy dla bloku/kontry.

Pograłem dzisiaj jeszcze trochę i już trochę lepiej mi idzie, ale 
stwierdzam, że jak na gre z 2014 - a gram na max detalach - jest to 
jeden z najbrzydszych open worldów, jakie widziałem. Szare, bure, 
monotonne, widoki i krajobrazy nijakie aż do bólu, w zasięgu wzorku nic 
nie zwraca szczególnej uwagi, ot wszędzie takie same skały, 
forytfikacje, ruiny ... kompletnie się nie chcę eksplorować tej 
nijakości. Naprawdę nie chce mi się wierzyć, że to gra z 2014 a nie z 
2008-2009.
Re: Podsumowanie 2014
#781734
Author: Goomich
Date: Mon, 29 Dec 2014 14:24
8 lines
1953 bytes
W dniu poniedziałek, 29 grudnia 2014 14:16:18 UTC+1 użytkownik Jakub M napisał:
> Pograłem dzisiaj jeszcze trochę i już trochę lepiej mi idzie, ale 
> stwierdzam, że jak na gre z 2014 - a gram na max detalach - jest to 
> jeden z najbrzydszych open worldów,

To wyszło na konsolach, to co się dziwisz? :P

BTW ściągnąłeś HD packa?
Re: Podsumowanie 2014
#781735
Author: Goomich
Date: Mon, 29 Dec 2014 14:25
11 lines
2128 bytes
W dniu poniedziałek, 29 grudnia 2014 15:24:37 UTC+1 użytkownik Goomich napisał:
> W dniu poniedziałek, 29 grudnia 2014 14:16:18 UTC+1 użytkownik Jakub M napisał:
> > Pograłem dzisiaj jeszcze trochę i już trochę lepiej mi idzie, ale 
> > stwierdzam, że jak na gre z 2014 - a gram na max detalach - jest to 
> > jeden z najbrzydszych open worldów,
> 
> To wyszło na konsolach, to co się dziwisz? :P
> 
> BTW ściągnąłeś HD packa?

PS. Max detale wymagają sporej kupy RAMu na karcie. Masz R290/290X?
Re: Podsumowanie 2014
#781736
Author: Jakub M
Date: Mon, 29 Dec 2014 14:56
19 lines
2392 bytes
W dniu 2014-12-29 o 15:24, Goomich pisze:
> W dniu poniedziałek, 29 grudnia 2014 14:16:18 UTC+1 użytkownik Jakub M napisał:
>> Pograłem dzisiaj jeszcze trochę i już trochę lepiej mi idzie, ale
>> stwierdzam, że jak na gre z 2014 - a gram na max detalach - jest to
>> jeden z najbrzydszych open worldów,
>
> To wyszło na konsolach, to co się dziwisz? :P
>
> BTW ściągnąłeś HD packa?

Mówiąc o brzydocie świata nie mam na myśli tekstur, które może i są 
wychuchane - chodzi mi nijakość koncepcyjną. W takim Falloucie 3 z 2008 
aż wirtualne nogi świerzbią, żeby sprawdzić co jest za następnym rogiem. 
Miasto, kanion, jakiś dom, stacja kolejowa, krater, wieża radiowa, 
opustoszała wioska, składowisko śmieci, itd, itp. Po prostu kwintesencja 
eksploracji. A tutaj ... ok, tekstury są szczegółowe, ale co z tego, 
skoro świat to jedno wielkie pustkowie pełne orków. Tu mamy wieżę, tu 
namiot, tu jakąś ruinę, tu wieżę, tu namiot, tu ruinę. Co będzie za 
rogiem? Pewnie wieża, namiot i ruina?
Re: Podsumowanie 2014
#781737
Author: bartekltg
Date: Mon, 29 Dec 2014 15:15
30 lines
2663 bytes
On 29.12.2014 15:56, Jakub M wrote:
> W dniu 2014-12-29 o 15:24, Goomich pisze:
>> W dniu poniedziałek, 29 grudnia 2014 14:16:18 UTC+1 użytkownik Jakub M
>> napisał:
>>> Pograłem dzisiaj jeszcze trochę i już trochę lepiej mi idzie, ale
>>> stwierdzam, że jak na gre z 2014 - a gram na max detalach - jest to
>>> jeden z najbrzydszych open worldów,
>>
>> To wyszło na konsolach, to co się dziwisz? :P
>>
>> BTW ściągnąłeś HD packa?
>
> Mówiąc o brzydocie świata nie mam na myśli tekstur, które może i są
> wychuchane - chodzi mi nijakość koncepcyjną. W takim Falloucie 3 z 2008
> aż wirtualne nogi świerzbią, żeby sprawdzić co jest za następnym rogiem.
> Miasto, kanion, jakiś dom, stacja kolejowa, krater, wieża radiowa,
> opustoszała wioska, składowisko śmieci, itd, itp. Po prostu kwintesencja
> eksploracji. A tutaj ... ok, tekstury są szczegółowe, ale co z tego,
> skoro świat to jedno wielkie pustkowie pełne orków. Tu mamy wieżę, tu
> namiot, tu jakąś ruinę, tu wieżę, tu namiot, tu ruinę. Co będzie za
> rogiem? Pewnie wieża, namiot i ruina?

[nie grałęm, więc się wypowiem;-)]

Zachodnia cześć Mordoru to w sumie ma być lekko spustynniałe pustkowie.
Jakieś bajoro i pola dopiero w głębi kraju. Chyba cięzko to urozmaicić,
tak, by miłośnicy się nie obrazili;-)

pzdr
bartekltg
Re: Podsumowanie 2014
#781738
Author: Gajos
Date: Mon, 29 Dec 2014 15:47
26 lines
2551 bytes
W dniu 2014-12-29 o 15:56, Jakub M pisze:
> W dniu 2014-12-29 o 15:24, Goomich pisze:
>> W dniu poniedziałek, 29 grudnia 2014 14:16:18 UTC+1 użytkownik Jakub M
>> napisał:
>>> Pograłem dzisiaj jeszcze trochę i już trochę lepiej mi idzie, ale
>>> stwierdzam, że jak na gre z 2014 - a gram na max detalach - jest to
>>> jeden z najbrzydszych open worldów,
>>
>> To wyszło na konsolach, to co się dziwisz? :P
>>
>> BTW ściągnąłeś HD packa?
>
> Mówiąc o brzydocie świata nie mam na myśli tekstur, które może i są
> wychuchane - chodzi mi nijakość koncepcyjną. W takim Falloucie 3 z 2008
> aż wirtualne nogi świerzbią, żeby sprawdzić co jest za następnym rogiem.
> Miasto, kanion, jakiś dom, stacja kolejowa, krater, wieża radiowa,
> opustoszała wioska, składowisko śmieci, itd, itp. Po prostu kwintesencja
> eksploracji. A tutaj ... ok, tekstury są szczegółowe, ale co z tego,
> skoro świat to jedno wielkie pustkowie pełne orków. Tu mamy wieżę, tu
> namiot, tu jakąś ruinę, tu wieżę, tu namiot, tu ruinę. Co będzie za
> rogiem? Pewnie wieża, namiot i ruina?

Sauron nie pomyślał o architekcie krajobrazu ;-PPP

-- 
GJS
Re: Podsumowanie 2014 [OT]
#781740
Author: Gerard
Date: Mon, 29 Dec 2014 19:36
4 lines
1352 bytes
W dniu 2014-12-26 o 20:28, flower pisze:
> Ja się nie będę wypowiadał, bo dopiero w tym roku zobaczyłem Skyrim

A'propos Skyrim - https://www.youtube.com/watch?v=y5C3itd89yY ;)
Re: Podsumowanie 2014
#781741
Author: Crimi
Date: Tue, 30 Dec 2014 11:12
8 lines
1187 bytes
On 2014-12-20 12:46, Jakub M wrote:
> Standardowo: Najlepsze. Najgorsze. Rozczarowania. Niespodzianki.
> Przypadkiem odgrzebane perełki. Nieoszlifowane diamenty.
> Mniejsza o kategorie. No więc jakie refleksje po mijającym roku?

Goomich i Gajos
jakie teraz macie karty graficzne ?
I  co macie w  planach zakupowych ?
Re: Podsumowanie 2014
#781742
Author: Goomich
Date: Tue, 30 Dec 2014 13:40
10 lines
1525 bytes
W dniu wtorek, 30 grudnia 2014 12:13:42 UTC+1 użytkownik Crimi napisał:

> Goomich i Gajos
> jakie teraz macie karty graficzne ?

780Ti

> I  co macie w  planach zakupowych ?

Planach zakupowych czego? Bo tak ogólnie, to oculusa, działkę, Lexusa...
Re: Podsumowanie 2014
#781743
Author: Crimi
Date: Tue, 30 Dec 2014 14:23
14 lines
1312 bytes
On 2014-12-30 14:40, Goomich wrote:
> W dniu wtorek, 30 grudnia 2014 12:13:42 UTC+1 użytkownik Crimi napisał:
>
>> Goomich i Gajos
>> jakie teraz macie karty graficzne ?
>
> 780Ti
>
>> I  co macie w  planach zakupowych ?
>
> Planach zakupowych czego? Bo tak ogólnie, to oculusa, działkę, Lexusa...

   Działka wygrywa.
   Dzięki.
Re: Podsumowanie 2014
#781744
Author: R.e.m.e.K
Date: Tue, 30 Dec 2014 14:42
9 lines
1244 bytes
Dnia Tue, 30 Dec 2014 05:40:23 -0800 (PST), Goomich napisał(a):

> Planach zakupowych czego? Bo tak ogólnie, to oculusa, działkę, Lexusa...

Tylko jak juz ta dzialke wciagniesz to nie wsiadaj od razu do lexusa! ;-)

-- 
pozdro
R.e.m.e.K
Re: Podsumowanie 2014
#781746
Author: Gajos
Date: Tue, 30 Dec 2014 16:40
18 lines
1485 bytes
W dniu 2014-12-30 o 12:12, Crimi pisze:
> On 2014-12-20 12:46, Jakub M wrote:
>> Standardowo: Najlepsze. Najgorsze. Rozczarowania. Niespodzianki.
>> Przypadkiem odgrzebane perełki. Nieoszlifowane diamenty.
>> Mniejsza o kategorie. No więc jakie refleksje po mijającym roku?
>
> Goomich i Gajos
> jakie teraz macie karty graficzne ?

Geforce GTX 460

> I  co macie w  planach zakupowych ?

Geforce GTX 970 jak cena spadnie do bardziej rozsądnych, albo poczekam 
na GTX 960.

-- 
GJS
Re: Podsumowanie 2014
#781745
Author: Goomich
Date: Tue, 30 Dec 2014 18:29
1 lines
1483 bytes
Nie jestem dzdzownica.
Re: Podsumowanie 2014
#781747
Author: ML
Date: Wed, 31 Dec 2014 22:42
33 lines
2456 bytes
W dniu 2014-12-20 12:46, Jakub M pisze:
> Standardowo: Najlepsze. Najgorsze. Rozczarowania. Niespodzianki.
> Przypadkiem odgrzebane perełki. Nieoszlifowane diamenty.

W tym roku wyszło parę dobrych gier:

Dark Souls 2 - wiele osób twierdzi że jest gorsza od pierwszej, ale mi 
się podobała bardziej - to chyba przede wszystkim zaleta większej 
płynności, ma się wrażenie lepszej kontroli nad postacią. Możliwe, że to 
przez większy FPS (poprzednia część była chyba ograniczona do 30).

South Park: Stick of Truth - jeśli ktoś lubi serial, to gra dość wiernie 
go oddaje. Przypomina "Costume Quest", ale w uniwersum South Parku.

Rome 2 - niby wyszła w poprzednim roku, ale to była beta, w tym 
wypuścili dopiero grywalną wersję.

Transistor - bardzo dobra gra taktyczno - zręcznościowa, świetny soundtrack.

Wolf Among Us, drugi sezon The Walking Dead - to bardziej interaktywne 
filmy niż gry, ale nie piszę tego w negatywnym znaczeniu - to całkiem 
dobre interaktywne filmy, tak właśnie powinno się je robić.

Wasteland 2 - nie zachwycił mnie bardzo, ale przyjemnie się grało.

The Banner Saga - bardzo dobra gra taktyczno - zarządcza, kiedy ją 
pierwszy raz uruchomiłem miałem zamiar przejść jakieś 15 minut żeby 
sprawdzić jak się gra, oderwałem się po jakichś trzech godzinach.

Gry potencjalnie dobre (dobre recenzje, ale jeszcze nie grałem):
- Legend of Grimrock 2,
- Divinity: Original Sin,
- Shadowrun: Dragonfall.
Re: Podsumowanie 2014
#781748
Author: fiery
Date: Thu, 01 Jan 2015 09:16
2 lines
1686 bytes
dla mnie zyciowo ten rok byl taki jak ostatnie lata mojego zycia - duzo na minusie plus costam na plusie w tym minusie, poczulem sie tez calkiem staro i przytylem
z gier to nie wiem, najwieksze wrazenie zrobilo na mnie nie tyle granie co ogladanie jak ctsg gra w heavy rain i beyond two souls (zwlaszcza chyba w bts jako mniej spaczone kryminałem)
Re: Podsumowanie 2014
#781749
Author: ML
Date: Fri, 16 Jan 2015 12:24
25 lines
2626 bytes
W dniu 2014-12-31 23:42, ML pisze:

> Wasteland 2 - nie zachwycił mnie bardzo, ale przyjemnie się grało.

Jeszcze uzupełnię: grając w Wasteland 2 cały czas czułem, że jak na CRPG 
czegoś mi brakuje. Gra jest w porządku, ale do Fallouta 2 się nie umywa. 
Dopiero teraz, kiedy zagrałem w nowego Shadowruna uświadomiłem sobie, że 
najbardziej brakowało mi dialogów. W W2 przypominają raczej monologi - 
wybieramy słowo, a potem słuchamy co NPC ma do powiedzenia. Potem 
wybieramy kolejne słowo itd. Nie miałem wrażenia że z kimś rozmawiam, 
tylko raczej że czytam wiki.
Taki mechanizm, w którym możemy sami wpisywać pojęcia, może mieć też 
zalety - można zaprogramować odpowiedzi na różne poboczne tematy, tak 
aby gracz mógł sam zgadnąć, o co może daną postać zapytać. Było to 
lepiej zrobione w np. Wizardry 8. Podam rzeczywisty przykład (z pamięci, 
grałem w to dawno): wchodzę do jakiegoś laboratorium, w którym znajduje 
się teleskop. Pełni on funkcję wyłącznie ozdobną, nie ma z nim żadnych 
interakcji. Jeśli rozpocznę dialog ze stojącą niedaleko postacią i 
wpiszę z klawiatury "teleskop", to ma ona specjalnie przygotowany tekst, 
w którym opowiada o tym teleskopie.
W Wasteland 2 nie udało mi się niczego takiego znaleźć - tematy dialogów 
są ustalone i wypisane na dole. Zawsze jeśli próbowałem zapytać o coś 
innego (wpisując słowo ręcznie), to okazało się, że postać nie rozumie, 
nawet jeśli pytałem o coś, co powinna wiedzieć (np. o nazwę organizacji, 
do której należy). Więc ten potencjał nie jest tutaj wykorzystany.
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads