Thread View: pl.rec.gry.komputerowe
20 messages
20 total messages
Started by kiszony
Thu, 04 Dec 2014 14:38
Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: kiszony
Date: Thu, 04 Dec 2014 14:38
Date: Thu, 04 Dec 2014 14:38
17 lines
1631 bytes
1631 bytes
Niezgrabny temat, ale już tłumaczę, o co chodzi. Lubię eksplorację w grach i ogólnie podoba mi się, kiedy na horyzoncie widać jakiś charakterystyczny obiekt i wiem, że można tam się jakoś dostać. Wiecie, jakaś góra, wieża i takie tam. Oczywiście to domena gier o otwartym świecie (było coś takiego w nowych Falloutach, nieco w Wiedźminie 2, Skyrima dopiero zacząłem, ale wygląda na to, że to też tego typu gra). Ale mam na myśli tu również podobne motywy, jak ten z Cytadelą z Half-life'a 2 (lub któregoś z epizodów): wraz z postępami w fabule Cytadela była co jakiś czas widoczna tak, by sprawiać wrażanie, że gracz jest coraz bliżej. Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco wyłaniającego się zza horyzontu? -- kiszony
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: GAD Zombie
Date: Sat, 06 Dec 2014 20:36
Date: Sat, 06 Dec 2014 20:36
24 lines
1992 bytes
1992 bytes
W dniu 2014-12-04 15:38, kiszony pisze: > Niezgrabny temat, ale już tłumaczę, o co chodzi. Lubię eksplorację w > grach i ogólnie podoba mi się, kiedy na horyzoncie widać jakiś > charakterystyczny obiekt i wiem, że można tam się jakoś dostać. Wiecie, > jakaś góra, wieża i takie tam. > > Oczywiście to domena gier o otwartym świecie (było coś takiego w nowych > Falloutach, nieco w Wiedźminie 2, Skyrima dopiero zacząłem, ale wygląda > na to, że to też tego typu gra). Ale mam na myśli tu również podobne > motywy, jak ten z Cytadelą z Half-life'a 2 (lub któregoś z epizodów): > wraz z postępami w fabule Cytadela była co jakiś czas widoczna tak, by > sprawiać wrażanie, że gracz jest coraz bliżej. > > Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco > wyłaniającego się zza horyzontu? > Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-) -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: atm
Date: Sun, 07 Dec 2014 20:59
Date: Sun, 07 Dec 2014 20:59
22 lines
2044 bytes
2044 bytes
On 2014-12-06 21:36, GAD Zombie wrote: > W dniu 2014-12-04 15:38, kiszony pisze: >> Niezgrabny temat, ale już tłumaczę, o co chodzi. Lubię eksplorację w >> grach i ogólnie podoba mi się, kiedy na horyzoncie widać jakiś >> charakterystyczny obiekt i wiem, że można tam się jakoś dostać. Wiecie, >> jakaś góra, wieża i takie tam. >> >> Oczywiście to domena gier o otwartym świecie (było coś takiego w nowych >> Falloutach, nieco w Wiedźminie 2, Skyrima dopiero zacząłem, ale wygląda >> na to, że to też tego typu gra). Ale mam na myśli tu również podobne >> motywy, jak ten z Cytadelą z Half-life'a 2 (lub któregoś z epizodów): >> wraz z postępami w fabule Cytadela była co jakiś czas widoczna tak, by >> sprawiać wrażanie, że gracz jest coraz bliżej. >> >> Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco >> wyłaniającego się zza horyzontu? >> > > Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-) > Ten z Atari? To bylo moje pierwsze skojarzenie :]
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: GAD Zombie
Date: Sun, 07 Dec 2014 22:11
Date: Sun, 07 Dec 2014 22:11
14 lines
1317 bytes
1317 bytes
W dniu 2014-12-07 21:59, atm pisze: >> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-) >> > > Ten z Atari? To bylo moje pierwsze skojarzenie :] No ;-) I z C64. -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: kiszony
Date: Mon, 08 Dec 2014 00:16
Date: Mon, 08 Dec 2014 00:16
14 lines
1296 bytes
1296 bytes
W dniu 2014-12-07 23:11, GAD Zombie pisze: > W dniu 2014-12-07 21:59, atm pisze: > >>> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-) >>> >> >> Ten z Atari? To bylo moje pierwsze skojarzenie :] > > No ;-) I z C64. > A coś o drobinę bardziej współczesnego? ;> -- kiszony
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: Goomich
Date: Mon, 08 Dec 2014 09:39
Date: Mon, 08 Dec 2014 09:39
15 lines
1397 bytes
1397 bytes
kiszony <kiszony@gmail.com> wrote: > W dniu 2014-12-07 23:11, GAD Zombie pisze: >> W dniu 2014-12-07 21:59, atm pisze: >> >>>> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-) >>>> >>> >>> Ten z Atari? To bylo moje pierwsze skojarzenie :] >> >> No ;-) I z C64. >> > A coś o drobinę bardziej współczesnego? ;> Wszystkie piaskownicowe?
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: Maciek
Date: Mon, 08 Dec 2014 11:44
Date: Mon, 08 Dec 2014 11:44
11 lines
1225 bytes
1225 bytes
Dnia Mon, 8 Dec 2014 09:39:12 +0000 (UTC), Goomich napisał(a): > Wszystkie piaskownicowe? Nudy dla no-life'ow! ;) -- //\/\aciek docktor(a)poczta.onet.pl
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: Gerard
Date: Mon, 08 Dec 2014 13:03
Date: Mon, 08 Dec 2014 13:03
5 lines
1360 bytes
1360 bytes
W dniu 2014-12-04 o 15:38, kiszony pisze: > Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco > wyłaniającego się zza horyzontu? Final Fantasy VII i VIII?
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: Krzychu
Date: Mon, 08 Dec 2014 13:03
Date: Mon, 08 Dec 2014 13:03
7 lines
1289 bytes
1289 bytes
W dniu 04.12.2014 o 15:38, kiszony pisze: > nieco w Wiedźminie 2, Skyrima Nie ma ich co porównywać w tej kwestii. Wiedźmin drugi już od początku blokuje każdy ruch do wytyczonej ścieżki. W Skyrimie możesz iść w dowolnym kierunku (oczywiście do jakiejś tam odległej graniczy). To samo w poprzednich wersjach TES.
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: robson
Date: Mon, 08 Dec 2014 14:09
Date: Mon, 08 Dec 2014 14:09
10 lines
1424 bytes
1424 bytes
- The Elder Scrolls II: Daggerfall - Frontier - Minecraft - Just Cause 2 - Operation: Flashpoint masz taką mapkę: http://static.giantbomb.com/uploads/original/3/30984/1366065-xju7q.jpg -- ==R==
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: robson
Date: Mon, 08 Dec 2014 14:12
Date: Mon, 08 Dec 2014 14:12
25 lines
2471 bytes
2471 bytes
W dniu sobota, 6 grudnia 2014 21:36:49 UTC+1 użytkownik GAD Zombie napisał: > W dniu 2014-12-04 15:38, kiszony pisze: > > Niezgrabny temat, ale już tłumaczę, o co chodzi. Lubię eksplorację w > > grach i ogólnie podoba mi się, kiedy na horyzoncie widać jakiś > > charakterystyczny obiekt i wiem, że można tam się jakoś dostać. Wiecie, > > jakaś góra, wieża i takie tam. > > > > Oczywiście to domena gier o otwartym świecie (było coś takiego w nowych > > Falloutach, nieco w Wiedźminie 2, Skyrima dopiero zacząłem, ale wygląda > > na to, że to też tego typu gra). Ale mam na myśli tu również podobne > > motywy, jak ten z Cytadelą z Half-life'a 2 (lub któregoś z epizodów): > > wraz z postępami w fabule Cytadela była co jakiś czas widoczna tak, by > > sprawiać wrażanie, że gracz jest coraz bliżej. > > > > Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco > > wyłaniającego się zza horyzontu? > > > > Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-) > A ja pamiętam Tir na Nog ze Spectrum. Łaziłem i łaziłem, a tam daleko na horyzoncie wieża była... i wuklan... i zamek... i nigdzie nie doszedłem... (szloch). ;) -- ==R==
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: GAD Zombie
Date: Mon, 08 Dec 2014 21:25
Date: Mon, 08 Dec 2014 21:25
14 lines
1484 bytes
1484 bytes
W dniu 2014-12-08 15:12, robson@bocznica.org pisze: >> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-) >> > > A ja pamiętam Tir na Nog ze Spectrum. Łaziłem i łaziłem, a tam daleko na horyzoncie wieża była... i wuklan... i zamek... i nigdzie nie doszedłem... (szloch). ;) Za krótko szedłeś ;-) -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: Goomich
Date: Tue, 09 Dec 2014 00:58
Date: Tue, 09 Dec 2014 00:58
14 lines
2010 bytes
2010 bytes
W dniu poniedziałek, 8 grudnia 2014 15:09:07 UTC+1 użytkownik rob...@bocznica.org napisał: > - The Elder Scrolls II: Daggerfall > - Frontier > - Minecraft > - Just Cause 2 > - Operation: Flashpoint > > masz taką mapkę: http://static.giantbomb.com/uploads/original/3/30984/1366065-xju7q.jpg Co powiesz na taką mapkę: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4c/Wide_Field_Imager_view_of_a_Milky_Way_look-alike_NGC_6744.jpg/1216px-Wide_Field_Imager_view_of_a_Milky_Way_look-alike_NGC_6744.jpg https://www.youtube.com/watch?v=ISR4ebdGlOk&list=PLX-C3cPYMt-3s211CEY_wKApsaD-0Jhul&index=2 https://www.youtube.com/watch?v=0APP5WcX8v8&index=26&list=PLX-C3cPYMt-3s211CEY_wKApsaD-0Jhul
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: kiszony
Date: Tue, 09 Dec 2014 14:16
Date: Tue, 09 Dec 2014 14:16
13 lines
1368 bytes
1368 bytes
W dniu 2014-12-08 14:03, Krzychu pisze: > W dniu 04.12.2014 o 15:38, kiszony pisze: >> nieco w Wiedźminie 2, Skyrima > > Nie ma ich co porównywać w tej kwestii. > Wiedźmin drugi już od początku blokuje każdy ruch do wytyczonej ścieżki. > W Skyrimie możesz iść w dowolnym kierunku (oczywiście do jakiejś tam > odległej graniczy). To samo w poprzednich wersjach TES. Ale ja nie porównuję. -- kiszony
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: jg
Date: Tue, 09 Dec 2014 19:59
Date: Tue, 09 Dec 2014 19:59
8 lines
1143 bytes
1143 bytes
Dnia Sat, 06 Dec 2014 21:36:48 +0100, GAD Zombie napisał(a): > Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-) ja nie pamietalem, a teraz pamietam. dzieki za nagly przyplyw nostalgii. -- jg
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: GAD Zombie
Date: Tue, 09 Dec 2014 20:23
Date: Tue, 09 Dec 2014 20:23
15 lines
1452 bytes
1452 bytes
W dniu 2014-12-09 20:59, jg pisze: > Dnia Sat, 06 Dec 2014 21:36:48 +0100, GAD Zombie napisał(a): > >> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-) > > ja nie pamietalem, a teraz pamietam. dzieki za nagly przyplyw nostalgii. > Jeśli chodzi o te tematy, to polecam się na przyszłość ;-) -- Gad Zombie http://gad.art.pl/ http://classic-games.pl/ http://sadist.art.pl/ http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: ML
Date: Wed, 10 Dec 2014 01:20
Date: Wed, 10 Dec 2014 01:20
11 lines
1607 bytes
1607 bytes
W dniu 2014-12-09 01:58, Goomich pisze: > Co powiesz na taką mapkę: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4c/Wide_Field_Imager_view_of_a_Milky_Way_look-alike_NGC_6744.jpg/1216px-Wide_Field_Imager_view_of_a_Milky_Way_look-alike_NGC_6744.jpg > > https://www.youtube.com/watch?v=ISR4ebdGlOk&list=PLX-C3cPYMt-3s211CEY_wKApsaD-0Jhul&index=2 > > https://www.youtube.com/watch?v=0APP5WcX8v8&index=26&list=PLX-C3cPYMt-3s211CEY_wKApsaD-0Jhul > Z podobnych klimatów: http://en.spaceengine.org/photo/
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: Gabriel Zastawnik
Date: Sat, 13 Dec 2014 08:56
Date: Sat, 13 Dec 2014 08:56
17 lines
1558 bytes
1558 bytes
Użytkownik "kiszony" napisał w wiadomości grup dyskusyjnych:m5prkk$4m1$1@usenet.news.interia.pl... > Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco > wyłaniającego się zza horyzontu? Z ostatnio granych: Brothers - A Tale of Two Sons Rewelacyjna gra. I zawsze dojdziesz do tego, co widać w oddali. Bardzo fajne uczucie:) -- Gabriel Zastawnik http://www.sigsoft.pl http://www.monitoringkomputera.pl
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: Saiko Kila
Date: Mon, 15 Dec 2014 09:53
Date: Mon, 15 Dec 2014 09:53
14 lines
1526 bytes
1526 bytes
Proces kiszony <kiszony@gmail.com> zwrócił błąd: > Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco > wyłaniającego się zza horyzontu? Bordellolandsy. (tzn. Borderlands i Borderlands 2). Tam jest nieraz tak, że widzisz coś do czego potem dojdziesz, chociaż może to zająć trochę czasu. Zwykle też możesz wrócić na stare śmieci (czasem zmienione), więc przypomina to otwarty świat do pewnego stopnia. -- Saiko Kila The Stray war Tiger attacks the Cat but he jumps away!
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
Author: bufi
Date: Mon, 05 Jan 2015 17:32
Date: Mon, 05 Jan 2015 17:32
7 lines
1096 bytes
1096 bytes
Dnia 04.12.2014 kiszony <kiszony@gmail.com> napisał/a: > Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco > wyłaniającego się zza horyzontu? Obydwie części Two Worlds. Wyprawa do Wieży Maga widocznej w oddali, bezcenne ;)
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads