🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.rec.gry.komputerowe
20 messages
20 total messages Started by kiszony Thu, 04 Dec 2014 14:38
Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781686
Author: kiszony
Date: Thu, 04 Dec 2014 14:38
17 lines
1631 bytes
Niezgrabny temat, ale już tłumaczę, o co chodzi. Lubię eksplorację w 
grach i ogólnie podoba mi się, kiedy na horyzoncie widać jakiś 
charakterystyczny obiekt i wiem, że można tam się jakoś dostać. Wiecie, 
jakaś góra, wieża i takie tam.

Oczywiście to domena gier o otwartym świecie (było coś takiego w nowych 
Falloutach, nieco w Wiedźminie 2, Skyrima dopiero zacząłem, ale wygląda 
na to, że to też tego typu gra). Ale mam na myśli tu również podobne 
motywy, jak ten z Cytadelą z Half-life'a 2 (lub któregoś z epizodów): 
wraz z postępami w fabule Cytadela była co jakiś czas widoczna tak, by 
sprawiać wrażanie, że gracz jest coraz bliżej.

Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco 
wyłaniającego się zza horyzontu?

-- 
kiszony
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781687
Author: GAD Zombie
Date: Sat, 06 Dec 2014 20:36
24 lines
1992 bytes
W dniu 2014-12-04 15:38, kiszony pisze:
> Niezgrabny temat, ale już tłumaczę, o co chodzi. Lubię eksplorację w
> grach i ogólnie podoba mi się, kiedy na horyzoncie widać jakiś
> charakterystyczny obiekt i wiem, że można tam się jakoś dostać. Wiecie,
> jakaś góra, wieża i takie tam.
>
> Oczywiście to domena gier o otwartym świecie (było coś takiego w nowych
> Falloutach, nieco w Wiedźminie 2, Skyrima dopiero zacząłem, ale wygląda
> na to, że to też tego typu gra). Ale mam na myśli tu również podobne
> motywy, jak ten z Cytadelą z Half-life'a 2 (lub któregoś z epizodów):
> wraz z postępami w fabule Cytadela była co jakiś czas widoczna tak, by
> sprawiać wrażanie, że gracz jest coraz bliżej.
>
> Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco
> wyłaniającego się zza horyzontu?
>

Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-)

-- 
Gad Zombie
http://gad.art.pl/  http://classic-games.pl/
http://sadist.art.pl/
http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781688
Author: atm
Date: Sun, 07 Dec 2014 20:59
22 lines
2044 bytes
On 2014-12-06 21:36, GAD Zombie wrote:
> W dniu 2014-12-04 15:38, kiszony pisze:
>> Niezgrabny temat, ale już tłumaczę, o co chodzi. Lubię eksplorację w
>> grach i ogólnie podoba mi się, kiedy na horyzoncie widać jakiś
>> charakterystyczny obiekt i wiem, że można tam się jakoś dostać. Wiecie,
>> jakaś góra, wieża i takie tam.
>>
>> Oczywiście to domena gier o otwartym świecie (było coś takiego w nowych
>> Falloutach, nieco w Wiedźminie 2, Skyrima dopiero zacząłem, ale wygląda
>> na to, że to też tego typu gra). Ale mam na myśli tu również podobne
>> motywy, jak ten z Cytadelą z Half-life'a 2 (lub któregoś z epizodów):
>> wraz z postępami w fabule Cytadela była co jakiś czas widoczna tak, by
>> sprawiać wrażanie, że gracz jest coraz bliżej.
>>
>> Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco
>> wyłaniającego się zza horyzontu?
>>
>
> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-)
>

Ten z Atari? To bylo moje pierwsze skojarzenie :]
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781689
Author: GAD Zombie
Date: Sun, 07 Dec 2014 22:11
14 lines
1317 bytes
W dniu 2014-12-07 21:59, atm pisze:

>> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-)
>>
>
> Ten z Atari? To bylo moje pierwsze skojarzenie :]

No ;-) I z C64.

-- 
Gad Zombie
http://gad.art.pl/  http://classic-games.pl/
http://sadist.art.pl/
http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781690
Author: kiszony
Date: Mon, 08 Dec 2014 00:16
14 lines
1296 bytes
W dniu 2014-12-07 23:11, GAD Zombie pisze:
> W dniu 2014-12-07 21:59, atm pisze:
>
>>> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-)
>>>
>>
>> Ten z Atari? To bylo moje pierwsze skojarzenie :]
>
> No ;-) I z C64.
>
A coś o drobinę bardziej współczesnego? ;>

-- 
kiszony
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781691
Author: Goomich
Date: Mon, 08 Dec 2014 09:39
15 lines
1397 bytes
kiszony <kiszony@gmail.com> wrote:
> W dniu 2014-12-07 23:11, GAD Zombie pisze:
>> W dniu 2014-12-07 21:59, atm pisze:
>> 
>>>> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-)
>>>> 
>>> 
>>> Ten z Atari? To bylo moje pierwsze skojarzenie :]
>> 
>> No ;-) I z C64.
>> 
> A coś o drobinę bardziej współczesnego? ;>


Wszystkie piaskownicowe?
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781692
Author: Maciek
Date: Mon, 08 Dec 2014 11:44
11 lines
1225 bytes
Dnia Mon, 8 Dec 2014 09:39:12 +0000 (UTC), Goomich napisał(a):

> Wszystkie piaskownicowe?

Nudy dla no-life'ow!

;)

-- 
//\/\aciek
docktor(a)poczta.onet.pl
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781700
Author: Gerard
Date: Mon, 08 Dec 2014 13:03
5 lines
1360 bytes
W dniu 2014-12-04 o 15:38, kiszony pisze:
> Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco
> wyłaniającego się zza horyzontu?

Final Fantasy VII i VIII?
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781701
Author: Krzychu
Date: Mon, 08 Dec 2014 13:03
7 lines
1289 bytes
W dniu 04.12.2014 o 15:38, kiszony pisze:
> nieco w Wiedźminie 2, Skyrima

Nie ma ich co porównywać w tej kwestii.
Wiedźmin drugi już od początku blokuje każdy ruch do wytyczonej ścieżki. 
W Skyrimie możesz iść w dowolnym kierunku (oczywiście do jakiejś tam 
odległej graniczy). To samo w poprzednich wersjach TES.
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781697
Author: robson
Date: Mon, 08 Dec 2014 14:09
10 lines
1424 bytes
- The Elder Scrolls II: Daggerfall 
- Frontier
- Minecraft
- Just Cause 2
- Operation: Flashpoint

masz taką mapkę: http://static.giantbomb.com/uploads/original/3/30984/1366065-xju7q.jpg

-- 
==R==
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781693
Author: robson
Date: Mon, 08 Dec 2014 14:12
25 lines
2471 bytes
W dniu sobota, 6 grudnia 2014 21:36:49 UTC+1 użytkownik GAD Zombie napisał:
> W dniu 2014-12-04 15:38, kiszony pisze:
> > Niezgrabny temat, ale już tłumaczę, o co chodzi. Lubię eksplorację w
> > grach i ogólnie podoba mi się, kiedy na horyzoncie widać jakiś
> > charakterystyczny obiekt i wiem, że można tam się jakoś dostać. Wiecie,
> > jakaś góra, wieża i takie tam.
> >
> > Oczywiście to domena gier o otwartym świecie (było coś takiego w nowych
> > Falloutach, nieco w Wiedźminie 2, Skyrima dopiero zacząłem, ale wygląda
> > na to, że to też tego typu gra). Ale mam na myśli tu również podobne
> > motywy, jak ten z Cytadelą z Half-life'a 2 (lub któregoś z epizodów):
> > wraz z postępami w fabule Cytadela była co jakiś czas widoczna tak, by
> > sprawiać wrażanie, że gracz jest coraz bliżej.
> >
> > Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco
> > wyłaniającego się zza horyzontu?
> >
> 
> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-)
> 

A ja pamiętam Tir na Nog ze Spectrum. Łaziłem i łaziłem, a tam daleko na horyzoncie wieża była... i wuklan... i zamek... i nigdzie nie doszedłem... (szloch). ;)

-- 
==R==
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781694
Author: GAD Zombie
Date: Mon, 08 Dec 2014 21:25
14 lines
1484 bytes
W dniu 2014-12-08 15:12, robson@bocznica.org pisze:
>> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-)
>>
>
> A ja pamiętam Tir na Nog ze Spectrum. Łaziłem i łaziłem, a tam daleko na horyzoncie wieża była... i wuklan... i zamek... i nigdzie nie doszedłem... (szloch). ;)

Za krótko szedłeś ;-)


-- 
Gad Zombie
http://gad.art.pl/  http://classic-games.pl/
http://sadist.art.pl/
http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781698
Author: Goomich
Date: Tue, 09 Dec 2014 00:58
14 lines
2010 bytes
W dniu poniedziałek, 8 grudnia 2014 15:09:07 UTC+1 użytkownik rob...@bocznica.org napisał:
> - The Elder Scrolls II: Daggerfall 
> - Frontier
> - Minecraft
> - Just Cause 2
> - Operation: Flashpoint
> 
> masz taką mapkę: http://static.giantbomb.com/uploads/original/3/30984/1366065-xju7q.jpg

Co powiesz na taką mapkę: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4c/Wide_Field_Imager_view_of_a_Milky_Way_look-alike_NGC_6744.jpg/1216px-Wide_Field_Imager_view_of_a_Milky_Way_look-alike_NGC_6744.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=ISR4ebdGlOk&list=PLX-C3cPYMt-3s211CEY_wKApsaD-0Jhul&index=2

https://www.youtube.com/watch?v=0APP5WcX8v8&index=26&list=PLX-C3cPYMt-3s211CEY_wKApsaD-0Jhul
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781702
Author: kiszony
Date: Tue, 09 Dec 2014 14:16
13 lines
1368 bytes
W dniu 2014-12-08 14:03, Krzychu pisze:
> W dniu 04.12.2014 o 15:38, kiszony pisze:
>> nieco w Wiedźminie 2, Skyrima
>
> Nie ma ich co porównywać w tej kwestii.
> Wiedźmin drugi już od początku blokuje każdy ruch do wytyczonej ścieżki.
> W Skyrimie możesz iść w dowolnym kierunku (oczywiście do jakiejś tam
> odległej graniczy). To samo w poprzednich wersjach TES.

Ale ja nie porównuję.

-- 
kiszony
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781695
Author: jg
Date: Tue, 09 Dec 2014 19:59
8 lines
1143 bytes
Dnia Sat, 06 Dec 2014 21:36:48 +0100, GAD Zombie napisał(a):

> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-)

ja nie pamietalem, a teraz pamietam. dzieki za nagly przyplyw nostalgii.

-- 
jg
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781696
Author: GAD Zombie
Date: Tue, 09 Dec 2014 20:23
15 lines
1452 bytes
W dniu 2014-12-09 20:59, jg pisze:
> Dnia Sat, 06 Dec 2014 21:36:48 +0100, GAD Zombie napisał(a):
>
>> Ja pamiętam: Stealth/Landscape :-)
>
> ja nie pamietalem, a teraz pamietam. dzieki za nagly przyplyw nostalgii.
>

Jeśli chodzi o te tematy, to polecam się na przyszłość ;-)

-- 
Gad Zombie
http://gad.art.pl/  http://classic-games.pl/
http://sadist.art.pl/
http://gry-samochodowe.gad.art.pl/
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781699
Author: ML
Date: Wed, 10 Dec 2014 01:20
11 lines
1607 bytes
W dniu 2014-12-09 01:58, Goomich pisze:
> Co powiesz na taką mapkę: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4c/Wide_Field_Imager_view_of_a_Milky_Way_look-alike_NGC_6744.jpg/1216px-Wide_Field_Imager_view_of_a_Milky_Way_look-alike_NGC_6744.jpg
>
> https://www.youtube.com/watch?v=ISR4ebdGlOk&list=PLX-C3cPYMt-3s211CEY_wKApsaD-0Jhul&index=2
>
> https://www.youtube.com/watch?v=0APP5WcX8v8&index=26&list=PLX-C3cPYMt-3s211CEY_wKApsaD-0Jhul
>

Z podobnych klimatów:

http://en.spaceengine.org/photo/
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781703
Author: Gabriel Zastawnik
Date: Sat, 13 Dec 2014 08:56
17 lines
1558 bytes
Użytkownik "kiszony"  napisał w wiadomości grup 
dyskusyjnych:m5prkk$4m1$1@usenet.news.interia.pl...

> Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco 
> wyłaniającego się zza horyzontu?

Z ostatnio granych:
Brothers - A Tale of Two Sons

Rewelacyjna gra. I zawsze dojdziesz do tego, co widać w oddali. Bardzo fajne 
uczucie:)


-- 
Gabriel Zastawnik
http://www.sigsoft.pl
http://www.monitoringkomputera.pl 
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781704
Author: Saiko Kila
Date: Mon, 15 Dec 2014 09:53
14 lines
1526 bytes
Proces kiszony <kiszony@gmail.com> zwrócił błąd:

> Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco 
> wyłaniającego się zza horyzontu?

Bordellolandsy. (tzn. Borderlands i Borderlands 2). 

Tam jest nieraz tak, że widzisz coś do czego potem dojdziesz, chociaż
może to zająć trochę czasu. Zwykle też możesz wrócić na stare śmieci
(czasem zmienione), więc przypomina to otwarty świat do pewnego stopnia.

-- 
Saiko Kila
The Stray war Tiger attacks the Cat but he jumps away!
Re: Gdy z obiektami w oddali, do których można dojść
#781705
Author: bufi
Date: Mon, 05 Jan 2015 17:32
7 lines
1096 bytes
Dnia 04.12.2014 kiszony <kiszony@gmail.com> napisał/a:


> Może kojarzycie jakieś inne gdy, w których można dojść do czegoś kusząco 
> wyłaniającego się zza horyzontu?

Obydwie części Two Worlds. Wyprawa do Wieży Maga widocznej w oddali, bezcenne ;)
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads