🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: pl.rec.gry.komputerowe
1 messages
1 total messages Started by Maciej Eckstein - Sherlock Thu, 20 Nov 1997 19:10
Final Reality na 3dfx (dlaczego AMD to szmelc!)
#27911
Author: Maciej Eckstein - Sherlock
Date: Thu, 20 Nov 1997 19:10
26 lines
1713 bytes
Bawilem sie wlasnie Final Reality i ot co udalo mi sie wyciagnac:

25 Pixel,	 	184.93730, kpps, 5.910428, Rmark
Robots, 	 	30.116301, rips, 7.802151, Rmark
Fillrate, 	 	17.939056, MPps, 3.882913, Rmark
City scene, 		35.754883, rips, 8.872179, Rmark
Video card bus transfer,44.898243, MBps, 1.429425, Rmark
Direct3D bus transfer, 	22.077965, MBps, 1.887006, Rmark
Visual appearance, 	96.296303%
-----------------------------------------------------------
Overall 3D, 3.027886, Rmark

to ewidentnie najlepszy benchmark D3D, szczegolnie ladnie obnaza
beznadziejnosc AMD w grafice 3D (25 pixel) jak ktos z dowolnym amd sie
zblizy do polowy tego wyniku to bede powaznie zdziwiony i stawiam krate

komp: pro200 
karta: fantasy 3dfx / 55 Mhz
Karta to totalna podroba ale ma kolosalna zalete - kabel laczacy jest 
przyzwoitej jakosci duzo lepszy niz w M3D tak wiec nie znieksztalca 
obrazu !!!! (w 1024x768x16 @ 100 Hz)
pozatym ma pamieci 35 ns wiec daje sie ladnie krecic tylo ze sie grzeje
diablo (od 57 w gore quake zaczyna gubic trojkaty i sie wiesza , ale z
wiatrakami jest lepiej)

Cena karty 580 zl z VAT
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads