Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #27029Re: Blad w grafice TNFS 2
From: Mike
Date: Mon, 17 Nov 1997 15:16
Date: Mon, 17 Nov 1997 15:16
20 lines
1372 bytes
1372 bytes
Pawel Dabrowski wrote: > > Posiadam i166MMX i Abita, 32 MB Dimm i Virge i mam problem z owa gra. > Podczas jazdy zamiast ladnej grafiki widze nie normalne textury. > Niektore z nich sa jednokolorowe. W ogole wyskakuja jakies paski na > drodze, cala grafika sie kaszani. Tlo jest jakies niemrawe. Co mogloby > byc tego powodem ? > Pomozcie !!!! > > Pozdrawiam > > Pawel Dabrowski > mailto:paweldw@priv.onet.pl Ja jako pracownik poważnej firmy komputerowej mogę ci powiedzieć, że bywają prędzej takie problemy z Virgem ponieważ być możę masz 2BM ramu i w z bufferze nie mieszczą się wszystkie tekstury (nie są ładowane nawet wszystkie w szczególnych przypadkach ) lub przez zły direkt X żeczywiście kopie się alpha blending.
Technical Details
Message-ID:
<34705FB0.233A@insert.com.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!uw.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!gate-inet.insert.igo.wroc.pl!newsReferences:
<346c10bc.971466@news.lublin.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!uw.edu.pl!news.icm.edu.pl!news.nask.pl!gate-inet.insert.igo.wroc.pl!news From: Mike <mike@insert.com.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Subject: Re: Blad w grafice TNFS 2 Date: Mon, 17 Nov 1997 16:16:00 +0100 Organization: InsERT Lines: 20 Message-ID: <34705FB0.233A@insert.com.pl> References: <346c10bc.971466@news.lublin.pl> Reply-To: mike@insert.com.pl NNTP-Posting-Host: igo23.igo.wroc.pl Mime-Version: 1.0 X-Mailer: Mozilla 3.01 (Win95; I) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit