Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #782510Re: John Carmack twierdzi, że gdyby gry były optymalizowane, to wystarczyły by stare kompy
From: Filip454
Date: Mon, 15 Sep 2025 23:34
Date: Mon, 15 Sep 2025 23:34
54 lines
4096 bytes
4096 bytes
W dniu 13.09.2025 o 14:55, Jacek Marcin Jaworski pisze: > W dniu 12.09.2025 o 21:04, Filip454 pisze: >> W tym wszystkim jest trochę prawdy i popieram Carmacka... Pamiętacie, >> jak kiedyś można było mieć otwartych 40 kart na 512 MB RAMu? >> >> Teraz jeden prosty "one-page" zamula cały komputer. > > Generalnie jak komputery były wooolne, to oprogramowanie było lepsze, bo > nie można było sobie pozwolić na to co teraz. A teraz wiele "aplikacji" > to tak na prawdę skrypty, a nie prog. A już szczytem wszystkiego są > "apki" na sprytne tel. - one wszystkie są skryptami - bo jest jakaś > zmowa wielkiego biznesu, by nie tworzyć prog. na sprytne tel. Ja w > gdyńskim oddziale warszawskiego Posnetu osobiście udowodniłem, że > tworzenie prog. na terminale płatnicze z Androidem (PAX A920) jest > możliwe w C++ z Qt5. Jednak mimo ukończenia w 2022r. po 2 latach prac > proj. Pospay AX nie było wdrożenia, a mnie wywalili na bruk bez słowa > wyjaśnienia. I polscy pracodawcy taką kurwicę mają na moim p., że nikt w > całej III Rzeczy (pospolitej) nie chce mnie zatrudnić. Mimo, że wysłałem > do nich ponad 300 podań. Nawet deklaracja gotowości do relokacji nic nie > zmienia w tej sprawie. > Otóż to Jacku... Ograniczenia mówią pracującemu nad projektem: "Wytęż bardziej mózgownicę, a osiągniesz to." Końcówka lat 90-tych pokazuje to najdobitniej. Było mniej kiepskiego oprogramowania, a ile doskonałych gier wideo, filmów, muzyki. Liczyła się praktyczność i wydajność danego rozwiązania, a ludzie nie rozwodzili się nad tym, czy włożymy do programu UI z płaskimi bądź wypukłymi przyciskami... Po prostu przycisk był i funkcjonował. Był szary i brzydki, ale miał po prostu swoją funkcję i miejsce. Dlatego zawsze ograniczenia były dla mnie, szczególnie w świecie komputerowym, błogosławieństwem, które po prostu zwiększało pomyślność każdego projektu i tu nie chodzi wyłącznie o dziedzinę programowania, ale również szeroko pojęte multimedia. Prostym, ale bardzo jaskrawym przykładem na udowodnienie moich słów będzie dla mnie zawsze edycja wideo lub w ogóle jakichkolwiek multimediów. Ile razy ja osiągałem lepsze efekty z wykorzystaniem oprogramowania open-source typu Virtual Dub. Można wręcz powiedzieć, że wprost używałem kamienia jako scyzoryka, a efekt był ten sam, a nawet lepszy od tego do osiągnięcia w oprogramowaniu Adobe. Ile razy? Tego nie jestem w stanie nawet zliczyć. Ciekawa ta Twoja historia i całkiem poruszająca. To bardzo przykre i dobitnie pokazuje, że liczą się wyłącznie zyski i czas, a nie naprawdę solidne i elastyczne rozwiązania na lata. -- Filip454 [filip454.newsgroups@gmail.com]
Technical Details
Message-ID:
<10aa7q7$28ptg$1@dont-email.me>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed.pionier.net.pl!3.eu.feeder.erje.net!2.eu.feeder.erje.net!feeder.erje.net!news.quux.org!eternal-september.org!feeder.eternal-september.org!.POSTED!not-for-mailReferences:
<m8jv4mFlkipU4@mid.individual.net> <10a1qr9$3p1oa$3@dont-email.me> <mil7uaFpsj7U1@mid.individual.net>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!newsfeed.pionier.net.pl!3.eu.feeder.erje.net!2.eu.feeder.erje.net!feeder.erje.net!news.quux.org!eternal-september.org!feeder.eternal-september.org!.POSTED!not-for-mail From: Filip454 <filip454.newsgroups@gmail.com> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Subject: Re: John Carmack twierdzi, że gdyby gry były optymalizowane, to wystarczyły by stare kompy Date: Tue, 16 Sep 2025 01:34:30 +0200 Organization: A noiseless patient Spider Lines: 54 Message-ID: <10aa7q7$28ptg$1@dont-email.me> References: <m8jv4mFlkipU4@mid.individual.net> <10a1qr9$3p1oa$3@dont-email.me> <mil7uaFpsj7U1@mid.individual.net> MIME-Version: 1.0 Injection-Date: Mon, 15 Sep 2025 23:34:32 +0000 (UTC) Injection-Info: dont-email.me; posting-host="17a25b263aeb3d7a7235feb3a352c1f9"; logging-data="2385840"; mail-complaints-to="abuse@eternal-september.org"; posting-account="U2FsdGVkX19C4UbkAedoy2fL5xsOR3OjHQgebmziKSs=" User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:91.0) Gecko/20100101 Thunderbird/91.13.1 Cancel-Lock: sha1:Fc7irgLp1vLr+6nwUW+RC9hmbzk= In-Reply-To: <mil7uaFpsj7U1@mid.individual.net> Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit