🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #782180

Re: Wiedzmin 3

#782180
From: qrt
Date: Sun, 29 Nov 2015 19:05
99 lines
5771 bytes
Dnia Fri, 27 Nov 2015 19:55:51 +0100, Saiko Kila napisał(a):



> 
>> Wiedzmin dwa był IMHO kiepski. Dwa razy podchodziłem, dwa razy nie
>> skończyłem. Potem grało me dziecko - też wymiękło w połowie :).
> 
> Dziecko dorosłe? Pytam się, bo bluzgactwa tam więcej niż przeciętny
> gimnazjalista jest w stanie wchłonąć, moim zdaniem.

gdzie tam dorosłe. Ale skoro sage przeczytało w wieku lat 11 to chyba gry
mu w starszym wieku nie bedę bronił :)


> 
>> Jednak ostatecznie po jakimś czasie udało sie to wspólnymi siłami
>> zakończyć. 
>> Ostatecznie nic ciekawego. Pierwszy akt powiedzmy ok. Potem już równia
>> pochyła. A Quest polegający na krążeniu po kopalniach w vergen naprawdę
>> zabijał cheć grania. Zekbym było to poprostu irytujące.  
> 
> Ten quest to w ścieżce Rosza czy Iorweta? Pytam, bo właśnie przechodzę
> dwójkę i u mnie łażenie po kopalni to była chwila moment. Ale wiem, że
> te obie ścieżki bardzo się różnią właśnie na tym etapie.

Iorweta. Ale to nie o to chodzi. Poprotu chodzenie w labiryncie i szukanie
kolejnych kluczy do zamkniętych drzwi w wątku głównym to jakaś sciema. 
I tego własnie w wiedzminie 3 nie ma. 




>> Tak wiec do wiedzmina 3 pochodziłem ze tak powiem z dużą dozą nieufności.
>> Ja wiem ze recenzje miał dobre, ale nad dwójka też się ludzie rozpływali
>> (także tutaj) ale w mej opinii nie była to dobra gra. To raz.
>> Dwa to nieufność wobec jakości produktów cdr. 
>> Doświadczenie swoje robi :)
> 
> To oni mieli jeszcze jakieś INNE produkty?

chodzi o to ze kazdy był dość mocno zabugowany na poczatku 

 
> Czy są jakieś generowane questy poboczne, czy wszystkie są
> zaprojektowane? Może ciężko to stwierdzić, ale chodzi mi o odczucie.

Wydaje sie iż wszystkie sa zaprojektowne. Np. zlecenia wiedzmińskie to
jakieś historiie i dialogi. A to miłość z wilkołakiem w tle, a to 
wiewiórki rabujące kupców a pozorujące ataki troli, a to ukryty cwaniak
przemawiający do wieśniaków z figurki wszechboga,  czy fałszywy wiedzmin
bałamucący córkę sołtysa. itd. Oczywiście sa i polegające na "znajdz
zaginionego" i znajduje sie trupa nie oferujące jakiś szczególnych historii
ale to nie zmiania to faktu ze misje poboczne odbieram jako różnorodne i
dość ciekawe.  
Oczywiście schematyczność występuje na etapie tropienia potwora i jego
umiercania. Rutyna wiedzmińskiego fachu :)

Na mapie sa do tego skarby, potwory czy bandyci ale to nie sa misje a
raczej coś co nagrodami i fantami zachęca do eksploracji co tu dużo mówić
fajnego i ładnego świata.   

> Ja widziałem trochę na tym portalu z pornosami, i to mnie trochę
> skłoniło żeby przejść dwie pierwsze gry. W odróżnieniu od Ciebie nie
> uważam ich za cienkie - są IMO dużo lepsze od innych popularnych RPG,
> ale mają swoje wady. 


Wiesz - jedynka mi sie podobała. Dwójka nieszczególnie. Ale to raczej
dlatego ze mnie nudziła, a nie dlatego ze była zła grą. 
Ja poprostu nie gram zbyt wiele a gry w znakomitej większości mnie nudzą. 
Np. HL2 nie skończyłem bo był nudny :)


> Jeśli chodzi o fabułę, to wadą jest to, że biorą z
> Sapkowskiego, dużo, bardzo dużo, ale wtłaczają to w nowe wątki, chociaż
> historia jest niby kontynuacją. Zwłaszcza jedynka tak robi. Czyli jeśli
> ktoś czytał książki, to trochę polotu brakuje, ma się uczucie pewnego
> dejavu, ale w alternatywnej rzeczywistości. W trójce nie wiem jak jest,
> ale z tego co się zorientowałem, to chyba są bardziej oryginalni, ale
> też drastyczni (chociaż już wyżynanie połowy ważniejszych władców z sagi
> w TW2 uważam za lekką przesadę, w TW3 jak rozumiem poszli nawet dalej).



Jedynka miała taki lekko słowiański klimat jak u spakowskiego. Dwójka była
tego pozbawiona - tak uniwersalny internacjonalizm. 
Trójka jest bardziej jak jedynka. Czuć tą słowiańskość. W krajobrazie,
architekturze, w podkładach dzwiekowych, malowidłach na domach ect. 

W dodatku jest najbliższa sapowskiemu. Jest yennefer, jest ciri, jest
polityka, nilfgard, i jego cesarz poszukujący córki.
Sa postacie z jedynki.
Trójka sie dzieje w czasie najazdu Nilfgardu na północ wiec jest to jakoś
osadzone w jakiś powiedzmy konkretnych i znanych z sagi ramach czasowych. 
W dodatku bohater nie szuka już swojej przeszłosci. Jest wiedzminem jak z
sapkowskiego. Polityka jest istotna w tej historii ale już nie stanowi jest
rdzenia jak w dwójce która była fabularnym kosmosem. 
Jest ze tak powiem bardziej kameralna, najbliższa klimatowi sagi. 
Technical Details
Message-ID: <2h249pf6pwt7.qvxertmj966k$.dlg@40tude.net>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!.POSTED!not-for-mail
References: <1jo7a7lulbuac$.136v8qonsn4c1.dlg@40tude.net> <re2oyfxum91e.dlg@saikokila.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!.POSTED!not-for-mail
From: qrt <m@il.jakis>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe
Subject: Re: Wiedzmin 3
Date: Sun, 29 Nov 2015 20:05:43 +0100
Organization: ATMAN - ATM S.A.
Lines: 99
Message-ID: <2h249pf6pwt7.qvxertmj966k$.dlg@40tude.net>
References: <1jo7a7lulbuac$.136v8qonsn4c1.dlg@40tude.net> <re2oyfxum91e.dlg@saikokila.pl>
NNTP-Posting-Host: 178.19.179.58
Mime-Version: 1.0
X-Trace: node1.news.atman.pl 1448823988 27288 178.19.179.58 (29 Nov 2015 19:06:28 GMT)
X-Complaints-To: usenet@atman.pl
NNTP-Posting-Date: Sun, 29 Nov 2015 19:06:28 +0000 (UTC)
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.1pl
X-Face: )4-@ODRP{mR=XU=8b|Yq<&0(Cu:F+"-2+,"J?-[.t+,:U=kVcz;2W{YZkGw*^{aB[/f>_W@ ~1e:;i.p,PtWjyp@WS2#XY!xk~]ggDN1tJdzP|F*l)I=Uv@cQvrC"T!R]z6mNT6LG+`{@@-ZH@ji[O I[}}t(1F]QJo,]&+yJ7RfR6+Wk\TR;/0c"_J?A'2Y|(*RX9^touAL|[.*G\Hd!Fu>p=k/H9]
X-gg: 1581525
X-mail: krzysztof_at_warszawski_dot_info
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit