Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #782180Re: Wiedzmin 3
From: qrt
Date: Sun, 29 Nov 2015 19:05
Date: Sun, 29 Nov 2015 19:05
99 lines
5771 bytes
5771 bytes
Dnia Fri, 27 Nov 2015 19:55:51 +0100, Saiko Kila napisał(a): > >> Wiedzmin dwa był IMHO kiepski. Dwa razy podchodziłem, dwa razy nie >> skończyłem. Potem grało me dziecko - też wymiękło w połowie :). > > Dziecko dorosłe? Pytam się, bo bluzgactwa tam więcej niż przeciętny > gimnazjalista jest w stanie wchłonąć, moim zdaniem. gdzie tam dorosłe. Ale skoro sage przeczytało w wieku lat 11 to chyba gry mu w starszym wieku nie bedę bronił :) > >> Jednak ostatecznie po jakimś czasie udało sie to wspólnymi siłami >> zakończyć. >> Ostatecznie nic ciekawego. Pierwszy akt powiedzmy ok. Potem już równia >> pochyła. A Quest polegający na krążeniu po kopalniach w vergen naprawdę >> zabijał cheć grania. Zekbym było to poprostu irytujące. > > Ten quest to w ścieżce Rosza czy Iorweta? Pytam, bo właśnie przechodzę > dwójkę i u mnie łażenie po kopalni to była chwila moment. Ale wiem, że > te obie ścieżki bardzo się różnią właśnie na tym etapie. Iorweta. Ale to nie o to chodzi. Poprotu chodzenie w labiryncie i szukanie kolejnych kluczy do zamkniętych drzwi w wątku głównym to jakaś sciema. I tego własnie w wiedzminie 3 nie ma. >> Tak wiec do wiedzmina 3 pochodziłem ze tak powiem z dużą dozą nieufności. >> Ja wiem ze recenzje miał dobre, ale nad dwójka też się ludzie rozpływali >> (także tutaj) ale w mej opinii nie była to dobra gra. To raz. >> Dwa to nieufność wobec jakości produktów cdr. >> Doświadczenie swoje robi :) > > To oni mieli jeszcze jakieś INNE produkty? chodzi o to ze kazdy był dość mocno zabugowany na poczatku > Czy są jakieś generowane questy poboczne, czy wszystkie są > zaprojektowane? Może ciężko to stwierdzić, ale chodzi mi o odczucie. Wydaje sie iż wszystkie sa zaprojektowne. Np. zlecenia wiedzmińskie to jakieś historiie i dialogi. A to miłość z wilkołakiem w tle, a to wiewiórki rabujące kupców a pozorujące ataki troli, a to ukryty cwaniak przemawiający do wieśniaków z figurki wszechboga, czy fałszywy wiedzmin bałamucący córkę sołtysa. itd. Oczywiście sa i polegające na "znajdz zaginionego" i znajduje sie trupa nie oferujące jakiś szczególnych historii ale to nie zmiania to faktu ze misje poboczne odbieram jako różnorodne i dość ciekawe. Oczywiście schematyczność występuje na etapie tropienia potwora i jego umiercania. Rutyna wiedzmińskiego fachu :) Na mapie sa do tego skarby, potwory czy bandyci ale to nie sa misje a raczej coś co nagrodami i fantami zachęca do eksploracji co tu dużo mówić fajnego i ładnego świata. > Ja widziałem trochę na tym portalu z pornosami, i to mnie trochę > skłoniło żeby przejść dwie pierwsze gry. W odróżnieniu od Ciebie nie > uważam ich za cienkie - są IMO dużo lepsze od innych popularnych RPG, > ale mają swoje wady. Wiesz - jedynka mi sie podobała. Dwójka nieszczególnie. Ale to raczej dlatego ze mnie nudziła, a nie dlatego ze była zła grą. Ja poprostu nie gram zbyt wiele a gry w znakomitej większości mnie nudzą. Np. HL2 nie skończyłem bo był nudny :) > Jeśli chodzi o fabułę, to wadą jest to, że biorą z > Sapkowskiego, dużo, bardzo dużo, ale wtłaczają to w nowe wątki, chociaż > historia jest niby kontynuacją. Zwłaszcza jedynka tak robi. Czyli jeśli > ktoś czytał książki, to trochę polotu brakuje, ma się uczucie pewnego > dejavu, ale w alternatywnej rzeczywistości. W trójce nie wiem jak jest, > ale z tego co się zorientowałem, to chyba są bardziej oryginalni, ale > też drastyczni (chociaż już wyżynanie połowy ważniejszych władców z sagi > w TW2 uważam za lekką przesadę, w TW3 jak rozumiem poszli nawet dalej). Jedynka miała taki lekko słowiański klimat jak u spakowskiego. Dwójka była tego pozbawiona - tak uniwersalny internacjonalizm. Trójka jest bardziej jak jedynka. Czuć tą słowiańskość. W krajobrazie, architekturze, w podkładach dzwiekowych, malowidłach na domach ect. W dodatku jest najbliższa sapowskiemu. Jest yennefer, jest ciri, jest polityka, nilfgard, i jego cesarz poszukujący córki. Sa postacie z jedynki. Trójka sie dzieje w czasie najazdu Nilfgardu na północ wiec jest to jakoś osadzone w jakiś powiedzmy konkretnych i znanych z sagi ramach czasowych. W dodatku bohater nie szuka już swojej przeszłosci. Jest wiedzminem jak z sapkowskiego. Polityka jest istotna w tej historii ale już nie stanowi jest rdzenia jak w dwójce która była fabularnym kosmosem. Jest ze tak powiem bardziej kameralna, najbliższa klimatowi sagi.
Technical Details
Message-ID:
<2h249pf6pwt7.qvxertmj966k$.dlg@40tude.net>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!.POSTED!not-for-mailReferences:
<1jo7a7lulbuac$.136v8qonsn4c1.dlg@40tude.net> <re2oyfxum91e.dlg@saikokila.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!newsfeed2.atman.pl!newsfeed.atman.pl!.POSTED!not-for-mail
From: qrt <m@il.jakis>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe
Subject: Re: Wiedzmin 3
Date: Sun, 29 Nov 2015 20:05:43 +0100
Organization: ATMAN - ATM S.A.
Lines: 99
Message-ID: <2h249pf6pwt7.qvxertmj966k$.dlg@40tude.net>
References: <1jo7a7lulbuac$.136v8qonsn4c1.dlg@40tude.net> <re2oyfxum91e.dlg@saikokila.pl>
NNTP-Posting-Host: 178.19.179.58
Mime-Version: 1.0
X-Trace: node1.news.atman.pl 1448823988 27288 178.19.179.58 (29 Nov 2015 19:06:28 GMT)
X-Complaints-To: usenet@atman.pl
NNTP-Posting-Date: Sun, 29 Nov 2015 19:06:28 +0000 (UTC)
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.1pl
X-Face: )4-@ODRP{mR=XU=8b|Yq<&0(Cu:F+"-2+,"J?-[.t+,:U=kVcz;2W{YZkGw*^{aB[/f>_W@ ~1e:;i.p,PtWjyp@WS2#XY!xk~]ggDN1tJdzP|F*l)I=Uv@cQvrC"T!R]z6mNT6LG+`{@@-ZH@ji[O I[}}t(1F]QJo,]&+yJ7RfR6+Wk\TR;/0c"_J?A'2Y|(*RX9^touAL|[.*G\Hd!Fu>p=k/H9]
X-gg: 1581525
X-mail: krzysztof_at_warszawski_dot_info
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit