🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #782158

Re: Left 4 Dead

#782158
From: Saiko Kila
Date: Thu, 15 Oct 2015 15:08
40 lines
2743 bytes
Proces Goomich <goomish2@gmail.com> zwrócił błąd:
>>>> A z dwóch które wyszły, to chyba więcej grałem w dwójkę. Ale niewiele z
>>>> obcymi, raczej z kimś znajomym albo w singlu. Wkurza mnie jak wlezie
>>>> jakiś koleś i biegnie do przodu jakby go zombie gonił. Wolę
>>>> systematyczną eksterminację, jak hitlerowiec.
> 
> To gra o przejściu z miejsca na miejsce, a nie eksterminacji zombie.

Przejściu, a nie przesprintowaniu :P

>> No tak, nie kończą się, albo na nowo generują. W gauntletach (w dwójce
>> chyba tylko) nawet z definicji nie można się zatrzymać, bo zombiaków
>> tylko coraz więcej.
> 
> Na większosci wystarczy pyknąć rzyga i można spacerkiem przespacerkować.

Może. Zwykle nic nie widzę, bo mam taki zielony ekran.

>> W innych sytuacjach niż ganutlety można jednak na
>> tyle oczyścić okolicę, że przechodzi się normalnie.
> 
> Chyba na Normalu. :P
> Na Masterze zabijanie wszystkiego jest niewskazane.

No na Normalu. Po co się stresować? Zresztą ja eksterminuję to, co może
mi zagrozić, a nie tak zupełnie wszystko w zasięgu wzroku. Jak się coś
pałęta na horyzoncie, to niech się pałęta i dodaje kolorytu. Chodzi
raczej o te fale. Nie lubię ich zostawiać za plecami.
 
>> A nie gna do przodu
>> jak kozica, po to żeby potem uciekać przed jakimś tankiem, prosto na
>> hordę kolesi których można było wcześniej wyciszyć.
> 
> Standardowa taktyka na tanka, to molotow i ucieczka w kółeczko.

Trza tego mołotowa nosić. Ja zwykle wyrzucam jak najszybciej.

-- 
Saiko Kila
I HOPE YOU ENJOY THAT FIGHT JUST AS MUCH THE NEXT SEVENTEEN TIMES! [BL2]
Technical Details
Message-ID: <1vmpuxwwk4sfz$.dlg@saikokila.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mail
References: <iaOSx.67676$9l2.35538@fx23.am4> <1ljybsv5p7h08$.dlg@saikokila.pl> <TmRSx.100211$Qp4.19924@fx10.am4> <1ruzc5hzi73cq$.dlg@saikokila.pl> <eacc467b-83b8-47ae-b4d2-85c5ad205e56@googlegroups.com>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mail
From: Saiko Kila <fnvxbxvyn@benatr.cy>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe
Subject: Re: Left 4 Dead
Date: Thu, 15 Oct 2015 17:08:06 +0200
Organization: OMBS
Lines: 40
Message-ID: <1vmpuxwwk4sfz$.dlg@saikokila.pl>
References: <iaOSx.67676$9l2.35538@fx23.am4> <1ljybsv5p7h08$.dlg@saikokila.pl> <TmRSx.100211$Qp4.19924@fx10.am4> <1ruzc5hzi73cq$.dlg@saikokila.pl> <eacc467b-83b8-47ae-b4d2-85c5ad205e56@googlegroups.com>
Reply-To: fnvxbxvyn@benatr.cy
Mime-Version: 1.0
X-Trace: individual.net GEsoXmE4MVK6OdCCEXpKuwLIh6+ycrnE7KRATJ/ahykDtasqJM
Cancel-Lock: sha1:5ZqDIcuDIPgfDa0zsf0WboLFC8U=
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.41 (56edbad1.83.509)
Archive: LHA, LZH, LZX,  ZIP, RAR, ACE, Stuffit, ARJ, JAR, TAR, Gzip, bzip2, CAB, ice, cpt, z, RPM
X-Face: 96n/'^i$>S-/v'U;.`\puJMleDByvFD``xAGm5N+vOKdaEjBH!{f+1{,Tds(]5arR`oQFd+ F_w'&?39X/sG^a<g.el(:Snss7G5I:$ag$B&rDv,o80i@hQkgtV:>;K9
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit