Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #769648Re: firaxis robi remake xcoma
From: Doomin
Date: Wed, 11 Jan 2012 17:22
Date: Wed, 11 Jan 2012 17:22
49 lines
4150 bytes
4150 bytes
W dniu 2012-01-11 18:02, M.G. pisze: > On Tue, 10 Jan 2012 14:38:09 +0100, Doomin wrote: > >> Nie mowie o lancuchach przyczynowo-skutkowych dotyczacych przedmiotow, >> praw fizyki itp. > > Mówisz o tym, co jest Ci wygodne, w takim razie. Bo nie wiem jak inaczej > oceniać czy świat jest przekonujący czy nie, nie patrząc na łańcuchy > przyczynowo-skutkowe, które w nim się pojawiają. Mowie o relacjach miedzyludzkich (miedzy-potworowych, miedzy-jakietam postacie wstwisz). Realizm lub nie z punktu widzenia postaci, ktory z grubsza mozna ocenic tak, czy np. realistycznie korzystaja z posiadanych przez siebie mozliwosci (niezaleznie czy te mozliwosci maja sens czy nie, czyli np. robisz rpg we wspolczesnych realiach i wprowadzasz smoki - mniej chodzi mi o rozstrzasanie, czy smok jest realny, prawdopodobny czy nie, czy moglby latac, czy nie, tylko czy postaci z tak wprowadzonego smoka sensownie korzystaja i czy losy tego smoka sa mozliwe czy nie, biorac pod uwage realia, czyli czy np. konfiskuje go panstwo, czy trafia do cyrku, albo lata nim dziecko ktore ze smokiem laczy nic zaufania i przyjazni itd. Jedne bardziej realne, inne mniej i tyle). >> Triss. > > Triss mogłaby się bronić ale nie wynikałoby to z bycia czarodziejką. Ona po > prostu jest zadziorna. Może jest to zresztą potrzebne do parania się magią. Ale mi chodzi o taki konkretna sytuacje, wyobraz soie ze w grze autorzy cos takiego wymyslili i wstawili. Glupie, czy nie? Realne? A takie sytuacje sie pojawiaja. Jasne, zazwyczaj mozna je sobie jakos tam wytlumaczyc, "no bo to wymyslone wszystko i tak". >>> Chyba, że byłaby typem, który ze stachu zamiera, wtedy mogłaby rzeczywiście >>> się w sobie zamknąć i próbować przetrwać sytuację w sposób pasywny. >> >> Wiec gdybys zobaczyl w W2 Triss ktora sie tak zachowuje mialbys >> zgrzyt pewnie. Choc iles osob by to przyjelo - w koncu to bajka, >> nie nalezy patrzec powaznie :> > > Ale to nie miałoby nic wspólnego z czarodziejstwem, do licha. Podajesz > przykład w istocie pozamagiczny na zilustrowanie tezy o magicznym świecie. Nie, ten przyklad nie ma nic wspolnego z tamtym swiniopasem. Nie o czarodziejestwo itd. tylko o to, ze nawet w fantasy mozna mowic o realizmie i jego braku. To odrebny przyklad, ze akurat tez sa czary to przypadek.
Technical Details
Message-ID:
<jekgh4$88k$1@mx1.internetia.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mailReferences:
<je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <13g1czhx7u1ed$.1gjyau3rrzw42$.dlg@40tude.net> <je6ub5$h0m$2@mx1.internetia.pl> <180sgp4ind85b$.hu6s8kz631j2$.dlg@40tude.net> <je71t3$687$1@mx1.internetia.pl> <je9v92$cjl$2@inews.gazeta.pl> <jea32c$4pv$1@mx1.internetia.pl> <8anaqha3u4p0$.147u9wy0bjgd0.dlg@40tude.net> <jeaqti$cdp$1@mx1.internetia.pl> <1e17olo7nvnuv$.1hx932ilmsp1r.dlg@40tude.net> <jecfah$ih6$1@mx1.internetia.pl> <15jb6emhw62sl$.128aeij7flqud.dlg@40tude.net> <jechas$ts6$1@mx1.internetia.pl> <1gmcl8kr7gl7q.nlkqyqclqhfv$.dlg@40tude.net> <jecjei$b9i$1@mx1.internetia.pl> <h00czer5yl7l$.kyhnnx949twn.dlg@40tude.net> <jeh3j6$vfs$1@mx1.internetia.pl> <1rmr0kfy90u5z.dwg4uh4gl940.dlg@40tude.net> <jehbll$b2g$1@mx1.internetia.pl> <1hvols1yxnccj$.1meotumgprvux.dlg@40tude.net> <jehf18$thp$1@mx1.internetia.pl> <1ls04c3fdng6t$.1pd0sh51yhze8.dlg@40tude.net>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!agh.edu.pl!news.agh.edu.pl!news.cyf-kr.edu.pl!news.nask.pl!news.nask.org.pl!news.internetia.pl!not-for-mail From: Doomin <niechcemailinaprv@aaa.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Subject: Re: firaxis robi remake xcoma Date: Wed, 11 Jan 2012 18:22:02 +0100 Organization: Netia S.A. Lines: 50 Message-ID: <jekgh4$88k$1@mx1.internetia.pl> References: <je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <13g1czhx7u1ed$.1gjyau3rrzw42$.dlg@40tude.net> <je6ub5$h0m$2@mx1.internetia.pl> <180sgp4ind85b$.hu6s8kz631j2$.dlg@40tude.net> <je71t3$687$1@mx1.internetia.pl> <je9v92$cjl$2@inews.gazeta.pl> <jea32c$4pv$1@mx1.internetia.pl> <8anaqha3u4p0$.147u9wy0bjgd0.dlg@40tude.net> <jeaqti$cdp$1@mx1.internetia.pl> <1e17olo7nvnuv$.1hx932ilmsp1r.dlg@40tude.net> <jecfah$ih6$1@mx1.internetia.pl> <15jb6emhw62sl$.128aeij7flqud.dlg@40tude.net> <jechas$ts6$1@mx1.internetia.pl> <1gmcl8kr7gl7q.nlkqyqclqhfv$.dlg@40tude.net> <jecjei$b9i$1@mx1.internetia.pl> <h00czer5yl7l$.kyhnnx949twn.dlg@40tude.net> <jeh3j6$vfs$1@mx1.internetia.pl> <1rmr0kfy90u5z.dwg4uh4gl940.dlg@40tude.net> <jehbll$b2g$1@mx1.internetia.pl> <1hvols1yxnccj$.1meotumgprvux.dlg@40tude.net> <jehf18$thp$1@mx1.internetia.pl> <1ls04c3fdng6t$.1pd0sh51yhze8.dlg@40tude.net> NNTP-Posting-Host: 178-37-170-242.adsl.inetia.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: mx1.internetia.pl 1326302564 8468 178.37.170.242 (11 Jan 2012 17:22:44 GMT) X-Complaints-To: abuse@inetia.pl NNTP-Posting-Date: Wed, 11 Jan 2012 17:22:44 +0000 (UTC) In-Reply-To: <1ls04c3fdng6t$.1pd0sh51yhze8.dlg@40tude.net> X-Tech-Contact: usenet@internetia.pl User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:8.0) Gecko/20111105 Thunderbird/8.0 X-Server-Info: http://www.internetia.pl/ Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit