🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #769624

Re: firaxis robi remake xcoma

#769624
From: M.G.
Date: Fri, 06 Jan 2012 19:57
44 lines
2845 bytes
On Fri, 06 Jan 2012 16:33:19 +0100, Doomin wrote:

[...]

>> A czy ja napisałem, że jest coś takiego jak "postać z gry wstawiona w jakąś
>> mechanikę"?
> 
> "Dla postaci z gry każda sytuacja jest
> "realistyczna", bo sama postać jest elementem świata opisanego przez 
> mechanikę."

To nie znaczy, że została "wstawiona w mechanikę". Mechanika jest opisem
przeznaczonym dla gracza, a nie dla postaci. Postać funkcjonuje w świecie,
którego część mechanika oddaje. Zasady, na jakich funkcjonuje świat nie są
jednak mechaniką gry.


>>> Ona tylko odzwierciedla cos co jest realne. Perspektywe gracza to masz
>>> w FPS.
>>
>> W FPSie masz perspektywę kamery wstawionej w umowne oczy postaci z gry.
> 
> Pisales:
> " "Realizm" oceniać można jedynie z perspektywy gracza i
> mechaniki, a nie postaci w grze."
> 
> W FPS to sie zgadza, ze mozna z perspektywy gracza oceniac.

Nie. first person to jest kamera, widok. Nie oznacza to "oczu gracza" tylko
"oczy postaci". To czy gracz czuje, że jest tą postacią czy raczej, że
śledzi jej poczynania jest dwuznacznością charakterystyczną dla każdego
typu gry o każdej perspektywie.


> W takim FM moze tez. Ale w wiekszosci gier to zdanie nie ma sensu.

To zdanie ma sens w każdej grze. "Realizm", jakkolwiek by go nie określać,
jest relacją pomiędzy mechaniką, a oczekiwaniami gracza. Jest to zresztą
określenie mylące, bo gra nie może być "realistyczna". Może co najwyżej być
przekonująca.


-- 
M.G.
Technical Details
Message-ID: <ymhd32sjkfdr$.11wxl5j7osi2n.dlg@40tude.net>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
References: <je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <je54o2$g3v$1@node2.news.atman.pl> <je56a0$6n1$1@news.task.gda.pl> <je5e7m$sq4$1@mx1.internetia.pl> <s3aqpwudebe7$.qsu2n1iw22hu$.dlg@40tude.net> <je6kr5$vb1$1@mx1.internetia.pl> <je6l6b$4v4$1@news.task.gda.pl> <je6mcu$7o8$1@mx1.internetia.pl> <1j82sr2ydycm4$.1k7rok2om9x7y.dlg@40tude.net> <je6nc3$caa$1@mx1.internetia.pl> <13g1czhx7u1ed$.1gjyau3rrzw42$.dlg@40tude.net> <je6ub5$h0m$2@mx1.internetia.pl> <180sgp4ind85b$.hu6s8kz631j2$.dlg@40tude.net> <je71t3$687$1@mx1.internetia.pl> <1cekyydva80jp$.lwdfrbrqfs3r$.dlg@40tude.net> <je7498$lqm$1@mx1.internetia.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
From: "M.G." <kto.zna@ten.zna>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe
Subject: Re: firaxis robi remake xcoma
Date: Fri, 6 Jan 2012 20:57:35 +0100
Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl"
Lines: 44
Message-ID: <ymhd32sjkfdr$.11wxl5j7osi2n.dlg@40tude.net>
References: <je4r5p$ghb$1@news.task.gda.pl> <je54o2$g3v$1@node2.news.atman.pl> <je56a0$6n1$1@news.task.gda.pl> <je5e7m$sq4$1@mx1.internetia.pl> <s3aqpwudebe7$.qsu2n1iw22hu$.dlg@40tude.net> <je6kr5$vb1$1@mx1.internetia.pl> <je6l6b$4v4$1@news.task.gda.pl> <je6mcu$7o8$1@mx1.internetia.pl> <1j82sr2ydycm4$.1k7rok2om9x7y.dlg@40tude.net> <je6nc3$caa$1@mx1.internetia.pl> <13g1czhx7u1ed$.1gjyau3rrzw42$.dlg@40tude.net> <je6ub5$h0m$2@mx1.internetia.pl> <180sgp4ind85b$.hu6s8kz631j2$.dlg@40tude.net> <je71t3$687$1@mx1.internetia.pl> <1cekyydva80jp$.lwdfrbrqfs3r$.dlg@40tude.net> <je7498$lqm$1@mx1.internetia.pl>
NNTP-Posting-Host: 193-239-37-115.ksi-system.net
Mime-Version: 1.0
X-Trace: inews.gazeta.pl 1325879859 27787 193.239.37.115 (6 Jan 2012 19:57:39 GMT)
X-Complaints-To: usenet@agora.pl
NNTP-Posting-Date: Fri, 6 Jan 2012 19:57:39 +0000 (UTC)
X-User: wssbck
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.1
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit