Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #660965Re: GOTHIC "Co zrobić z Lewusem?? Zabić go czy nosić wodę??"
From: Radosław Mikołajczak
Date: Fri, 17 Feb 2006 09:52
Date: Fri, 17 Feb 2006 09:52
49 lines
3465 bytes
3465 bytes
Użytkownik "baginski" <poczta@berdyczow.uk> napisał w wiadomości news:m6h9v1lsd1mi2m2stm1hn65a7dkdbmq82l@4ax.com... > Kewstia szczescia. Mnie na przyklad udalo sie dojsc do kotlinki przez > gory. Zaraz na poczatku gry dochodzi sie do takiej polanki, gdzie sa > dwa dziobaki i pelno szkieletow. Nie wiem jak (probowalem to > powtorzyc, ale sie nie udalo, moze wczesniej wszedlem na skaly, tam > gdzie spotyka sie pierwszego kretoszczura), ale udalo mi sie wskoczyc > na te skale (przynajmniej teraz mi sie tak wydaje, ze bylo to w tym > miejscu) i przejsc na druga strone omijajac zebacze. Raczej kolo tego kretoszcura na gorze, bo mi tam tez kiedys sie udalo. Ale po tej eskapadzie wyladowalem w obozie bandytow i bylo po mnie. Wicecej tego nie probowalem. >>No a w >>samym jej centrum siedzi BoLo i masa jego małych popleczników. > > Nie pisalem, ze luki rosna na drzewach i spadaja, gdy dojrzeja. > Wystarczy ustrzelic 2 przy bramie i sprzet bedzie. Tzn. ze juz wtedy trzeba mniec niezly luk i mase strzal, bo tam chyba czarne gobliny siedza, a one wytrzymale sa. > >>Niewykonalne, przed samymi zębaczami cięzko uciec. > > Wieksze szanse sa na zabicie niz ucieczke. 2 zalatwiasz z pnia, 2 > kolejnych ze skalki (nie wiem czy sa jeszcze jakies, pamietam, ze > chyba 2 da sie obejsc). Oczywiscie swoje trzeba umiec i miec jakies > czary zaczepne. Dobrze jest potrenowac na cieniostworze :) A to juz dla mnie czysta fantastyka. Juz nie mowie o ubijaniu z luku i czarow zebaczy w I rozdziale (o luku i strzalach juz pisalem, ale kwestia czarow, a wiec i kasy, bo znalezc takie ciezko), ale walka w tym samym etapie z cieniostworem? Czlowieku, to musialobyc cholernie czasochlonne i wymagalo wielu save/load. No ale po tak rozegranym I rozdziale to mozna w nastepnym juz na orkow-elite isc:) A czasem na poczatku na piekielne ogry tez chodzisz potrenowac?;) Krotko mowiac: wykonalne to to jest, ale po co? Ciekawiej jest isc droga nakreslona delikatnie przez tworcow, tzn. takie jest moje zdanie. > b. -- Pozdrawiam Radosław Mikołajczak
Technical Details
Message-ID:
<dt46co$11g$1@atlantis.news.tpi.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<dspikb$6mi$1@atlantis.news.tpi.pl> <17ffhi2a99opm$.dlg@chotnik.prv.pl> <4416a$43f10170$540a9f8f$5945@news.chello.pl> <cg44v1h541fn8obqtsr9dj60ik05jvetfq@4ax.com> <2befa$43f3b544$540a9f8f$29840@news.chello.pl> <8h88v1hhlp3h6u4724lfp8lpj2rr69ogdm@4ax.com> <dt1mep$ohg$1@atlantis.news.tpi.pl> <m6h9v1lsd1mi2m2stm1hn65a7dkdbmq82l@4ax.com>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: Radosław Mikołajczak <rmikol(tnij_to))@(i_to_tez)tenbit.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Subject: Re: GOTHIC "Co zrobić z Lewusem?? Zabić go czy nosić wodę??" Date: Fri, 17 Feb 2006 10:52:04 +0100 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/ Lines: 50 Message-ID: <dt46co$11g$1@atlantis.news.tpi.pl> References: <dspikb$6mi$1@atlantis.news.tpi.pl> <17ffhi2a99opm$.dlg@chotnik.prv.pl> <4416a$43f10170$540a9f8f$5945@news.chello.pl> <cg44v1h541fn8obqtsr9dj60ik05jvetfq@4ax.com> <2befa$43f3b544$540a9f8f$29840@news.chello.pl> <8h88v1hhlp3h6u4724lfp8lpj2rr69ogdm@4ax.com> <dt1mep$ohg$1@atlantis.news.tpi.pl> <m6h9v1lsd1mi2m2stm1hn65a7dkdbmq82l@4ax.com> NNTP-Posting-Host: chk194.neoplus.adsl.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Trace: atlantis.news.tpi.pl 1140169944 1072 83.31.8.194 (17 Feb 2006 09:52:24 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Fri, 17 Feb 2006 09:52:24 +0000 (UTC) X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.2180 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.2180 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit