Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #27562Virge i 3Dfx
From: Mariusz Mantel
Date: Mon, 17 Nov 1997 21:59
Date: Mon, 17 Nov 1997 21:59
14 lines
903 bytes
903 bytes
Witam. Mam kartę s3virge. Wiem, to śmieszna karta. Ale mam pytanie o Tomb Raidera. Czy, jeżeli dokupiłbym moduł 3Dfx, to o ile razy ta gra przyspieszylaby dzialanie z tym akceleratorem? Teraz oscyluje sie średnio 15 klatek/s (640x400 - tombs3 patch). Czy w ogóle opłaca się teraz kupować 3dFXa, skoro niedługo ma wyjść 3dFX-2? -- bajbaj Mariusz Mantel ISO 8859-2
Technical Details
Message-ID:
<3471be43.371791@news.lublin.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!uw.edu.pl!news.icm.edu.pl!lublin.pl!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!mat.uni.torun.pl!uw.edu.pl!news.icm.edu.pl!lublin.pl!not-for-mail From: mantel@kki.net.pl (Mariusz Mantel) Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Subject: Virge i 3Dfx Date: Mon, 17 Nov 1997 21:59:45 GMT Organization: Gaming! Lines: 14 Message-ID: <3471be43.371791@news.lublin.pl> NNTP-Posting-Host: ppp204.gdansk.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Newsreader: Forte Agent 1.5/32.452 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit