Article View: pl.rec.gry.komputerowe
Article #25359Re: Naj Gra Swiata: powrót do tematu
From: JerseY
Date: Wed, 05 Nov 1997 03:42
Date: Wed, 05 Nov 1997 03:42
31 lines
2762 bytes
2762 bytes
> Poprostu
> nie ma [i nie bedzie] gry ktora by uszczesliwila w 100% wszystkich.
> Oczywiscie moze sie kazdemu podobac [no, prawie] ale, zeby _kazdy_
> znalazl swoje ulubione i wymarzone elementy... IMHO
> nie-do-zro-bie-nia.
> Pozdro!
Czego szukamy w grach? Rozrywki, to pewne. A co nam one tak własciwie dajš? Oprócz rozrywki
satysfakcję. Przeszedłem ten level, znalazłem artefakt, zajeb*.*em jednego bota więcej,
zszedłem poniżej 16s na Warm Up ;) Ale oprócz tego pozwalajš człowiekowi stać sie Gienerałem.
Ryceżem. Murdercš. Dedektywem. Kerowcom wyscigówy. Kimkolwiek sobie tylko zakupisz, możesz być.
Lepiej lub gorzej, (to kwestia wyobrani, która przy rozwoju sprzętu staje się coraz mniej
ważna), ale możesz. Wyobra sobie teraz grę, w której można zrobić wszystko: wystarczy
poprowadzić bohatera w odpowiedni sposób, a bierzesz udział w GP F1. Zrobisz to trochę inaczej:
biegasz po jakichs korytarzach i... he, he. I tak dalej, i tak dalej. Dla _KAŻDEGO_ cos miłego
(była kiedys -C64- nawet taka gierka, w której grało się w inne gry na komputerkach). Nazwałbys
jš RPG lub symulatorem (technicznie powinna być MUDem, ale to zależy na co zwrócisz uwagę), ale
tytuł nadaje się jeden: Virtual Life. Bo gra komputerowa pozwala ci być dobrym w czyms, na co
IRL nie masz szans lub odwagi. Twój nick wraz ze sprawnosciš palców staje się twym alter ego i
dobrze, jeżeli dzięki temu się odprężasz, wpływa to pozytywnie na twoje życie (np. turniej Q z
konkretna pulš nagród). W każdym razie w stworzenie takiej gry nie wierzę - to byłoby bez
sensu. Masz zylion innych, a musiałyby się zmiescić w tej jednej. Ale do zrobienia jest, tylko
po co?. Mało wam komunizmu?
Pozdrowionka
PS NAJlepsza gra swiata? TETRIS!
--
˛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~˛
˛ jerz@art.olsztyn.pl ˛
˛ Netscape RULEZ ˛
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"Gdzie się podział niegdysiejszy Snowden ?"
Technical Details
Message-ID:
<345FEB2C.BA57A002@art.olsztyn.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!ict.pwr.wroc.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mailReferences:
<01bce48a$7e2672c0$LocalHost@ender> <345894de.949777@news.icm.edu.pl> <01bce880$96f7a040$0100007f@pol> <345E1307.9E72FC79@polbox.com> <01bce96e$e13a4ce0$LocalHost@maciek>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!pingwin.icm.edu.pl!agh.edu.pl!ict.pwr.wroc.pl!news.icm.edu.pl!not-for-mail From: JerseY <jerz@art.olsztyn.pl> Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe Subject: Re: Naj Gra Swiata: powrót do tematu Date: Wed, 05 Nov 1997 04:42:37 +0100 Organization: Bullshit Productions Inc. Lines: 33 Message-ID: <345FEB2C.BA57A002@art.olsztyn.pl> References: <01bce48a$7e2672c0$LocalHost@ender> <345894de.949777@news.icm.edu.pl> <01bce880$96f7a040$0100007f@pol> <345E1307.9E72FC79@polbox.com> <01bce96e$e13a4ce0$LocalHost@maciek> NNTP-Posting-Host: rap-pd232.olsztyn.tpnet.pl Mime-Version: 1.0 X-Mailer: Mozilla 4.02 [en] (Win95; I) Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit