Article View: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Article #110348Re: F:NV - wykrzacza
From: Saiko Kila
Date: Thu, 01 Dec 2011 21:53
Date: Thu, 01 Dec 2011 21:53
34 lines
2622 bytes
2622 bytes
Proces "venioo@interia.pl" <venioo@interia.pl> zwrócił błąd: >> Megaton napotkałem około 20. lev w F3, więc nie miało żadnego wpływu na >> mój odbiór gry - za późno - ale nie różniło się ono dla mnie specjalnie >> od innych wymyślnych i w założeniu unikalnych osad z Falloutów. Niektóre >> są tak wymodzone, w obu grach, że nie wiem czy traktować te gry poważnie > > Jakim cudem? OIDP odwiedzenie tego bylo: > 1. po drodze Po drodze dokąd? Ja wyszedłem z vaulta, popatrzyłem w lewo, w prawo i przed siebie, i poszedłem w lewo, bo coś błyszczało (do supermarketu, potem metrem do siedziby radia, i bardzo mi się spodobało, że już na lev.6 można mieć nuki i power armora). > 2. konieczne do ukonczenia glownego questa Nie. Można od razu było iść do Rivet City - przez przypadek, albo jak się wiedziało, że można. Albo na przykład do radia, jak ja przez przypadek zrobiłem. Questy można skipować, a zresztą ja przy wychodzeniu z vaulta nie wiedziałem jeszcze jak się obsługuje pipboya :) > ...wiec jakim cudem dopiero na 20lvl tam dotarles? Jak to w sand-boksie. Włócząc się. Po prawdzie to szukałem tego Megaton w międzyczasie (gdzieś od lev.15), ale nie miałem namiaru żadnego - bo żaden quest tam nie prowadził. Pamiętam, jak w nocy wylazłem gdzieś na górkę, tuż po znalezieniu alien blastera, i zobaczyłem oświetlone Megaton z daleka, nie wiedząc co to. Dopiero wtedy tam poszedłem i znalazłem. -- Saiko Kila Cossack children have no use for reading.
Technical Details
Message-ID:
<1xfaonb2a3ur1.dlg@saikokila.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mailReferences:
<jau83r$rus$2@news.onet.pl> <1ngh0y9h66kks$.dlg@saikokila.pl> <jb5b5n$a1s$1@mx1.internetia.pl> <uev7ykt1fplg.dlg@saikokila.pl> <jb8nc2$drk$3@usenet.news.interia.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mail
From: Saiko Kila <fnvxbxvyn@benatr.cy>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Subject: Re: F:NV - wykrzacza
Date: Thu, 1 Dec 2011 22:53:04 +0100
Organization: OMBS
Lines: 34
Message-ID: <1xfaonb2a3ur1.dlg@saikokila.pl>
References: <jau83r$rus$2@news.onet.pl> <1ngh0y9h66kks$.dlg@saikokila.pl> <jb5b5n$a1s$1@mx1.internetia.pl> <uev7ykt1fplg.dlg@saikokila.pl> <jb8nc2$drk$3@usenet.news.interia.pl>
Reply-To: fnvxbxvyn@benatr.cy
Mime-Version: 1.0
X-Trace: individual.net OfjO126JjkL8WPMQ1mrSOwRqxbIy6fQ8ILSJ6vJqRDYEHELUbd
Cancel-Lock: sha1:1NCBAL+zPK6moi/E8eZt82Rup7k=
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.41 (3ce20398.73.391)
Archive: LHA, LZH, LZX, ZIP, RAR, ACE, Stuffit, ARJ, JAR, TAR, Gzip, bzip2, CAB, ice, cpt, z, RPM
X-Face: 96n/'^i$>S-/v'U;.`\puJMleDByvFD``xAGm5N+vOKdaEjBH!{f+1{,Tds(]5arR`oQFd+ F_w'&?39X/sG^a<g.el(:Snss7G5I:$ag$B&rDv,o80i@hQkgtV:>;K9
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit