🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Article #110348

Re: F:NV - wykrzacza

#110348
From: Saiko Kila
Date: Thu, 01 Dec 2011 21:53
34 lines
2622 bytes
Proces "venioo@interia.pl" <venioo@interia.pl> zwrócił błąd:

>> Megaton napotkałem około 20. lev w F3, więc nie miało żadnego wpływu na
>> mój odbiór gry - za późno - ale nie różniło się ono dla mnie specjalnie
>> od innych wymyślnych i w założeniu unikalnych osad z Falloutów. Niektóre
>> są tak wymodzone, w obu grach, że nie wiem czy traktować te gry poważnie
> 
> Jakim cudem? OIDP odwiedzenie tego bylo:
> 1. po drodze

Po drodze dokąd? Ja wyszedłem z vaulta, popatrzyłem w lewo, w prawo i
przed siebie, i poszedłem w lewo, bo coś błyszczało (do supermarketu,
potem metrem do siedziby radia, i bardzo mi się spodobało, że już na
lev.6 można mieć nuki i power armora).

> 2. konieczne do ukonczenia glownego questa

Nie. Można od razu było iść do Rivet City - przez przypadek, albo jak
się wiedziało, że można. Albo na przykład do radia, jak ja przez
przypadek zrobiłem. Questy można skipować, a zresztą ja przy wychodzeniu
z vaulta nie wiedziałem jeszcze jak się obsługuje pipboya :)

> ...wiec jakim cudem dopiero na 20lvl tam dotarles?

Jak to w sand-boksie. Włócząc się. Po prawdzie to szukałem tego Megaton
w międzyczasie (gdzieś od lev.15), ale nie miałem namiaru żadnego - bo
żaden quest tam nie prowadził. Pamiętam, jak w nocy wylazłem gdzieś na
górkę, tuż po znalezieniu alien blastera, i zobaczyłem oświetlone
Megaton z daleka, nie wiedząc co to. Dopiero wtedy tam poszedłem i
znalazłem.

-- 
Saiko Kila
Cossack children have no use for reading.
Technical Details
Message-ID: <1xfaonb2a3ur1.dlg@saikokila.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mail
References: <jau83r$rus$2@news.onet.pl> <1ngh0y9h66kks$.dlg@saikokila.pl> <jb5b5n$a1s$1@mx1.internetia.pl> <uev7ykt1fplg.dlg@saikokila.pl> <jb8nc2$drk$3@usenet.news.interia.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mail
From: Saiko Kila <fnvxbxvyn@benatr.cy>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Subject: Re: F:NV - wykrzacza
Date: Thu, 1 Dec 2011 22:53:04 +0100
Organization: OMBS
Lines: 34
Message-ID: <1xfaonb2a3ur1.dlg@saikokila.pl>
References: <jau83r$rus$2@news.onet.pl> <1ngh0y9h66kks$.dlg@saikokila.pl> <jb5b5n$a1s$1@mx1.internetia.pl> <uev7ykt1fplg.dlg@saikokila.pl> <jb8nc2$drk$3@usenet.news.interia.pl>
Reply-To: fnvxbxvyn@benatr.cy
Mime-Version: 1.0
X-Trace: individual.net OfjO126JjkL8WPMQ1mrSOwRqxbIy6fQ8ILSJ6vJqRDYEHELUbd
Cancel-Lock: sha1:1NCBAL+zPK6moi/E8eZt82Rup7k=
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.41 (3ce20398.73.391)
Archive: LHA, LZH, LZX,  ZIP, RAR, ACE, Stuffit, ARJ, JAR, TAR, Gzip, bzip2, CAB, ice, cpt, z, RPM
X-Face: 96n/'^i$>S-/v'U;.`\puJMleDByvFD``xAGm5N+vOKdaEjBH!{f+1{,Tds(]5arR`oQFd+ F_w'&?39X/sG^a<g.el(:Snss7G5I:$ag$B&rDv,o80i@hQkgtV:>;K9
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit