🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Article #110344

Re: F:NV - wykrzacza

#110344
From: Saiko Kila
Date: Wed, 30 Nov 2011 13:59
51 lines
3104 bytes
Proces Doomin <neichcemailinaprv@aaa.pl> zwrócił błąd:

>> Ma lepszego scenarzystę. Tak mówią.
>>
> 
> Juz po 15 min. widac ze pod tym wzgledem to inna liga,

Ja w 15 minut to nawet z vaulta nie wyszedłem w F3. A vault i jego
społeczność bardzo się różniły od reszty. To miał być kontrast.

> choc tez i wiele dluzej nie gralem... Ale odczucie odmienne od
> pierwszego wrazenia z F3, jak mnie pierwsi napotkani mieszkancy zrobili
> w ciula 

Nie wiem o co chodzi, bo mnie nikt nie podskakiwał :)

> to az wrocily przed oczeta duszy wspomnienia ze
> starych Falloutow, gdzie nie wiedziales, co cie czeka i kto
> ci w plecy strzeli (no, poza wlasnymi uzbrojonymi towarzyszami :)).

Hm, ja tego tak nie odbieram. Wręcz przeciwnie, wszystko jest
przewidywalne. Przynajmniej wszystkie "zdrady". Więcej, w kilku
miejscach byłem pewien że się zaraz krew poleje (np. Jacobstown) a
skończyło się na niczym. W ogóle to moja postać jest największym
szubrawcem, bo pracuje na dziesięć frontów i wszyscy ją lubią. W F3 było
to trudniejsze. W FNV przestaje tak być tylko jeśli się chce, albo jeśli
się przekroczy pewien punkt w którymś z głównych questów, gdzie
konkurencja questgivera, zwykle telepatycznie i jasnowidczo, dowiaduje
się o zdradzie.

> OK, F3 nie przeszedlem, moze pozniej nie bylo infantylne, ale
> poczatek przechodzil ze stanow znosnych przez coraz durniejsze
> az po uposledzone (wyznawcy 'rakiety' or sth., w ogole architektura

To jak te ghule, co poleciały na Księżyc w F:NV?

> Megaton, choc ok, moze to tylko pierwswze wrazenie :>).

Megaton napotkałem około 20. lev w F3, więc nie miało żadnego wpływu na
mój odbiór gry - za późno - ale nie różniło się ono dla mnie specjalnie
od innych wymyślnych i w założeniu unikalnych osad z Falloutów. Niektóre
są tak wymodzone, w obu grach, że nie wiem czy traktować te gry poważnie
;)

> W NV tego stylu nie widac na pierwszy rzut oka...

Zależy gdzie się idzie. Dla każdego coś dobrego.

-- 
Saiko Kila
You have fallen in love with your wife.
Technical Details
Message-ID: <uev7ykt1fplg.dlg@saikokila.pl>
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mail
References: <jau83r$rus$2@news.onet.pl> <1ngh0y9h66kks$.dlg@saikokila.pl> <jb5b5n$a1s$1@mx1.internetia.pl>

Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mail
From: Saiko Kila <fnvxbxvyn@benatr.cy>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Subject: Re: F:NV - wykrzacza
Date: Wed, 30 Nov 2011 14:59:26 +0100
Organization: OMBS
Lines: 51
Message-ID: <uev7ykt1fplg.dlg@saikokila.pl>
References: <jau83r$rus$2@news.onet.pl> <1ngh0y9h66kks$.dlg@saikokila.pl> <jb5b5n$a1s$1@mx1.internetia.pl>
Reply-To: fnvxbxvyn@benatr.cy
Mime-Version: 1.0
X-Trace: individual.net qDSRvB4nMztJAYTmqV9nAQtnc+dNToeisdNMfutk/HyGCI8PMn
Cancel-Lock: sha1:YbdK1EyoTL5ZPNwqtA46k2w/VUc=
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.41 (a3e30840.178.380)
Archive: LHA, LZH, LZX,  ZIP, RAR, ACE, Stuffit, ARJ, JAR, TAR, Gzip, bzip2, CAB, ice, cpt, z, RPM
X-Face: 96n/'^i$>S-/v'U;.`\puJMleDByvFD``xAGm5N+vOKdaEjBH!{f+1{,Tds(]5arR`oQFd+ F_w'&?39X/sG^a<g.el(:Snss7G5I:$ag$B&rDv,o80i@hQkgtV:>;K9
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit