Article View: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Article #110344Re: F:NV - wykrzacza
From: Saiko Kila
Date: Wed, 30 Nov 2011 13:59
Date: Wed, 30 Nov 2011 13:59
51 lines
3104 bytes
3104 bytes
Proces Doomin <neichcemailinaprv@aaa.pl> zwrócił błąd: >> Ma lepszego scenarzystę. Tak mówią. >> > > Juz po 15 min. widac ze pod tym wzgledem to inna liga, Ja w 15 minut to nawet z vaulta nie wyszedłem w F3. A vault i jego społeczność bardzo się różniły od reszty. To miał być kontrast. > choc tez i wiele dluzej nie gralem... Ale odczucie odmienne od > pierwszego wrazenia z F3, jak mnie pierwsi napotkani mieszkancy zrobili > w ciula Nie wiem o co chodzi, bo mnie nikt nie podskakiwał :) > to az wrocily przed oczeta duszy wspomnienia ze > starych Falloutow, gdzie nie wiedziales, co cie czeka i kto > ci w plecy strzeli (no, poza wlasnymi uzbrojonymi towarzyszami :)). Hm, ja tego tak nie odbieram. Wręcz przeciwnie, wszystko jest przewidywalne. Przynajmniej wszystkie "zdrady". Więcej, w kilku miejscach byłem pewien że się zaraz krew poleje (np. Jacobstown) a skończyło się na niczym. W ogóle to moja postać jest największym szubrawcem, bo pracuje na dziesięć frontów i wszyscy ją lubią. W F3 było to trudniejsze. W FNV przestaje tak być tylko jeśli się chce, albo jeśli się przekroczy pewien punkt w którymś z głównych questów, gdzie konkurencja questgivera, zwykle telepatycznie i jasnowidczo, dowiaduje się o zdradzie. > OK, F3 nie przeszedlem, moze pozniej nie bylo infantylne, ale > poczatek przechodzil ze stanow znosnych przez coraz durniejsze > az po uposledzone (wyznawcy 'rakiety' or sth., w ogole architektura To jak te ghule, co poleciały na Księżyc w F:NV? > Megaton, choc ok, moze to tylko pierwswze wrazenie :>). Megaton napotkałem około 20. lev w F3, więc nie miało żadnego wpływu na mój odbiór gry - za późno - ale nie różniło się ono dla mnie specjalnie od innych wymyślnych i w założeniu unikalnych osad z Falloutów. Niektóre są tak wymodzone, w obu grach, że nie wiem czy traktować te gry poważnie ;) > W NV tego stylu nie widac na pierwszy rzut oka... Zależy gdzie się idzie. Dla każdego coś dobrego. -- Saiko Kila You have fallen in love with your wife.
Technical Details
Message-ID:
<uev7ykt1fplg.dlg@saikokila.pl>Path:
mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mailReferences:
<jau83r$rus$2@news.onet.pl> <1ngh0y9h66kks$.dlg@saikokila.pl> <jb5b5n$a1s$1@mx1.internetia.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
Path: mbox-mo1.pugleaf.net!news-archive.icm.edu.pl!news.icm.edu.pl!fu-berlin.de!uni-berlin.de!individual.net!not-for-mail
From: Saiko Kila <fnvxbxvyn@benatr.cy>
Newsgroups: pl.rec.gry.komputerowe.rpg
Subject: Re: F:NV - wykrzacza
Date: Wed, 30 Nov 2011 14:59:26 +0100
Organization: OMBS
Lines: 51
Message-ID: <uev7ykt1fplg.dlg@saikokila.pl>
References: <jau83r$rus$2@news.onet.pl> <1ngh0y9h66kks$.dlg@saikokila.pl> <jb5b5n$a1s$1@mx1.internetia.pl>
Reply-To: fnvxbxvyn@benatr.cy
Mime-Version: 1.0
X-Trace: individual.net qDSRvB4nMztJAYTmqV9nAQtnc+dNToeisdNMfutk/HyGCI8PMn
Cancel-Lock: sha1:YbdK1EyoTL5ZPNwqtA46k2w/VUc=
User-Agent: 40tude_Dialog/2.0.15.41 (a3e30840.178.380)
Archive: LHA, LZH, LZX, ZIP, RAR, ACE, Stuffit, ARJ, JAR, TAR, Gzip, bzip2, CAB, ice, cpt, z, RPM
X-Face: 96n/'^i$>S-/v'U;.`\puJMleDByvFD``xAGm5N+vOKdaEjBH!{f+1{,Tds(]5arR`oQFd+ F_w'&?39X/sG^a<g.el(:Snss7G5I:$ag$B&rDv,o80i@hQkgtV:>;K9
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit